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[ MULTI ] Assetto Corsa

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INSOMNIAC84

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281

Mittwoch, 31. August 2016, 09:45

Gejammere über schlechte Pad Steuerung

Zitat

Das Positivste an Assetto Corsa ist die Joypad-Steuerung, die -sagen wir mal- "okay" umgesetzt wurde. (Erste Seite, Absatz 7)
:dunno:

Also mich freut es ja dass du keine Probleme hast Nasty, und ich für meinen Teil wäre auch etwas genädiger. Aber mit der Optik und dem Tearing dass bei mir anliegt kommt der Titel bei mir auch nicht über 70. Zumal der Multiplayer offensichtlich auch noch am Netcode krankt. Daher hab ich den zur Sicherheit noch immer nicht angesteuert.
Bewerten kann man nur das was zum Testzeitpunkt vor liegt.

Aber tu dir mal mit deinem "gejammer" über den Test die ruhe an. Wenn noch ein paar Patches diese Probleme adresseiren, wäre ich guter Dinge dass bei erneuter Betrachtung der Titel auch noch hoch in die oberen 70er gezogen wird. Das wurde hier bei diversen anderen Titeln auch schon so praktiziert. Wenn zeitnah nachgebessert wurde, wurde nachgetestet.

282

Mittwoch, 31. August 2016, 11:55

Hab ein paar Stunden mit AC verbracht. Ich hab keine Probleme mit den Framerates. Ganz vereinzelt mal, aber weit weg von Daumenkino etc. Die Grafik und Aufmachung von Forza ist natürlich besser. Die Fahrzeuge und deren Sounds sind bei AC aber sehr gut umgesetzt. Herzstück ist aber die Fahrphysik, das Fahrgefühl und die FFB Umsetzung. Und da ist AC allen anderen Spielen meilenweit voraus. Auf dieses Spiel hab ich 8 Jahre gewartet. Eine Rennsimulation die ihren Namen gerecht wird. Großartig. Willst Du was für Zwischendurch, AC ist nichts für dich. Willst Du mit Pad spielen, AC ist nichts für dich. Spielst Du mit Wheel, willst Du ein wahnsinns FFB, eine wahnsinns Fahrphysik, dann MUSST du AC kaufen !!!!!!!! Die 56% hier sind nicht gerechtfertigt. Die Warnung vor Fehlkauf noch viel weniger. Will man nur ansatzweise ein realistisches Autorennspiel dann ist AC ein absolutes Muss ! Die schlechten Bewertungen kann ich nicht verstehen. Da haben wir ENDLICH einen geilen Simulator auf der One und man macht ihn mit Gejammere über schlechte Pad Steuerung und schlechte Menügrafik kaputt. Eine Schande.
Was wollen immer alle mit das pad spielen nicht geeignet ist ??
Ich zock auch nur mit pad und schaffe mir sicherlich kein Lenkrad an für paar hundert stecken
Ich finde das Fahrgefühl super mit pad und freu mich für alle Lenkrad Fahrer das ihr ein überragendes Fahrgefühl habt aber stellt euch nicht immer als die einzig wahren richtigen Simulationen Spieler dar! Es gibt auch Spieler die haben an dem Spiel Spaß mit pad..unglaublich aber wahr

283

Mittwoch, 31. August 2016, 14:35

Mit meinen geschätzten 25 Frames lag ich wohl gar nicht so daneben. Auf der FB-Page von Kunos hat ein User geschrieben, er hätte zwischen 20 und 30 gemessen. Desaströs! Betrifft übrigens beide Fassungen.
GermanSimRacing.de - GSR


284

Mittwoch, 31. August 2016, 14:55

Anscheinend habe ich keine Gefühl für die Framerate, merke nur selten ein ruckeln. Was eher nervt ist das der Ton auch aussetzer hat, zumindest über Headset. Aber dieses FFB :love:

INSOMNIAC84

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285

Mittwoch, 31. August 2016, 15:11

Oder deine Glotze berechnet äußerst effektiv zwischenbilder... ;-)
Oder das ist mal wieder eines dieser "Passiert NUR WENN du hast externe platte UND erste Serie Konsole UND Wochentag hat ein O im Namen UND Sockenfarbe so ähnlich wie Grau"-Probleme

Die Ursachen können vielfältig sein bei sowas. Aber im Schnitt ~45 Frames mit lustigem schwanken und Tearing ist halt mal echt kein Zustand für eine SIM bei der es auf einen möglichst direkten Kontakt zwischen Spieler, Eingabegerät und Spiel ankommen sollte.
Mal hoffen dass man da bald patcht. Wenn es läuft ists definitiv einfach traumhaft.
Gestern nach dem Patch diverse Male die erste Formel Zeitprüfung versucht auf Vallelunga. Da liefs bis aufs gelegentliche Tearing eigentlich rund.
Beim Rennen mit Gegnern sah's dafür dann wieder teils wie Daumenkino aus. Also keine vollstopps, aber halt auch nicht grade flüssig.

