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) und bei zuviel Schaden ist das Rennen gelaufen! Was mich dabei besonders genervt hat, Schäden beeinträchtigen das Fahrverhalten nicht wirklich aber sobald man zuviel Schaden eingefahren hat ist das Rennen gelaufen! Ergibt für mich keinen Sinn!


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (23. August 2007, 22:09)
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Original von SoulRISE
Nach der E3 PK bin ich von Sony ein wenig entäuscht. Es gab kaum Überraschungen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (24. August 2007, 11:23)
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Original von SoulRISE
Nintendo ist für mich nicht mehr relevant und Microsoft versorgt die Kunden wenigstens regelmäßig mit Inhalten für den Marktplatz.
, vielen Dank
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Original von kurtzen
Bleibt natürlich die Frage was besser ankommt, Messe oder Marktplatz!? Sony setzt auf fette Messen und mageren aber kostenlosen Marktplatz, MS auf magere Messen und fetten (teilweise kostenpflichtgen (goldexklusive Downloads)) Marktplatz!?
Gruß,
Max
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CoD 4 war nur für die Presse spielbar, ...
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- Der Supergau: Die Displays! Es gab fast keine Displays die sauber eingestellt waren und so sahen sogar Optikkracher wie PS2-Schund der ersten Generation aus! Mein Gott waren manche Spiele hässlich, teilweise tat es richtig weh beim Spielen! Ich hoffe für alle Firmen und für die Besucher der GC, das heute Nacht ein paar fleißige Heinzelmännchen über die Stände geflitzt sind und Kabel sowie Einstellungen überprüft haben!
Die Farben stimmten überhaupt nicht, Gesichter waren rot oder rosa aber fast nie fleischfarben! Wenn man Menüs öffnete hatte man so gut wie immer blutende Farben und die Umrisse der Buttons sahen aus wie ein Kreissägeblatt! Das verschob gnadenlos den vermittelten Eindruck der Spiele! So waren wir z.B. bei Midway und testeten Stranglehold für die PS3! Uwe meinte gleich das es total beschissen aussieht und überall Alaising wäre, bis ich in darauf hinwies das die nebenstehenden Xbox 360-Versionen exakt gleichbescheiden aussehen! Einzig die PC-Version konnte glänzen, da hier sowieso jemand ran muss der sich auskennt und nicht irgendein Kabelquäler die Verbindung einrichten kann! Weitere "Glanzpunkte": LEGO Starwars - The Complete Saga, dort lief die PS3 Version im falschen Seitenformat, also mit schwarzem Balken unten und oben! GT5 Prologue am Sony Stand flimmerte wie die Seuche auf den großen Displays, die kleinen sahen besser aus.
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- Warum werden viele Toptitel die kurz vor der Veröffentlichung stehen nicht dem Publikum gezeigt!? Es gab kein Metroid Prime, kein Mario Galaxy, die Nintendo-Hostess hatte ne richtige Liste an Titeln die nur im Bussines Center gezeigt wurden, Assassins Creed fehlte ebenso, CoD 4 wurde gestern nur der Presse gezeigt, Burnout Paradise war am EA-Stand unbekannt (musste den Messehelfer zu seinem Chef schicken um dann in Erfahrung zu bringen das es dieses Spiel geben könnte, aber dann höchstens im Bussiness-Center), die Slim PSP war vor der PK zumindest nocht nicht zu sehen, die Elite fehlte ebenso, ...
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- FarCry 2: Das Spiel wurde 10 Minuten lang vorgespielt und konnte sofort überzeugen! Genaue Details gibt es sicher in den nächsten Tagen, was uns am meisten beeindruckt hat war die interaktive Umgebung! Der Spieler setzte hohes Gras in Flammen woraufhin sich das Feuer in Windrichtung durch die Steppe brannte und eine Spur der Verwüstung hinterlies. Er fuhr auch mit dem Jeep durchs Unterholz und es war eine Pracht wie Büsche und Gras zur Seite flog! Äste brechen an der Stelle ab an der man sie abschießt, so lassen sich im Prinzip Skulpturen schießen, ... Der Titel wird auf jeden Fall der Hammer, leider wurde nicht mitgeteilt für welche Plattformen, zu sehen war die PC-Version!
