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[ X360 ] F1 2010

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1 461

Freitag, 9. Juli 2010, 13:39

Systemlink

8o was????!! das muss man bezahln?????? das is so ne dreiste abzocke!!! :cursing: :angry: :colere: da fühlt man sich als verbracuher schon iwie verarscht :help:

Meinst du SystemlinK?

Naja die Grundidee heißt ja: Du und dein Kumpel haben beide eine Xbox 360 und habt dann auch beide das Spiel. Dann braucht noch jeden ein Fernseher und dann kann es endlich los gehen.

Game sharing wie auf der PSP wäre hier absolut angebracht. Aber in der Vergangenheit war das bei der PS2 zum Beispiel auch so.

Siegnio

Schüler

Beiträge: 66

Wohnort: Deutschland

Beruf: Kaufm. Angestelter

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1 462

Samstag, 10. Juli 2010, 13:35

Ich freue mich einfach nur drauf, endlich wieder F1 fahren und dann schön die Rennen über volle Distanz ohne hilfen, höchster schwierigkeitsgrad und vor allem bei jeder kleinigkeit was kaputt zu haben am Auto. Da muss man sich wirklich 1 1/2 Stunden voll konzentrieren um nicht auszuscheiden. Einfach fanatstisch...ich glaub ich hau mal schnell das alte N64 dran und dreh nen paar runden...

1 463

Samstag, 10. Juli 2010, 17:28

Ich hab hier ne kleine geschichte von einem andern forum..
es geht darum das zwei entwickler ein renne gemacht haben zu zweit und geschaut ahben was es für bugs noch gibt viel spass damit!







Steve Hood (Chief Game
Designer) und sein Kollege Lee (Handling Designer) haben es gewagt! Eine
ganze Renndistanz der momentanen Vorab-Version von F12010 zu spielen.
Die Erfahrungen schilderte Steve Hood im englischen Forum. Wir haben
euch den Text übersetzt:





Vor einiger Zeit haben wir gesagt, dass wir mal ein Multiplayer-Rennen
in voller Renndistanz fahren wollen. Natürlich haben schon vor uns ein
paar Kollegen aus der Entwicklung ein Voll-Distanz-Rennen gefahren, doch
Lee und ich sind konkurrenzfähig… Wir spielen um zu gewinnen und nicht
nur um das Spiel zu testen ;-)



Spieleinstellungen

100 % Rennlänge, Monza, dynamisches Wetter, Rennwagen wählbar, zufällige
Startaufstellung, voller Schaden, Stärken der Saison 2010,
Sofortrennen, Benzin- und Reifenverbrauch an. Manuelle Aktivierung des
Pit-Limiters und Fahrkontrolle in der Boxengasse konnte jeder für sich
entscheiden, doch ich wollte alles manuell machen um zu sehen, ob ich
einen Vorteil im Gegensatz zu Lee’s „automatisch“ Einstellungen habe.
Lee war der Host des Spieles.



Equipment

Wir haben auf zwei Xbox 360 Konsolen gespielt. Wir haben beide das
offizielle Xbox 360 Lenkrad und die Pedale zum spielen benutzt.



Die Rennwagen

Ich nahm den Mercedes und Lee den Renault. Eigentlich würde es im
fertigen Spiel so sein, dass der Spieler mit dem höchsten Rang sein
bevorzugtes Fahrzeug auswählen kann. Lee hat den Rest des Fahrerfeldes
mit den Fahrern der übrigens Teams gefüllt. Jeden „künstlichen“ Gegner
hat er mit der Schwierigkeit als „Legende“ eingestellt. Dies ist die
höchste Schwierigkeitsstufe.



Das Rennen

Wir beide starteten in der Boxengarage, damit der Spieler noch
Einstellungen am Wagen vornehmen kann. Also Dinge verstellen,
Rennstrategie wählen usw… Wir gaben beide das Signal an unserer
Boxencrew, dass wir fertig sind zum Rennstart. Dann wurden wir aus der
Garage herausgelotst…



Eine Intro-Sequenz zeigte die Startaufstellung. Ich konnte nun sehen von
welcher Position aus ich starten werde. Ich stand im hinteren Teil des
Feldes… fantastisch! Lee ist – wie auch immer – ein paar Plätze weiter
vor mir auf Platz 10. Vielleicht kann ich ihn mit einem starken und
guten Start und der richtigen Anzahl an Umdrehungen in der ersten Kurve
schlagen.



