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3 081

Montag, 25. Juni 2007, 16:59

Oje oje, Informieren 4tw. Irgendwas was man bei Nintendo schlecht machen kann, schon kommst du aus deinem Loch wieder vorgekrochen [genauso wie im Wii-Thread]. Hauptsache irgendwas sagen, auch wenn es falsch ist...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Juni 2007, 17:02)


Beiträge: 1 120

Wohnort: Wanne-Eickel / NRW

  • BGKfromEden
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3 082

Montag, 25. Juni 2007, 17:05

Anstatt rumzumeckern könntest du es ja auch richtigstellen ;)

Ich finde die "Gehirntrainer" übrigends ganz gut, nur der Preis ist zu hoch wie ich finde.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BGKfromEden« (25. Juni 2007, 17:06)


3 083

Montag, 25. Juni 2007, 17:07

Guck mal BandaiNamco bringt Ace Combat 6 für die 360/PS3 und Sega bringt Virtua Fighter, Sega Rally für die 360/PS3.

Und in deiner Nachricht steht doch auch, man konzentriert sich auf die großen Projekte für die Next Gen Konsolen. Und genau das werden doch die Spiele sein, die hier lokalisiert erscheinen.

Solche Beispiele kann man bei allen Firmen machen... die ganzen tollen Spiele erscheinen exklusiv nicht auf Nintendo Konsolen.

Das ein Bioware Spiel den Weg auf den DS findet ist natürlich klasse und freut mich auch sehr, bin schließlich DS Besitzer.

3 084

Montag, 25. Juni 2007, 17:11

Warum sollte ich? Nur damit der gute Inferno dann sagen kann, "so viel Schrott" oder "viel zu viele" oder sonst irgendeinen Müll? Kann sich doch selbst informieren, gibt genügend Seiten die schön die Spiele listen, z.B. www.n-games.de...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Juni 2007, 17:11)


3 085

Montag, 25. Juni 2007, 17:11

Ach das sind Billigproduktionen, welche durch starke Werbung erfolgreich werden.

3 086

Montag, 25. Juni 2007, 17:16

Du weißt schon das Sega Rally und Ace Combat vor Monaten schon angekündigt und begonnen wurden und fast fertig sind, oder? Die als Bsp. zu nehmen ist irgendwie sinnlos, dann kann man auch Spiele nehmen die auf der E³ 2005 angekündigt wurden, genauso sinnlos [wie z.B. dein Bsp. Virtua Fighter :rolleyes: ]. Btw. steht in der News, das man sich auf Hits konzentrieren will, also Spiele die sich verkaufen, das sind z.B. nicht so etwas wie Killer7 oder Okami, die zwar genial sind, aber keine guten VKZ haben. Das Capcom btw. auch in die News gehört melden mehrere Seiten. Desweiteren sollte klar sein, das, wenn die VKZ bleiben wie sie sind, diese großen Projekte irgendwann ganz verschwinden von PlayStation 3 und Xbox 360, und zum Wii gehen. Der Nintendo DS machte es vor, der Wii macht es nach, auch wenn die Kritiker es nicht wahr haben wollen. SquareEnix, Sega und Tecmo machen es ja vor auf dem Nintendo DS, Tecmo hat auf den Wii schon halb nachgezogen und über ein Ninja Gaiden geredet, etwa was auf dem GameCube, der gänzlich von Tecmo missachtet wurde noch unmöglich gewesen wäre...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Juni 2007, 17:19)


3 087

Montag, 25. Juni 2007, 17:30

Wenn du diese Nachrichten mal gründlich lesen würdest, anstatt die wie ein SpamBot in sämtlichen Foren zu verteilen... dann hättest du begriffen das Bandai/Namco und Sega so weiter machen wie bisher, die tollen Spiele kommen weiterhin nicht für die Wii/DS.

Killer 7 war spielerisch auch kein Hit...

3 088

Montag, 25. Juni 2007, 17:46

Zitat

Original von Inferno Romeo
[...] dann hättest du begriffen das Bandai/Namco und Sega so weiter machen wie bisher, die tollen Spiele kommen weiterhin nicht für die Wii/DS.


:laugh:

Glaube es ruhig weiter, mit der Realität hast du es nicht so, das weiß ich ja schon länger. Immerhin kommt auf der PSP von Sega das unglaubliche Sonic Rivals 2, und, und, und, ja Sonic Rivals 2 eben. Der Nintendo DS bekommt bloß ein billiges BioWare-RPG und ein billiges Sonic Rush Adventures, das ist ja nichts gegen Sonic Rivals 2, den MegaHit und das beste Sonic seit Jahren, immerhin ist es der innofizielle Nachfolger von Sonic R vom Saturn. Und Bandia Namco legt ja einen Hit nach dem anderen hin für PSP...

