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841

Freitag, 29. März 2013, 00:44

Seit sicher 2 Monaten mal wieder ein paar Runden gezockt. Alleine wegen Sticks and Stones sollte man das Spiel mal gespielt haben. Ein hoch auf den Tomahawk!

842

Samstag, 30. März 2013, 17:09

http://www.youtube.com/watch?feature=pla…d&v=uqngqpM3-ic

was für ein kinderkramm. aber wird sicherlich viele käufer geben die den quatsch noch unterstützen und dem publisher viel kohle in den allerwertesten stecken.

843

Samstag, 30. März 2013, 20:03

Sofern es Leute gibt die das kaufen wäre es wiederum kein Quatsch :D

Mir reichen die Standardtarnungen, die sind hübsch genug.

844

Samstag, 30. März 2013, 20:15

ich finde tarnungen an sich ja ganz cool und so, aber wenn da so ein dlc paket kommt mit buntem lila-pinken schickimicki waffemfarbe und dollar bling bling visiere, kann ich nur den kopf schütteln. ist ja eigentlich kein kinderspiel. ;)

845

Samstag, 30. März 2013, 20:25

Ja das stimmt, im Video fand ich eigentlich nur diese Leoparden Tarnung (die wird irgend wie nicht namentlich genannt, bestimmt weil noch zu normal ) ganz nett. Ich finde die Fadenkreuze im Video noch viel schlimmer ;)

Edit: Die Tarnung mein ich


846

Samstag, 30. März 2013, 20:49

yo die ist cool.erinnert mich bissl an black ops 1. da war auch so ein änliches aber mit kräftigeren farben.

847

Donnerstag, 4. April 2013, 20:27

video zum 2 dlc "uprising" am 16.4.
interessant finde ich dass die map studio eine "moderne" version von firing range (black ops1) ist


RoxySanderson

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848

Freitag, 5. April 2013, 03:15

Skin DLCs sind ja wohl mehr als ueberfluessig wer darin ernsthaft Geld investiert ist selbst Schuld.. braucht man ja wohl nicht diskutieren.

Was ich viel schlimmer finde ist das die Super-exclusive "Nur-fuer-Vorbesteller" Map Nuketown auf einmal kostenlos zur Verfuegung steht.
Das gleiche mit der entsprechenden Zombie Map. Nur in der Limited Edition bzw. mit dem Season Pass verfuegbar und siehe da ganz ploetzlich kann man auch diese Map fuer Points erwerben.

Ich fuer mein Teil hab n Code for Free bekommen aber Leute die ~£100 fuer die Limited Edition ausgegeben bzw. den Pass deswegen gekauft haben muessen sich echt verarscht vorkommen.

Sowas kann man direkt als Betrug bezeichnen :thumbdown:

849

Freitag, 5. April 2013, 08:55

Ja das stimmt, im Video fand ich eigentlich nur diese Leoparden Tarnung (die wird irgend wie nicht namentlich genannt, bestimmt weil noch zu normal ) ganz nett. Ich finde die Fadenkreuze im Video noch viel schlimmer ;)

Edit: Die Tarnung mein ich


Leopardentarnung? :thumbsup:

Ich fuer mein Teil hab n Code for Free bekommen aber Leute die ~£100 fuer die Limited Edition ausgegeben bzw. den Pass deswegen gekauft haben muessen sich echt verarscht vorkommen.

Wer heute noch glaubt, irgendeinen Vorbestellercontent für ewig exklusiv zu haben, den kann man sicher auch noch weiter verarschen. Mittlerweilen sollte jedem bewusst sein, dass die meisten "Exklusiv"-Contents nur noch zeitexklusiv sind.
Signatur

RoxySanderson

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850

Freitag, 5. April 2013, 23:32






Wer heute noch glaubt, irgendeinen Vorbestellercontent für ewig exklusiv zu haben, den kann man sicher auch noch weiter verarschen. Mittlerweilen sollte jedem bewusst sein, dass die meisten "Exklusiv"-Contents nur noch zeitexklusiv sind.
uhm ich habs net so mit Limited Editions und DLCs. Mir fiels halt nur bei Black Ops auf weil ich zufaellig n Code bekommen habe. Bei welchen anderen Spielen wurde man denn noch uebern Tisch gezogen?

btw wenn man etwas als exclusive anbietet kann man trotzdem net nach n halben Jahr kommen und versuchen damit noch mehr Geld zu scheffeln.
Ich bin kein Jurist aber legal klingt das ganz und gar nicht. :huh:

851

Samstag, 6. April 2013, 00:05

Leopardentarnung? :thumbsup:



