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Mittwoch, 12. Oktober 2016, 08:05

20.10.2016 20:00 Uhr / XBFR Stammtisch

Beschreibung
Willkommen zum nächsten Forza Horizon 3 Stammtisch von XboxFRONT.
Eine ungezwungene Runde für alle Rennspiel-Enthusiasten. Bei unseren geselligen Runden steht der Spaßfaktor klar im Vordergrund.
Besondere Qualifikationen sind nicht erforderlich - wenn gleich eine saubere und faire Fahrweise vorausgesetzt wird.

Abhängig von der Teilnehmerzahl, fahren wir im "Normalfall" gemeinsam Rennen in bis zu drei "Online Abenteuer" Lobbys oder zwei privaten Lobbys.
Sollte jemand noch Erfolge Boosten wollen, Chalenges bestreiten oder anderweitige Wünsche für den Abend haben, gebt uns bitte im Forum Bescheid und wir werden sehen ob wir die Wünsche erfüllen können.

Weitere Infos, Details, Wünsche und Anregungen:
XBFR@FH3 - Club, Infos, Orga & News

Reglement
Auch wenn das ganze hauptsächlich dem Spaßfaktor dient, müssen wir aus organisatorischen Gründen auf ein paar feste Regeln bestehen:
- [WICHTIG] Anmeldung für das Event ist erforderlich!
- [WICHTIG] Wir bitten um pünktliches Erscheinen! (idealerweise 5 Minuten vor Eventbeginn)
- Teilnahme an der Party zwecks Absprachen erforderlich. Somit sollte auch ein Headset/Kinect vorhanden sein.
- Netzwerkstatus prüfen: NAT sollte "offen" sein und keine Fehler beim Multiplayer-Test gemeldet werden

Leider kam es durch "spontane" Teilnahmen vermehrt zu deutlichen Verzögerungen beim Eventstart, daher können wir nur die hier angemeldeten Spieler sicher einplanen und berücksichtigen. Wir müssen schließlich im Vorfeld wissen wieviele Lobbys und Partys wir einzurichten haben.
Wer (aus welchen Gründen auch immer) erst später dazustoßen kann, gibt bitte rechtzeitig dem Veranstalter Bescheid. (PN, Forum, XBL Message...)
Das ist kein Problem, solange wir wissen wer wann eingeladen werden muss.
Wenn nach dem Start noch genügend Plätze frei sind, kann über "spontane" Teilnahme gesprochen werden. Allerdings können wir ohne Anmeldung keine Startplätze "garantieren".

Für Fehler beim NAT Modus oder Multiplayer schaut bitte auf die folgenden Support Artikel:

Quellcode

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http://support.xbox.com/de-DE/xbox-one/networking/nat-error-solution 
http://support.xbox.com/de-DE/xbox-one/networking/network-ports-used-xbox-live



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