Wenn du mal die News ein wenig lesen und verstehen[!] und nicht nur deinen Müll verzapfen würdest, dann hättest du begriffen das Sega und Bandai Namco sich immer mehr auf Nintendo fokusieren. Da gibt es kein "die Hits dahin, den Schrott dahin" ala "die guten ins Töpfchen" wie in den Märchen, da gibt es nur "Spielesupport dahin oder nicht dahin". Siehe Sega und GameCube, was kam nach der starken Anfangsphase [u.a. Sonic, Monkey Ball und Beach Spikers] von Sega noch exclusiv für den GameCube? Gar nichts. Das was exclusiv kam und gut war wie Yakuza kam für die PlayStation 2. Seit dem Launch der PlayStation 3 und des Wii ist der Spielesupport für die PlayStation 3 von japanischen Herstellern kontinuierlich zurückgegangen [siehe u.a. Sega, Konami, SquareEnix], der für den Wii dagegen ist kontinuierlich gestiegen. Die meistverkaufte Hardware bekommt die Unterstützung, sowohl an Hits als auch an Schrottspielen, so war es immer, so wird es auch beim Wii sein. Viele neue Projekte wird man von Sega und Bandai Namco für die PlayStation 3 nicht mehr sehen, das was jetzt noch in Entwicklung ist [sowohl uns bekannt als auch unbekant] kommt noch bzw. wird auf der E³ vorgestellt, und wenn sich die Situation nicht ändert [also bis Ende 2008], war es das mit dem Support für Sony. Da ändert auch das Gerede der Sony-Fans oder der Wii-Kritiker oder Sony`s Plan von zehn Jahren nichts. Spiele verkaufen die Hardware, keine Spiele, keine Käufer für die Hardware. Keine Käufer für die Hardware, keine Spiele. Die Spiele-VKZ auf der PlayStation 3 sind im tiefsten Keller, aber die 3rd`s leben von Spiele-VKZ. Auf dem Wii hingegen haben die 3rd`s mehr Spiele verkauft als Nintendo. Sony hat sich selbst die Marktführerschaft verbaut, endgültig.

Zitat

Killer 7 war spielerisch auch kein Hit...


Stimmt, es war ein absoluter MegaHit. Selbst Hit ist als Bezeichung für ein solches Kunstwerk noch zu wenig...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Juni 2007, 17:54)


3 089

Montag, 25. Juni 2007, 18:03

Ach interpetier da doch rein was du willst, aber stör mich nicht damit...

Ey wahrscheinlic postet hier niemand, weil er Angst haben muss, mit dir ne exzessive Diskussion führen zu müssen.

funkySTU

Erleuchteter

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3 090

Montag, 25. Juni 2007, 18:09

Zitat

Original von Inferno Romeo
Ach interpetier da doch rein was du willst, aber stör mich nicht damit...


Also in den Satz "Bandai Namco und Sega verlagern ihre Spieleentwicklung verstärkt auf Systeme von Nintendo und weg von Sony." was negatives für Nintendo und was positives für Sony reinzudeuten, ist imho schon eher gewagt.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 091

Montag, 25. Juni 2007, 18:31

Naja, der gute Inferno krallt sich hat an dem "Für die PS3 plant man weiterhin Spiele herzustellen, will sich hier aber auf große Projekte konzentrieren, von denen man ausgeht, dass sie ein Hit werden." und hofft das dies bedeutet, das Sega und Bandai Namco weiter machen wie bisher in ihrer Spielepolitik. Ist zwar vollkommen daneben und idiotisch und der Situation überhaupt nicht passend und absolut unlogisch wenn ein Spieleentwickler weiterhin auf das VKZ-Desaster PlayStation 3 setzen sollte, aber hey, DAS ist Inferno. ;)
Wie gesagt, man bekommt von Sega und Bandai Namco noch die Spiele, die derzeit noch in Entwicklung sind, und wenn sich bis Ende 2008 die Situation nicht bessert bzw. ändert in Sachen VKZ, werden auch diese großen Projekte die wohl ein Hit werden nicht mehr auf der PlayStation 3 zu finden sein. Die ersten Anzeichen für einen Richtungswechsel in Sachen Spieleentwicklung gab es ja schon vor längerer Zeit [u.a. durch EA], doch das wurde [und wird] ja weiterhin nicht ernst genommen [auch jetzt nicht, bei der Meldung über Sega, Bandai Namco und afaik Capcom]. Lieber verbiegt man die Realität und sagt 2 + 2 = 5, anstatt z.B. anzuerkennen das alle 3rd`s vom Erfolg des Wii überrascht wurden und nun erst die Spiele entwickeln müssen, die sie vor bald einem Jahr angekündigt haben. Dragon Quest IX oder Ninja Gaiden für den Nintendo DS kamen ja auch nicht schon 2004 bzw. wurden 2004 angekündigt, sondern erst später als sich die Entwickler auf die neue Situation eingestellt haben...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Juni 2007, 18:39)


3 092

Montag, 25. Juni 2007, 19:24

Zitat

Original von funkySTU
Also in den Satz "Bandai Namco und Sega verlagern ihre Spieleentwicklung verstärkt auf Systeme von Nintendo und weg von Sony." was negatives für Nintendo und was positives für Sony reinzudeuten, ist imho schon eher gewagt.


