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4 261

Freitag, 24. November 2006, 15:22

Wir wollen bilder sehn, wir wollen bilder sehn, wir wollen biiieeelder sehn *sing*


//edit: ahhh, neugier...

jaja ich weiß es gibt genug im netz... aber das is quasi "live" :biglaugh:


//edit 2:

*NERV*


//edit 3:

ähm, interessiert das nur mich? *heul*

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »-=>TmP<=-« (24. November 2006, 15:34)


Dusel

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4 262

Freitag, 24. November 2006, 15:25

find auch die auto grafik nicht so dolle.. gibts kaum AA oder liegt das an den screens?
"Ich verlasse diese Welt so, wie ich sie betreten habe... Schreiend und blutüberströmt!"


4 263

Freitag, 24. November 2006, 15:40

die jap version von resistance ist komplett deutsch inkl. deutscher sprachausgabe - bluray.

spielt wirkt in den ersten 10min sehr gross, riesen weitsicht, kein aufploppen von irgendwas sehr detailiert riesen polygonmengen. contra: texturen auf HL2 niveau, teilweise aber auch sehr schöne texturen. wirkt ziemlich episch das spiel.

RR7 auf den ersten blick (extra aviation loop genommen) wie RR6, irgendwie aber bessere steuerung!? bin sofort im ridgeracer feeling gelandet schon nach der ersten kurve. auch kein AA wie bei RR6, ultra flüssig, messerscharf (= kantenflimmern)

mach laufend bilder aber ich werde erst morgen dazu kommen diese zu bearbeiten, upzuloaden etc. habe noch 2h zeit danach sitzung bis 23.00 :(

erster eindruck insgesamt von mir: verdammt nett das ganze...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (24. November 2006, 15:41)


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4 264

Freitag, 24. November 2006, 15:42

ja und lässt das schon nen kleinen vergleich zu?

rr6/7???


und wie is der controller?
was nützt 6axis bei shootern? is gut?

fragen über fragen

4 265

Freitag, 24. November 2006, 15:46

müsst mir zeit lassen... sixaxis funktion noch nicht probiert, keine ahnung.

controller ist sehr leicht. ich liebe schwere controller aber der ist so leicht das es etwas "anderes" ist... muss wieder auf PS umstellen (da wo B ist bei 360 ist hier bestätigen wie mit A bei 360 und X ist abbrechen, dort wo bei 360 A=bestätigen ist... ghetto vorprogrammiert :biglaugh:

resistance geht locker von der hand mit dem controller...

gehe jetzt online (oder versuche es) muss motorstorm runterladen...

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4 266

Freitag, 24. November 2006, 15:47

schade das ich am we nicht on bin...

freu mich auf die pic's am montag :bounce:

4 267

Freitag, 24. November 2006, 15:51

Wenn die Motorstorm Demo geladen hast, sag mal bitte wie lange der Download auf der PS3 dauert. Das Sony Netzwerk soll ja recht schnell sein.

berserker

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4 268

Freitag, 24. November 2006, 16:40

http://www.gametrailers.com/player.php?i…ype=wmv&pl=game

Tiger Woods PGA Tour 07

Der vergleich zwischen der Xbox 360 Version gegen die der PS3
Was ist für einen Mann das schönste im Leben?
„Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber
"
- Conan der Barbar

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4 269

Freitag, 24. November 2006, 16:41

*saug**saug**saug**saug*

4 270

Freitag, 24. November 2006, 16:49

Himmel sieht besser aus finde ich.
Trotzdem hat die XBOX besser abgeschnitten. ^^ Ein Schlag weniger

Dusel

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4 271

Freitag, 24. November 2006, 16:59

irgendwie machen die zuschauer der ps3 version ganichts, kann das sein??
"Ich verlasse diese Welt so, wie ich sie betreten habe... Schreiend und blutüberströmt!"


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4 272

Freitag, 24. November 2006, 17:03

irgendwie wärs mir egal welche version... sieht genau gleich aus.

ausser dass das bild der ps3 n rotstich hat. is aber sicher einstellungssache

4 273

Freitag, 24. November 2006, 17:36

Zitat

Original von McE
... auch kein AA wie bei RR6, ultra flüssig, messerscharf (= kantenflimmern) ...


Heißt es gibt Treppchen oder keine Treppchen!?

Oh wie gerne würde ich das jetzt selber sehen! :)

Ich liebe neue Konsolen und Vergleiche ziehen noch viel mehr! :)

Gruß,
Max
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4 274

Freitag, 24. November 2006, 17:38

also entweder mce muss jetzt gerade arbeiten, oder er kann sich gar nicht mehr von seiner brotdose lösen :biglaugh:

Mority

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4 275

Freitag, 24. November 2006, 18:14

Zitat

Original von kurtzen

Zitat

Original von McE
... auch kein AA wie bei RR6, ultra flüssig, messerscharf (= kantenflimmern) ...


Heißt es gibt Treppchen oder keine Treppchen!?

Oh wie gerne würde ich das jetzt selber sehen! :)

Ich liebe neue Konsolen und Vergleiche ziehen noch viel mehr! :)

Gruß,
Max


Steht doch da, es gibt Kanten, weil kein AA von dem SPiel unterstützt wird.
Es ist wohl sogar so scharf, dass man sie zu stark erkennt. Währe es etwas verschwommener, würde mann sie warscheinlich nciht so stark sehen.
So hab ich das verstanden
Ja, weil ich mich geistesgegenwärtig fallen ließ!

4 276

Freitag, 24. November 2006, 18:48

Also ist zu scharf auch nicht gut?

Mority

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4 277

Freitag, 24. November 2006, 18:54

Zitat

Original von Spacko117
Also ist zu scharf auch nicht gut?


Doch scharf ist gut, wobei schärfe ja ein subjektiver Eindruck ist und nciht irgendwie gemessen werden kann. Das Problem ist hier, dass halt das Spiel kein AA unterstützt
Ja, weil ich mich geistesgegenwärtig fallen ließ!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mority« (24. November 2006, 19:21)


Matthias Brems

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4 278

Freitag, 24. November 2006, 19:09

Die "übertriebene" Schärfe kann natürlich auch an der Ausgabe der Glotze liegen. VGA sieht ja auch bei vielen Geräten anders aus.

4 280

Freitag, 24. November 2006, 19:42

Zitat

Original von McE
neue GT HD Screens: http://www.ownage.nl/news/17171/ für einen port find ichs nett.

Fotomodus my ass. Zieh 20% der Optik ab.
Wobei das sowieso wurscht ist. Das Spiel kauft von euch hoffentlich sowieso niemand.

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