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181

Mittwoch, 1. Juni 2011, 19:53

Den Artikel den ich kopiert hatte wurde geschrieben, dass die Map Packs auch ohne Abo weiterhin gekauft werden können, für einmalige Zahlungen, wie bisher. Mit Elite Abo sind die halt inklusive. Nur erschienen die bisher auch nicht monatlich (oder alle 3 Monate). Nur für die Map Packs macht so ein Abo also schon mal auch keinen Sinn. Wenn aber die Map Packs oder Maps in regelmäßigen Zeiträumen erscheinen und sich die Gebühren somit rechnen, dann schon.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (1. Juni 2011, 19:51)


182

Mittwoch, 1. Juni 2011, 21:28

Erste Ingame Multiplayer Szene

El Fútbol Es La Vida


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Techno

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183

Mittwoch, 1. Juni 2011, 21:54

WOW 2 Szenen Wie schlecht.... :thumbdown:

184

Mittwoch, 1. Juni 2011, 23:29

Zitat

Wer weiß, vielleicht entpuppt sich das Ganze dann auch als tolle Geschichte, vielleicht fließt ja der Umsatz aus diesem Projekt in neue Karten bzw. Teams die diese gestalten?
Hallo, wir reden hier von Activision...die werden eher wie Dagobert Duck darin schwimmen, als das sie das Geld irgendwo reinstecken um der Community was gutes zu tun ^^

185

Donnerstag, 2. Juni 2011, 00:49

LOL ich dachte nun bekomme ich erste Multiplayer Szenen zusehen, und dann kommt nur eine Szene wo sich zwei Typen gegenüber stehen :schmeissweg:

Techno

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186

Donnerstag, 2. Juni 2011, 02:36

Ja wie ich ja auch schon geschrieben hab. Sowas darf man nicht mit diesen Titel "Verkaufen"

PRF Atseler

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187

Donnerstag, 2. Juni 2011, 11:37


nach dem was ich bis jetzt gelesen hab, stellt sich die frage für was ich elite brauche? es bringt so gesehen ja nichts, ausser statistik, sn und nen "coach". statistik hab ich ohnehin im spiel selbst, social network gibt´s ohne hin für jedermann und ein coach is zwar nett, aber jeder weiß selbst wie gut und schlecht jemand ist. es gibt gute und schlechte runden, darauf hat ein coach ohnehin keinen einfluß. und dann der gag mit dem gewinn, rechne dir aus wie groß die chance is, bei nur 1 mio. spieler. und dafür nochmals 60 € im jahr zu zahlen is wohl der größte hohn. zur beta hab ich mich mal angemeldet damit ich mir mal alles anschaue, aber zu 99 % is elite nichts für mich.
Sollte es wie vermutet Inhalte in Form von MapPacks nur per Elite-Mitgliedschaft geben, wird man, will man denn regelmäßig neue Karten erhalten.
Wer weiß, vielleicht entpuppt sich das Ganze dann auch als tolle Geschichte, vielleicht fließt ja der Umsatz aus diesem Projekt in neue Karten bzw. Teams die diese gestalten?
Vielleicht gibt es schnell qualitativ hochwertige Karten - in einer höheren Zahl?

Mögliches Gedankenspiel:

Man bietet weiterhin die Karten für 1200 MS-Points an, bringt diese jedoch in einer höheren Schlagzahl (finanziert durch den neuen Servie). Will man alle Inhalte abgreifen zahlt man eventuell schlußendlich vielleicht sogar mehr als was eine Jahresmitgliedschaft der Elite-Mitgliedschaft kostet.


Wie gesagt nur ein Gedankenspiel, doch wenn man ins negative plaudert mach ich mal einen auf optimist 8)
das die map packs nur für elite spieler sind, glaub ich nicht, da würde zu viel geld verloren gehen. ;) weiters müßte acti. bekannt geben wieviel packs kommen, damit man sich ausrechnen kann ob man sich mit elite etwas spart. ( was ich nicht glaube)

irgendwie komisch ist, das kein spielemagazin/seite sich kritisch zu dem verhalten von acti. äussert. werder zum spiel selbst, noch zu dem bezahlservice, den zb. halo ja gratis anbietet.

