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goldenarmz

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Donnerstag, 2. Juni 2011, 12:28

UFC Undisputed 3

Zitat



Pünktlich zur E3 veröffentlicht THQ die ersten Informationen zum Nachfolger von UFC Undisputed 2010. Das neue MMA-Spiel wird UFC Undisputed 3 heißen und bietet einige Neuerungen gegenüber dem Vorgänger. So kann der Spieler im PRIDE-Modus nach japanischem Regelwerk kämpfen und somit Soccer-Kicks oder Head Stomps zeigen. Zudem wird ein neues Submission System und neue Finisher angekündigt. Der Spieler bekommt die Möglichkeit die Steuerung zu vereinfachen, was für neue Spieler der Reihe und Casual Gamer sicherlich interssant sein dürfte, und es wird die lange geforderten Einmärsche der Fighter in der Prsäentation der Kämpfe geben. Mit über 150 Kämpfern bietet UFC 3 ein bekannt opulentes Roster. Wie in der echten UFC werden auch bei UFC Undisputed 3 die Featherweight und Bantamweights integriert. Es werden auch neue Online-Features, Kamerapositionen und Moves versprochen.


Neue Moves und neues Submission-System


Einmärsche und neues Regelwerk im PRIDE-Modus


Neue Wege einen Kampf zu beenden und neue Gewichtsklassen

Gamespot durfte das Spiel bereits antesten. In der vereinfachten
Steuerung werden die Drehbewegungen am Boden z.B. durch einfaches nach
oben oder unten bewegen des Sticks ersetzt. Zudem gibt es In-Ring
Tutorials, die einem die Kniffe des Spiels während des Kampfes näher
bringen. In den Rundenpausen bekommt der Spieler dann ein Feedback, mit
positiven und negativen Aspekten seines Kampfstils in der letzten Runde.

Das Submissions-System funktioniert wie ein Katz-und-Maus Mini-Spiel und
grafikbasierend, ähnlich wie EA Sports MMA Choke-Submission-System. Der
Erfolg einer Submission ist nun abhängig von der Ausdauer und der
Vorarbeit. So sind hektisch ausgeführte Submissions weniger effektiv als
taktisch gesetzte.

Leg-Kicks sind deses Jahr ein wichtiger Faktor. Wurden diese in den
letzten Jahren noch sehr stiefmütterlich behandeln, können sie dieses
Jahr einen Kampf entscheiden. Um diese abzuwehren gibt es auch eine neue
Block-Technik. Checkt man den Kick richtig gibt es auch eine sehr
geringe Chance, daß der Gegner sich das Bein bricht.

Der übermächtige Muay-Thai-Clinch aus dem Vorjahr wurde abgeschwächt, so
daß es dieses Jahr wesentlich einfacher sein soll, sich aus diesem zu
befreien.

Der PRIDE-Modus bietet nicht nur ein neues Regelwerk, sondern eine
komplett neue Präsentation. Die echten Kommentatoren Bas Rutten und
Stephan Quadros sitzen Ringside und das PRIDE-Feeling wird durch Outdoor
Venues, Neonlichter und Rauch erzeugt. Zudem gibt es die klassischen
PRIDE-Kämpfer wie Quinton "Rampage" Jackson oder Wanderlei Silva su
ihrer Blütezeit. Die PRIDE und UFC Fighter können auch gegeneinander
kämpfen wenn man das möchte.

Neben diesem Modus kann man nun auch einstellen, daß die Ausdauer bei
schweren Attacken stärker beeinflußt wird. In diesem Fall sind wilde
Schlagorgien nicht möglich, da sie einfach zu viel Ausdauer kosten. Der
Spieler kann ebenfalls einstellen, daß Flash-KOs ausgestellt werden,
oder daß alle Fighter die selben Werte von 80 haben, damit ein faires
Kräftemessen garantiert werden kann. In diesen Modi kommt es daher nicht
mehr darauf an wie Stark eine Figur ist sondern ausschließlich auf das
Können des Spielers.

An der Präsentation wurde ebenfalls gearbeitet. Während die Fighter
ähnlich aussehen wie bei UFC Undisputed 2010 sollen die Animationen,
besonders bei Kontern oder Ausweichen, wesentlich flüssiger sein. Es
gibt eine neue Ringside-Kamera, die den Fokus weiter unten hat und mehr
Wert auf den Kampf im Ring legt. Die Einmärsche der Fighter können, ganz
wie bei den WWE-Spielen von THQ, bearbeitet werden, so daß die Musik
und die Outfits der Fighter eingestellt werden können.