Die Lichter gehen aus und wir sind auf und davon. Sofort stellte ich
meinen Motor auf „Schnelligkeit“, um alles aus ihm herauszuholen, was er
hat. Ich hatte einen guten Start und fuhr an Lee heran, der auf der
linken Seite war. Ich driftete nach rechts während Lee geradeaus die
Strecke geschnitten hat, weil er eine Lücke zwischen den Gegnern gesucht
hat (ja, der alte Trick). Das tolle ist, dass die „künstlichen“ Gegner
auch nach Lücken im Fahrerfeld suchen und somit seine Fahrspur blockiert
war. Meine Button-Sinne sagten mir, hinten zu bleiben. Denn es ist ein
langes Rennen und das Befahren der Kurve 1 ist wahnsinnig. Trotz seines
vollen Tanks hat Lee es geschafft, einen Weg zu finden, um an ein paar
Gegnern in Kurve 1 vorbeizufahren. Er konnte großen Druck machen,
während sich ein paar Fahrer berührten. Die Sicht war getrübt, doch ich
konnte einem „drehenden“ Gegner ausweichen. Bevor das passierte,
schaltete ich schon durch die Gänge und raste zur Kurve 3. Ich war somit
auf Platz 6 nach diesem kleinen Zwischenfall. Ein unerwartetes
Ereignis, doch ich nehme es dankend hin.



Lee ging in das Pausen-Menü, weil er in der Lobby vergessen hatte,
einige Einstellungen zu prüfen. Er hatte Automatikgetriebe aktiviert!
Dies kann man während eines Rennens einstellen. In dieser Zeit wird der
Rennwagen als „Geist“ unter Kontrolle der künstlichen Intelligenz (KI)
langsam weitergefahren. Er war somit Letzter und alles verlief für mich
positiv ;-)



Bei einem Blick auf die Anzeige sah ich, dass Alguersuari ebenfalls von
dem Dreher profitiert hat und einige Sekunden hinter mir auf Platz 7
fuhr. Ich glaube, dass Barrichello zu diesem Zeitpunkt vor mir war und
ich ein paar weitere Autos vor mir gesehen habe. Alles was ich nun tun
konnte war, einen Rhythmus zu finden und mich an sein Hinterteil zu
hängen…



Der Wagen fühlte sich zu diesem Zeitpunkt sehr schwer an. Mein Bremsweg
war spürbar länger als gewöhnlich und ich bin sehr behutsam mit den
Reifen umgegangen. Ich bin vorher noch nie so eine Renndistanz gefahren
und startete mit den „Options“-Reifen. Ich war mir nicht ganz sicher,
wie lange sie wohl halten würden. Vielmehr habe ich die Rennstrategie
meines Renningenieurs keine Beachtung geschenkt und wusste somit nicht,
wann ich zum ersten Mal an die Box fahren würde. Ich nahm an, dass die
„Options“ mindestens bis Runde 13 aushalten würden.



Nach ein paar Runden hatte ich genug davon, mir Vergleiche anzusehen und
zu verstehen, dass Barrichello nicht in meiner Liga fuhr. Er fuhr immer
weiter von mir weg und ich verlor jedes mal zwei Sekunden auf seine
Rundenzeit… Es wurde schwieriger für mich. Ich kam mit meinem Wagen gut
zurecht (das ist der Vorteil, eine Lücke zum Vordermann zu haben)
stattdessen überlegte ich etwas mehr Dampf zu machen und eine
Qualifikations-Zeit hinzulegen. Schließlich ist er in einem Williams….
Also sollte ich in der Lage sein, ihn überholen zu können, richtig? Also
versuchte ich etwas mehr Druck zu machen und erinnerte mich, dass ich
Gebrauch vom verstellbaren Frontflügel machen kann. Ich fing an mit
weniger Anpressdruck für die Geraden zu fahren und wechselte zur höheren
Anpresskraft für die Anfahrt der Kurve 4. Nach der „Lesmo’s“ war es
mein Wechsel zurück zur Geschwindigkeit. Wenn man dies tut, sieht man in
der Fernseh- und Cockpit-Ansicht, wie der Fahrer seine Hand vom Lenkrad
nimmt um die Einstellungen an einem Schalter vorzunehmen. Irgendwie
sieht das ganz cool aus :-D



Dies hat mir natürlich mit dem schweren Wagen über die nächsten Runden
geholfen. Alguersuari konnte die Gegner hinter sich halten, die immer
mehr auf mich aufholten. Ich konnte sie schon hören.