PRF Atseler

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188

Donnerstag, 2. Juni 2011, 19:02

Zitat

Modern Warfare 3: Team Perks und neue Killstreaks

Sicherlich habt ihr euch schon gefragt, wann die nächsten Neuigkeiten zu Call of Duty: Modern Warfare 3 auftauchen. Nachdem wir euch bereits über den Spezialeinheitenmodus berichteten, gibt es nun neue Details zum eigentlichen Mehrspielermodus. Kotaku will nun von einer internen Quelle Einiges über die neuen Belohnungen für Killserien und dem neuen Spielprinzip der Team Perks erfahren haben. Bisher wurden diese Informationen allerdings noch nicht offiziell bestätigt.
Der Mehrspielermodus des Spiels wird sowohl auf den Karten des Spezialeinheitenmodus als auch auf traditionellen Mehrspielerkarten absolviert. Insgesamt soll es 20 verschiedene Spielumgebungen geben, allerdings ist nicht bekannt, wie viele bereits im Hauptspiel integriert sind und wie viele nachträglich als DLC veröffentlicht werden.
Einen Zombiemodus wird in diesem Teil nicht integriert sein, denn diesen gab es bisher nur bei Call of Duty Spielen, die von Treyarch entwickelt wurden.
Einer der Hauptaspekte der Mehrspielerfahrung ist es, dass euer Charakter in immer höhere Ränge aufsteigt und ihr so bestimmte Perks freischaltet, um eure Spielfigur so zu individualisieren und auf eure Vorlieben anzupassen. Je besser dies auf euer Können abgestimmt ist, umso höhere Killserien werdet ihr schaffen.
Wie bereits in den letzten Teilen, werden diese Killserien auch bei Modern Warfare 3 nicht fehlen. Der umstrittene Nuklearschlag wurde dabei allerdings entfernt. Welche es sonst noch gibt, könnt ihr euch nun anschauen:
  • EMP Grenade: Die Elektronik der Gegner fällt aus
  • Littlebird: Ein kleiner bemannter Helikopter, der kontrolliert werden kann, um Gegner abzuschießen
  • Precision Airstrike: Luftanschlag in den zugewissenen Gebieten
  • Stealthbomber: Ruft einen B2, der einen Luftanschlag auf ein Gebietsstreifen startet
  • Remote Turret: Ein ferngesteuertes Geschütz
  • Directional UAV: Eine UAV, die ein bestimmtes Gebiete nach Gegnern absucht
  • Remote Mortar: Ein ferngesteuerter Mörserangriff, bei dem die Karte im Zoom nach Gegner durchsucht werden kann und dann der Angriff befehligt wird
  • Airdrop Trap: Ein Abwurf, der sich als Falle für die Gegner herausstellt
  • Ammo Resupply: Munitionsabwurf
  • Escort Airdrop: Ein beschützer Abwurf
  • Specialist Strike Package: Keine weiteren Details bekannt
Als neues Feature wird es in Call of Duty: Modern Warfare 3 auch Team Perks geben, die ihr nur erreichen könnt, wenn ihr mit den anderen Spielern zusammenarbeitet. Eine genaue Anzahl an Team Perks wurde noch nicht genannt, doch vier davon werden bereits genauer erklärt:
  • Stopping Power: Erhöht Durchschlagskraft
  • Blast Shield: Bisher unklar
  • Health Regen: Regeneriert im Laufe der Zeit die Gesundheit
  • Stun Protection: Verhindert die Wirkung von Blendgranaten
Zu den einfachen Perks gehören:
  • Blind Eye: Immunität gegen Killserienbelohnungen
    • Pro: Schnelleres Nachladen der Werfer und erhöhter Schaden gegen Fahrzeuge
  • Assassin: Unsichtbar bei UAV, thermischen und Herzschlagsensoren
    • Pro: Zusätzliche Unsichtbarkeit bei CUAV, EMP und euer Name taucht nicht mehr in rot auf, wenn ihr anvisiert werdet
  • Point Guard: Für zwei Assists wird euch ein Kill für die Killserien gutgeschrieben
  • Dead Silence: Ihr seid lautlos
  • Recon: Ihr bekommt ein besonderes Radar um Gegner ausfindig zu machen


quelle: www.xboxdynasty.de

189

Donnerstag, 2. Juni 2011, 19:13

Hört sich schon iwie scheisse an alles. Dass mna mit fast allen Killstreaks keine Kills machen kann find ich gut. Aber die Perks.... Was meinen die mit "gesundheit regeneriert sich nach ner zeit" heist das jetzt das das nicht mehr automatisch passiert wie sonst auch??? Oder "schnelleres nachladen der werfer" werden die Noobtubes jetzt auch noch gefördert????
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190