Ähhhhhh da steht noch ein viel wichtigerer Satz danach. ;)

3 093

Montag, 25. Juni 2007, 19:37

Woher du auch immer die Sicherheit nimmst, welcher Satz "wichtiger" ist, zumahl wir leider das Original nicht kennen, da es das nur auf japanisch gibt...

3 094

Dienstag, 26. Juni 2007, 16:23

Erste Infos zu Contra 4

26.06.07 - Hier sind erste Infos zum Actionspiel Contra 4 von Konami aus der Nintendo Power (Danke an The M.O.B).

- Es gibt Tunnel-Stages in 3D, die aber auf Sprites basieren.

- Vehikel sind vorhanden.

- Das gesamte Spiel wird von Grund auf neu entwickelt.

- Der Soundtrack ist ein Remix.

- Schwierigkeitsgrade sind Easy, Normal, Hard. Der 'Normal Mode' wird schwerer sein als im Original-Contra.

- Vier-Spieler-Partien sind möglich.

- Der visuelle Stil wurde vom Contra 3-Director Nakazato gebilligt.

Quelle: www.gamefront.de

3 095

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:14

Tecmo entwickelt Swing Golf Pangya 2

27.06.07 - Tecmo gibt in der Famitsu die Entwicklung des Golfspiels Swing Golf Pangya 2 (engl. 'Pangya! Golf with Style 2') bekannt, das im Winter 2007 in Japan erscheinen soll. Es gibt neue Kostüme, u.a. die Kleidung von Hayabusa und Rachel aus Ninja Gaiden Sigma.

Neu sind ein 'Tour Mode' und der Golfplatz 'Deep Inferno', auf dem ein Vulkan Lava spuckt.

WiiWare: Download von neuen Spielen im Wii Shop

27.06.07 - Nintendo soll noch heute in den USA offiziell einen neuen Wii-Kanal vorstellen: Über WiiWare sollen sich Spiele für Wii herunterladen lassen.

Diese Spiele sind keine Klassiker wie für das Virtual Console System, sondern Neuentwicklungen; ähnlich wie sie für Xbox Live Arcade oder PlayStation Network erhältlich sind. Sie lassen sich im Wii Shop für Wii-Punkte kaufen.

Allerdings sollen nicht nur bekannte Publisher wie Sega oder Ubisoft Spiele herstellen, sondern auch kleine, unabhängige Entwickler und kleine Teams. Die Preise für die Software sollen laut Nintendo-Präsident Reggie Fils-Aime für jeden Titel individuell festgelegt werden. Erste Spiele sollen 2008 veröffentlicht werden.
CLICK (Wired: 'EXCLUSIVE: What is WiiWare? Level Up Gets the Scoop On Nintendo's Brand New Bag')

Quelle: www.gamefront.de

3 096

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:17

XBOX Live Arcade muss ja prima laufen, jetzt wo es auch der dritte kopiert...http://www.areabasar.de/viewtopic.php?p=788455#788455

Das Golf Spiel ist cool, da kostenlos.

3 097

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:23

Hat hier jemand Mega Man XZ gekauft?

Sieht ja ziemlich spannend aus, nur bin ich mir nicht sicher ob das schon auf dem Markt ist. Gamezone hat ein Test dazu, Spielegrotte/Amazon haben es aber nicht im Angebot.

3 098

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:34

Ähem, das etwas wie WiiWare kommt wurde schon drei Monate vor dem Launch des Wii bestätigt. Von Anfang an hat Nintendo gesagt, das die downloadbaren Spiele nicht nur Klassiker sondern auch Neuentwicklungen sein sollen, es hat Aufgrund von Problemen bei den DevKits aber länger gedauert...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Juni 2007, 16:36)


3 099

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:36

XBOX Live Arcade gibt es seit 2005 ;)

3 100

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:37

Ja ich weiß, du sagst aber "jetzt wo es auch der dritte kopiert". Nintendo hat auch schon 2005 über downloadbare neue Spiele gesprochen, zwar nicht vor Microsoft, aber auch nicht lange danach, da schon auf der E³06 das System weiter erläutert wurde [afaik wurde das erste mal Ende 2005 von Nintendo darüber gesprochen]...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Juni 2007, 16:39)


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