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401

Montag, 10. Oktober 2011, 19:57

dass die in jeden neuen game aber auch nen multiplayer einbauen müssen, der eigentlich total überflüssig ist :whistling:
Ein Weg, ein Ziel, ein Kollektiv / Treue zu Rammstein
A Metal Heart Is Hard To Tear Apart
Cause I need metal in my life, just like an eagle needs to fly

402

Montag, 10. Oktober 2011, 21:10

wenn MP dann lieber KOOP

was anderes würd ich bei der serie nicht wollen
Nichtmal das... :/
Sorry, aber bei dem Ding will ich die Welt alleine retten und mich komplett darin vertiefen :D
Beim KOOP geht vieeel zu viel Atmo verloren...aber hast schon Recht, wenn schon MP dann Koop ^^

403

Montag, 10. Oktober 2011, 22:19

Und wieder ein Spiel welches einem (in diesem Spiel) sinnlosem Feature zum Opfer fällt.....

Zitat

Die Zeit der Gerüchte ist endgültig vorbei: Bioware hat nun offiziell den Mehrspieler-Modus von Mass Effect 3 bestätigt. Laut Lead-Designer Casey Hudson handelt es sich dabei um seperate Koop-Missionen. Weitere Details und Infos will man aber erst in den nächsten Tagen preisgeben.


Quelle: http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-2…r-Modus-848916/

Aber ich kann damit leben wenn es wirklich nur Abschnitte sind welche die eigentliche Story nicht beeinträchtigen.

ShinGouki

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404

Montag, 10. Oktober 2011, 22:32

Ich hoffe wirklich das der Multiplayer sich nicht negativ auf den Singleplayer auswirkt. Ich kann mit aber nicht wirklich vorstellen wie der MP aussehen soll so mit Skillrad und was weiß ich...

405

Dienstag, 11. Oktober 2011, 13:33

Ich hoffe wirklich das der Multiplayer sich nicht negativ auf den Singleplayer auswirkt.


Das sind auch meine Bedenken.
Ich versteh auch wirklich nicht warum man da jetzt mit aller Gewalt einen Multiplayer Modus einbauen muss. Kann man da nicht ein extra Spiel entwickeln, oder einen seperaten DLC anbieten?
Ich für meinen Fall habe bei Mass Effect sowieso kein Interesse an Multiplayer Gaming. Schade wäre es, wenn dann die Single Player dadurch Abstriche beim Hauptspiel machen müssten.

406

Dienstag, 11. Oktober 2011, 15:53

http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/8481789/1

Zitat

Hi Everyone

Today BioWare and the Mass Effect 3 team are very pleased to announce 4 player co-op multiplayer missions and the Mass Effect 3: Galaxy at War system for Mass Effect 3 on the PC, Xbox 360 and Playstation 3.


4 player co-op multiplayer

Join your friends in the all-out galactic war to take Earth back. The universe of Mass Effect expands with the addition of new co-op multiplayer missions, playable over Xbox Live, PSN and PC internet. Players can choose from a variety of classes and races, form an elite Special Forces squad, and combine their weapons, powers and abilities to devastating effect as they fight together to liberate key territories from enemy control. Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.

Mass Effect 3: Galaxy at War

As a bonus to the campaign, BioWare is introducing the Mass Effect 3: Galaxy at War system, a new way for players to manage and experience the galactic war from multiple fronts, including a new 4-player co-op mode. The key to saving the galaxy is the “Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply
every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets – in the final battle against the Reapers. Players can impact their game’s Galactic Readiness level in multiple ways via the Mass Effect 3: Galaxy at War system, including multiplayer. Other platforms and interfaces will be announced in the coming months. It is important to note that the system is entirely optional and just another way players can have control over your game experience – it is still possible to achieve the optimal, complete ending of the game in Mass Effect 3 through single-player alone.


F.A.Q.

Why include 4 player Co-op multiplayer in Mass Effect 3?
  • Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well. Mass Effect 3 is the best place for us to introduce multiplayer through co-op because of the premise of the game – all out galactic war.

Why only 4 player co-op? What not a versus mode?
  • We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. Fighting together against a common threat was the multiplayer experience that made the most sense for Mass Effect 3. The way we have designed co-op as a wayto take control of key conflict zones in the galaxy is a natural extension of the premise of Mass Effect 3.

Why did you decide not to include it as a part of the main campaign?
  • Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience.

