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Freitag, 14. Februar 2014, 11:30

Mal ehrlich....wenn du Dragon Age 1 und Mass Effect 1 nicht gerade berauschend fandest, was erwartest du??


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Freitag, 14. Februar 2014, 11:48

Mal ehrlich....wenn du Dragon Age 1 und Mass Effect 1 nicht gerade berauschend fandest, was erwartest du??
Dragon Age 1 wurde als spiritueller Nachfolger von BG2 verkauft und war letztlich wenig mehr als ein überarbeitetes NWN ohne D&D-Lizenz und Regelwerk. Sehr ernüchternd. Ich fands an vielen Stellen langweilig (die Zwergenminen urgh...) und die Schwierigkeitsfluktuationen waren auch fragwürdig. Das Spiel verdient es nicht im selben Satz mit Baldur's Gate 2 erwähnt zu werden.

Mass Effect 1 war einigermaßen ambitioniert und hatte durchaus Charme, war spielmechanisch aber sehr..."clunky". Trotzdem einer der eher sympathischeren, wenn auch nicht sonderlich gelungenen Bioware-Titel.

Um deine Frage konkret zu beantworten: Deine Formulierung lässt sich grob als "Wenn dir das nicht gefällt, was bitte erwartest du? Was Besseres ist kaum im Umlauf" interpretieren, wenn ich das richtig verstehe. Ich sehe das anders. Mass Effect 1 kam 2007 - im selben Jahr wie The Witcher 1, welches ich offen gesagt für ziemlich gut vergleichbar halte. Die Settings unterscheiden sich, das Ziel, was beide verfolgen, ist aber durchaus ähnlich und The Witcher machte quasi alles sehr viel besser als Mass Effect und das mit viel weniger Budget. Handlung, Dialoge, Umfang, Spannung, Atmosphäre, Quests (die GRAUSAM waren im ersten ME) uvm. war in diesem Spiel so derartig viel besser, dass es mir im Nachhinein leidtat um all die ungerechtfertigte Publicity, die ein so fundamental fehlerbehaftetes Spiel bekommen hat, wenn im selben Jahr ein sehr viel kompetenterer Vertreter all das besser gemacht hat, womit Mass Effect geworben hat.

In den letzten Jahren haben mir speziell Obsidian und CD Project RED ziemlich gut gefallen. Ich empfinde Fallout New Vegas als das mit oder nach Morrowind beste Open World RPG, was jemals entwickelt wurde, Alpha Protocol war ebenfalls sehr, sehr gut, KotOR 2 mit Restoration Mod ist IMO besser als der schon ziemlich gute Erstling von Bioware, NWN2 Mask of the Betrayer gilt als eine der narrativ intensivsten Erlebnisse seit Planescape: Torment - Bioware ist so weit weg von solcher Qualität, dass ich mir ihren aktuellen Erfolg durch nichts als Unwissenheit der Spielermassen erklären kann.

Es ist auch nicht all zu lange her, dass The Witcher 2 releast wurde - wieder ein Spiel was sich Qualitativ ein einer völlig anderen Sphäre als sämtliche moderene Bioware-Produktionen befinden - und das umstrittene Kampfsystem des Erstlings gegen ein Dark Souls-eskes KS ausgetauscht hat (welches vor kurzem (!) wieder gepatcht wurde) und wieder mal all die Fehler, die Bioware gerne macht, nicht gemacht hat. Namentlich: Schwarzweißmalerei, durchwachsenes bzw unkonstantes Writing/Dialoge, oberflächliche Handlung, extrem stumpfe Spielmechaniken. Oder Unwilligkeit über den Mainstream-Tellerrand hinaus zu blicken.

Es gibt durchaus Alternativen da draußen, wenn man sich umschaut. Bioware ist meiner Ansicht nach aktuell ein Schatten seiner selbst.

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Montag, 28. Juli 2014, 16:19

Endlich mal was neues zu ME4.