Credits: wrestlinggames.de
Quellen: gamespot und ufcundisputed.com
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Donnerstag, 2. Juni 2011, 12:47

Schön wie se von EA abkupfern aber wird gekauft :)

goldenarmz

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3

Donnerstag, 2. Juni 2011, 13:25

Konkurrenz belebt das Geschäft. Auch wenn EA MMA nicht sonderlich erfolgreich war, so hat den Spielern trotzdem vieles an dem Game gefallen. Ich kenne viele, die sich in den Umfragen von THQ bestimmte Features von EA für ein neues UFC gewünscht haben. Umso besser, daß THQ auch darauf hört und die Meinung der Spieler ernst nimmt. Viele der Neuerung sind ja gerade Sachen, die in diversen Foren angemeckert wurden. Besser so, als wenn sie lieblos einen neuen Teil rausbringen würden, der die selben Fehler wie die Vorgänger hätte.
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Hero-Peter

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Donnerstag, 2. Juni 2011, 16:30

THQ scheint ja doch einiges zu beherzigen, was die UFC Community denen vor den Koffer geknallt hat, als da wären :
1. Nur das gute Joint-Sub-System von EA MMA zu übernehmen, denn das Choke-Sub-System mit Hotspotsuche bei EA's MMA war genauso scheiße, wie die Stickdreherei in den UFC Games und wurde oftmals nur durch Zufall entschieden, weils mal wieder 'nen Lag gab und / oder das Sytem fast gar keine Rücksicht auf Kraft und Ausdauer nahm. Einmal bei EA's MMA einglockt waren zum Beispiel die Triangle-Sub's fast immer zu übermächtig im Verhältnis dazu, wie man wieder rauskommen wollte / sollte / konnte !!! :thumbsup:
2. Legkicks, die auch richtig " aua machen ", was musste Ich lachen, als Ich gegen den Lead-Designer von EA MMA einen Legkick-Ko geschafft hatte und Er mir 'ne PM geschickt hat, daß das nur ein Bug gewesen sei ( war mir ziemlich egal, sah nämlich richtig geil aus ) !!! :P
3. Hoffentlich sind die Einmärsche dann auch mal ein ganzes Lied lang, will unbedingt mal mit AC / DC 's " TNT " einmarschieren !!! :D
Aber was Ich immer noch nicht weiß, hoffentlich werden mehr Wrestling und Judo-Würfe ins Spiel finden, denn in UFC 2010 war schon nicht mehr der gute " Pickup-Slam " von UFC 2009 drinne und außerdem sollten dann auch noch die coolen " Rampage-Slam's " mit drin sein, herrlich was man damals in Pride noch für Slam's vom guten Rampage gesehen hat !!! :S
Solange man nur das beste aus bereits vorhandenen MMA-Games nimmt ( UFC und EA's MMA und evtl, noch Supramecy MMA, welches erst im September erscheint ), solls mir recht sein !!! :thumbsup:
Forza 4 Autoclub " Speedkings Germany "

UFC 3 Fightcamp : The " Red Dragon " Fightclub

X-Box 360 / XBL-Tag: " Hero Pitter " ( ohne Füßchen ) !!!

5

Montag, 6. Juni 2011, 12:50

Der Titel bleibt auf jedenfall im Hinterkopf, fand den 2 Teil sehr cool, auch wenn das Gameplay recht schwierig war. Allerdings hab ich Online ganzschön aufm Popo bekommen, nicht sehr motivierend, der karrieremodus war auch noch zu langweilig gestaltet aber ich denke da wird doch einiges passieren. Ich freu mich zumindest schonmal drauf es mal anzuspielen. 8)

goldenarmz

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Dienstag, 7. Juni 2011, 09:37

Debut Trailer

Zitat



Vor wenigen Tagen enthüllte THQ in Anbetracht der kommende E3-Messe den nächsten Ableger der MMA-Reihe - mit dem Namen UFC Undisputed 3. Viele Neuerungen wie unteranderem ein überarbeitetes Submission-System, neue Moves, verbesserte Animationen und ein gewaltiges Roster von über 150 Kämpfern stellte nur ein Bruchteil der ersten Informationen zum Spiel dar. Erste Bilder rundeten das Ganze ab, jedoch warten die Fans gespannt auf erste Ingame-Szenen, welche nun THQ auf ihrem Youtube-Kanal in Form eines "Debüt Trailers" lieferten.