Does the addition of co-op multiplayer missions impact the scope or quality of the single-player experience?
  • No. A dedicated team from our recently formed BioWare Montreal studio has been focused on creating the multiplayer game features while the main game continued to be developed by the team in BioWare Edmonton. Both teams are integrated under the same leadership group that produced Mass Effect 1 and 2, led by Casey Hudson. BioWare remains dedicated to delivering one of the most amazing single-player campaigns gamers have ever experienced.

How did developing multiplayer impact the single player game?
  • BioWare is dedicated and focused on delivering an engaging, fun, and action-packed experience for Mass Effect 3, one that lives up the BioWare standard. To reach that level of quality, last year BioWare opened a studio in Montreal that is home to designers, programmers, engineers, and other developers. Both studios work together as partners, lead by the core Mass Effect team, unified in a single vision. Under the direction of Casey Hudson and other team veterans, both studios make contributions to both the single player and multiplayer modes in Mass Effect 3. Rest assured that no compromises were made to either of these modes in the development of Mass Effect 3.

Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?
  • Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.

What if I don’t like multiplayer – will my experience be negatively impacted?
  • Mass Effect 3 is a complete, standalone game that will deliver a satisfying story experience, even if you choose not to try multiplayer. The Mass Effect 3: Galaxy at War system and all of the individual components are meant to complement that amazing game and can be enjoyed on their own or as part of the Galaxy at War experience.

What if I am not good at / do not like multiplayer? Will my readiness rating go down?
  • ME3 is a story about a war against overwhelming force where the most you can hope for us survival. The more you do to fight that war, the more you can change that story into a more optimistic one. You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.

Will you be adding any additional maps or modes through DLC?
  • We can’t comment on specifics right now, but can confirm that we are planning on having DLC for Mass Effect 3.
Do save games from ME1 or ME2 impact the co-op multiplayer missions?
  • No.

Do characters level up in co-op multiplayer? What is the progression system?
  • Character progression, weapon upgrading and leveling up is present in co-op. We’ll release more information on this topic in the months leading up to launch.

Is there more info about the other platforms of Mass Effect 3: Galaxy at War?
  • We are not going into details about the other components of the Galaxy at War at this time except to say we are designing each to make sense for that platform. Each component will be able to affect a player’s “Galactic Readiness” level in a different way. Again, participation in any or all ME3:GaW elements is entirely optional.

:thumbdown:

BioWare hört eindeutig auf die falschen "Wünsche" ... da man sich so sehr rühmt, den Fans zuzuhören, ist mein Anspruch an Mass Effect 3 gerade massiv gestiegen.

Mir kann niemand erzählen das solch ein gewaltiger Umfang keine Auswirkung auf den Singleplayer hat ... anstatt das neu gegründete Team mit an ME3 arbeiten zu lassen ... wenn irgendwann die Ausrede kommt, dass die Ressourcen nicht ausgereicht hätten, muss man BioWare genau das vorwerfen. ES DARF NUN KEIN STREICHLISTE FÜR FEATURES GEBEN.

407

Dienstag, 11. Oktober 2011, 16:41

Vor allem diese widersprüchliche Schei?e!!! :cursing: Auf der einen Seite sagen die, dass der Multiplayer nicht zu Lasten des SP geht, aber auf der anderen Seite der MP Einfluss auf den Fortgang der Story in ME 3 hat, sprich: jemandem, der keinen MP mag, hier ein Stück vom Kuchen (eine vielleicht wichtige Entscheigung im ME Universum) vorenthalten wird. Immer dieses BlaBla "Wir hören auf die Fans" BlaBla... Ich behaupte jetzt einfach mal, das höchstens 10 % aller ME Gamer überhaupt einen MP gefordert hat bzw. alllenfalls es nett wäre einen drinne zu haben.

Derr Rest des Fandoms WILL KEINEN! :thumbdown:

408

Mittwoch, 12. Oktober 2011, 13:37

Also ich kenne kaum Mass Effect 2 Spieler die nicht mal gedacht hätten "Hey, der Kampf wäre im Coop noch lustiger"
Jedes mal wenn jemand rumheult was das angeht fällt mir nur der Assassins Creed Brotherhood MP ein. Danach hat auch "keiner" gefragt und trotzdem ist er mehr als großartig.

http://s3.amazonaws.com/kym-assets/photo….png?1314564453
»zum zum buttern« hat folgendes Bild angehängt:
  • 1314240723444.png

409

Mittwoch, 12. Oktober 2011, 16:11

Hmm ist wirklich nicht so pralle,
aber da wir etzt eh nicht mehr darum kommen und ME3 eh schon seit ein halben Jahr vrbestellt ist melde ich mich hier mal schon zum Coop zocken an :D

