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Samstag, 6. Juni 2015, 21:14

Forenbeitrag von: »ALFistA«

Forza Motorsport 6

War schon fast zu erwarten gewesen. Wetter und Nacht ist schon fast standard für 2015, ohne anzukommen wäre schon problematisch weil die alleine deswegen startk abgewertet werden würden. Die Frage ist dynamisch oder nicht. Hoffentlich machen die das nicht wie in FM4 wo es streckenspezifisch fest war das wäre einfach nicht zeitgemäß.......aber Turn10 durchauch zuzutrauen. und hoffentlich hören die mit den 1 Runden Rennen endlich auf

Mittwoch, 19. Februar 2014, 15:19

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »FrontPrayer« Gilt nur zu hoffen, dass die nicht wieder in ein paar Tagen einen negativ Hammer auspacken Der negativ Hammer könnte eigentlich nur noch der Preis für die Nordschleife werden.

Freitag, 31. Januar 2014, 19:59

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »aTTaX Kenny« Also das hier immer die Grafik gelobt wird von Forza5 Ja 4 Jahre lang an der Grafik Engine entwickelt und trotzdem ist alles statisch, gleiche Beleuchtung, gleiches Wetter usw. und das mit der Fahrphysik.........die ist nur für 3-5 Runden Rennen ausgelegt. Codemasters auf der anderen Seite muss bei F1 z.B. die volle Rennlänge berücksichtigen + skalierbarkeit der Rennen, klar das da die Komplexität gewaltig hoch geht.

Donnerstag, 30. Januar 2014, 19:01

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »Bauhaus« Zitat von »FRONTleader« Microsoft kommentiert keine Gerüchte. Schon jemals irgendein Dementi von MS oder T10 gelesen? Ich wüsste nicht wo... Schon mal die eigenen News gelesen? Die angeblichen 24 Mehrspieler wurden als inakkurat bezeichnet... Das wissen wir eigentlich nicht, wir wissen nur das es ins endgültige Spiel nur 16 geschafft haben. Es ist gut möglich, dass Turn 10 eine Zeitlang 24 Autos drin hatte. Es ist wohl auch der Grund warum sie oft mit Infos bis zur letzten S...

Donnerstag, 30. Januar 2014, 12:07

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Früher kam oft nur heiße Luft raus wenn etwas großen angekündigt worden ist. Vielleicht sparen sie sich den guten content für FM6 auf wenn sie der Meinung sind, dass FM5 kaum noch zu retten ist.

Mittwoch, 22. Januar 2014, 01:09

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »Cuntzler« Dein Unmut kann ich nachvollziehen, nur wie du das kommunizierst nicht wirklich. Das du Spass mit GT6 hast, freut mich für dich. Seid FM3 warte ich auf mehr Rennsport, dynamische Tageszeiten, Aero Reparatur und eine Boxencrew, von daher ist zwar immer noch Hoffnung da das es irgendwann kommt, aber leider ist mit FM5 die Liste noch um vieles länger geworden, was erstmal wieder hinzukommen muss. In zwei Jahren werden wir wohl wieder uns Pro und Contra Argumente liefern warum ...

Samstag, 11. Januar 2014, 21:56

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »FRONTleader« Nur mal so am Rande, denn das scheinen einige hier auszublenden: Man sollte bei der Diskussion nicht außer Acht lassen, dass Forza 5 ein Launchtitel ist. ) man sollte aber auch so mal am Rande erwähnen, dass sie viele Ressourcen für z.B. Forzavista verpulvert haben und dafür andere Sachen bewusst dafür geopfert haben. Statt Forzavista paar Strecken und Autos mehr ins Spiel hätte sicherlich das ganze auch erträglicher gemacht. Ja es ist ein launch Spiel aber es hätte bess...

Samstag, 21. Dezember 2013, 21:48

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »Carlos-Sainz« Ich denke der nächste Teil wird wesentlich besser paar Monate nach den release von FM1 haben wir bestimmt auch das gleiche gesagt und nach FM2 und nach FM3 usw.. Das Spiel wird nur dann besser werden wenn 1. die Verkaufszahlen schlecht sind oder 2. die Wertung unter den Erwartungen liegen.

Freitag, 13. Dezember 2013, 22:02

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Hier gibt es noch ein neues Interview mit Herr Greenawalt. Dieses mal spricht er über Nacht und Regen. http://uk.ign.com/articles/2013/12/13/fo…or-thing-to-add Zitat Adding night and weather to an existing course "is not a minor thing, it is not a 'add a little bit of time, throw it in' thing," Greenawalt said. "When we do things, we do it all the way. Was haben die bis heute eigentlich "all the way" implementiert? Wenn man es genau nimmt dann bietet das Spiel kaum etwas was von vorne bis hinten...

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 18:49

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Hier ist ein neuer Artikel. Der Herr Greenawald versteht die Reaktionen der Fans nicht. So wie es aussieht haben die Fans das Spiel total missverstanden. http://www.eurogamer.net/articles/2013-1…n-things-around Zitat My biggest hope is that we can win back the fan's trust - we didn't do this for any other reason besides getting people excited about cars and games, and whenever we work against that purpose we take that very seriously, because it's not our intention, and we're going to make change...

