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301

Samstag, 25. Januar 2014, 22:43

Es macht einfach keinen Spaß mehr...

Kommt zwar nicht an BLOPS ran, aber vor allem der Robust-Modus hat das Spiel für mich persönlich zumindest wieder relevant gemacht. Auch der Extinction-Mode ist ganz stark und die Ankündigung zum neuen DLC hat genau das gebracht, was man sich als Fan erhoffen konnte: Immerhin ein klein wenig Abwechslung.

Der Alien-Modus wird sinnvoll erweitert und wir bekommen Besuch von Jason. Was eine geile Idee!
Ja das...haha ja DAS, ändert natürlich einfach alles :thumbsup:

Rumsel

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302

Sonntag, 26. Januar 2014, 10:13

Habt ihr auch so einen Hass auf diese Schildnazis? Das ding ist einfach viel zu Übermächtig geworden, das C4 kann Hunderte Meter geschmissen werden ohne das das Schild von vorne weggehen muss, dass ist einfach mal richtig dämlich gemacht wurden. :thumb:

TX 1ucky

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303

Sonntag, 26. Januar 2014, 11:48

Bisher noch keine Probleme gehabt mit denen, fallen wie die Fliegen , M27 und tschüss :D
Im Gegensatz dazu kotzen mich die Messerspackos ganz schön an, aber die trifft man zum Glück nicht ganz so oft.

Rumsel

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304

Sonntag, 26. Januar 2014, 13:20

Die Messertypen werden mit der M27 erledigt und wenn es mir zu blöd wird Bulldog und gib ihm. :D

Die Schilder MÜSSEN gepacht werden das das Schild wegpackt sein muss wenn das C4 in der Hand ist.

305

Sonntag, 26. Januar 2014, 18:50

Es macht einfach keinen Spaß mehr...

Mir schon ;)
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306

Montag, 27. Januar 2014, 09:17

also ich bin momentan auch wieder im COD fieber.....

übrigens: heute noch DOPPELTE EXP

hat denn wer schon nen trailer gesichtet wo die neuen MP maps vorgestellt werden?

bin ja echt am überlegen ob ich mir das ziehen soll.......

307

Montag, 27. Januar 2014, 10:33

also ich bin momentan auch wieder im COD fieber.....

übrigens: heute noch DOPPELTE EXP

hat denn wer schon nen trailer gesichtet wo die neuen MP maps vorgestellt werden?

bin ja echt am überlegen ob ich mir das ziehen soll.......


Hier der Trailer zu dem DLC, die Maps werden da ganz gut vorgestellt :) Ich find da sind auch nen paar gute dabei :thumbup:

308

Montag, 27. Januar 2014, 12:45

danke erstmal dafür


also dieser feldbefehl mit M.M. is ja mal echt ne gute idee :thumbup:

auch die restlichen maps sagen mir zu, und der erste chapter des extinction mode scheint ja auch echt gut zu werden......

i am amused......



böde frage: mittels feldbefehl kann man ja zu M.M. werden, wie soll denn das genau funzen?

zb bei "first blood" oder wie muss man sich das vorstellen?

diese bestimmten feldbefehle für die neuen maps wird man ja übers hauptmenü einsehen können, oder? (wo man halt die anderen feldbefehle auch sieht)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andex« (27. Januar 2014, 15:13)


309

Dienstag, 28. Januar 2014, 08:30

HEUTE DLC "ONSLAUGHT"


also ich freu mich drauf.....

310

Dienstag, 28. Januar 2014, 15:17

Erst 1 Stunde Update, dann 1 Stunde DLC.
Bei 99% Installation angehalten... Lässt sich auch nicht fortsetzen.

TX 1ucky

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311

Dienstag, 28. Januar 2014, 15:52

Weiß jemand was da geupdated wurde? Immerhin 1,2 GB groß..

Thendres

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312

Dienstag, 28. Januar 2014, 16:11

es wurde sehr viel gepatcht.. ;)

Hotfixes

Killstreak count maintained across rounds in Search and Destroy, Search and Rescue and Blitz.
Shorten countdown timer for Clan v Clan playlist.
Extinction alien balance adjustments.

New Features

PLAYLIST UPDATE: Gun Game replacing Heavy Duty.
PLAYLIST UPDATE: Adding Hunted FFA.
PLAYLIST UPDATE: Add eSports Rules to Clan v Clan (except friendly fire), and 1-4 persons can join.
Added Heavy Duty health options to Private Match.
IED damage adjustment based on player stance and IED location (for damage reduction: jump over IEDs below you, go prone for overhead IEDs).
Added Operation progress bar to the After Action Report that pops up after MP matches.
New MP lobby menu music.
Social feed addition.
New stick layout options for Southpaw.
Disable party chat in Search and Rescue, Search and Destroy and Infected.
Added 5 new Prestige Ranks to Extinction.
Customization for player appearances (Create a Soldier) added to Extinction.

