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strigoi vii inventarium
Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
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Original von r10-mihi
Habe das selbe Problem vor allem ist diese Angel scheisse schon bald eine Stunde geangelt und erst ein Fisch
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Original von Sky
Kann ich die Tageszeit ändern?? Warten? Hat einer einen Tipp?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KoopaTroopa« (22. Dezember 2006, 12:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (23. Dezember 2006, 12:28)
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Original von KoopaTroopa
Lol du spielst am Cube und beschwerst dich über mittelmäßige Grafik? Für den Cube ist Zelda der Hammer!
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Original von kurtzen
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Original von KoopaTroopa
Lol du spielst am Cube und beschwerst dich über mittelmäßige Grafik? Für den Cube ist Zelda der Hammer!
Spielerisch ja, grafisch ganz klar nein!
Resident Evil 4 ist zwei Jahre älter und hat trotzdem bessere Texturen!
Als ich Zelda TP auf der GC05 gezockt habe kam es mir auch noch ein ganzes Stück bunter und farbiger vor. Nintendo dachte sich wohl, wenn schon ein ernsteres Zelda dann auch konsequent.
Schade, denn ich wäre gerne über satt güne Wiesen unter strahlend blauem Himmel geritten! Aber wer weiß, vielleicht wird es ja noch bunter oder man kann nach dem ersten Durchspielen spezielle Filter aktivieren!?
Zelda ist genial, aber grafisch kein Höhepunkt!
Gruß,
Max
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Original von KoopaTroopa
Ne, OoT wird es bei mir nicht ablösen.
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strigoi vii inventarium
Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
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Original von SoulRISE
Ich bin jetzt in dem Dorf bei den Minen und suche eine Möglichkeit meine 300 Rubine loszuwerden, damit ich mal wieder neue sammeln kann
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Original von PePe
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Original von KoopaTroopa
Ne, OoT wird es bei mir nicht ablösen.
Dem schließe ich mich nun auch an.
Die Zeichen standen imho zu Beginn sehr gut. Es war anfangs zwar recht linear, dafür imho mit vielen guten Ideen gespickt und schön umfangreich. Zum Ende sackt dann alles ein bisschen ein: Die Aufgaben, die man vor Betreten eines Tempels erledigen muss, wurden geringer. Auch die Tempel selbst nahmen an Umfang ab (erschreckend kurz vor allem der letzte Tempel vorm Showdown). Ein weiterer "Kritikpunkt" meinerseits: Die Musik ist zwar nicht schlecht, doch lange nicht so einprägsam wie bei OoT. Wenn ich mir den OoT-Soundtrack anhöre, kann ich jedem Lied gleich das passende Szenario zuordnen; ich glaube, bei TP würde mir das schwer fallen. Des Weiteren gibt es dann noch einige ziemlich subjektive Sachen, die mir missfielen: Den Charakteren fehlte es imho größtenteils an Charisma, wirklich magische Gänsehaut-Momente (Vergleich: Erhalt des Masterschwerts in OoT) waren nicht in großen Mengen vorhanden, kein eigenes Instrument (wobei anzumerken ist, dass das Heulen mit dem Wolf sehr atmosphärisch gestaltet ist).
Diese Kritikpunkte sind nun natürlich nicht unbedingt groß spielspaßhemmend und beziehen sich größtenteils auf ein Vergleich mit OoT - doch das muss sich das Spiel einfach gefallen lassen, nicht zuletzt wegen den vielen Verweisen und Anspielungen auf OoT. Somit zieht es im direkten Vergleich nun doch klar den Kürzeren - ist und bleibt für sich betrachtet aber nach wie vor ein geniales Spiel. Und eigentlich kann es ja keine Kritik sein, dass es das (meiner Meinung nach) beste Spiel überhaupt nicht vom Thron stürzt...
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