Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Subtrendence

FRONT Junkie

Beiträge: 6 775

Wohnort: Nürnberg

  • Subtrendence
  • Private Nachricht senden

8 001

Donnerstag, 31. Januar 2013, 12:25

Ich hab defintiv nicht vor mir für die 360 nochmal ein BF zu kaufen... Ich offe das BF4 ein Launch titel uaf der Next Gen wird, und es wirklich so aussieht wie BF3 auf PC, das ist das Mindeste was ich erwarte!

8 002

Donnerstag, 31. Januar 2013, 14:50

Auch wenn das hier irgendwie im falschen Thread steht (BF4 ;))!? So hoffe ich dass man vor allem bei der Spieleranzahl/Mapgrösse gleich zieht mit PC.

8 003

Donnerstag, 31. Januar 2013, 15:20

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

8 004

Donnerstag, 31. Januar 2013, 15:21

Ich hoffe auch, dass BF4 in Sachen Lobbygröße etc. verbessert wird und die Spieleranzahl mindestens auf 34 erhöht wird. Darüber hinaus wird BF4 von mir definitiv nicht mehr für die Xbox360 gekauft. Hoffe auch, dass es ein Launchtitel wird. Wäre auf jeden Fall ne Hausnummer.

Aber jetzt freu ich mich erstmal auf Endgames - wobei Aftermath eine verdammt gute DLC war (m. M.) und es wird für Endgames schicherlich schwer das zu toppen (m. M.)


8 005

Donnerstag, 31. Januar 2013, 15:45

Der Modus sieht endlich mal nach was aus. Hoffe wenigstens dieses mal hält auch der was er verspricht :).
Dazu gefällt die Karte mir sehr, was ich da sehe. Erinnert mich stark an Strike at Karkand in Grossformat. Sehr schön.

8 006

Donnerstag, 31. Januar 2013, 15:47

später soll doch noch ein Trailer kommen. Als Premium Video. Inhalt Air Superiority.

8 007

Donnerstag, 31. Januar 2013, 15:50

Sehe ich das eigentlich richtig? Gleich 2 neue Modi :). Nett! Auch wenn ich mit Air Superitory nicht so wirklich was anfangen kann. Aber Capture the Flag könnte sehr spassig werden :).

8 009

Donnerstag, 31. Januar 2013, 20:13

Hier mal eine Zusammenfassung:

D4rkSide

unregistriert

8 010

Donnerstag, 31. Januar 2013, 22:33

Schade, Air Superiority ist schon mal nix für mich.
Bin kein guter Pilot und vielen anderen Spielern da hoffnungslos unterlegen. ;)

8 011

Sonntag, 3. Februar 2013, 20:26



"no, you're a fuckin looser, get a life" :biglaugh:
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

8 012

Dienstag, 5. Februar 2013, 11:50

Zum Endgame DLC: Es wird bekanntlich wieder 4 Karten beinhalten. Diese sollen je in einer Jahreszeit angesiedelt sein. Also vermutlich auch wieder 1 Schneekarte dabei.

8 013

Dienstag, 5. Februar 2013, 12:11

Was hast du immer mit den Schnee-Maps? Bei jedem Shooter sind das doch die Camper Maps deluxe :(

FALLS es eine Sakura Map geben sollte, hole ich mir den DLC sogar! Stehe voll auf das Setting

8 014

Dienstag, 5. Februar 2013, 12:35

Eine wohl mögliche 2. Schneemap im Spiel halte ich durchaus für erwähnenswert. Das ist alles.
Was ist übrigens eine "Sakura Map"?

8 015

Dienstag, 5. Februar 2013, 12:37

Japanischer "Kirschblüten-Regen"
Sehr kitschig, aber ich finde das cool. Ich denke aber nicht, dass es das in ein Shooter Game schafft :S

8 016

Dienstag, 5. Februar 2013, 12:40

Zumindest eher nicht in BF3. Falsches Setting (BF3 = Teheran).

Beiträge: 2 963

Wohnort: Krefeld

Beruf: Anlagenmechaniker/in - Sanitär-, Heizungs- und Klimatechnik

  • Querbrain
  • Private Nachricht senden

8 017

Dienstag, 5. Februar 2013, 15:41

Ich fände eine Map ala Valparaiso (BBC2) so genial am Anfang dort im dichten Dschungel und so :love:
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

8 018

Dienstag, 5. Februar 2013, 17:46

Ich fände eine Map ala Valparaiso (BBC2) so genial am Anfang dort im dichten Dschungel und so :love:


camper :D

aber so ne daxhungel map wäre echt nicht verkehrt,sowas fehlt noch!


momentan spiele ich eh nur noch aftermath,gibt einfach sogeile schlachten auf den maps.der dlc hat sich aufjedenfall gelohnt,gut hab ja premium aber die maps ha ich bisher am meisten gespielt!
...und dann BAM!