Stability

Fixed Sniper animation issue that could break the viewmodel.
Load time improvements for Flooded, Strikezone, Warhawk.
Fixed a couple bots related performance issues.
Fixed loss of functionality issue that would occur when two crates were stacked if player attempted to capture bottom crate.
In Private match, disable “Start Match” if party members are missing selected map.
Fixed rare case of incorrect bot display amount in Private match.
Various spawn improvements.

Anti-Cheat

Prevent players from using more loadouts than normal.
Block users from sharing camos and reticles that aren’t previously unlocked.
Anti-cheat prevention improvements.

Weapon / Perk Balance

Dead Silence/Amplify Adjustment - Dead Silence completely silent including equipment, sliding, and footsteps. Amplify users can still hear a scaled down version of the footsteps and sliding sounds.
Slight AK12 Increase on view kick.
Adjusted reload times on L115 and USR.
Reduce burst fire cool down of MSBS.

eSports

Removed stalls caused by the host changing loadout in eSports games.
Silent plant, silent defuse in Search and Destroy.
Added killstreak count to eSports scoreboard.
Improvements to MLG Broadcast mode for highlighted players.
Added Domination flag capture bar to Broadcast mode.
Added R3 to toggle enemy player outlines in Broadcast mode.
Prevent eSports players (except COD Caster) from switching to 3rd Person Spectate cam.
Added ability to select players when mini-map is enlarged in eSports.
Fixed FOV issue that occurred in Broadcast mode.
Fixed functionality issue that occurred if both thumbsticks were pressed while spectating a mantling player.
Fixed issue which kept eSports rules enabled after losing internet connection.
Add notification when spectated player gets a kill in Broadcast mode.
Fixed text overlap bug that occurred when mini-map was enlarged.
Better team identification in the MLG hud.
Fixed killfeed color bug that occurred for spectators.
Prevent crashes when COD Caster changed teams quickly.
Restrict Ghillie Suits when eSports rules enabled (replaces with different game models).
Fixed a Broadcaster Mode bug where the preset camera indicator wasn't getting reset between rounds.
Add a kill feed to Broadcaster mode.
Added team names to in-game scoreboard for Broadcast mode.
Restrict Tracker Sights in eSports rules.
Restrict Danger Close in eSports rules.
Additional Broadcast mode fixes (better team identification in the HUD, simplified Scoreboard toggle, etc).
Additional eSports fixes.

Additional Fixes

Kinect voice handling improvements.
Fixed an issue where long names could get cut-off in certain UI elements.
Fix for potential functionality loss when split screen guest signed out.
Adjusted difficulty of slide based operations.
Reduced lean, point blank & rescue reticle challenge requirements.
Search and Destroy bomb plant and defuse timers no longer wait for the weapon swap before starting.
Fixed matchmaking issue in Squads.
Display new icon in Operations when re-rolling Operations.
Fixed rare cases of losing Sentry Gun killstreak when killed while placing.
Menu fix for Operations.
Fixed bug that would show improper time value in match countdown timer.
Maniac, Juggernaut Recon and the Michael Myers are invisible to tracker and thermal sights.
Fixing bug where the playercards in Squad Reports were only updated if you went into the friends list or squad mode first.
Defaults loadouts correctly reflect the actual loadout in Private match.
Free For All scoreboard adjustment.
Fixed Trinity Rocket cancellation issue.
MP Lobby improvement for Character Display.
Combat Knife stats accuracy improvement.
Fixed friends list shuffle that would occur for clans that had members across platforms.
Killcam no longer goes underground on Warhawk.
Improved audio ambient system in Multiplayer.
Fixed Squads issue that would change mode icon when playing with a split screen guest.
Fixed core playlist selection reset issue.
Private match loadout bug fix.
Additional customization options added for Infected in Private match.
Improvements to Infected game mode.
Optimization to generic UI elements.
Fixed issue that could occur when squad member had specialist set as streak reward.
Fixed minor VFX issue.
Fixed under water killstreak exploit.
Increased XP earned from completed Operations.
Fixed issue that occurred when leader would leave clan.
Fixed Bromance Clan Op issue.
Fixed viewmodel loss issue in Safeguard.
Fixed rare challenges issue in Safeguard.

