Mal ehrlich....wenn du Dragon Age 1 und Mass Effect 1 nicht gerade berauschend fandest, was erwartest du??
Dragon Age 1 wurde als spiritueller Nachfolger von BG2 verkauft und war letztlich wenig mehr als ein überarbeitetes NWN ohne D&D-Lizenz und Regelwerk. Sehr ernüchternd. Ich fands an vielen Stellen langweilig (die Zwergenminen urgh...) und die Schwierigkeitsfluktuationen waren auch fragwürdig. Das Spiel verdient es nicht im selben Satz mit Baldur's Gate 2 erwähnt zu werden.
Mass Effect 1 war einigermaßen ambitioniert und hatte durchaus Charme, war spielmechanisch aber sehr..."clunky". Trotzdem einer der eher sympathischeren, wenn auch nicht sonderlich gelungenen Bioware-Titel.
Um deine Frage konkret zu beantworten: Deine Formulierung lässt sich grob als "Wenn dir das nicht gefällt, was bitte erwartest du? Was Besseres ist kaum im Umlauf" interpretieren, wenn ich das richtig verstehe. Ich sehe das anders. Mass Effect 1 kam 2007 - im selben Jahr wie The Witcher 1, welches ich offen gesagt für ziemlich gut vergleichbar halte. Die Settings unterscheiden sich, das Ziel, was beide verfolgen, ist aber durchaus ähnlich und The Witcher machte quasi alles sehr viel besser als Mass Effect und das mit viel weniger Budget. Handlung, Dialoge, Umfang, Spannung, Atmosphäre, Quests (die GRAUSAM waren im ersten ME) uvm. war in diesem Spiel so derartig viel besser, dass es mir im Nachhinein leidtat um all die ungerechtfertigte Publicity, die ein so fundamental fehlerbehaftetes Spiel bekommen hat, wenn im selben Jahr ein sehr viel kompetenterer Vertreter all das besser gemacht hat, womit Mass Effect geworben hat.
In den letzten Jahren haben mir speziell Obsidian und CD Project RED ziemlich gut gefallen. Ich empfinde Fallout New Vegas als das mit oder nach Morrowind beste Open World RPG, was jemals entwickelt wurde, Alpha Protocol war ebenfalls sehr, sehr gut, KotOR 2 mit Restoration Mod ist IMO besser als der schon ziemlich gute Erstling von Bioware, NWN2 Mask of the Betrayer gilt als eine der narrativ intensivsten Erlebnisse seit Planescape: Torment - Bioware ist so weit weg von solcher Qualität, dass ich mir ihren aktuellen Erfolg durch nichts als Unwissenheit der Spielermassen erklären kann.
Es ist auch nicht all zu lange her, dass The Witcher 2 releast wurde - wieder ein Spiel was sich Qualitativ ein einer völlig anderen Sphäre als sämtliche moderene Bioware-Produktionen befinden - und das umstrittene Kampfsystem des Erstlings gegen ein Dark Souls-eskes KS ausgetauscht hat (welches vor kurzem (!) wieder gepatcht wurde) und wieder mal all die Fehler, die Bioware gerne macht, nicht gemacht hat. Namentlich: Schwarzweißmalerei, durchwachsenes bzw unkonstantes Writing/Dialoge, oberflächliche Handlung, extrem stumpfe Spielmechaniken. Oder Unwilligkeit über den Mainstream-Tellerrand hinaus zu blicken.
Es gibt durchaus Alternativen da draußen, wenn man sich umschaut. Bioware ist meiner Ansicht nach aktuell ein Schatten seiner selbst.