8 019

Donnerstag, 7. Februar 2013, 21:51

gibt gerade extreme Probleme mit den Servern. vor 20 min konnte ich noch spielen, jetzt kommt man auf keine Server mehr drauf. Im Battlelog wird schon darüber geredet. Auf den US Servern gibt es das Problem seit gut einer Woche.

edit: haben es wohl wieder hinbekommen. Mal sehen wie lange^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »blackdevil4589« (7. Februar 2013, 21:51)


8 020

Samstag, 9. Februar 2013, 17:02

Blogeintrag zu den kommenden Dirt Bikes

Zitat

DICE hat in Gestalt von QA Analyst Malin von Matern einen neuen Blog-Eintrag
zu End Game online gestellt und konzentriert sich speziell auf das
Dirtbike. Außerdem gab es drei frische Screenshots, die wir über den
Artikel verstreut haben; ein neues Video und einen ersten Blick auf das
Dropship...

Das Dirtbike: Das Dirtbike bietet in End Game eine
wunderbare Möglichkeit, schnell über die Map zu kommen und dabei noch
viel Spaß zu haben. Abseits davon bietet es auch noch die Möglichkeit
für Stunts - die Entwickler hatten in den Playtests viel Spaß an den nun
möglichen Tricks. Man hat dazu viele Sprungstellen über die Maps
verteilt, die sich von Map zu Map stark unterscheiden. Auf Operation
Riverside - die Map auf den Screenshots - sind die Sprungstellen gut
erkennbar - es gibt Metallrohre, Brückenstücke und Ähnliches. Auf Kiasar
Railroad etwa sind die Sprünge weniger offensichtlich, weil die
entsprechenden Stellen aus Hügeln, Holzplanken und Ähnlichem bestehen.

Von Hand platziert: Jede Sprungstelle wurde von Beginn an
beim Level-Design bedacht, damit sie sich sinnvoll in die Map
eingliedert. Danach kamen die Playtester an die Reihe und haben sich
darum gekümmert, dass jeder Sprung gut funktioniert - man soll nicht zu
kurz springen oder zu viel Geschwindigkeit verlieren. Dabei musste man
sich um die Physik vom Dirtbike kümmern - am Ende sollten sich die
Sprünge richtig und spaßig anfühlen. Kleinere Sprünge wurden von den
Entwicklern weniger vorsichtig und oft zum Spaß eingebaut. Viele davon
wurden auch wieder entfernt - ein Beispiel dafür wäre ein Sprung über
ein Heli Pad in der US Basis. Diverse kleine und verrückte Sprünge
verstecken sich aber immer noch auf den Maps....

Anatomie eines Sprungs: Ein Sprung mit einem Fahrzeug ist
nicht nur die Zeit, in der man in der Luft ist - es ist die Kombination
aus Anfahrt, Sprung und Landung. Wenn ein Spieler zu wenig Informationen
hat, dann wird er schnell frustriert sein, weil er Unfälle baut oder
gleich mit seinem Dirtbike an Felsen zerschellt. Solche Probleme hat man
mit kleineren Tricks behoben - ein Baum an der richtigen Stelle etwa
sorgt dafür, dass die Spieler automatisch in die richtige Richtung
springen.

Rettung durch Skill: Die zwei anderen Maps Nebandan Flats
and Sabalan Pipeline bieten weniger offensichtliche Sprünge und dafür
mehr Raum für Kreativität - wer mit dem Dirtbike gut umgehen kann, kann
auch aus brenzligen Situationen entkommen.

Wheelies: Wer Lust auf Wheelies hat, kann die immer machen
- einfach den Boost-Knopf betätigen und schon geht es auf dem Hinterrad
los. Ob ein oder zwei Personen auf dem Dirtbike sitzen, ändert übrigens
nichts am Wheelie - das Problem ist nur, dass man eventuell dem
Beifahrer das Schussfeld versperrt.
Quelle
Passend dazu gab es auch ein kurzes Video:

Zurzeit sind neben dir 19 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

19 Besucher

Thema bewerten