Runde 14 und ich wurde immer stärker. Doch die Reifenverschleiß-Anzeige
erschien. Mein vorderer linker Reifen begann abzubauen. Lee war zwar
immer noch an letzer Position, benutzte aber auch den Flügel-Trick um
Zeit in jeder Runde gut zu machen. Es waren immer noch viele Runden zu
absolvieren, so dass er nicht in Panik geriet. Ich konnte auf seinen
Bildschirm sehen (vor mir) doch beide von uns haben für einen Moment die
Kopfhörer beiseite gelegt, um über die Bestzeiten zu sprechen. Seine
schnellste Runde war 1:29:100 und meine war 1:29.500.



Nun zeigte auch einer meiner hinteren Reifen Schwächeerscheinung. Dies
hat mich abgelenkt und so bemerkte ich nicht, dass Alguersuari von
Hamilton überholt wurde. Keine Zweifel, er war in dem Vorfall in Kurve 1
beteiligt und fand einen Weg, die anderen zu überholen. Er ist auf
einer absolut schnellsten Runde, denn der McLaren ist perfekt für die
„Low-Aero“-Anforderung in Monza geeignet. Er kam mir immer näher. Ich
überfuhr die Start/Ziel-Linie und mein Boxenstopp-Licht ging an. Dies
müsste wohl meine Runde sein, in der ich an die Box fahre…



Später stellten wir fest, dass sich der KI-Benzinverbrauch nach 10
Kilometern ausgestellt hat, so dass die KI-Gegner mit weniger Benzin
gefahren sind im Gegensatz zu unseren vollen Tanks. Mein Fehler… Nic,
einer der KI-Programmierer, hat mich in den letzten Tagen wichtige Daten
von mir haben wollen und dies war etwas, was ich ihn nicht
weitergegeben habe.



… Mein Boxenstopp kam zur rechten Zeit. Ich stellte den Motor zurück auf
die „Geschwindigkeits“-Einstellung und machte mich ran, alles
einzuholen, was mir das Paket der Reifen hergab, bevor sie unbrauchbar
waren. Wenn man eine höhere Motor-Einstellung benutzt, verbraucht man
mehr Benzin, somit sollte man auch ebenfalls darauf achten. Es ist nicht
nur die Temperatur des Motors, auf die ihr achten solltet.



Hamilton ist immer noch hinter mir, als ich die „Parabolica“ befahre,
doch ich wollte zu viel und mein linkes Vorderrad fuhr über die Strecke
hinaus… Eine Drehung! Neiiiiiiiiin! Was für eine Verschwendung der
fliegenden Runde! Ich drehte das Auto in die richtige Richtung, als
Alguersuari und Co an mir vorbeidampften. Zum Glück verhinderten alle
eine Kollision mit einem schrecklichen Mercedes-Fahrer. Ein paar meiner
Räder haben Kieselsteine an sich kleben, doch das ist egal. Ich wechsel
gleich wieder auf Neue. Ich befahre die Boxeneinfahrt und fummel am
Pit-Limiter. Ich sehe, dass es angewandt wurde. Dies bestätigt die
Fahreranimation. Ich fahre durch die Boxengasse in einem Tempo, dass
sich wie ein Schneckentempo anfühlt. Ich sehe meine Crew, die aus der
Garage gekommen ist und für meine Ankunft bereit steht. Ich werde für
den Stopp langsamer, da ich nicht noch mehr falsch machen möchte. Ich
fuhr perfekt hinein, so dass mein vorderer „Wagenheber“ erleichtert
aufatmet.




"Mitleid bekommt man geschenkt, Neid muß man sich verdienen"
Robert Lembke



1 464

Samstag, 10. Juli 2010, 17:28

Das Team hat seine Sache
schnell erledigt. Es sieht so aus, als war ich
das einzige Auto,
dass in dieser Runde an die Box gefahren ist. Als ich
der
Boxenausfahrt entgegenfuhr, bekam ich eine blaue Flagge und die
Nachricht,
dass ich das schnellere Auto vorbei lassen muss. Bis jetzt
war ich
noch nicht aus der Boxengasse raus! Als ich auf die Strecke
zurück
kam, blinkte die Nachricht schnell auf. (Einer der Bugs, die wir
noch
zu fixen haben)… Während der Konfusion hielt ich ein paar der
folgenden
Wagen auf, die mich überrunden wollten. MICH überrunden? Dies
machte
ich auch in Kurve 1 und 2 und erhielt eine Durchfahrtsstrafe.