Wie gesagt, O's, Sockenfarbe und so...

286

Mittwoch, 31. August 2016, 15:15

Ich glaube eher das ich da sehr unempfindlich bin :D. Wäre wirklich schön wenn sie das noch hinpatchen, diese Woche noch? Damit ich was zum überbrücken bis FH3 habe.

287

Mittwoch, 31. August 2016, 15:28

Meine Überbrückung bis fh3 ist der 1. Teil den man ab morgen für die one gratis laden kann :)

Nastyracoon

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288

Mittwoch, 31. August 2016, 15:47

FH3 kann man auch mit Pad spielen ;)

289

Mittwoch, 31. August 2016, 16:00

Ne dafür wollt ich Lenkrad holen

290

Mittwoch, 31. August 2016, 16:08

Also Horizon hat mir mit Wheel keinen Spass gemacht....

291

Mittwoch, 31. August 2016, 16:17

Will ich auch behaupten. Forza Reihe ideal mit Pad, Assetto definitiv mit Lenkrad.
GermanSimRacing.de - GSR


292

Mittwoch, 31. August 2016, 16:18

Ironie off ;)

293

Mittwoch, 31. August 2016, 20:46

Mein Empfinden nach ist Forza 6 wohl der perfekteste Hybrid was die Eingabesteuerung betrifft. Es lässt sich sowohl mit Pad als auch mit Lenkrad echt genial fahren.
Bei Assetto ist es gut gelöst aber du hast hier mit nem Lenkrad einfach einen gewaltigen Vorteil (mein Empfinden).
pCars ist mit Pad (für mich) nachezu Unmöglich.
F12016 -> Bisher nur mit Pad gespielt, ist aber auch echt gut umgesetzt mit seiner simplen Pad Steuerung
Horizon -> Am liebsten mit Gamepad die 30 FPS und das Lenkrad vertragen sich dann (für mich) doch nicht soo gut. Wobei ich hier auch schon bei ein paar Ausritten das Lenkrad gerne genutzt habe. Beispielsweise auf Storm Island :D


Ich habe Assetto heute nochmal angeworfen und man stellt schnell fest wie gut das FFB reagiert. Ich hatte im Offline Modus nur 2 kurze bermerkbare Framedrops (was aber auch daran liegen kann das ich Background Musik (Groove) stetig mitlaufen habe). Das Tearing ist ja echt nicht schön, aber der Klang der Fahrzeuge sowie die Physik machen da viel wieder weg. Dennoch kommt es mir so vor als wäre pCars stand jetzt die bessere Wahl (Gesamtpaket).

Matthias

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294

Donnerstag, 1. September 2016, 11:21

Hab ein paar Stunden mit AC verbracht. Ich hab keine Probleme mit den Framerates. Ganz vereinzelt mal, aber weit weg von Daumenkino etc. Die Grafik und Aufmachung von Forza ist natürlich besser. Die Fahrzeuge und deren Sounds sind bei AC aber sehr gut umgesetzt. Herzstück ist aber die Fahrphysik, das Fahrgefühl und die FFB Umsetzung. Und da ist AC allen anderen Spielen meilenweit voraus. Auf dieses Spiel hab ich 8 Jahre gewartet. Eine Rennsimulation die ihren Namen gerecht wird. Großartig. Willst Du was für Zwischendurch, AC ist nichts für dich. Willst Du mit Pad spielen, AC ist nichts für dich. Spielst Du mit Wheel, willst Du ein wahnsinns FFB, eine wahnsinns Fahrphysik, dann MUSST du AC kaufen !!!!!!!! Die 56% hier sind nicht gerechtfertigt. Die Warnung vor Fehlkauf noch viel weniger. Will man nur ansatzweise ein realistisches Autorennspiel dann ist AC ein absolutes Muss ! Die schlechten Bewertungen kann ich nicht verstehen. Da haben wir ENDLICH einen geilen Simulator auf der One und man macht ihn mit Gejammere über schlechte Pad Steuerung und schlechte Menügrafik kaputt. Eine Schande.






Assetto Corsa ist eine grandiose Simulation, technisch gesehen aber unfertig und unbefriedigend. Nochmal zur Verdeutlichung: es handelt sich um eine fertige Verkaufsversion, die 60 FPS bieten sollte. Das erreicht das Spiel nicht mal, wenn man allein auf der Strecke STEHT und am Wheel dreht. Die Framerate ist bei einer Simulation das A und O, denn darüber laufen auch alle Physikberechnungen. Wer mal die PC-Fassung spielt und dann auf Konsole umsteigt wird das sofort feststellen.