In dem 50-sekündigen Video gibt es nicht nur zahlreiche neue Aktionen zu bestaunen, sondern auch die erste Anzahl an bestätigten Kämpfern:

Brandon Vera
Chuck Liddell
Dan Hardy
Dominick Cruz
Georges St-Pierre
Jon Jones
Matt Hughes
Mauricio Rua
Miguel Torres
Rampage Jackson
Rashad Evans
Royce Gracie
Scott Jorgensen
Urijah Faber
Wanderlei Silva


UFC Undisputed 3 soll im 1. Quartal 2012, voraussichtlich im Januar, erscheinen.
Quelle: wrestlinggames.de

Übrigens sind die heute bei XboxFront als UFC Undisputed 3 ausgegebenen News nicht von Undisputed, sondern von UFC Personal Trainer (Screens) und Saints Row 3 (Video).
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Samstag, 11. Juni 2011, 09:34

THQ beantwortet Fragen der Fans

Zitat

Kürzlich rief THQ auf ihrer Facebook Seite die Fans der Serie dazu auf ihre Fragen zum Spiel zu stellen. Nun wurden einige davon ausgewählt und in folgendem Video beantwortet:



In diesem wird bestätigt, dass es keinen Auto-Block im Spiel mehr gibt. Als offensiver Fighter kann man durch starke Treffer am Boden Positionswechsel des Gegners verhindern. Andererseits kann man als defensiver Fighter einen Schlag blocken und hat damit eine Chance seine Position zu verbessern.

Das Verhindern von Submissions ist jetzt ebenfalls möglich. Dafür müsst ihr am Boden nur den Stick zur Seite bewegen.

Kämpfer aus der PRIDE Ära haben ihre Werte aus ihrer Prime und Fights zwischen UFC und PRIDE Fightern sind problemlos möglich.

GSP kann für Dreammatches wie gegen Anderson Silva zB im Mittelgewicht antreten. Desweiteren musste sich THQ aber an die Vorgaben der UFC halten, so dass man immer noch an Gewichtsklassen gebunden ist.

Es soll zudem schwerer sein einen Gegner auszuknocken.
Quelle: www.wrestlinggames.de
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Dienstag, 14. Juni 2011, 17:27

Mann ich fand Teil 1 schon nett. Das einzige das mich genervt hat ist der Bodenkampf - da bin ich kein Fan von... würde mir ein K1 Spiel wünschen, so ganz mit ohne Bodenkampf... das wäre mein Traum...
••• I remember the time, when racing was dangerous and sex was safe •••

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Samstag, 18. Juni 2011, 00:48

Erste Eindrücke + Gameplay Q&A

Zitat

Auf gamesradar.com ist nun ein interessanter First-Look zu UFC Undisputed 3 erschienen. Dieser erklärt unter anderem das Submission-System im neuesten MMA-Spiel von THQ. Wollt ihr euren Gegner zur Aufgabe zwingen, so müsst ihr diesen in einem Minispiel schlagen. Dieses sieht so aus, daß ein Oktagon angezeit wird, mit einer blauen und einer roten Linie, die von den Spielern gesteuert werden. Ziel des Angreifers ist es, die rote Linie einzuholen. Will der Verteidiger dem Aufgabegriff entrinnen, so darf er sich nicht fangen lassen. Die Länge der Linien hängen vom Kampfverlauf ab. Habt ihr euren Gegner gezielt attackiert, seine Luft geraubt und selbst noch genügend Kraft, so geht ihr mit einer langen Linie ins Rennen. Wenn ihr jedoch die Submission wild ohne Taktik ansetzt, hat der Verteidiger die besseren Karten um zu entkommen. Das System soll sehr einfach zu erlernen sein und gut funktionieren.

Neben diesem Preview haben die Entwickler des Spiels ein weiteres mal die Fragen der Community gesammelt und in einem UFC Undisputed 3 Gameplay Q&A mit Senior Designer Wes Bunn und Community Manager THQ Tank beantwortet. In diesem erfahren wir, daß so gut wie jeder Kämpfer, der aktuell bei UFC unter Vertrag ist, auch im Spiel sein wird. Das Roster wird erst in einem bis zwei Monaten gelüftet. Bei UFC 3 werdet ihr auch mit Schlägen zum Körper einen TKO erzwingen können, genau wie es mit Legkicks möglich sein wird. Diese schwächen einerseits die Kicks eures Gegners als auch seine Takedown-Erfolgschancen und seine Geschwindigkeit. Quick Strikes wie der Jab werden aufgewertet. So dienen diese dazu Kombinationen einzuleiten und sind eine effektive Waffe gegen Powerstrikes des Gegners. Es gibt neue Aufgabegriffe wie die Standing Guillotine und Rear Naked Choke sowie den Flying Scissors Heelhook. Zudem wurden die KO-Animationen übereibet und durch das "Finish the Fight" Feature ausgetauscht. Dieses sieht so aus, daß der Gegner bei einem vernichtenden Schlag realistisch fällt und weiter attackiert werden kann, bis letztendlich der Referee dazwischengeht. Die Wahl liegt beim Spieler: er kann entweder nach dem KO-Schlag noch weiterattackieren oder diesen für sich wirken lassen. Jedenfalls hebt der Sieger nicht mehr voreilig die Arme, noch bevor der Gegner am Boden liegt wie beim aktuellen Ableger UFC Undisputed 2010.