Zu
diesem Zeitpunkt lief es dann doch nicht mehr so gut für mich. Lee
hat
mich auch schon überholt und ich dachte, er hat die gleiche
Reifenabnutzung.
Er ist auch mit den „Options“ gestartet, fuhr aber
konservativer
genug, um seinen Stopp etwas später machen zu können.



So,
nun war ich Schlusslicht und musste meine Durchfahrtsstrafe in den
nächsten
Runden erledigen.



Ich rackerte mich durch die ersten
Kurven mit einem neuen Satz Reifen ab
und vergaß meinen Fahrstil für
neue Reifen anzupassen. So fuhr ich in
einigen Kurven etwas weit
heraus und bekam für das Schneiden einiger
Kurven ein paar
Verwarnungen.



DRAMA! Lee fährt in der „Parabolica“ weit
raus. Sein Controller hat
aufgehört zu reagieren. Er schaut auf eine
Fehlermeldung und Brüllt
überlaut. Zu diesem Zeitpunkt waren einige
Kollegen der Entwicklung
dabei und schauten sich das Rennen an. Ich
habe zu Tibi (Designer – der
u. A. am Regel- und Flaggen-System
gearbeitet hat) gerufen und meinen
Unmut über meine
Durchfahrtsstrafe geäußert. Lee hatte seinen Controller
wieder zum
Laufen gebracht und konnte sich selbst aus dem Kiesbett
befreien.
Glücklicherweise kam er ohne einen großartigen Schaden zu
erleiden
davon… Er verlor ein wenig Teile vom Frontflügel, aber man kann
das
mit Einstellungen am Frontflügel wieder ausgleichen.



In
der nächsten Runde erledigte ich meine Durchfahrtstrafe, während ein
paar
KI-Gegner zu ihrem ersten Boxenstopp kamen. Ich konnte die McLaren
Crew
mit neuen Reifen für Lewis aus der Garage rennen sehen. Beim
Zurückblicken
konnte ich sehen, wie er die Boxengasse anfuhr.
Barrichello stand
in seiner Box, als ich vorbeifuhr. Dann fuhr er direkt
los und mir
hinterher. Wir fuhren die Boxengasse hinaus entgegen die
erste
Kurve. Ich ließ ihn vorbei. Denn ich hatte schon genug Ärger.



Lee
fluchte wieder zum erneuten Absturz seines Controllers. Dieses Mal
schaute
er auf das Pausen-Menü während sein Wagen auf der Rennstrecke
langsamer
wurde.



Ich bin schon fast einmal um die Strecke, als das
Regel- und
Flaggensystem zusammenbricht und mir sagt, dass ich
meine
Durchfahrtsstrafe in einer Runde absolviert haben muss… Moment
mal, habe
ich das nicht schon gemacht? (Ein anderer Bug, der gefixt
werden muss)
Ich entschied mich, das Rennen mit gehobenem Haupt
aufzugeben.



Lee hat wieder Kontrolle und wollte den Rest
des Rennens beenden, als
die Meldung erschien, dass T4RG4 die
Sitzung verlassen hat. Er gab
schließlich doch auf, als sein
Controller erneut abgestürzt ist…



Später haben wir Andy
Gay (PR) entdeckt, der in unserem Büro die Version
für die
Silverstone-Präsentation genommen und versucht hat, ein Fanatec
Lenkrad
zu synchronisieren, das Lee schon am früheren Tage benutzt hat.
Jedes
mal, wenn er die Knöpfe gedrückt hat, kam wohl Lee’s Konsole
durcheinander
und hat gehorcht.



Brilliant :-)



Nächste
Woche, wenn Lee und ich nach Birmingham zurück kommen, machen
wir
einen nächsten Versuch. Hoffentlich mit mehreren behobenen Fehlern
;-)



Was
wir festgestellt haben ist, dass längere Rennen mehr als
unterhaltsam
sind. Tatsächlich könnte das die ausschlaggebende Differenz
zwischen
unserem Spiel und vielen anderen Rennspielen auf dem Markt
sein.
Taktiken kommen ins Spiel! :-)



Habe ich aus dem
F1 forum
http://www.f1-game.de/forum/thread.php?t…862&page=1&sid=
"Mitleid bekommt man geschenkt, Neid muß man sich verdienen"
Robert Lembke



1 465

Samstag, 10. Juli 2010, 18:18

Das liest sich zumindest mal so ähnlich wie es ablief wenn ich damals mit nem Kumpel GP4 gespielt hatte. Allerdings war das Game Bug Free :P

Aber das werden die schon auch noch hinbekommen.
Es ist wie es ist!