Extinction

Fixed issue where some achievements could not be earned when moving from current generation to next generation platforms.
Optimized some FX to improve game stability and performance.
Fixed Trinity rocket issue where black/white overlay would remain on screen.
Fixed Trinity rocket issue where laptop could not be put away.
Improvements to the "Leper" challenge so that it appears closer to players.
Added "COD Account" selection to the Extinction menu to improve account linking for Extinction players.
Fixed bug where the "Death Machine" could obtain specialty ammunition.
Fixed issue where players defaulted to pistol after revival.
Fixed issue with accepting invites from custom Extinction matches where players would lose menu focus.
Fixed issue where double XP was not resetting when going into solo, custom or split screen lobbies.
Added a double XP icon to the Extinction lobby for when double XP is active.
Fixed trophy issues where players could not plant any more trophies even though it had not been depleted after throwing a hypno-knife.
Fixed issue where Feral Instincts would not default back to normal view after it depleted.
Added the rank and icon to the Extinction end game scoreboard.
Fixed issue where challenge timer would not appear when joining a game while a challenge is active.
Fixed issue where Relic bonus was not appearing in the end game scoreboard.
Balancing tweaks to the Sentry Gun and Death Machine abilities.
Added ranks to the in game splash notification message when a player ranks up.
Added player Patches to splash notifications for deployment items.
The Riotshield icon now tracks ammo while the shield is stowed.
Fixed issue where players would have no weapon on ladders.
Fixed issue where players would lose their weapon after getting off a ladder.

Quelle: http://community.callofduty.com/thread/2…77#.UufIn7QwfGj
Lebe dein Leben! :)

TX 1ucky

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313

Dienstag, 28. Januar 2014, 16:24

Danke :thumbup:

various spawn improvements…na dann bin ich mal gespannt :rolleyes2:

yxMortiisxy

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314

Dienstag, 28. Januar 2014, 19:42

jepp, auf die Spawns bin ich auch mal gespannt...

Warum machen die eigentlich noch Bestenlisten? bei den ganzen Cheat-Freaks ist das doch eh sinnlos. Sollten die einfach komplett rausnehmen, dann haben die Spinner ein Ziel weniger...
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315

Mittwoch, 29. Januar 2014, 08:56

so kurzes review zu ONSLAUGHT

die vier maps gefallen mir recht gut, vor allem die map mit der kirche finde ich aufgrund der verwinkelten gassen echt interessant.

die zusätzliche waffe ist mM nach halt nur ein weiteres strurmgewehr /sniper rifle , jetzt aber für mich nichts besonderes

die sumpflevel ist voller anspielungen auf M.M. und durch ihre düstere stimmung und die ganzen blockhütten recht interessant zu spielen

zu der extinction erweiterung kann ich noch nix zu sagen, muss erst mal gespielt werden....


alles in allem bin ich aber soweit zurfrieden


eine frage noch: hat denn schon wer herausgefunden welchen feldbefehl man erledigen muss um zu M.M. zu werden?
(die hintergrundmusik sobald M.M unterwegs ist, ist ja echt mal gelungen.....)

edit: anscheinend muss man den feldbefehl SWAMP SLASHER abschliessen, aber was soll das sein?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andex« (29. Januar 2014, 09:03)


Mr.S

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316

Mittwoch, 29. Januar 2014, 09:06

Die Maps sind aufjeden fall nicht schlecht, haben spaß gemacht. Die Maverick, ist auch ganz Nett mit dem neuen VIsier, wobei ich ja zugeben muss das ich erstmal beim Tracker visier bleibe, bis ich die Ecken rausgefunden hab, wo die Leute ganz gernze Sitzen, sonst sind mir die Maps noch zu neu / unübersichtlich. Hat jemand schon (durch zufall, ohne Hinweise/Internet) eins dieser ''Eier''? auf den Multiplayer karten gefunden?

Extinction nur kurz angespielt, aber das geht schon gut ab. Mit 2 Leuten braucht man da fast gar nicht auftauchen. Aliens nehmen auch mehr Schaden ect. Der erste ''Boss''fight war aber schon ganz Nett, zwischendurch findet man (suchen-kisten) Dokumente ect. Die man sich dann im Menü von Extincion angucken kann, um Hintergrund-infos zuerfahren.

317

Mittwoch, 29. Januar 2014, 09:08

hast du denn schon rausgefunden wie man zu M.M wird?

Mr.S

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318

Mittwoch, 29. Januar 2014, 09:15

hast du denn schon rausgefunden wie man zu M.M wird?


Haben die Map gestern 4 mal gespielt, wobei 2 mal Michael Meyers vorkam. Denke mal Feldbefehl ausgeführt und als belohnung bekommen, haben aber auch bei den anderen Maps noch nicht all ihre ''raketen & Artilleriefeuer'' spielereien entdeckt. Wobei das meiste ja durch feldbefehl-belohnungen ausgeführt wird?!

319

Mittwoch, 29. Januar 2014, 09:22

ja das ist klar, da gibts diesen feldbefehl SWAMP SLASHER


aber die frage wäre, was denn genau dieser feldbefehl ist

slasher würde für mich darauf hinweisen dass man vielleicht ne abschusserie ohne zu sterben schaffen muss.....?

oder vielleicht eine bestimmte anzahl an messerkills ohne dazwischen zu sterben......?

?(

320

Mittwoch, 29. Januar 2014, 22:30

Wow, die haben es immer noch nicht geschafft, dass im lokalen Multiplayer (Truppen, Extinction etc.) die Fortschritte gespeichert werden. :thumbdown:

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