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2 341

Mittwoch, 7. März 2007, 12:13

auf gamefront gibt es auch ein zweites video zu sehen und neue bilder

http://www.gfdata.de/archiv03-2007-gamefront/2849.html

die 2 letzten müssten neu sein. das vorletzte bild sieht vor allem interessant aus.

2 342

Mittwoch, 7. März 2007, 12:17

das sieht mir eher nach Frame drops aus als nach Motorhaubensicht gewackel. Wobei ist ja kein Offroad. Wäre auch unrealistisch. wobei mich das nicht so gestört hat. In dem anderen Video war es viel besser zu sehen.

Die Fotos sehen da doch schon besser aus.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FONSI« (7. März 2007, 12:19)


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2 343

Mittwoch, 7. März 2007, 12:22

@alfista: wo is da n video ?( :help:

2 344

Mittwoch, 7. März 2007, 12:39

Zitat

Original von -=>TmP<=-
@alfista: wo is da n video ?( :help:


Da sind auf Gamefront 2 Videos. Einmal das mit dem Ferrari und dann noch einer mit den 3 Monitoren, 3 Xboxen.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

2 345

Mittwoch, 7. März 2007, 13:43

Joa neues Gameplay Video ,das Schadensmodell finde ich echt krass :)

Würde am liebsten bei dem Spiel nur Unfälle machen wollen :D

2 346

Mittwoch, 7. März 2007, 14:04

Zitat

Original von FONSI
Na ja, ist ja nur ein Video vielleicht deswegen, hoffe ich, aber wenn ich dieses Video deute, kann ich keine 60 FPS sehen und das bei nur einem Fahrzeug (Ferrari), Bäume zucken bei den Schwenks ums Auto, Schadensmodell ist grottig bei der Speed in die Wand, sah beim BMW besser aus. Aber wie gesagt ich schiebe das mal alles auf das Video.


das sind 60fps aber das video hat nur 25 oder 30fps weshalb es zu den framedrops kommt (vermute ich) es wird absolut butterweich laufen - 60fps sind 60fps und da gibts keine ruckler sonsts geht hier die bude hoch! :D

das licht scheint auch gelungen, die schatten sind zackig wie schon seit jahren, grundsätzlich sieht der gesamteindruck aber nicht annähernd so real aus wie PGR3 was mich erstaunt.

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2 347

Mittwoch, 7. März 2007, 14:10

dem muss ich als forza fanat leider zustimmen.

auch wenn das game kagge is, pgr wirkt "lebendiger".
nicht abseits der piste, sondern darauf.

ich vermute es liegt daran, das die fabgebung bei forza nicht so "fröhlich" is.

das is zwar realistischer, aber leider nicht schöner :)

MS8

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2 348

Mittwoch, 7. März 2007, 14:27

Leute seht euch dieses Video von der GDC mit Dan Greenawalt an, dauert fast 30 Minuten, ist aber HAMMERMÄSSIG!!!

http://www.gamespot.com/pages/video_play…6927&pid=932731

Ciao MS8

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2 349

Mittwoch, 7. März 2007, 14:32

kann mir das hier in der firma nicht mit ton anguggen.

was is denn so toll da dran?

MS8

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2 350

Mittwoch, 7. März 2007, 14:41

Hier die ganzen Pics und Links von der GDC2007 auf forzacentral:

http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?t=19676

Ciao MS8

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2 351

Mittwoch, 7. März 2007, 14:48

"...we've got the hashiroku d1 drift car in..."


YEHHHAAWWW.

trueno, im d1 drift trim. GEIL

2 352

Mittwoch, 7. März 2007, 15:01

das mäßige Schadensmodell haben wir bestimmt den Autoherstellern zu verdanken, die das nicht wollen. Das die Autos sich nicht überschlagen können, liegt ja auch nur daran, das es die Hersteller verboten haben.

Die könnten es ja so wie bei LFS machen, und einfach Pseudo Marken erfinden, wobei trotzdem dann das aussehen der Autos ähnlich dem des Originals entsprechen würden.
Spart auch Lizenz Kosten.

2 353

Mittwoch, 7. März 2007, 15:08

Zitat

Original von forza2
Die könnten es ja so wie bei LFS machen, und einfach Pseudo Marken erfinden, wobei trotzdem dann das aussehen der Autos ähnlich dem des Originals entsprechen würden.
Spart auch Lizenz Kosten.


Mit wäre es auch egal, aber es gibt wohl seeeehhhhhhr viele die das anders sehen.

2 354

Mittwoch, 7. März 2007, 15:12

Die Lichteffekte sehen schon sehr geil aus und allgemein find ich alles schwer in Ordnung. Wenn man sich den Umfang reinzieht, dann wird das Spiel schon der Hammer :]
1899%

Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!




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2 355

Mittwoch, 7. März 2007, 15:12

omg...

wer das 30 min. video gesehen hat, und immer noch nicht von forza2 überzeugt is muss echt wo dagegen gelaufen sein :biglaugh:

ich weiß, is provokant, aber mal ehrlich.

das game wird GENIAL :]

2 356

Mittwoch, 7. März 2007, 15:21

new videos ;)

VIDEOS

Tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuning

edit: verdammt der integra hört sich fett an

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (7. März 2007, 15:26)


2 357

Mittwoch, 7. März 2007, 15:33

Zitat

Original von -=>TmP<=-
omg...

wer das 30 min. video gesehen hat, und immer noch nicht von forza2 überzeugt is muss echt wo dagegen gelaufen sein :biglaugh:

ich weiß, is provokant, aber mal ehrlich.

das game wird GENIAL :]


naja ich als nicht moder und tuner hab jetzt 30min für nichts verbraten... ;)

verdammt wie wärs mal mit einem 720p video!? ich hasse diese kleinen, nichts aussagenden, verpixelten und ohnehin total verhunzt abgefilmten briefmarkenvideos.

aber kann sich einer vorstellen wie geil die physik (fugen) mit dem ForceFeedbackwheel wird! :]

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2 358

Mittwoch, 7. März 2007, 15:39

Zitat

Original von McE
aber kann sich einer vorstellen wie geil die physik (fugen) mit dem ForceFeedbackwheel wird! :]


oohhhh, jaaaaaa *sabber*

ich stell mir grad nen drift über diese beton-kurve vor!!!



jummy 8)

2 359

Mittwoch, 7. März 2007, 15:41

Zitat

Original von -=>TmP<=-
ich stell mir grad nen drift über diese beton-kurve vor!!!

jummy 8)


Krieg dich Wieder ein, man könnte sonst glauben du hättest nen Ständer :laugh:

Aber mit ForceFeedback wird das sicher extrem geil

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2 360

Mittwoch, 7. März 2007, 15:42

...who knows ... 8)

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