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Das häppchenweise Verschieben kurz vor Veröffentlichung ist mittlerweile fester Bestandteil der "Prerelease-Marketing-Hype-Maschinerie", nach deren Schema in letzter Zeit der Markt für fast jedes Spiel, vor allem aber für die Konsolenspiele vorbereitet wird. Heerscharen von "Spielefachzeitschriften" und Internetforen, wie dieses hier, sind Teil dieser Maschine und funtkionieren perfekt. Dazu kommt der zumindest für Nicht-Shooter-und-Racer-Fans latente Mangel an wirklich guten Spielen für die Nex...
Nun, da sprichst Du mir aus der Seele, aber zugleich ist das wie gesagt für mich als eher gemäßigter Zocker zumindest vor Veröffentlichung eines Spiels schwer erkennbar, ob in der Vorberichterstattung (in der Pre-Release-Hype-Phase) Einfluss ausgeübt wurde oder nicht, da ich nicht so intensiv in der Gamerszene drinhänge. Aber letzten Endes mache ich es eigentlich, wie Du geschrieben hast: Ich kaufe erst Wochen oder Monate nach dem Release, und da sind dann i.d.R. sämtliche Marketingseifenblasen ...
@ltl.Vamp: Zitat Grundsätzlich kaufe ich Spiele von solchen Publishern, die Druck ausüben, nicht! Das ist die einzige Sprache, die die verstehen! Als Käufer/Testleser und "normaler" Zocker kann ich aber nicht immer zweifelsfrei feststellen, welcher Publisher bei welchem Spiel Druck auf irgendeine Test-Redaktion ausgeübt hat oder nicht. Mir ist bisher nicht aufgefallen, dass in Spieletestberichten offen über eine etwaige Einflussnahme durch Publisher/Hersteller usw. geschrieben wird. Bestenfalls ...
...zwischen zwei Industriezweigen: Einerseits die Spieleindustrie, die Geld durch Verkauf von Games, Zubehör,... verdient und andererseits die "News-Industrie", welche durch das Berichten über die Games der Spieleindustrie Geld verdienen (eigentlich verdient die News-Industrie hauptsächlich Geld durch die Schaltung von Reklame zwischen den Games-Berichten in ihren Medien). Beide Industriezweige sind aber voneinander total abhängig: Ohne Spielberichterstattung (und demzufolge ohne Verbreitung von...
ich zitier mal aus dem heutigen News-Udate zu Fable 2: "...Fable II[/I]-Update nachgereicht. Demnach soll das Spiel definitiv am 22. Dezember via Xbox Live zum Download bereitstehen..." So einen bescheuerten M$-Marketing-Heckmeck hat der EX-PS3-Zocker wirklich noch nicht erlebt, nicht einmal bei Sony und hat seinem ersten Post hier zu diesem Thema absolut nix mehr hinzuzufügen...
Da veranstaltet ja MS wieder mal ein ganz schönen Heckmeck mit der Veröffentlichung des neuen Addons zu Fable 2: Seinen Anfang nimmt alles Anfang Nov. mit der Meldung "von einer großartigen Ankündigung für alle Fable-Fans in der nächsten Woche" obwohl man ja eigentlich gar nix von solchem Vor-Gehype hält...und alles wartet gespannt. Dann nach einer verstrichenen Woche vergeblichen Wartens: "...die großartige Ankündigung wird verschoben..." na toll, fast ein wenig wie bei Sony, denkt der Ex-PS3-B...
Die RPG's im Nippon-Stil (Final Fantasy & Co.) reizen mich eher wenig. Hab mich damals auf der Ur-Playstation und der PS2 auch mal an Final Fantasy rangewagt und ne weile "durchgehalten". Mich haben immer diese Rundenkämpfe nach dem "Hereinstolpern" in die Gegnerscharen genervt. Die vielbesungenen Kampfanimationen der einzelnen Protagonisten sind in den ersten 10-20 Kämpfen noch unterhaltsam, danach sind sie nur noch zeitraubend. Und teilweise war die Handlung/Story schon ein paar Ticks zu abged...
Leider hab ich da für die Zukunft wenig Hoffnung, zumindest bei Sony und MS. Es drängt sich der Eindruck auf, dass die einzige Innovationskraft bei den beiden darin besteht, den jeweils anderen zu übertrumpfen. Das Interesse der Spieler (Kunden!) scheint irgendwo zw. PS2 und erster XBOX auf de Strecke geblieben zu sein. Und solange genügend Käufer auf die von gigantischen Marketing-Etats befeuerten Hypes um solche Produkte aufspringen und den Gegenwert von 600-800DM für die Hardware und 120-170(...
Nun, hab selber eine 360, dort gabs bisher auch genügend Probleme, ich sach nur RROD (Red Ring of Death). Die aktuellen Konsolen werfen leider gerade die Tugend der Urkonsolen, wie die Ur-Playstation über Board: Einschalten und spielen. Das war ein nicht unerheblicher Reiz des Konsolenspielens gegenüber den PC-Zockern, die zum Spielen eines neu gekauften Games erst mal neben der eigentlichen Installation gleich noch Grafik- und Soundtreiber usw. aktualisieren durften, bevor das eigentliche Spiel...
So wie es aussieht, hat Sony mal wieder vorschnell gehandelt und eine halbfertige FW unters Volk gebracht, so wie ich das hier lese. Nun haben sie offenbar die Notbremse gezogen und die neue FW wieder vom Netz genommen, denn bei mir war heute abend auch nix von neuer Version zu finden. Nun bin ich froh, dass ich nicht gleich heute früh das Update laufen gelassen hab, wenn ich hier so von Geschichten mit Festplatte ausbauen und formatieren usw. lesen muss