Donnerstag, 2. Juni 2011, 19:22

Dead Silence: Ihr seid lautlos


Ersetzt Ninja Pro, oder erweitert es? Man hört selbst Schüsse usw. nicht mehr? Das wäre ja der Gipfel :D

191

Donnerstag, 2. Juni 2011, 19:25

Dead Silence: Ihr seid lautlos


Ersetzt Ninja Pro, oder erweitert es? Man hört selbst Schüsse usw. nicht mehr? Das wäre ja der Gipfel :D


Dead Silence is des gleiche wie in CoD4 da hieß es auch so.
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192

Donnerstag, 2. Juni 2011, 19:57

Die Streaks sind noch nicht bestätigt, müssen also nicht alle bis zum fertigen Spiel fest stehen!


Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

PRF Atseler

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193

Donnerstag, 2. Juni 2011, 20:12

Zitat

Airdrop Trap: Ein Abwurf, der sich als Falle für die Gegner herausstellt
auf das bin ich gespannt, dann hört sich vielleicht die vorräte klauerei auf :D

  • »Siegfried Ander« wurde gesperrt

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194

Donnerstag, 2. Juni 2011, 23:35

Zitat

Airdrop Trap: Ein Abwurf, der sich als Falle für die Gegner herausstellt
auf das bin ich gespannt, dann hört sich vielleicht die vorräte klauerei auf :D


Dann aber auch mit Friendly-Fire... ;)
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Raucht Günther Grass?

195

Donnerstag, 2. Juni 2011, 23:53

Das Perk was Killserien verhindert, ist nett, machen sich hoffentlich viele rein, damit sich die killgeilen sich mal so richtig aufregen. :D Oder es machen sich alle das rein, schon hat man fast ein Cod 4 ^^

Aber schon heftig wenn man überlegt, dass bei Cod 4 nur 3 Abschussserien gab. Irgend wann wird man noch beim 10fachen angelangt sein. ^^

Rumsel

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196

Freitag, 3. Juni 2011, 07:13

Airdrop, Flugzeug & Heli reichen mir eigentlich völlig aus, bloß nicht wieder zu viel Schnickschnack. Und ich hoffe das dies mal die Perks ausgelichen sind und nicht wieder so Übermächtig. :P

197

Freitag, 3. Juni 2011, 07:22

Na die wollen so viel abwechslung wie möglich reinbringen, fraglich ob das wirklich eine gute Idee ist....
HANGIN' HOES BY THEIR TOES





198

Freitag, 3. Juni 2011, 09:03

Als neues Feature wird es in Call of Duty: Modern Warfare 3 auch Team Perks geben, die ihr nur erreichen könnt, wenn ihr mit den anderen Spielern zusammenarbeitet.
Zusammenarbeit? Was für ne ganze Menge Leute nix anderes bedeutet als Gruppencampen. Da hocken dann immer paar Leute auf nem Haufen statt alleine in ner Ecke um die Boni zu kriegen. Ganz tolle Idee, das hat zu Verfeinerung der "CoD-Experience" noch gefehlt. ;)

Zitat

Aber schon heftig wenn man überlegt, dass bei Cod 4 nur 3 Abschussserien gab. Irgend wann wird man noch beim 10fachen angelangt sein. ^^
Masse statt Klasse ist doch nun schon ne Weile das Credo, da wird sich auch nix mehr dran ändern denn ein Großteil scheint genau das zu wollen...

PRF Atseler

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199

Freitag, 3. Juni 2011, 09:21

Zitat

Airdrop Trap: Ein Abwurf, der sich als Falle für die Gegner herausstellt
auf das bin ich gespannt, dann hört sich vielleicht die vorräte klauerei auf :D


Dann aber auch mit Friendly-Fire... ;)
wenn man hc gewohnt is kein problem ;)

wichtig vor allem is, das die abschussserien nicht zu den killserien dazuzählen, wie in mw2. fand das bei bo ideal.