410

Mittwoch, 12. Oktober 2011, 16:24

Also ich kenne kaum Mass Effect 2 Spieler die nicht mal gedacht hätten "Hey, der Kampf wäre im Coop noch lustiger"
Jedes mal wenn jemand rumheult was das angeht fällt mir nur der Assassins Creed Brotherhood MP ein. Danach hat auch "keiner" gefragt und trotzdem ist er mehr als großartig.
Die Tiefgang der Singleplayer-Erfahrung von Mass Effect und Assasins Creed ist in meinen Augen nicht im Ansatz vergleichbar.
Man sieht ja auch: Es gibt extra Coop-Missionen die abseits der Story laufen und nichts mit der Singleplayer-Erfahrung zu tun haben sollen.

Gerade im socialNetwork von BioWare kam der Wunsch immer wieder auf, doch dort gab es auch mehr als genug Spieler die es für absolut überflüssig halten.

Die Frage ist ja jetzt nun nicht ob er gut werden wird, sondern ob dessen Entwicklung wirklich keinen Einfluß auf den Abschluß der Geschichte haben wird. Am Ende nutzt niemanden ein Klasse MP wenn das (mögliche) Ende des Krieges gegen die Reaper verpatzt wird 8)

412

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 05:51

"Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?

Commander Shepard's part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara...these characters do not appear in the multiplayer missions.
In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more... each with their own unique set of abilities.
"

Wie sich alle im Vorfeld immer einkacken :thumbdown: Ihr seid, wahrscheinlich auch die, die sich drüber beschweren, dass bei dem kommenden Windows 8 die neue Oberfläche scheiße ist. Obwohl man den normalen Desktop starten kann

edit: ich möchte damit niemandem ans bein pinkeln, aber wieso kann man nicht mal die veröffentlichung abwarten und sich dann eine meinung bilden? Bei bioshock 2 hat sich vermutlich auch niemand explizit einen mp gewünscht. Trotzdem war der meiner Meinung nach ziemlich gut und hat unabhängig vom Einzelspieler Modus sehr lange gefesselt.

Wenn es Bioware schafft bei ME3 diese Multiplayer Missions eventuell noch mit einem Level System, wie bei Halo oder anderen Spielen auszurüsten, könnte das wirklich sehr gut werden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »haazetzet« (13. Oktober 2011, 05:50)


eater84

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413

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 08:22

Das der Coop MP als Zusatz zum Singleplayer ganz toll werden könnte, streitet ja auch keiner ab. Nur wollen sich viele einfach bei einen Singleplayer Game auf den Singleplayer stürzen und gerade bei ME mit seinem Shepard alleine die Galaxie retten und die Atmosphäre geniesen, die auch schon durch die ersten beiden Teilen aufgebaut wurde.
Hauptproblem ist hier aber meiner Meinung nach folgender Satz: "Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign"

414

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 08:55

eine Übertragung der Credits (gibts das überhaupt bei ME?) auf den Hauptcharakter hätte auch schon einen "direct impact" auf die Single Player Campaign.

Die Frage ist nur, was Bioware unter diesem direct impact versteht. Da sie aber gleichzeitig nicht müde werden zu betonen, dass man die Einzelspieler Story auch ohne diesen Multiplayer Modus vollwertig genießen kann, bezweifle ich, dass dieser "direct impact" so gravierend sein wird.

edit: es ist nicht mal möglich irgendeinen charakter, aus dem Story Modus im MP zu spielen. Was wollen die da groß beeinlußen? Ob am Ende irgendeine Kolonie übersteht, bei der man die Möglichkeit hat, diese im Co-Op zu retten? Ich kann mir sonst irgendwie nichts vorstellen, wie das sonst alles zusammenpassen soll :huh:


edit2: wär das geil, wenn die diesen coop modus im stile von space invaders integrieren würden :D

eater84

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415

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 11:28

Man hatte einen Bonus beim Import des Savegames, neben einen Stufenbonus, gabs auch einen Creditbonus. Dies hatte aber nur Einfluss aufs Gameplay bzw den Schwierigkeitsgrad, nicht auf die Geschichte selber. Und das ist im Moment die große Unbekannte. Klar wird man den SP "vollwertig" genießen können. Aber allein die Vorstellung, dass man ggf statt 100% der Galaxie nur 99% der Galaxie retten kann, stößt halt einigen Sauer auf.