So ganz sicher bin ich mir da selbst nicht gewesen. Also zumindest kann mir die Peta schon mal nicht vorwerfen ich hätte eine Ahnung. Schlangenhaut oder was weiß ich denn. :P Deswegen ja "diese Leopardentarnung" und das edit :D

852

Sonntag, 7. April 2013, 08:03

video zum 2 dlc "uprising" am 16.4.
interessant finde ich dass die map studio eine "moderne" version von firing range (black ops1) ist



dieses mappack sieht wirklich gut aus *-*
vor allem auf studio werde ich mich freuen :love: war schon bei BO1 neben Nuketown mein Favorit

853

Mittwoch, 10. April 2013, 20:07

es ist ein neues update inclusive "KOSTENLOSEN" prestige callingcards erschienen


[b]Feature Improvements

[list]
  • Added Prestige Level Calling Cards for each Prestige Level.
  • Players will now control the last Scorestreak called when calling in multiple remote controllable Scorestreaks.
  • Updated the League Lobbies to display Team Rank next to each Team Member’s name.
  • Added Suicide and Team Killed Penalties to the Game Rules/Spawn Settings Menu for Custom Games.
  • Added a feature to kick players if they suicide too often in a game.
[/list]

Multiplayer Issues Addressed
[list]
  • Fixed an issue reported by the community where the Lodestar view remains on screen if the VTOL Warship is destroyed after being previously kicked from the VTOL due to friendly fire.
  • Updated Menus to combat exploits reported by the community.
  • Addressed a persistent Counter UAV issue that occurred during host migrations.
  • Fixed an issue reported by the community where the player was not earning any progress for the Chopper Hunter Field Specialist challenge.
  • Fixed an issue reported by the community where C4 was doing no damage to enemies if blown up the moment it attaches to a surface.
  • Addressed an issue reported by the community with activating Prestige on a weapon not removing attachments from that weapon in other class sets.
  • Prestige Master icon can now be seen as the ‘next Prestige’ when players reach the max Prestige Level.
  • Resolved an issue with the Orbital VSAT Scorestreak losing time during the host migration count down.
  • Resolved a collision issue on Grind which caused the player to become stuck on the vert ramp.
  • Fixed an issue where players were able to place a turret while under the big rig in Aftermath.
  • Addressed a couple issues with the Sentry Gun and AGR Scorestreak tablets remaining open when the player transitions to the Scorestreak while it is being destroyed.
  • The Attachments menu in the After Action Report now indicates the XP a player earns from leveling up a weapon.
  • Resolved an issue where players would lose control of Sentry Guns if they take control of it while it is being destroyed.
  • Fixed an issue with Turret and Guardian placement within certain objects in Aftermath.
  • Improved performance in Theater when a player Previews a Clip over and over again while their Clips in the Timeline Editor are maxed out.
  • Fixed an issue with the environment disappearing when dying and spectating the water in Carrier.
  • The music now plays for everyone during the Final Killcam.
  • Addressed an issue on PlayStation 3 where the Listen In toggle, while CODcasting, was listening to all whether it was toggled on or not.
  • Fixed an issue in Theater where the camera viewed under the map while watching players that had not spawned in.
  • Resolved an issue with the AGR icon only appearing on the mini-map when it was firing both the machine gun and rockets at the same time.
  • Resolved an issue with the Victory/Defeat screen not accurately displaying the amount of XP a player had earned in Objective based game modes on Combat Training.
  • Addressed multiple issues with reloading the War Machine Scorestreak.
  • Adjusted the Scoreboard columns when CODcasting Free For All to display points in the first column instead of player score.
  • Fixed an issue with the HUD pushing off the screen when CODcasting in Theater during a round transition.
  • Resolved an issue in Theater where Party Leaders could not render videos while players joined the lobby.
  • Addressed an issue with the Chat Notification not appearing on the in game screen for players who were speaking in Party Chat.
  • Fixed an animation issue for the Combat Knife when holding aim down sight and pressing the melee attack button.
  • Resolved an inconsistency in the Emblem Editor with the way emblems were being displayed between profiles.
  • Resolved an issue in the Player Channel where deleted screenshots and edited films were appearing as an error when viewed by another player.
  • Addressed an issue in the League Play slide menu where the Career Wins stat was not updating for previous seasons when the player had not yet been placed.
  • Fixed an issue with the Game Settings Update prompt getting cut off when choosing to update after the idle screen fade out.
  • Resolved an issue with the gondolas on Downhill continuing to move during a host migration.
  • Fixed an issue with the Emblems on Playercards viewed from the in-game Scoreboard showing corruption.
  • Addressed an issue in Search and Destroy where players would sometimes spawn into the next round with their secondary weapon.
  • Resolved an endless loading prompt to connect to Twitch when attempting to unlink and re-link accounts with no login information.
  • Fixed a Twitch/Twitter menu issue where some fields were still accessible while connecting to Twitch/Twitter.
  • Resolved a UI issue with rapidly using Like and Dislike on user generated content.
  • Fixed an issue with the equipped DLC reticle displaying the wrong preview reticle when going from a DLC reticle to any other reticle equipped on another weapon.
  • Addressed the Hellstorm Missile boost button prompt not updating correctly for some controller button layouts.
  • Addressed multiple menu layering issues.
  • Fixed an issue with the laser effect not appearing in game on a Laser Sight if the player spams the Switch Weapons button.
  • Addressed an issue with the mini-map overlapping the objective text when a CODcaster has the control panel open.
  • Resolved an issue with the Bacon and Dia De Muertos DLC camos not appearing on enemy weapons when the player is using a weapon that has the Millimeter Scanner attachment equipped.
  • Fix for League Season History and League Leaderboard UI errors.
  • Fixed an issue in CODtv paging logic where we were losing one item every time we page back from page 3 to 2.
[/list]

