Die komische Connect Box ist ein krampf, das weiß ich noch von einem Kumpel bei dem ich mit der One den spaß hatte die Portfreigaben für xbox Live einzurichten.
Bei der 360 könnte das noch fieser werden, denn UM verteilt mindestens zusätzlich, wenn nicht gar ausschließlich IPv6 Adressen an die Kunden.
Ich glaube ich musste damals auf der Kiste UPnP aktivieren, weil die eingetragenen Portfreigaben nicht so wirkten wie sie sollten. Aber mit dem Glück dass der Kumpel noch V4 und zusätzlich V6 bekam.
Ist aber zu lang her als dass ich es grade noch ohne nachschauen im Kopf hätte. :/
Ich würde stark davon ausgehen dass das Problem in dem Umfeld zu suchen sein wird. Und wie die 360 zusammen mit "nativem" IPv6 am Router klar käme, weiß ich derzeit leider erst recht nicht.
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Quellcode
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http://support.xbox.com/de-DE/xbox-360/networking/network-ports-used-xbox-live
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Xbox Live erfordert, dass die folgenden Ports geöffnet sind:
- Port 88 (UDP)
- Port 3074 (UDP und TCP)
- Port 53 (UDP und TCP)
- Port 80 (TCP)
Hinweis: Wenn der Chat über Video Kinect nicht funktioniert, müssen Sie möglicherweise Port 1863 (UDP und TCP) öffnen.
Ansonsten schau mal hier durch ob da schon eine Anleitung dabei wäre :-)
https://www.frontforen.de/index.php?page…&threadID=69560