416

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 12:27

Ok, ok... das verunsichert mich etwas. Ich dachte bei Multiplayer erst an Standart-Deathmatch-Scheiße. Aber dass ein Koop kommt, wurde doch vorher schon gemunkelt. Eigentlich finde ich das Konzept gar nicht schlecht, nur das mit dem Einfluss auf den SP-Verlauf lässt ein paar Alarmglocken bei mir anschlagen. Viele Spieler wollen und werden ME3 nach wenigen Tagen durchgezockt haben und das am besten ohne das Gefühl, etwas verpasst zu haben, weil man gerade keinen Kollegen für MP zur Hand hatte.
Also wie soll das nun laufen, brauch man auf jeden Fall 4 Spieler? Oder bis zu 4? Werden die anderen dann durch Bots ersetzt? Und kämpft man ausschließlich gegen KI-Gegner und nich gegen andere Spieler?

Wie auch immer, online Koop wird ja wohl auch möglich sein und da ich kein Bock habe, immer drauf zu warten, dass ein Kollege, der ME2 auch mochte Zeit hat, brauch ich auf jeden Fall den ein oder anderen ME-Süchtigen in meiner Friendlist.

Yildi, add mich! ;D

Nerds united!

417

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:31

Wie sich alle im Vorfeld immer einkacken :thumbdown: Ihr seid, wahrscheinlich auch die, die sich drüber beschweren, dass bei dem kommenden Windows 8 die neue Oberfläche scheiße ist. Obwohl man den normalen Desktop starten kann

edit: ich möchte damit niemandem ans bein pinkeln, aber wieso kann man nicht mal die veröffentlichung abwarten und sich dann eine meinung bilden? Bei bioshock 2 hat sich vermutlich auch niemand explizit einen mp gewünscht. Trotzdem war der meiner Meinung nach ziemlich gut und hat unabhängig vom Einzelspieler Modus sehr lange gefesselt.

Wenn es Bioware schafft bei ME3 diese Multiplayer Missions eventuell noch mit einem Level System, wie bei Halo oder anderen Spielen auszurüsten, könnte das wirklich sehr gut werden.


eine Übertragung der Credits (gibts das überhaupt bei ME?) auf den Hauptcharakter hätte auch schon einen "direct impact" auf die Single Player Campaign.

Die Frage ist nur, was Bioware unter diesem direct impact versteht. Da sie aber gleichzeitig nicht müde werden zu betonen, dass man die Einzelspieler Story auch ohne diesen Multiplayer Modus vollwertig genießen kann, bezweifle ich, dass dieser "direct impact" so gravierend sein wird.

edit: es ist nicht mal möglich irgendeinen charakter, aus dem Story Modus im MP zu spielen. Was wollen die da groß beeinlußen? Ob am Ende irgendeine Kolonie übersteht, bei der man die Möglichkeit hat, diese im Co-Op zu retten? Ich kann mir sonst irgendwie nichts vorstellen, wie das sonst alles zusammenpassen soll :huh:


edit2: wär das geil, wenn die diesen coop modus im stile von space invaders integrieren würden :D

Es geht nicht um die Qualität des Multiplayers oder die Art und Weise, sondern um den Sinn. Warum fängt man beim Abschluß einer solchen Trilogie, neben Gears of War wohl DIE Trilogie auf der 360, damit an, einen Multiplayer Part zu bringen?
Warum nutzt man nicht alle seine verfügbaren Ressourcen um diese Singleplayererfahrung zu einem Ende zu bringen, dass alles bisherige übersteigt?

Ich kritisiere den Umgang mit den Ressourcen. Gerade auch weil in der Vergangenheit oft nach Release die Frage, warum das oder dies nicht im Spiel ist, damit beantwortet wurde, dass die Zeit/Geld/Manpower gefehlt habe.
Und hat man davon mehr und pulvert sie in Aspekte, die nicht zwingend sind?

Glaubst du ernsthaft aufgrund des MP werden nun mehr Leute zugreifen? Die Anzahl an Spielern signifikant steigen? Wer sich Teil 3 holt, der ist Fan der Serie, der will wissen wie es ausgeht. Da spielt ein MP einen untergeordnete Rolle. Die Leute die nun neu einsteigen sind alles andere als groß.
Sicher ein gut gemachter MP ist ein "Nice-to-have Feature", doch keines das notwendig war. Sicher wird BioWare nach Release sagen das X Spieler Y Stunden in Z Modus verbracht haben ... anspielen wird es der Großteil garantiert.