Zitat

Mass Effect 4: Mako kehrt zurück / Neue Details / Video Download

28.07.14 - BioWare hat auf einem Panel auf der Comic-Con erste Details zum Action RPG Mass Effect 4 (Arbeitstitel) bekanntgegeben. Das Infanterie-Kampffahrzeug Mako soll wieder mit dabei sein. Es ist sehr schnell und wendig, hat aber keine Kanone.

BioWare hält sich die Option offen, dass Charaktere aus den vorherigen drei Mass Effect-Episoden mitspielen. Shepard wird hingegen weder im Mittelpunkt des neuen Mass Effect-Titels stehen, noch wird ihn der Spieler steuern können.

Die Entwickler wollen den Schwerpunkt des Spiels auf das Entdecken und Erforschen von Planeten legen. Für die Planetenerforschung kommt das Mako zum Einsatz, mit dem der Spieler über die Oberfläche rast.

Der Spieler soll äußerst viele Auswahl- und Entscheidungsmöglichkeiten erhalten. BioWare will in diesem Punkt so viele Optionen wie möglich bieten.

Die Spieler sollen Dinge erkunden können, die sie noch niemals zuvor gesehen haben. BioWare will den Fans eine völlig neue Spielerfahrung liefern, die aber auch Elemente mit Wiedererkennungswert enthält: Wahrscheinlich handelt das Spiel in einer komplett neuen Galaxie, in der man auf vertraute Elemente treffen wird.

Für den Multiplayer ist BioWare ein Co-Op-Modus wichtiger als kompetitives Spielen. Die Macher gewährten noch einen ersten Blick auf den Prototypen einer neuen Panzerung und schwiegen sich über den Komponisten des Soundtracks aus. Release: TBA (Europa)


Quelle: Gamefront.de

Hier noch ein Link zu Bildern vom Mako und dem Protagonisten. Es ist sogar ein ingame Bild dabei. Leider ist der Protagonist in seiner Rüstung, schlecht zu erkennen. Offensichtlich ist er ein männlicher Mensch. Das muss aber nicht heißen, dass man nicht vielleicht doch auch eine andere Rasse spielen kann.
Es ist noch ein Link zu einem Video dabei, der aber zurzeit nicht richtig funktioniert. Vielleicht lässt sich das Video noch wo anders auftreiben.

Außerdem weiß ich, dass Bioware auch für die Gamescom ein ähnliches Event plant. Ich habe vor einigen Wochen an einer Bioware Umfrage teilgenommen, in der ich gefragt wurde, ob ich daran interessiert wäre auf der Gamescom zu einem Panel eingeladen zu werden. Also denke ich mal werden dort in 2 Wochen noch mehr Infos durchsickern.

EDIT: Dann doch noch 2 Hiobsbotschaften. Der Protagonist ist sicher ein Mensch, keine andere Rasse ist spielbar und jedes gezeigte Feature, könnte sich bis zum Release noch stark ändern. Es heißt weiter, dass das Spiel wahrscheinlich noch Jahre entfernt liegt. Unklar ist, ob das Bioware so sagt, oder ob Gameinformer das schlussfolgert daraus, dass sich noch vieles verändern könnte.

Das letzte Bild (siehe Quelle) soll übrigens einen männlichen und weiblichen Charakter zeigen. Das wäre aber wohl etwas lächerlich. Da wurde der männliche Charakter doch nur runterskaliert!?

Quelle: http://www.gameinformer.com/b/news/archi…fect-panel.aspx

Ich habe mit einer großen Ankündigung Ende 2014 gerechnet und Release im Frühjahr bis Herbst 2015.

EDIT2: Ich glaube oben erwähntes Video ist das hier. Es wurde bereits zur E3 veröffentlicht, aber das ist an mir völlig vorbeigegangen hier wurde es auch noch nicht gepostet.
Und noch ein Kommentar zu dem Video von IGN: http://www.ign.com/articles/2014/07/27/s…ass-effect-game

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »DerMatze86« (28. Juli 2014, 16:52)


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