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Schaffe es einfach nicht den Endgegner zu besiegen...Also den 1. Saren hab ich geschafft, aber den 2. schaffe ich zum verrecken nicht! Der verliert nichtmal Energie!
Ich machs mal in den Spoiler, da manch einer vielleicht noch ne einfachere und frühere Frage hat und nicht übers Ende stolpern sollte.
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Um den Saren zu besiegen der durch die Sovereign kontrolliert wird bzw. eigentlich Sovereign selbst ist, sollte man immer in Bewegung bleiben - sobald man steht wird man aufgrund mangelnden Deckungsmöglichkeiten leicht getroffen.
Sofern ein Waffentalent erlernt ist sollte man dieses auch nutzen und eigentlich dauerhaft schießen. Bis auf das Scharfschützengewehr sollte das zum Ende mit den Upgrades ohne Überhitzung möglich sein. Empfehlenswert wäre es wenn man auch ein Techniker und einen Biotiker dabei hat. Stase, Werfen, Heben und Singularität verschaffen einem eigentlich genug Zeit um ihn aufs Korn zu nehmen und drauf zuballern. Die diversen Tech-Fähigkeiten helfen einem zusätzlich dabei die Schilde zu schwächen.
Dämpfung gehört auch zu einen der wichtigsten Fähigkeiten die hilfreich wären da er dort einigen Fähigkeiten (darunter dieser enorm starke Lichtstrahl-Schuß) nicht nutzen kann.
Aber auch wenn man keinen Techniker oder Biotiker dabei hat ist er schlagbar - im Prinzip braucht man nur dauerhaft zu laufen und zu schießen
man muss zudem auch vermeiden, diese fetten explosiven geschosse abzukriegen, damit hatte er mich immer am ehesten vernichtet. also ich denke der beste kollege (wenn man nich selbst biotische eigenschaften besitzt) sind die biotiker, da sie ihn kurze zeit handlungsunfähig machen können - heben is da immer eine gute methode. und da es ein tech-wesen is, sind die ein oder anderen maschinen-unfähig machenden angriffe auch hilfreich - auch was die munition angeht...
"I never sleep, 'cause sleep is the cousin of death"
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »uprock« (17. März 2008, 14:28)
benutzt am Besten die Photonenmunition, um sein schild zu umgehen. Da hat man dann zwar nur nur 50% schaden, aber die treffen gleich direkt. So isses dann auch net schlimm, wenn der zwischendrinn immer seine Schilde aufläd...
Ich bin irgendwie am verzweifeln mit Mass Effect
Ich versuch jetzt seit insgesamt 3 Monaten (naja mit vielen Pausen dazwischen) die Therum Mission zu schaffen.
Bei den Ruinen wo diese zwei Roboter vom Himmel fallen und diese Viecher immer hin und her springen.
Ich überleb da keine 20 Sekunden! Ich habs bestimmt schon 30 Mal probiert, hab die Schwierigkeit schon auf leicht gestellt, aber ich kriegs nicht hin.
Bin schon kurz davor ME zu verkaufen, weil ich es einfach zu frustrierend finde.
Bin ich vielleicht zu früh nach Therum geflogen? Ist die Mission erst später gedacht? Ich komm aber auch nicht mehr weg von da...
Alle Teammitglieder nutzen und entsprechend neu Positionieren, am besten zu dritt hinter die Kiste damit einen der Geth-Läufer nicht erwischt.
Danach die Hüpf-Viecher ausschalten -> danach den Frontkämpfer und Raketenschütze.
Als letztes kümmert man sich um den Geth-Läufer. Dieser bewegt sich nicht und seinem Schüßen kann man sehr leicht ausweichen (Hinter den Kisten in Deckung gehen)
Einen großartig hohen Level sollte man nicht benötigen - ich geh eigentlich immer direkt nach Therum ohne groß gelevelt zu haben
Bekommt man alle bis spätestens ersten Abflug von der Citadel, also kurz nachdem man zum Spectre ernannt wurde.
Vielleicht hast du irgendein Gespräch überklickt, beispielsweise das mit Ash bei der ersten Begegnung auf Eden Prime (erster Protheaner Kodexeintrag) oder irgendein anderes was man jetzt nicht mehr erhalten kann (Nachfrage nach den Protheanern beim Anfangsgespräch mit Captain Anderson und Nihlus.
passt nich ganz genau hir rein aber einen neuen tread wollte ich auch nicht machen. weis zufällig einer von euch ab welcher erfahrungsstufe ich nurmehr einen talentpunkt bekomme?
Ich hab mir mal die Mühe gemacht bei jedem Levelaufstieg zu notieren wieviele Punkte der Held bekommt.
Waren:
Lvl 1 - 5 / 5 x 3 Punkte = 15
Lvl 6 - 35 / 30 x 2 Punkte = 60
Lvl 36 - 60 / 25 x 1 Punkte = 25
Sind also 100 Talentpunkte für den Charakter.
DAs wären dann 8 volle Talente , da jedes Talent 12 Punkte hat.
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Zusätzlich noch jeweils einen Punkt auf Schmeicheln und Einschüchtern bei Spectrebeförderung
wenn ich das spiel jetzt durchhab, kann ich mit der gleichen ID das spiel auf Hardcore spielen? Weil wenn ich jetzt bestehende ID auswähle, kann ich erst bei der Normandy die schwierigkeit einstellen, bekommt mann den erfolg dann schon, oder muss mann immer ganz ganz von vorne anfangen?
Hey, hab mal ne Frage zu manchen Attributen der Squad-Mitglieder:
Wie kann man die aktivieren, bzw nutzen (z.B. Erste Hilfe, Dechiffrieren oder Medizin) weil die sollten ja alle auswirkungen auf Squad-Mitglieder bzw. Objekte haben. Wenn ich jetzt aber ne kiste nicht öffnen kann weil meine dechiffrierfähigkeit zu gering ist, kann ich dann nicht einfach einem aus meinem squad die anweisung geben sie zu öffnen? dasselbe mit erste hilfe.
danke schonmal
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