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Reznornatic

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7 441

Freitag, 28. September 2012, 12:34

Ich will es aber in BF, dafür kauf ich mir kein neues Spiel, so wichtig ist es mir dann auch nicht, wen ich da opfere :)

7 442

Samstag, 29. September 2012, 23:13

Jetzt wird immer mehr angefangen die artillery vom spawn aus einzustzen...
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Black Tiger Sex Machine

7 443

Mittwoch, 3. Oktober 2012, 00:25

Battlefield 3 Aftermath Teaser


7 444

Mittwoch, 3. Oktober 2012, 03:58

Launchtermine für Aftermath:
- Playstation 3 mit Premium: 4. Dezember 2012
- PC und Xbox360 mit Premium: 11. Dezember 2012
- Playstation 3 ohne Premium: 18. Dezember 2012
- PC und Xbox360 ohne Premium: 25. Dezember 2012

Dazu gibt es schon seit 2 Tagen neue Premium Aufträge für Waffentarnungen:

Zitat

Premium-Assignments
Wer Battlefield Premium besitzt, freut sich seit gestern über ganze fünf neue Aufträge und - sofern er oder sie die erfüllt hat - auch über fünf neue Waffentarnungen. Auffällig dabei: Ein nachweisbar schwankender Schwierigkeitsgrad bei diversen Aufgaben...
- L852 Specialist: Man benötigt 100 Abschüsse sowie 50 Kopfschüsse mit der L85A2; dazu braucht man 15 "Assault Rifle"-Ribbons. Als Belohnung gibt es die Berkrut-Tarnung für das L85A2.
- LSAT Specialist: Neben 100 Kills mit dem LSAT und 25 Abschüssen mit dem M224 Mörser braucht man 15 Supression-Ribbons. Als Belohnung gibt es die "Digital Woodland"-Tarnung für das LSAT.
- MTAR Specialist: Neben 100 Abschüssen mit der MTAR-21 muss man 10 gegnerische Ausrüstungen mit dem EOD Bot zerstören und 15 "Anti Vehicular"-Ribbons bekommen. Als Belohnung gibt es die "Woodland Oak"-Tarnung für die MTAR-21.
- SKS Specialist: Zu 100 Abschüssen mit dem SKS muss man 25 Kill Assists mit dem Laser Designator und 15 Accuracy-Ribbons bekommen. Als Belohnung gibt es die "Desert Stripe"-Tarnung für das SKS.
- UMP-45 Specialist: Man benötigt jeweils 50 Abschüsse mit der UMP-45 mit allen vier Klassen. Als Belohnung gibt es die Berkrut-Tarnung für die UMP-45.
Die neuen Assignments sind übrigens auch schon in Battlelog zu finden.
Quelle

7 445

Mittwoch, 3. Oktober 2012, 13:05

Hab ich schon gesehen gestern. Aber da sind wieder nur waffen dabei die ich nicht benutze :/


Mittlerweile hat mans als Jet verdammt schwer auf den AK maps. Da kommt man fast nur noch mit dem ECM Jammer durch weil jetzt viele die Luftabwehr raketen für artillery und AA Panzer freigeschaltet haben. Hatte Gestern aber trotzdem wieder mehr als 30 Kills mit dem Jet auf alborz mountain :D

Hab ua die ganzen Sniper von den Bergen geholt ^^
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McGeldi

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7 446

Donnerstag, 4. Oktober 2012, 15:26

Hoffe ist nicht verboten hier zu posten

http://www.4players.de/4players.php/spie…5222/index.html

find ich schon ziemlich dreist einfach wieder inhalte zu streichen

Reznornatic

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7 447

Donnerstag, 4. Oktober 2012, 15:30

Mir persönlich reichen zwar die Waffen, die vorhanden sind, aber ich kann schon verstehen, wenn sich einige "Waffen-Fetischisten" verarscht vorkommen. Wenn die sich Premium mit Blick auf die Waffen gekauft haben und es dann im Nachhinein geändert wird, ist das schon eine Hausnummer.