Gameplay Balancing
[list]
  • Adjusted Hijacked engine room Hardpoint zone to extend to ladders.
  • Lightning Strike Radar will not reactivate after round change if it has been used in a previous round.
  • Global enemy spawn influencers adjusted.
  • Adjusted objective spawn influencers in Capture the Flag.
[/list]

Zombies Issues Addressed
[list]
  • Fixed a UI Error that occurred on Turned.
  • Resolved various bugs around the Die Rise map.
[/list][/b]
»hc-meppen« hat folgendes Bild angehängt:
  • black-ops-2-new-prestige-calling-cards-1.jpg

PSYCHOO BONZE

Fortgeschrittener

Beiträge: 531

Wohnort: Berlin 42

Beruf: Forensiker in der Blutspritzeranalyse

  • ICKE BINS 42
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854

Freitag, 12. April 2013, 11:18

Dieses Wochenende gibt es wieder mal Doppel EP.

oli70

FRONT Aufsteiger

Beiträge: 44

Wohnort: München

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855

Freitag, 12. April 2013, 14:20

Ab 19 Uhr vermutlich?

856

Freitag, 12. April 2013, 16:01

Ab 19 Uhr vermutlich?
ja!
...wie immer

RoxySanderson

FRONT Einsteiger

Beiträge: 8

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857

Samstag, 13. April 2013, 01:34

Typische Amizeiten eben.. :thumbdown:

858

Mittwoch, 17. April 2013, 14:26

Ich dachte es gäbe alle Tarnungen zu einem Preis, als ich schrieb, "der Preis geht ja". Aber war klar, das man es in 8-9 Packs veröffentlicht, die alle diesen Preis kosten. Kollege hat sich am Wochenende 2-3 Packs geholt. Jedes Pack kostet 1,99€. Und für stupide Nationalflaggen darf man 0,99€ hinblättern, die auch noch mal in5 Packs aufgeteilt sind. :schmeissweg:

Nice...

859

Samstag, 20. April 2013, 14:23

nach ca. 3 monaten pause zocke ich wieder regelmäßiger das spiel. jetzt gefällt es mir plötzlich wieder. dafür finde ich BF3 seit längerem wieder kacke. :D man muss einfach pausen einlegen. ich muss einfach immer beide spiele haben, da sie so unterschiedlich sind und je nach laune spaß machen.

die typ25 nutze ich seit paar tagen. habe gar net gewusst, dass das so eine mordsgeile waffe ist. nach all den scheiss MSGs mal wieder schön mitm sturmgewehr. finde die typ25 aber auch stark OP.

860

Samstag, 20. April 2013, 16:23

Joa die Typ25 ist ne nette Lady. Hab mit der auch schon alle Tarnungen und Prestige. Die fetzt einfach. :) Aber OP? Gegen die ganzen MPs hast du fast nur das Nachsehen, und da viele nur mit den MPs streuen, hast du es gar nicht immer leicht. Dann würde ich eher sagen, die ist gut um dagegen zu halten. Aber gerade auf Nahdistanz musst du schnelle Finger haben um ner MP7 oder Co gegenzuwirken. Meistens klappt das aber, weil der Gegner sein ganzes MP7 Magazin versprayt und man selbst, schnell und präzise, wie vom Schutzengel beschützt deswegen von kaum einer Kugel getroffen wird. :D

Davon abgesehen macht es in HC eh nicht viel Unterschied. ;)

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