Bei einer Verkaufsversion erwarte ich (und nebenbei bemerkt auch viele andere), dass ich ein fertiges Spiel mit voller Performance erhalte, ansonsten fällt das Spiel bei uns durch. Die Xbox bietet ein Preview-Programm, worüber man BETA-Versionen vorab verkaufen und später fertigentwickeln kann. Wäre AC darüber erschienen, hätte wahrscheinlichen niemand etwas gesagt aber so geht das nicht. Wenn ich ein neues Auto kaufe mit 200 PS und das hat nur 100 und dazu noch herbe Zündaussetzer der Hersteller sagt "ja wir werden daran arbeiten"... dann geb ich die Kiste zurück... genau so bei allen anderen Dingen.

Unsere Leser erwarten fertige Spiele... das sind nicht nur Hardcore-Racingfans sondern auch ganz normale Gelegenheitsspieler. Ich bleib dabei: AC ist derzeit nicht empfehlenswert. Wenn sich irgendwann mal etwas daran ändert, ändern wir auch unseren Test.

Es geht nicht darum ein Spiel schlecht zu reden... ich spiele AC seit der Betaphase auf dem PC und bin ein großer Fan. Ich habe guten Kontakt zu den Entwicklern und war wirklich überzeugt, dass man kein halbfertiges Produkt auf den Markt schmeißt. Es wurde mir auch mehrmals versichert. Naja... ähnliches hörte ich damals bei Project CARS.

ÜBRIGENS: Das User-Rating bei Metacritic liegt derzeit bei 63%... und da sind sogar drei User dabei, die 100% (!!!) vergeben haben... Ich denke wir haben eine dem aktuellen Stand entsprechende Bewertung abgegeben. Die muss natürlich nicht jeden Geschmack treffen. Bei Facebook haben wir sogar Kommentare von Spielern, die aussagen, dass wir noch zu hoch gewertet haben...

PS: deine Aussage "keine Probleme mit den Framerates" bedeutet was? Dass es dich persönlich nicht stört oder dass du sie nicht siehst? Weil dass sie da sind ist ja unumstößlich.

295

Donnerstag, 1. September 2016, 12:40

Schöner, klar formulierter Text Matthias! Schade nur, dass du dich hier für das Testergebnis rechtfertigen musst. Man sollte dem Front-Team ruhig die entsprechende Kompetenz zuerkennen und Fakten als Fakten bewerten können. Darüber hinaus spricht die eher schlechte Wertung für Xboxfront, da sie trotz der erwähnten Kontakte zum Entwickler und der geschilderten Begeisterung für die PC-Version erfolgt ist.

Die 100% Wertungen stammen meines Wissens von Webseiten, die auf .it enden. Welcher Ansporn hier federführend gewesen ist, dürfte also auf der Hand liegen.

Matthias

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296

Donnerstag, 1. September 2016, 13:20

Also ich denke nicht, dass ich mich unbedingt rechtfertigen muss aber ich wollte einfach mal darlegen, wieso ich so gewertet habe. Ich denke für viele Spieler ist das einfach nicht nachvollziehbar, was mit so einer Wertung auf XboxFRONT einhergeht. Aber trotzdem danke für die Credits ;)

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297

Donnerstag, 1. September 2016, 15:45

oha, wenn Du da mal die Erwartungen nicht zu hoch schraubst, ich habe den Satz bei Dir mal rauskopiert:

Bei einer Verkaufsversion erwarte ich (und nebenbei bemerkt auch viele andere), dass ich ein fertiges Spiel mit voller Performance erhalte,


diese Zeiten sind seit erscheinen der xbox 360 / PS3 ja wohl vorbei, dass war noch zu N64 Zeiten und kommt dann ja wieder auf der NX ;) ,aber dass erwarte ich schon lange nicht mehr oder gibt es Spiele ohne Patch noch heutzutage ?
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INSOMNIAC84

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298

Donnerstag, 1. September 2016, 15:51

Gegen einen D1 Patch der dann die letzten Probleme ausmerzt, spricht ja keiner ;9)

Matthias

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299

Donnerstag, 1. September 2016, 15:52

95% laufen wenigstens von Beginn an. Hier geht es nicht um einen fehlerhaften Onlinemodus oder Bugs im Spiel. Das gesamte Grundgerüst ist betroffen.

orderbaron

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300

Donnerstag, 1. September 2016, 15:53

Gegen einen D1 Patch der dann die letzten Probleme ausmerzt, spricht ja keiner ;9)


äh doch, siehe rot , vielleicht spielen nicht alle online oder sind am Netz ;)
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