200

Freitag, 3. Juni 2011, 11:32

Zitat

Modern Warfare 3: Team Perks und neue Killstreaks

Sicherlich habt ihr euch schon gefragt, wann die nächsten Neuigkeiten zu Call of Duty: Modern Warfare 3 auftauchen. Nachdem wir euch bereits über den Spezialeinheitenmodus berichteten, gibt es nun neue Details zum eigentlichen Mehrspielermodus. Kotaku will nun von einer internen Quelle Einiges über die neuen Belohnungen für Killserien und dem neuen Spielprinzip der Team Perks erfahren haben. Bisher wurden diese Informationen allerdings noch nicht offiziell bestätigt.
Der Mehrspielermodus des Spiels wird sowohl auf den Karten des Spezialeinheitenmodus als auch auf traditionellen Mehrspielerkarten absolviert. Insgesamt soll es 20 verschiedene Spielumgebungen geben, allerdings ist nicht bekannt, wie viele bereits im Hauptspiel integriert sind und wie viele nachträglich als DLC veröffentlicht werden.
Einen Zombiemodus wird in diesem Teil nicht integriert sein, denn diesen gab es bisher nur bei Call of Duty Spielen, die von Treyarch entwickelt wurden.
Einer der Hauptaspekte der Mehrspielerfahrung ist es, dass euer Charakter in immer höhere Ränge aufsteigt und ihr so bestimmte Perks freischaltet, um eure Spielfigur so zu individualisieren und auf eure Vorlieben anzupassen. Je besser dies auf euer Können abgestimmt ist, umso höhere Killserien werdet ihr schaffen.
Wie bereits in den letzten Teilen, werden diese Killserien auch bei Modern Warfare 3 nicht fehlen. Der umstrittene Nuklearschlag wurde dabei allerdings entfernt. Welche es sonst noch gibt, könnt ihr euch nun anschauen:
  • EMP Grenade: Die Elektronik der Gegner fällt aus
  • Littlebird: Ein kleiner bemannter Helikopter, der kontrolliert werden kann, um Gegner abzuschießen
  • Precision Airstrike: Luftanschlag in den zugewissenen Gebieten
  • Stealthbomber: Ruft einen B2, der einen Luftanschlag auf ein Gebietsstreifen startet
  • Remote Turret: Ein ferngesteuertes Geschütz
  • Directional UAV: Eine UAV, die ein bestimmtes Gebiete nach Gegnern absucht
  • Remote Mortar: Ein ferngesteuerter Mörserangriff, bei dem die Karte im Zoom nach Gegner durchsucht werden kann und dann der Angriff befehligt wird
  • Airdrop Trap: Ein Abwurf, der sich als Falle für die Gegner herausstellt
  • Ammo Resupply: Munitionsabwurf
  • Escort Airdrop: Ein beschützer Abwurf
  • Specialist Strike Package: Keine weiteren Details bekannt
Als neues Feature wird es in Call of Duty: Modern Warfare 3 auch Team Perks geben, die ihr nur erreichen könnt, wenn ihr mit den anderen Spielern zusammenarbeitet. Eine genaue Anzahl an Team Perks wurde noch nicht genannt, doch vier davon werden bereits genauer erklärt:
  • Stopping Power: Erhöht Durchschlagskraft
  • Blast Shield: Bisher unklar
  • Health Regen: Regeneriert im Laufe der Zeit die Gesundheit
  • Stun Protection: Verhindert die Wirkung von Blendgranaten
Zu den einfachen Perks gehören:
  • Blind Eye: Immunität gegen Killserienbelohnungen
    • Pro: Schnelleres Nachladen der Werfer und erhöhter Schaden gegen Fahrzeuge
  • Assassin: Unsichtbar bei UAV, thermischen und Herzschlagsensoren
    • Pro: Zusätzliche Unsichtbarkeit bei CUAV, EMP und euer Name taucht nicht mehr in rot auf, wenn ihr anvisiert werdet
  • Point Guard: Für zwei Assists wird euch ein Kill für die Killserien gutgeschrieben
  • Dead Silence: Ihr seid lautlos
  • Recon: Ihr bekommt ein besonderes Radar um Gegner ausfindig zu machen


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wurde bereits einiges wieder von robert bowling dementiert

http://www.modernwarfare247.com/news/mp-leaks-402-responds

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