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321

Donnerstag, 21. September 2006, 14:22

Ist schon klar das Technik kein gutes Spiel macht, aber ein gutes Rennspiel lebt nunmal von der Geschwindigkeitsillusion und je mehr die Technik dabei versagt umso schlechter fällt die Illusion aus und somit sinkt mein Spielspaß!

NFS kommt mir nur noch flüssig ins Haus! :)

Gruß,
Max
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322

Donnerstag, 21. September 2006, 14:34

In dem neuem Gameplay gefällt mir die Mucke im Hintergrund recht gut.

323

Donnerstag, 21. September 2006, 16:35

Im spiel müsste der Rolls-Royce Phantom dabei sein dann wäre ich zufrieden :biglaugh:

324

Samstag, 23. September 2006, 22:31

Neuer Trailer online!
Klick mich hart! :D

325

Samstag, 23. September 2006, 22:33

ich weiss nicht recht........irgendwie sieht das nicht besonders aus.
1899%

Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!




326

Samstag, 23. September 2006, 22:38

Also ich finds nicht schlecht :) ich werds mir auf jeden fall kaufen :]

327

Samstag, 23. September 2006, 22:56

das game is schon vorbestellt ,zieht euch mal die carlist rein
die rot markierten sind mal wieder meine kaufgründe nr.1

Alfa Romeo
Brera (2006)

Aston Martin
DB9 (2005)

Audi
Le Mans Quattro (2007)
TT 3.2 quattro (2006)

BMW
M3 GTR (2003)

Chevrolet
Camaro SS (1967)
Chevelle SS 454 (1970)
Cobalt (2006)
Corvette Z06 (C6) (2006)

Crysler
300C SRT-8 (2006)

Dodge
Challenger
Challenger Concept [2008]
Charger R/T (1969)
Charger SRT8 (2006)
Viper SRT-10 Coupe (2006)

Ford
GT (2005)
Mustang GT (2006)
Shelby GT500 (1967)
Shelby GT500 (2007)

Jaguar
XK

Koenigsegg
CCX (2006)

Lamborghini
Gallardo (2005)
Murcielago (2004)

Lexus
IS300 (????)

Lotus
Elise 111R (2004)
Europa S (2007)

Mazda
Mazdaspeed 3 (2006)
RX-7 (????)
RX-8 (????)

Mercedes-Benz
CLK 500 (2005)
SL65 AMG (2005)
SLR McLaren (2004)

Mitsubishi
Eclipse (1999)
Eclipse GT (2006)
Lancer Evolution IX MR-edition (2006)

Nissan
240SX (????)
350Z (2006)
Skyline GT-R (R34) (1999)

Pagani
Zonda F (2005)

Plymouth
Barracuda (1970)

Pontiac
Firebird (1979)
Solstice (2006)

Porsche
911 Carrera 4S (997) (2006)
Carrera GT (2003)
Cayman S (2006)

Renault
Clio V6 (2005)

Subaru
Impreza WRX STi (2006)

Toyota
Altezza (????)
Corolla (????)
MR2 (????)
Sprinter TRUENO (????)
Supra [1998]

Vauxhall
Monaro VXR (2005)

Volkswagen
Golf R32 (2006)
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328

Samstag, 23. September 2006, 22:59

Sind einige geile Karren dabei :)

329

Samstag, 23. September 2006, 22:59

Mich reizt nur der Eclipse, da ich ein absoluter Mitsubishi Fan bin :P

*edit* wäre geil wenn es den Evo X im Spiel gäbe :biglaugh:
1899%

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SG_KaNe« (23. September 2006, 23:01)


330

Samstag, 23. September 2006, 23:00

jop
hoffentlich wird der online modus lag freier als most wanted
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rouven

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331

Samstag, 23. September 2006, 23:37

für die ps2 gibbet ja schon eine demo. wie schauts denn mit einer xbox360 demo aus??
ﻵ♠pâяāмǿŗë♠ﻵ

Pяǿůd мëмbęя ǿf thë Ř.Ø.Ð. Çlũb

332

Samstag, 23. September 2006, 23:50

NFS: Carbon - In Stores November 1st -> Ja und da bleibt es auch!

Nach dem Zieleinlauf, diese hakelige Kamerafahrt, das darf ja wohl nicht wahr sein! :(
(Das Driften insgesamt wirkt schnell, aber sauber laufen tuts auch nicht!)

Gruß,
Max
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333

Sonntag, 24. September 2006, 00:29

Zitat

Original von rouven
für die ps2 gibbet ja schon eine demo. wie schauts denn mit einer xbox360 demo aus??


habe gehört die kommt ende des monats oder am anfang

334

Sonntag, 24. September 2006, 00:51

Der Motorensound und der Dodge Charger 1969 haben mich überzeugt , das Spiel wird im November gekauft :biglaugh:

335

Sonntag, 24. September 2006, 02:45

Zitat

Original von Future 86
Der Motorensound und der Dodge Charger 1969 haben mich überzeugt , das Spiel wird im November gekauft :biglaugh:


so gehört sich das, hab selten nen guten charger im game gehabt, der bei gt4 hatte nen ätzenden sound, was sound angeht ist man bei EA an richtiger stelle :P
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336

Sonntag, 24. September 2006, 16:50

Ich habe diese ganze Underground- und Tuning-Thematik eh langsam satt. Kann EA nicht mal wieder ein ganz normales Need for Speed mit schnellen Flitzern und weitläufigen Levels (und keiner Stadt in dem Sinn) entwickeln?

337

Sonntag, 24. September 2006, 17:17

ne ,zu langweilig .
die menschheit schreit danach ein individuelles fahrzeug zu haben :D
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338

Sonntag, 24. September 2006, 17:32

Zitat

Original von TripleZero
Ich habe diese ganze Underground- und Tuning-Thematik eh langsam satt. Kann EA nicht mal wieder ein ganz normales Need for Speed mit schnellen Flitzern und weitläufigen Levels (und keiner Stadt in dem Sinn) entwickeln?


für das sind FM und PGR da.
ACHTUNG!
Festgenommen wurde ein Betrüger, der ein Medikament verkaufte, das angeblich ewiges Leben bewirkt. Bei seiner polizeilichen
Vernehmung stellte sich heraus, dass er wegen des gleichen Deliktes bereits 1631, 1802 und 1924 verhaftet worden war.

339

Sonntag, 24. September 2006, 17:41

FM?
Car Customization steht da ganz oben auf dem programm!
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340

Sonntag, 24. September 2006, 17:57

Zitat

Original von Bushman_XXL
FM?
Car Customization steht da ganz oben auf dem programm!


triple spricht von underground tuning games, fm ist sicherlich kein underground game!
ACHTUNG!
Festgenommen wurde ein Betrüger, der ein Medikament verkaufte, das angeblich ewiges Leben bewirkt. Bei seiner polizeilichen
Vernehmung stellte sich heraus, dass er wegen des gleichen Deliktes bereits 1631, 1802 und 1924 verhaftet worden war.

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