Dienstag, 3. Dezember 2013, 09:29

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »FrontPrayer« Technisch kann nichts mit Forza mithalten. Mag sein wobei PC Spiele einen anderen Focus haben. Turn10 macht es sich halt auch immer leicht. Die Beleuchtung ist immer gleich, kein Regen, kein dynamisches Tag/Nacht Wechsel und Grafik die nur für 5 Runden gut aussehen muss. Unter der Haube muss auch alles nur 5 Runden aussahlten.

Donnerstag, 21. November 2013, 21:21

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »Helmut54« Kann man ja nur hoffen,das PD mit GT6/7 für die PS4 es besser macht.Bin da mal gespannt auf den Test von GT6. GT7 wird Inhaltlich glaube ich auch Probleme kriegen. GT6 hat ja was Autos und Strecken angeht ja viel mehr Umfang, abgesehen davon müssen die auch noch an Wetter und Tag/Nacht arbeiten + deren Team besteht nicht aus 400 Leute wie Turn10 (wobei Turn 10 viel outsourced) + ein großteil der Autos ist noch aus der Steinzeit. Von den Sounds der Autos will ich garnicht er...

Donnerstag, 21. November 2013, 20:01

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Gerade den Test durchgelesen. die Nörgler haben wohl doch zu recht genörgelt......

Mittwoch, 13. November 2013, 20:24

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Wenn die 200 Autos und 14 Strecken auf der Disc sind was ist dann hiermit passiert? Zitat “So when you first boot up the game, we’re going to ask you to log in,” he explained. “And when you log in you’re going to get the Drivatars and you’re also going to get a whole bunch of content: tracks and cars. Our production schedule is such that we are putting them in as late as possible and that means making them free as downloadable content on Day One. Quelle: http://uk.ign.com/articles/2013/07/16/fo…...

Donnerstag, 7. November 2013, 21:15

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Zitat von »FRONTleader« Wire gesagt.... es war Zeit, dass was passiert.... jetzt passiert halt was. Stillstand ist Rückschritt und meiner Meinung nach macht T10 dass einzig Richtige. Naja wenn es so wäre hätten sie ja eigentlich das gameplay gleich als erstes umgekrempelt. Bis jetzt gab es nur 1 Runde Terrinen zu sehen und Langstrecken Rennen sind wieder nicht drin. Weiter oben wurde es ja schon erwähnt das sich in diese Richtung schon seit Jahren nichts mehr getan hat. Es wurde eigentlich fast...

Mittwoch, 6. November 2013, 23:02

Forenbeitrag von: »ALFistA«

FORZA MOTORSPORT 5 - Der offizielle Thread

Nun Matthias hatte es sogar vor einigen Wochen kurz angesprochen aber es ist nun offensichtlich, dass Turn10 FM5 bei 0 angefangen hat. Wir können den Inhalt von FM4 nun komplett vergessen. Alles was jetzt dazu kommt ist neu egal ob wir es schon von in FM1 hatten oder nicht. Die werden 1 bis 2 weitere Spiele brauchen bis sie wieder da angekommen sind wo FM4 inhaltlich war.

Montag, 21. Oktober 2013, 22:04

Forenbeitrag von: »ALFistA«

Xbox One unterstützt keine Xbox 360-Controller

Zitat von »FRONTleader« Was fanatec respektive Thomas mit "das entscheidet Microsoft" meinte ist sicherlich eine Möglichkeit zu implementieren, Xbox 360-Wheels an der One zu betreiben. Das wäre für den Hersteller natürlich super, denn die Geräte würde ohne einen zusätzlichen Cent zu zahlen auch an der One laufen und alle anderen Hersteller, die für die Lizenzen bezahlt haben, hätten die A...-Karte. Warum A...-Karte gezogen? Fanatec hat ja die 360 Lizenz für die alten Wheels gezahlt. Die A....-K...

Freitag, 11. Oktober 2013, 20:50

Forenbeitrag von: »ALFistA«

F1 2013

Zitat von »Dani17« Kann es sein das es auf Legende ganz schön schwer dieses Jahr ist? Fähre seit 2010 diesen Schwierigkeitsgrad aber hier musste ich auf Experte runterstellen und das ist teilweise noch ein krampf. Mit Lotus bin ich auf Legende deutlich in Q1 gescheitert Ich musste auch runter auf Experte. Ich hab die Saison mit Team Sauber begonnen und kriege in der Quali komische Platzierungen. In Melbourne war ich in der Quali 18er und vom Team her musste ich Range 9 für das Upgrade schaffen ...

Montag, 7. Oktober 2013, 19:07

Forenbeitrag von: »ALFistA«

F1 2013

Zitat von »FRONTleader« Definitiv hat Codemasters viele Ungereimtheiten ausgemerzt und Fehler behoben. Das wäre allerdings auch durch einen Patch möglich gewesen. Mit einen Patch können sie aber nicht Bernie bezahlen