Hei,
schöne sachliche und entspannende Diskussion hier. Hat man sellten bei diesem Thema/Themen.
Mir fehlt aber hier ein guter alter Bekannter, wo isser denn nur.....Mister X.....G ;-)
Nein im Ernst, Forza2 war eine Offenbarung für mich und meinen Kumpel. Wir sind sogar bis 1:00 Uhr
aufgeblieben, um über den 128 fahrer Turnierbaum-Modus unsere Ausscheidungsrennen zu fahren.
Alles mit Pad.
Dann habe ich gemerkt, das man mit Wheel einfach authentischer, genauer und besser fahren kann und
ich mich "fast" wie in einem echten Auto fühle, und so haben wir 2007 aufgerüstet. MS Wheel FF.
Nach und nach entwickelt sich halt ein wirklich ernsthafter Racing Fahrer weiter und möchte immer mehr
in die Racing Welt eintauchen, um die Simulation eines echten Rennsportfahrers, grössmöglich zu simuliueren
...ABER.... "leider" sind das nur sehr sehr Wenige und da halt Gaming, ein
big business ist, haben sehr
wenige Entwickler Leidenschft, Herzblut und Knete heutzutage sowas zu programmieren wie z.B. LFS.
LIVE FOR SPEED, wurde von 2-3 Leuten über 8 Jahre programmiert und verfeinert und sucht in
der Detailverliebtheit, Fahrgefühl, FF, Reifen Simultion und Rennsportelementen sogar bis heute ,
seines gleichen, wie ich finde!
Doch wer betreibt heute noch so ein Hobby, richtet sich eine schöne Racing Ecke Zuhause ein, Trainiert
fast täglich und trifft sich verbindlich über Monate mit 20 -30 andern "Verrückten" online, um innerhalb 3
Zehntel einen Auszufahren?
Nur max 2 - 5 % der Rennspieler werden in den Bereich ernsthafter Racing Sim Gamer gesteckt.
Und dafür lohnt sich halt für die Publisher und Entwickler der finanzielle und zeitliche Aufwand nicht.
Welcher Aufwand?
Zeigt Jemanden, Forza4, GT5 und daneben z.B. rFACTOR2 - ohne ein Wheel in die Hand gedrückt zu
bekommen und einmal das sagenhafte Force Feedback zu spüren von rF2 und das arbeiten der Reifen
und die Physik eines Megane, Clio oder Nissan 30Z ....
95% würden rF2 noch nichtmal mit der "Kneifzange" anfassen, rein von der Optik her, solange wie Sie sich
nicht mal in Ruhe hinsetzen, das Wheel in die hand bekommen und die ersten Kurven fahren.
Und Sie verpassen etwas! Man muss es einfach mal intensiv austesten, dann offenbart sich für
einige zumindest eine ganz neue Racing Welt, wo die Optik so was von zweitrangig wird, da dass erstaunlich
gut umgesetzte Fahrgefühl, alles andere in den Schatten stellt ;-) (Ich sehne mich aber dennoch auch weiterhin
nach einer brillianten Fotorealistischen Grafik, allerdings erst an 2. oder 3, Stelle)
Und da wär dann auch das eigendliche Problem. Um diese Art Feeling auf ein Gerät
(Konsole, PC) zu zaubern, braucht man eine menge Men Power + Knete und ZEIT ......viel Zeit, bis das Ergebnis so
ist, was ich oben beschrieben habe und Das fehlt halt den Unternehmen wie Electronic Arts, Sony, Microsoft etc.
Da müssen einfach alle 2 Jahre Titel her, die bei Saturn oder MM von Zufallskäufern mal gekauft werden, Aufgrund
der toll aussehenden Bildern und der Werbung im TV, weil die Grafik so gut aussah "schlag ich spontan mal zu" und
schon hat man 1 - 3 . Mio Stücke umgesetzt von Daddys und Gelegenheitsgamern, die für 3 Tage sich
das Spiel angeschaut haben und dann in die Ecke schmeissen, weil Sie einfach keien "echten" Gamer sind.
Meine feste Überzeugung :
Wenn wir hier in Deutschland oder EUROPA 50.000 echte Racing fans zusammen bekommen,
die bereit sind für 2 Jahre im Monat 30 EUR zu bezahlen, könnten wir die Racing Landschaft nachhaltig
verändern! Die Simulationsliebenden, sich mit Herzblut hingebenden Programmierer so unterstützen, die uns
dann ganz bestimmt die Grafik eines Forza + GT5, gepaart mit einer genialen Simulationsphysik, unvergleichlichen
FF-Effekten und einem Referenz iRACING Online Code, der seines gleichen sucht, presentieren!
Und deshalb...glaube ich leider, werden wir immer wählen müssen, Optik Grafik und Aufmachung aller FM, GT oder
NFS
oder halt das Augenmerk auf höchstmögliche realistische Nachbildung des Alltäglichen Lebens in der
Rennsportwelt, was dann wohl nur 1 - 5 % der Rennspiel Gamer abholt.
Mal schauen ob pCARS, Assetto Corsa, RaceRoom Exp. oder GTR3 in 2013 einen Teil unserer/meiner Wünsche erfüllen
können!
Puhhh...war das lang, ist mir gar nicht aufgefallen!
Kleine Side STory: Was habe ich mir die Finger wund geschrieben und Schelten geholt, im US FM4 main Forum und
auch hier in den Fronforen, als FM4 rauskam und die ganzen echten Rennspiel Elemente fehlten! Echte Quali, Reifenabrieb,
Tankstrategie, kein ordentliches Force Feedback, trotz 250 EUR Wheel. und eine organisierte Liga (wie bei FM2, etc.)
Ausser Aufforderungen doch in die PC Ecke zu gehen, habe ich leider nichts erhalten! Bis heute wurde nichts optimiert,
obwohl im Forum Zigtausende ordentliche Vorschläge zur Verbeserung von FM4 Ricjtung Rennsport beigetragen haben.
Dan Greenewald hat alles ignoriert und nur noch mehr Autos auf dem Markt gebracht die nicht wirklich zur Langzeitmotivation
beitragen....nur die PS3 und GT5 Fahrer haben bereits den 22. Patch erhalten und das Spiel wurde wirklich bis heute weiterentwickelt)
So muss das sein und das erwarte ich von den Multimillionären, dass Sie Ihr Produkt lieben und bis ins detail besser machen wollen.
Darum leider auch meien Aussage: "Grösste Enttäuschung des jahres 20011/12 als VR Motorsport Fan FORZA4"
Sorry!!!!
(Warten wir gespannt auf FM5 und GT6, ich sperre mich definitiv nicht, aber der Anspruch ist grösser den je)