1 466

Samstag, 10. Juli 2010, 20:40

Sehr realistische Abläufe die man da lesen kann. Macht aufjedenfall Spaß auf mehr :)

1 467

Montag, 12. Juli 2010, 12:19

klingt soweit alles ganz toll, aber nicht vergessen WER die geschichte geschrieben hat....
erstmal abwarten!
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

1 468

Montag, 12. Juli 2010, 13:28

Klar,

man könnte (jetzt ganz böse gesagt) eine ähnlich positive Renngeschichte mit dem Spiel Race Pro erzählen. Da ist halt immer viel Spielraum drin um mit schönen Worten alles toll zu reden.

Dennoch zeigt der Bericht aber auch das man scheinbar auch auf 100% Rennen wert legt und das ist für mich eine wichtige Angabe die mich hoffen läßt. Könnte man danach nämlich vermuten das Sie sich auch um ein ordentliches Balancing in Sachen Verschleiß von Reifen und Sprit kümmern.

Das ist für mich mit das A und O, ich will nämich keine nur auf 3 Runden Rennen angelegte F1 Geschichte habenm, sondern auch die Möglichkeit haben es mir so richtig zu geben indem ich mich 90 Minuten konzentrieren muß und dabei eben auf die verschiedenen Einlüsse eines Longruns reagieren muß. :thumbup:
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1 469

Montag, 12. Juli 2010, 13:34

@ Korty

Sieht aber scho besser aus als RacePro:-) Außerdem ist diesmal Atari nicht am pfuschen:-)

Ihr macht euch immer solche gedanken, spätestens im August könnt ihr euch in Köln ein Bild davon machen, haben schon mal mehr mit eingebaut als ich gedacht hätte:-)

1 470

Dienstag, 13. Juli 2010, 12:48

ich hab ehrlich gesagt auch mehr auf forza und dan greenawalt angespielt als auf race pro... :whistling:
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

1 471

Dienstag, 13. Juli 2010, 15:46

Zitat

Spieleinstellungen: Stärken der Saison 2010


Aha! hier liegt für mich der Knackpunkt... das scheinen sie von GP2-4 übernommen zu haben.. scheinbar kann man also doch die Stärke der Autos angleichen, das verkompliziert zwar die Sachlage(Setups werden teilweise unbrauchbar, da neue "physics" am Auto)

aber man könnte sich ja auch darauf einstellen und nur für "gleiche stärke" entwickeln... ich finde das wäre einfach eine tolle Alternative für den online modus, damit man auch was anderes fahren kann ausser RBR und McLaren und trotzdem Siegchancen hat, so kann jeder fahren was er will, auch wenn es nicht realistisch ist

1 472

Dienstag, 13. Juli 2010, 17:48

3 neue Bilder!!! Sieht echt verdammt geil aus.







EDIT: Hier noch ein Hands On , ist aber auf englisch. http://www.gamesradar.com/xbox360/f1-201…310145635789058


1 473

Dienstag, 13. Juli 2010, 18:16

Sieht echt toll aus. Vor allem freut es mich das der typische Gelbstich und extreme Bloom Effekt ala Grid und Dirt nicht vorhanden ist :)

1 474

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:06

Der Gelbstich ist nicht vorhanden?
Ich würde sagen der ist wieder zurück :pinch:

Sind das Bilder aus der alten Alpha?

1 475

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:08

Bei Grid und Dirt bekommt man aber Augenkrebs von den Effekten, das ist hier anscheinend nicht der Fall ;) Sieht man auch eindeutig, wenn man sich die Videos anguckt.

1 476

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:33


Sind das Bilder aus der alten Alpha?


Glaube ja!
Es ist wie es ist!

1 477

Dienstag, 13. Juli 2010, 19:40


Sind das Bilder aus der alten Alpha?


Glaube ja!
Zumindest sind es noch die "alten" Fahrzeuge, und unten steht immernoch der Standart Satz drauf, "Work in progress. 2009 Cars,.................."

1 478

Dienstag, 13. Juli 2010, 20:04

Die letzten Videos hatten eigentlich kaum Gelbstich, deswegen wundere ich mich etwas.

1 479

Dienstag, 13. Juli 2010, 20:07

Wir haben ja teilweise schon 10er Autos gesehen und die Bilder zeigen halt ieder "work in progress 2009er cars. Also denke ich das es alte Bilder sind....
Es ist wie es ist!

1 480

Dienstag, 13. Juli 2010, 20:11

Egaaaaal von Formel 1 kann man nie genug bekommen :P 8)

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