McGeldi

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7 448

Donnerstag, 4. Oktober 2012, 15:33

ich hätt auch kein problem wenn sie es öffentlich gemacht hätten und nicht einfach mal ändern und warten bis es wenn auffällt

Reznornatic

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7 449

Donnerstag, 4. Oktober 2012, 15:37

Ja, etwas hintenrum zu machen ist immer die schlechteste Entscheidung!

7 450

Freitag, 5. Oktober 2012, 00:07

... es waren von Anfang an 20 neue affen angkündigt mit Premium. Und die sind erreicht.

Die wollten wohl erst die 20 Waffen auf alle 5 DLCs verteilen und habens dann lieber in 2 gepackt. Also eig haben dadurch die nicht Premium member sogar nen vorteil bekommen.


ich weiss nicht was da dreist sein soll. wir haben das bekommen das angekündigt wurde ( bis jetzt )

EDIT:

wie kann ich auf Battlelog mein eigenen Avatar einstellen? also nicht nur diese pre sets.

@ freakianer

wie hast du zb dein profilbild eingestellt?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (5. Oktober 2012, 00:07)


7 451

Freitag, 5. Oktober 2012, 02:04

Das geht über eine externe Seite. Musst dich mal durchklicken. Irgendwo ist die Seite verlinkt und dort kann man das ändern. Glaube das schimpft sich "Gravatar". Dort muss man sich auch anmelden etc. . Geht nicht so einfach :thumbdown:.

7 452

Freitag, 5. Oktober 2012, 02:15

habs schon gefunden ^^

ist schon iwie unnötig dass man das über ne extra seit machen muss die nichtmal von EA ist.
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7 453

Montag, 8. Oktober 2012, 16:31

Hoffe ist nicht verboten hier zu posten

http://www.4players.de/4players.php/spie…5222/index.html

find ich schon ziemlich dreist einfach wieder inhalte zu streichen
Nach 1 Woche nun Stellungnahme von EA. Demnach:

Zitat

Wie wir vom EA-Kundendienst erfahren haben, handelt es sich bei der Produktbeschreibung und dem Werbebanner um einen Fehler. Die Beschreibungen der DLCs sollen noch ergänzt werden. Es soll definitiv neue Waffen in den kommenden DLCs geben.
Quelle

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7 454

Montag, 8. Oktober 2012, 23:53

http://de.twitch.tv/kakeninja

falls ma jemand einen der abartigen Piloten sehen will. Net normal wie die auf public servern alles zerreissen :<

7 455

Mittwoch, 10. Oktober 2012, 18:47

hat zwar nichts mit dem Multiplayer zu tun, aber Battlefield Bad Company kommt als TV Serie :D

http://www.stern.de/spiele/vorschau/batt…inen-11484.html

morgen gibt es ein neues Server Update:

mehr infos im Spoiler oder nach dem Link:
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
October 11th server update change list

Gunship balance tweak in Rush mode
The Armored Kill gunship received major tweaks already in the last server update. We are now further tweaking it based on community feedback. It now only respawns after the attackers have destroyed an M-COM in Rush.

Rationale: The gunship has been a bit overpowered and spawning too fast in Rush, especially on servers running modified vehicle spawn times. This tweak makes the gunship only spawn for the attackers after each crate, except the initial spawn on round start. In effect, this means that after the gunship is destroyed, a new M-COM needs to be destroyed before the gunship can respawn at all.

Gunship balance tweak in Conquest mode
The gunship will always have a 60 second spawn delay in Conquest no matter the server spawn delay setting.

Rationale: The gunship has been spawning too fast on servers running modified vehicle spawn times, making it hard to regain control of the flag controlling the gunship. This tweak will make the gunship spawn every 60 seconds independent of server settings.

Option to remove minimap in Hardcore mode
We now allow disabling the minimap in Hardcore mode.

Rationale: It’s been a requested feature from the community to be able to remove the minimap in hardcore mode. We are now adding a new preset on consoles for server admins to use called “Hardcore no map” which disables the minimap and keeps the rest of the Hardcore settings intact. On PC, you disable the minimap with the server command “vars.minimap false” that is now permitted on Hardcore servers. Enjoy!

Improved server stability
Improved connectivity between game servers and the back end, significantly reducing the number of times a server times out and kicks players.

Knife takedown fix
Fixed so that there can be multiple knife kills at the same time on a server.