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- Devil May Cry 4: Kaum zu glauben aber wahr, das Game sieht in der 360-Fassung deutlich besser aus als in der PS3-Version! Capcom scheint mit der 360 deutlich besser zurecht zu kommnen als mit Sonys Flagschiff! Zwar konnte man die Demoversionen nicht direkt vergleichen, da andere Displays verwendet wurden aber es war deutlich erkennbar das die Lichteffekte und die Kantenglättung auf der 360 um Welten besser rüber kommen. Möglich das es auf dem heimischen Equipment anders aussieht aber momentan würde ich sagen die 360-Version hat die Nase vorn!
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Die Spiele:
(Vorweg: Ich werde bei den Spielen nichts zu Farben und Aliasing sagen, da es bei den grauenhaften Displays absolut unmöglich ist eine Aussage dazu zu treffen! Ich habe Titel auf der GC gespielt die furchtbar aussahen, bei denen ich aber aus Videos wusste wie gut sie in Wirklichkeit sind!)
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Lair: Nun wirds haarig! Lair sieht klasse aus, läuft halbwegs flüssig aber was zum Teufel ist der Sinn des Spiels!? Ich fliege minutenlang über einer Stadt hin und her ohne zu wissen was ich tun muss!? Dann treffe ich zufällig einen anderen Drachen und werde automatisch aufs offene Meer geleitet, dort weiß ich dann wieder nicht was zu tun ist, es gibt zwar einen Pfeil der mir sagt wohin aber was soll dort geschehen!? Ich finde einen Drachen und versuche gegen ihn zu kämpfen, gebe dies aber nach 10 Minuten auf und verlasse die Lairspielstation! Während meinem Anspielversuch höre ich neben mir auch viele Kommentare die von Ratlosigkeit geprägt waren. Was dem Spiel auf der GC letztendlich den finalen Todesstoß versetzt hat (zumindest am 22.) waren die Displays! Wir haben uns am 21. noch die HD-Videos von www.ruliweb.com angeschaut, welche wirklich prächtig aussehen, davon war auf der GC nichts bemerkbar, dort sah es irgendwie nach PS2 aus!
, da wird dir alles erklärt.
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Time Crisis 4: Sah gut aus und ich liebe Lightgunshooter aber es war immer besetzt und so konnte ich nicht selbst Hand anlegen!
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Kane & Lynch: Spielbar als PC und 360-Version konnte mich Kane & Lynch wenig überzeugen! Sah nach einem Shooter in neuem Setting aus und die Technik wirkte schon sehr altbacken und detailarm. Mal sehen was aus dem Titel noch wird.
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Crysis: Das PC-only-Game Crysis bekam von mir nur einen kurzen Blick spendiert, da es einfach gigantisch ist und ein echter Meilenstein in punkto Technik wird, mir allerdings Rechner und/oder Kohle fehlt um es auch zu zocken, deshalb schnell weiter gehen!![]()
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The Orange Box: Wird ein einzigartiges Spielspaßpaket! Spielbar war Portal auf PS3, Team Fortress 2 auf 360 und auf dem Freigelände in nem schicken Zelt Team Fortress 2 auf PC 8 vs. 8 im LAN! Man bekommt hier 5 Spiele zum Preis von einem (Halflife 2, Episode 1, Episode 2, Portal und Team Fortress) alle in ansprechender wenn auch nicht Next Gen Optik und Spielspaß ohne Ende! Kann man bedenkenlos zugreifen! Perfekt wäre noch eine M&T-Unterstützung für die PS3, denn nach 10 Minuten UT3 bin ich wieder felsenfest davon überzeugt, gute Shooter brauchen M&T! Aber mehr dazu im Midway-Teil!