UFC Undisputed 3 wird vermutlich im Januar 2012 in Deutschland veröffentlicht.
Quelle: wrestlinggames.de
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Freitag, 1. Juli 2011, 14:15

UFC Undisputed 3: Dritter Gameplay Q&A

Zitat

Das dritte Gameplay Q&A für UFC Undisputed 3 birgt ein paar neue Informationen. THQ’s Tank entlockte mal wieder einem Entwickler Antworten auf die Fragen der Community.

Der Clinch war nicht nur im aktuellen UFC Undisputed 2010, sondern auch schon im Vorgänger, eine sehr starke Waffe, welche aber sehr gern ausgenutzt wurde. Jedoch soll es in UFC Undisputed 3 nicht mehr möglich sein, den Gegner dauerhaften im Clinch zu halten. Neue Optionen zur Flucht wurden hinzugefügt - beispielsweise kann sich der Spieler in der Verteidigung durch Schläge aus dem Clinch befreien oder durch das Anpressen an den Gegner Kniestöße gegen den Kopf verhindern. weiterlesen


Quelle: www.WrestlingGames.de
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Samstag, 2. Juli 2011, 17:54

...der Clinch, eine sehr starke Waffe, jedoch soll es in UFC Undisputed 3 nicht mehr möglich sein, den Gegner dauerhaften im Clinch zu halten. Neue Optionen zur Flucht wurden hinzugefügt - beispielsweise kann sich der Spieler in der Verteidigung durch Schläge aus dem Clinch befreien oder durch das Anpressen an den Gegner Kniestöße gegen den Kopf verhindern...

Eine sehr gute Lösung mit den Clinches wie ich finde.

goldenarmz

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Mittwoch, 13. Juli 2011, 12:24

UFC Undisputed 3: Q&A - Die Vierte



Zitat

Ein weiteres Gameplay Q&A für UFC Undisputed 3 hat seinen Weg auf Youtube gefunden. In dem 22-minütigen Video erfährt man zwar nicht viel Neues, aber ein paar kleine Info-Häppchen gibt es schon her.

Viele UFC Undisputed Veteranen merkten den Takedown/Slam-Schwund vom 09er zum 10er Teil der Serie, was für Fans der UFC-Spiele mehr als ärgerlich war. Jedoch sollen nun wieder viel mehr Möglichkeiten, seinen Gegner zu Boden zu schmeißen, im nächsten Teil vorhanden sein. Zudem ist es jetzt auch möglich, aus einem vorderen Clinch/Underhook auf den Bodylock zum Rücken des Gegners zu wechseln, was in UFC Undisputed 2010 ein seltener Zufall war. Das bringt weitere neue Slams ins Spiel... weiterlesen


Quelle: www.wrestlinggames.de
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Samstag, 16. Juli 2011, 10:41

UFC Undisputed 3 - Gameplay Q&A Video #5

Zitat



Im fünften Gameplay Q&A geben uns die THQ-Mitarbeiter erneut Einblicke in UFC Undisputed 3. Das Spiel wird gerade von 6 der besten UFC-Spieler in Los Angeles getestet, welche Feedback und Änderungen besonders zum Karriere-Modus geben. Neben dem bereits angekündigten Verschwinden des "Stat Decay" (Kämpfer verliert immer wieder Stärkepunkte wenn nicht dauerhaft trainiert wird) wird man im neuen Spiel auch diverse Sachen durch verdientes Geld kaufen können... weiterlesen


Quelle: www.wrestlinggames.de
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Samstag, 23. Juli 2011, 16:50

UFC Undisputed 3 - Gameplay Q&A Video #6

Zitat



Schon zum sechsten Mal versucht THQ‘s Tank zusammen mit einem Entwickler die Fragen der Community zum kommenden MMA-Ableger UFC Undisputed 3 zu beantworten. Dieses Mal wurden ein paar Fragen beantwortet, welche über Twitter gezwitschert wurden.