Zitat

Man hatte einen Bonus beim Import des Savegames, neben einen Stufenbonus, gabs auch einen Creditbonus. Dies hatte aber nur Einfluss aufs Gameplay bzw den Schwierigkeitsgrad, nicht auf die Geschichte selber. Und das ist im Moment die große Unbekannte. Klar wird man den SP "vollwertig" genießen können. Aber allein die Vorstellung, dass man ggf statt 100% der Galaxie nur 99% der Galaxie retten kann, stößt halt einigen Sauer auf.

Ich habe die Erklärung so verstanden, dass man mittels MP Ressourcen und Credits gewinnt, die man wiederrum im Singleplayer nutzen können wird. Ich gehe also davon aus, dass man bestimmte Dinge an seine Verbündeten weitergeben kann, um den Ausgang des Spiels zu beeinflussen.
Ähnlich wie es in Dragon Age Origins der Fall war.

Allerdings hat BioWare mittlerweile bestätigt, dass man als reiner Einzelspieler alles sehen und erreichen können wird, erfüllt man den alle Aufgaben des Spiels.
Mittels Koop wird man im Grunde also einfach abkürzen können und ist für einen optimalen Ausgang nicht gezwungen, alles im SP gemacht zu haben.




Das stört mich aber auch weniger ... mich stört es das ich nun von Beginn an im Hinterkopf habe, dass alles noch viel größer, besser, epischer, umfangreicher und grandioser hätte sein können, hätte man das Team das für den MP verantwortlich war, lieber mit ins Boot geholt um die Singleplayererfahrung zu steigern.
Wie auch immer, online Koop wird ja wohl auch möglich sein und da ich kein Bock habe, immer drauf zu warten, dass ein Kollege, der ME2 auch mochte Zeit hat, brauch ich auf jeden Fall den ein oder anderen ME-Süchtigen in meiner Friendlist.

Yildi, add mich! ;D

Hm ... ich bin eigentlich nicht gewillt den Koop überhaupt anzurühren ... wenn dann nur wenn ich einfache Erfolge dafür bekomme. 8)
Kannst aber trotzdem ne Einladung rausfeuern.

418

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 16:18


Das stört mich aber auch weniger ... mich stört es das ich nun von Beginn an im Hinterkopf habe, dass alles noch viel größer, besser, epischer, umfangreicher und grandioser hätte sein können, hätte man das Team das für den MP verantwortlich war, lieber mit ins Boot geholt um die Singleplayererfahrung zu steigern.


Das ist genau das was mich an dieser Sache auch stört.
Warum nicht das Spiel als reines Single Player Game herausbringen und den Multiplayer Modus als DLC nachreichen?
So würde jeder genau das bekommen was er möchte.
Mich persönlich interessiert dieser MP rein gar nicht. Ich möchte, wie Yildi das auch schon angemerkt hat, genau diese Trilogie bis zum Ende als Einzelspieler erleben.

Dass jetzt vielleicht wegen einem Multiplayer Modus einige Dinge auf der Strecke geblieben sind enttäuscht mich doch sehr und das hätte ich auch so nicht erwartet. Schade eigentlich.

419

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 16:40

schade dass heutzutage auch überall ein MP mit gewalt oder ohne reingeprestt werden MUSS.....versteh ich nicht :[

ich will ME auch als single player game abschliessen.....wer braucht hier denn MP oder COOP?


wie mein vorposter schon meinet von mir aus per DLC dann mal nachreichen aber so...... ;(

wehe wenn das dem SP zu laetn fällt :base:

420

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 18:04

Ok ich versteh euren Punkt, aber wer garantiert euch überhaupt, dass der Single Player Modus dadurch besser werden würde? Ok die hätten vielleicht noch ein paar Nebenmissionen dadurch einbauen können, aber signifikant geändert hätte das wahrscheinlich nichts.

Und da ist es in meinen Augen auch eine Recht gute Abwechslung, dass man dann ein paar Missionen im Coop bestreiten kann. Vielleicht ist ja der Single Player so in sich geschloßen, dass es keinen Sinn mehr gemacht hätte noch 2 oder 3 Missionen einzubauen, in denen man die Haustiere von irgendwelchen NPCs retten kann.

Natürlich können wir das alle erst beurteilen, wenn das Spiel endgültig draussen und getestet ist, aber es macht nicht immer Sinn mehr Resourcen einem Projekt zuzuordnen. Größerer Planungsaufwand und bla bla bla

Bioware wird sich sicher bewusst sein, dass Mass Effect nun mal von der Story bzw dem SP lebt und wird diesen nicht zugunsten von irgendeinem MP Modus zurückschrauben.

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