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Ich hatte eigentlich die WRC-Serie nach Teil 1-5 komplett abgehakt und bin eher zufällig nach Dirt Rally auf Ableger Nr. 7 gestolpert.
Hat jemand von den üblichen verdächtigen Renn-Sim-Spielern zufällig mal Erfahrungen mit Teil 7 gesammelt?
Was man so liest, scheint WRC 7 diesmal wohl nicht ganz so schlecht zu sein wie seine Vorgänger.
Etwas abgeschreckt hat mich aber die Info, dass sich in der Cokpit-Perspektive die FOV verändert. Je nachdem ob man gas gibt oder bremst. Dieser Effekt soll das Geschwindigkeitsgefühl hervorheben, sorgt aber wohl auch dafür, dass man Entfernungen schlecht abschätzen kann.
Georg Ortner hat seine Eindrücke hier geschildert und ihn stört auch diese FOV-Veränderung im Cockpit.
Das FoV im Cockpit ändert sich beim beschleunigen/bremsen und das kann man auch nicht abstellen. Somit hat sich glaube ich schon die Testfahrt für mich erledigt Wie soll man so ne Kurve anvisieren wenn die Entfernung optisch variiert.
Genau das ist auch mein Problem.
Ich bin froh, dass ich das Video von Georg geschaut habe. Soweit ich weiß ist sonst keiner so genau auf diese Problematik eingegangen.
Ich finde das auch ein Unding. Wie soll man so fahren können
Man findet man doch keinen gescheiten Fixpunkt/Bremspunkt...
Genau das ist auch mein Problem.
Ich bin froh, dass ich das Video von Georg geschaut habe. Soweit ich weiß ist sonst keiner so genau auf diese Problematik eingegangen.
Ich finde das auch ein Unding. Wie soll man so fahren können
Man findet man doch keinen gescheiten Fixpunkt/Bremspunkt...
Schade, schade.
Evtl. wird's ja noch gepatched.....
das an sich finde ich nicht so das Problem, sol lja wahrscheinlich die G Kräfte simulieren , mache nandere ja auch, aber bei anderen kannst es optional zu oder abschalten, wenn das nicht geht ist es natürlich völliger mist
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PS3 + PS4 ID: DIRTY-LAP-GER
360 + ONE ID: DIRTY LAP MFR
WIIU ID: DOERTY-LAP-MFR
SWITCH: DIRTY LAP
Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass tatsächlich mit dem Patch 1.2 die Möglichkeit eingeführt wurde, das dybnamische FOV sowie Motion Blur an oder aus zuschalten.
Der Patch ist für PS4 und PC erschienen. Zu der Xbox-Version konnte ich nichts in Erfahrung bringen.
Hat hier jemand evtl. WRC 7 und kann was dazu sagen?
Wurde das bei der Xbox Version auch gepachted?
Da WRC 7 gerade für 30 EUR im Sale ist, hab ich zugeschlagen.
Ich kann bestätigen, dass dynamisches FOV als auch Motion Blur abschaltbar sind.
Ebenso ist der Lenkwinkel nun in 10° Schrittten einstellbar.
Das FFB lässt sich auch individuell anpassen.
Weshalb man im Netz zum Patch der Xbox Version nix findet (auch nichts von offizieller Seite) ist mir ein Rätsel.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Manu360« (20. November 2017, 12:22)
Ist es möglich, den Thrustmaster TH8A (Schalthebel, H-Schaltung 7+1 / Sequenziell) im sequenziellen Modus als Handbremse zu nutzen und trotzdem mit den Paddels am Lenkrad zu schalten?
Die Buttons sind ja frei belegbar.
Hat jemand diese Konfiguration TM Wheel + TH8A und das Spiel, so dass er es mal testen kann?
Die Handbremse auf einem Button ist irgendwie bescheiden.....