Gerade in UFC Undisputed 2010 waren die bekannten Spam-Elbows die effektivste Art seinen Gegner, nicht nur in kurzer Zeit ausknocken, sondern auch zur Weißglut zu bringen. Sowas hat aber ein Ende, da die Elbows durch Schläge und Uppercuts ersetzt wurden, welche man nicht im Dauerfeuer ausführen kann. Trotzdem gibt es aber noch teilweise, für bestimmte Kämpfer, spezielle Elbows. Ein Beispiel ist Urijah Faber, welcher einen „Stepping Elbow“ in seinem Arsenal besitzt... weiterlesen


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Samstag, 30. Juli 2011, 21:08

UFC Undisputed 3 - Gameplay Q&A Video #7

Zitat

Wer den Front Kick von Anderson Silva gegen Vitor Belfort bei UFC 126 gesehen hat, wird sich denken…“Das will ich auch machen!“ …zwar war das in UFC Undisputed 2010 möglich, aber führte nicht zu einem direkten KO. Das hat ein Ende, denn der Front Kick wird im neuesten Ableger für spektakuläre Knockouts sorgen... weiterlesen


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Montag, 1. August 2011, 21:09

UFC Undisputed 3: "Step Inside" Trailer



Zitat

Heute erschien, nach einigen verwackeltenen und mittlerweile gelöschten Amateur-Videos zu UFC Undisputed 3, ein neuer offizieller THQ Trailer des kommenden MMA-Spiels bei YouTube namens "Step Inside". Dem Debüt-Trailer sehr ähnlich, sind einige der sichtbaren Gameplay-Szenen neu, wodurch folgende UFC-Kämpfer damit neu bestätigt sind... weiterlesen


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Dienstag, 2. August 2011, 11:44

leider aus dem deutschen fernsehen verbannt......mann was hab ich immer am weekend von 03.00 bis 06.00 immer gern geguxt......*seufz* ;(

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Freitag, 26. August 2011, 23:30

gamescom Hands-On Preview (inkl. Video)

Zitat



Die gamescom 2011 ist Geschichte. Unseren Ersteindruck zu WWE '12 konntet ihr ja bereits hier lesen. Doch neben dem Wrestlingspiel von THQ hatte der Publisher ein weiteres Spiel auf der Messe, welches unsere Beachtung fand. Die Rede ist von UFC Undisputed 3. WG Admin goldenarmz hat sich immer und immer wieder in die Warteschlange gestellt um euch einen detailierten Ersteindruck von diesem Spiel geben zu können.

Über ein Jahr lang ließ sich THQ Zeit mit dem Nachfolger von UFC Undisputed 2010 und legte dabei durch Umfragen viel Wert auf die Meinung der Community. Das Submission System (wer schneller den Stick dreht, gewinnt) und der Auto-Block (am Boden werden Transitionversuche automatisch geblockt) wurden häufig als Kritikpunkte gebracht. THQ gelobte Besserung indem man sich mehr Zeit nahm um an dem Spiel zu arbeiten und durchbrach damit den eigentlichen Jahresrhytmus. Doch ob sich die zusätzliche Programmierarbeit ausgezahlt hat, oder ob die Versprechen von THQ nur heiße Luft waren, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten...

zum Hands-On Preview


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Montag, 12. September 2011, 11:00

Punchlines Podcast #2: UFC Undisputed 3 Vorschau

Zitat



In der zweiten Ausgabe von Punchlines dreht sich alles um das im Januar 2012 erscheinende MMA-Videospiel von THQ UFC Undisputed 3. Hierfür ist Forenuser zerospace zu Gast und erzählt im ca. 30-minütigen Talk ausführlich seine Eindrücke von der diesjährigen gamescom, wo das Spiel zum ersten mal öffentlich angespielt werden konnte.


zum Podcast
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Mittwoch, 14. September 2011, 11:01

Q&A #9

Zitat



Zum neunten Mal erquickt uns THQ’s Tank zusammen mit einem Verantwortlichen für die Entwicklung von UFC Undisputed 3 und stellt die Fragen der Community. Entwickler Wes Bunn steht wieder für die Antworten zur Verfügung und ließ Folgendes wissen:

Dauerhaft im Clinch am Käfig oder am Boden gehalten zu werden, ist nicht wirklich beliebt bei den Spielern, die sich in der Defensive befinden, aber dort gibt es positive Verbesserungen in UFC 3. Zum Einen geht der Unparteiische nun schneller dazwischen, wenn man gegen den Käfig gepresst wird und zum Anderen verbraucht das stetige Halten oder Flicken am Boden die Ausdauer... weiterlesen


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