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Mercenaries 2: Oh mein Gott war das schlecht! Gäbe es die Auszeichnung "Schrottoptik" Mercenaries 2 hätte sie sich verdient! Das Game sah nicht nur schlecht aus, es stürzte auch wegen jedem Scheiß ab (lief übrigens auf der 360)! Wir hatten Glück und konnten direkt nach einem Restart Hand anlegen, meine Version schmierte sofort wieder ab nachdem ich die Y-Achse invertiert hatte, Zockerkollege Adrian hatte mehr Glück und machte sich auf Zerstörungstour. Was gut ist man kann wirklich alles platt machen, mit genug Munition und Zeit könnte man eine komplette Stadt weg pusten. Doch dabei fällt einem sofort auf das jedes Gebäude exakt gleich in sich zusammen stürzt und das sogar wenn der Raketenwerfer nur ein Plakat auf dem Dach oder die Antenne erwischt! Positiv anzumerken ist das Vorhaben alles zerstörbar zu machen, ansonsten wirkte das Spiel nur wie ein grottiger GTA-Klon. Kein Wunder das dieses Projekt immer weiter verschoben wird, aktuell heißt es 1.Q 2008!
. schadensmodell der fahrzeuge war auch noch nicht an bord, kann man aber bei einer so frühen version noch verzeihen. aber warum ein ganzes hochhaus gleich zusammenkracht nur weil man mal einen schuss ausm raketenwerfer abgegeben hat, ist mir auch schleierhaft. nur die explosionen fand ich richtig fett, da konnte man nichts sagen ansonsten sollte technisch unbedingt noch nachgebessert werden
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Turok: Turok wurde in einem abgedunkelten Raum in Dschungelatmosphäre auf der 360 präsentiert. Das stimmte sofort ordentlich auf das Game ein und man wurde auch beim Spiel nicht enttäuscht. Der Shooter geht gut von der Hand und bietet ordentlich Action bei sehr schöner Grafik. Besonders angetan haben es mir sofort die Silentkills mit dem Bogen und der Nahkampf mit dem Messer! Kommt man nahe genug an einen Gegner oder Dinosaurier ran leitet man durch Druck auf RT eine Tötungssequenz ein die besonders spektakulär in Szene gesetzt wird. Turok scheint jetzt schon eine runde Sache zu sein und wird zu Beginn des kommenden Jahres sicher für heiße Gefechte im kalten Winter sorgen!
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Timeshift: Von Timeshift konnte man nur den Multiplayer ausprobieren, in dem ich irgendwie nicht die Zeitkomponente nutzen konnte und der mich auch technisch nicht aus den Socken gehauen hat! Hier bleibt abzuwarten was der Singleplayer zu bieten hat.
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Tja, Nintendo hat es nun schon das zweite Mal geschafft und war meine größte Enttäuschung in der Kategorie Publisher, denn es gab nur Wii Fit, Wii Sports und Gehirngedöns! Wer Mario Galaxy, Metroid Prime 3 oder andere gute Spiele sehen wollte musste im Business Center vorstellig werden und darauf hatte ich keine Lust und den "normalen" Besuchern gegenüber ist es sowieso eine Frechheit die lang erwarteten Hits nicht zu zeigen!
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Halo 3: Soll es irgendwo die Möglichkeit gegeben haben den Multiplayer zu zocken aber der war mir schon in der Beta zu öde, wenn dann will ich den Singleplayer endlich mal sehen und den gab es wohl nur im Business Center! Kunden sollen schließlich nicht kucken, sondern kaufen!![]()
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Ansonsten gab es eben von allen möglichen Herstellern die 360-Versionen zu zocken, so ähnelte der MS-Stand einem ChillOut-Bereich mit hübschen Hostessen aber ohne wirkliches Programm oder Konzept! Die Elite bekam man auch nicht zu Gesicht, was zusätzlich einen seltsamen Beigeschmack verursachte.
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Clive Barkers Jericho: Ihr habt es ja schon gelesen, dieses Spiel hat mich irgendwie beeindruckt und sofort gepackt obwohl ich eigentlich gar nicht auf Dunkelshooter stehe!
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