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[ X360 ] Halo 4

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561

Dienstag, 27. November 2012, 15:18

soweit ich mich recht entsinne kann man sich das lvl aussuchen...

ich mach mal nen platz in der liste frei. mein GT ist GTz r0sh1

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562

Dienstag, 27. November 2012, 16:59

Was spielt ihr denn in der regel eigentlich alle?!
Mehr Herrschaft und so oder eher Showdown?!


Wir spielen mitlerweile die Liste hoch und runter. Im wahrsten Sinne des Wortes. Immer eines nach dem Anderen :D
Abwechslung ist doch das Salz in der Suppe ;)

563

Dienstag, 27. November 2012, 21:42

Mein größtes Problem ist, dass zur Zeit einfach zu gute Spiele rauskommen und mich davon abhalten weiter Halo online zu zocken :D

Falls jemand Lust hat mich wieder zu Halo zu ziehen , dann addet mich bitte :D Thrillz GBZ

  • »HoneyBadger« wurde gesperrt

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564

Mittwoch, 28. November 2012, 08:43

Hatte einen sehr unterhaltsamen Wettbewerb mit meinem besten Freund gestern.
Regicide (Königsmord?) sowie King of the Hill Matchmaking mit folgendem Loadout:

Hauptwaffe 1: Suppressor (Unterdrücker?)
Hauptwaffe 2: Storm Rifle
Granate: Pulse Grenade
Armor Ability: Thruster Pack (Schubdüsen?)
Tactical: Firepower
Support: Explosives


Mit dem Loadout wird das ganze auf einmal ein extrem lustiges Nahkampfgemetzel :biglaugh:

blutilein

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565

Mittwoch, 28. November 2012, 09:46

Für "enge" Maps wie Adrift und Solace ist das Loadout bestimmt cool.
King of the Hill ist bestimmt auch super damit, immer schön Granaten in den Hill rein :D

Aber btw. ich hab mir wohl meinen Speicherstand irgendwie zerschossen.
Ich hab mich schon gewundert, warum ich keine Eerfolge für das Abschließen der jeweiligen Kapitel erhalten hab und hab mitbekommen, dass ich die "Kampagne fortsetzen" auswahl gar net nutzen kann, da started es immer eine neue Kampagne.
Ich hab immer durch die Kapitelauswahl gehen müssen und das war wohl nich ganz korrekt oder?! :?:


Fehler gefunden, anscheinend hats einige kapitel einfach nicht als abgeschlossen markiert. Habs durch und für die letzten Kapitel die Erfolge bekommen.
Starkes game :rolleyes2:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »blutilein« (28. November 2012, 12:59)


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566

Mittwoch, 28. November 2012, 10:58

Jo das Loadout war extra dazu gedacht unmöglich spielbar zu sein aber hat am Ende auf jeden Fall abartig Fun gebracht.

Cold 360

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567

Mittwoch, 28. November 2012, 19:45

:colere: Jetzt funktionieren die Server immer noch nicht. Extrem bescheiden würde ich mal sagen :thumbdown:

Oder funktioniert bei euch alles wie immer? ?(
* Letz Fetz*

568

Mittwoch, 28. November 2012, 20:23

also bei mir geht es wieder. muss aber auch sagen das es bei mir fast über einen tag jetzt nicht ging.

569

Mittwoch, 28. November 2012, 21:47

In den ersten paar Tagen dachte ich: Geil, 343i hat ein Meisterwerk abgeliefert! Jetzt, mitterlerweile sind 3 Wochen vergangen, kann ich nur sagen: Halo 4 stinkt! R.I.P. Halo-Franchise.

D4rkSide

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570

Mittwoch, 28. November 2012, 21:55

Warum denn das ?
Die Kampagne war super,wenn auch etwas zu kurz.
Und der Multiplayer ist wieder wie gewohnt hervorragend.

blutilein

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571

Mittwoch, 28. November 2012, 22:17

:colere: Jetzt funktionieren die Server immer noch nicht. Extrem bescheiden würde ich mal sagen :thumbdown:

Oder funktioniert bei euch alles wie immer? ?(



Also ich habe seit etwa 19:20uhr bis grade eben durchgezockt.
Allerdings mit teils schlechter Verbindung.

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572

Donnerstag, 29. November 2012, 10:55

Wir haben gestern keine einzige Runde gespielt in der es nicht gelagt hätte...

Das Spiel hätte ruhig noch ein halbes Jahr Entwicklung vertragen können.

573

Donnerstag, 29. November 2012, 11:17

Bei mir ging es gestern ohne Probleme, hoffe die Server bleiben jetzt mal stabil.

D4rkSide

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574

Donnerstag, 29. November 2012, 14:10

Wir haben gestern keine einzige Runde gespielt in der es nicht gelagt hätte...

Das Spiel hätte ruhig noch ein halbes Jahr Entwicklung vertragen können.
Naja,was hat denn das gelagge mit der Entwicklungszeit zu tun ?
Davon werden die Server auch nicht besser.

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575

Donnerstag, 29. November 2012, 15:22

Wir haben gestern keine einzige Runde gespielt in der es nicht gelagt hätte...

Das Spiel hätte ruhig noch ein halbes Jahr Entwicklung vertragen können.
Naja,was hat denn das gelagge mit der Entwicklungszeit zu tun ?
Davon werden die Server auch nicht besser.


Hier gibt es nur 2 Flaschenhälse: Netzcode oder Serverkapazität. Für zweiteres sind wesentlich zu wenige Spieler online.
Ich denke die Entwicklungszeit hätte uns auch so vor vielen anderen Problemen schützen können die das Spiel aktuell hat =\

576

Donnerstag, 29. November 2012, 17:55

Zudem läuft Halo 4 nicht auf Server sondern p2p, Server vermitteln nur die Spieler sowie den Gamemode.

Wir hatten gestern auch 3 Lagrunden, das nervt!

577

Donnerstag, 29. November 2012, 17:56

GTz r0sh1


Geaddet, mein Gamertag beinhaltet das Wort "famouz". ;)

kellner87

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578

Donnerstag, 29. November 2012, 18:05

könnt mich gerne auch mal adden
halo geht immer

579

Donnerstag, 29. November 2012, 18:46



Das 2. Pack könnte interessanter sein

580

Donnerstag, 29. November 2012, 20:23

Sehe ich das richtig, wenn man den Seasons Pass (den es auch in der Limited gibt) gekauft hat bekommt man die Mappacks und die Spartan Ops kostenlos?

Habe mir nämlich beim Cybersale von Amazon die Standard-Edition für 45€ geholt und da kommt es günstiger noch den Pass seperat zu kaufen als die LE.

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