Rationale: We had a bug where only one knife takedown could take place at any one time on one server. If you attempted a knife takedown at the exact same time as someone else on the server, the takedown animation wouldn’t play, and your opponent wouldn’t take any damage. This has now been fixed.

MVP Premium member score fix
Fixed so that MVP and best team is calculated using normalized score (removing the advantage Premium members sometimes received in obtaining these ribbons)

Rationale: Earlier, Premium members would get an inflated chance of becoming MVP/best team during Premium exclusive double XP events, since these ribbons were calculated based on total score. Using base values all across the board now removes this artificial advantage.

Kill list fix
Fixed the bug where a kill was listed as a vehicle kill when the player actually killed someone with a mine or similar weapon. Another where this would occur was if you fired a Javelin, then entered a vehicle before the Javelin hit its target.

Radio beacon exploit fix
Fixed the radio beacon exploit where you could place it above the roof and then spawn on it to access areas that are not meant to be accessible. This glitch was reported on Operation Métro and has been removed.

Ladder/vehicle entry fix
Fixed so that players can no longer enter vehicles while climbing a ladder.

Crash fix
Fixed a rare potential crash issue when loading a new map.


http://battlelog.battlefield.com/bf3/new…786475623327/4/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »blackdevil4589« (10. Oktober 2012, 18:46)


7 456

Mittwoch, 17. Oktober 2012, 00:18

Hey Leute hab folgendes Problem und zwar oft wenn ich schieße ist der Ton komplett weg!! An was kann das liegen?? Ging vorher immer aber hab mir ne neue Samsung heimkinomsystem 2.1 gekauft seitdem hab ich das Problem was sollmich tun?? Kann mir jmd helfen???

der malli

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7 457

Donnerstag, 18. Oktober 2012, 12:03

Neue Infos zu Aftermath:

Trailer


Diesma ist man mit ner Armbrust aufe Jagd:

Außerdem bietet die Armbrust drei verschiedene Munitionsarten - Scam Pfeile (markieren Feinde wie die TUGs), C4-Pfeile können Panzer
ausschalten und Ballistik-Pfeile fliegen weiter. Diesem Screenshot nach wird außerdem jede Klasse Zugriff auf die Armbrust haben...
Quelle

7 458

Samstag, 20. Oktober 2012, 23:25

hat einer von euch mal ausprobiert BF3 in 720p statt 1080p zu spielen. angeblich solls mit 720p sogar besser aussehen weil dort nichts hochskaliert wird und dann alles sauberer aussieht. ausserdem soll die performence der box dann besser sein was die framerate angeht, sprich sie bleibt konstanter weil die xbox in 720p auch weniger leistung bringen muss.

ich konnte jetzt noch keinen unterschied feststellen bis auf den das die xbox buttons jetzt runder aussehen und nicht mehr so kantig/pixelig was wohl daran liegt das die pixel nicht skaliert werden
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7 459

Sonntag, 21. Oktober 2012, 00:42

Die 360 hat nen super Chip für's upscaling. Lass es auf 1080p.

7 460

Sonntag, 21. Oktober 2012, 12:35

So, nach einer längeren BF3 Pause hab ich mich gestern mal wieder auf das Schlachtfeld begeben....es hat wieder eine menge Spaß gemacht....was so eine Pause nicht alles ausmacht. :]

Was haltet ihr von einem 2. BF3 Community Event?


Besteht von Seiten der Community - also von EUCH- Interesse an einem weiteren Event?

Als Termin hab ich den 14. Dez. 2012 im Kopf. Warum so spät? Oktober und November sind voll von guten Spielen und tollen Veranstaltungen und dann ruft auch noch die neue DLC von BF3.

Gespielt könnte wie folgt werden:

Server: Hardcore - 200% Tickets

Maps:

Durchgang 1: Kharg Island alternativ Operation Firestorm
- Eroberung (jeweils 2 Runden)

Durchgang 2: Sein Crossing

- Eroberung (jeweils 2 Runden)

Durchgang 3: Damavand Peak
- Eroberung (jeweils 2 Runden)

:!: :!: P.S. Wenn Interesse besteht, wird die Planung direkt in den Veranstaltungs-Bereich verschoben. :!: :!:


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