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761

Dienstag, 26. Mai 2009, 17:10

@ lastlight83: bitte die grafik von cod4 is supa und auf keinen fall veraltert, dann sag doch mal ein spiel das annähernd so gut is wie cod 4 und so viel details hat!

und @ cuntzler: Cod 4 is sicha nicht nur ein action game, da is schon genug simulation drin, gears of war und halo sind pure action spiele aba cod 4 sicha nicht

762

Dienstag, 26. Mai 2009, 17:16

er meinte es auch sarkastisch.

hättest die posts in seinem Zitat lesen sollen ^^

763

Dienstag, 26. Mai 2009, 17:24

Sarkasmus sollte man eigentlich so ab dem 12. Lebensjahr verstehen ;)

Ich freue mich auf das Spiel und werde es mir glaube ich so ziemlich zum Release holen :]

arboncity

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764

Dienstag, 26. Mai 2009, 17:38

also ich freu mich und kann nicht verstehen was ihr alle habt. sieht ja rattenscharf aus :thumbsup:
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HaLo2JumPeR

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765

Dienstag, 26. Mai 2009, 19:08

@ lastlight83: bitte die grafik von cod4 is supa und auf keinen fall veraltert, dann sag doch mal ein spiel das annähernd so gut is wie cod 4 und so viel details hat!

und @ cuntzler: Cod 4 is sicha nicht nur ein action game, da is schon genug simulation drin, gears of war und halo sind pure action spiele aba cod 4 sicha nicht


Ähm CoD ist ein Action Spiel oO
Keine Ahnung was du da spielst xD Und es gibt Spiele mit mehr Details und besserer Optik :whistling:

766

Dienstag, 26. Mai 2009, 19:18

@ lastlight83: bitte die grafik von cod4 is supa und auf keinen fall veraltert, dann sag doch mal ein spiel das annähernd so gut is wie cod 4 und so viel details hat!

und @ cuntzler: Cod 4 is sicha nicht nur ein action game, da is schon genug simulation drin, gears of war und halo sind pure action spiele aba cod 4 sicha nicht

Ähm CoD ist ein Action Spiel oO
Keine Ahnung was du da spielst xD Und es gibt Spiele mit mehr Details und besserer Optik :whistling:
ok...dann zähl doch mal bitte ein paar auf die dir spontan einfallen, die soviel mehr details aufweisen und dazu noch eine bessere optik haben!! wenn man sich die waffen und speziell das balancing der waffen bei cod4 anschaut kann man nicht ganz von der hand weisen, dass auch ein bisschen simulation drinsteckt. sicherlich steht aber die schnelle action klar im vordergrund!!

767

Dienstag, 26. Mai 2009, 19:30

Die Waffen und deren Auswirkungen sind alles andere als realistisch. Und das ist auch gut so.

btw die ganze Sim Diskussion ist überflüssig³, und führt zu nichts. :D

HaLo2JumPeR

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768

Dienstag, 26. Mai 2009, 20:45

@ lastlight83: bitte die grafik von cod4 is supa und auf keinen fall veraltert, dann sag doch mal ein spiel das annähernd so gut is wie cod 4 und so viel details hat!

und @ cuntzler: Cod 4 is sicha nicht nur ein action game, da is schon genug simulation drin, gears of war und halo sind pure action spiele aba cod 4 sicha nicht

Ähm CoD ist ein Action Spiel oO
Keine Ahnung was du da spielst xD Und es gibt Spiele mit mehr Details und besserer Optik :whistling:
ok...dann zähl doch mal bitte ein paar auf die dir spontan einfallen, die soviel mehr details aufweisen und dazu noch eine bessere optik haben!! wenn man sich die waffen und speziell das balancing der waffen bei cod4 anschaut kann man nicht ganz von der hand weisen, dass auch ein bisschen simulation drinsteckt. sicherlich steht aber die schnelle action klar im vordergrund!!


Da du ja aufner Röhre spielst, kennste auch keine Games mit besserer Optik :whistling:

Naja egal..manche wollen es einfach nicht verstehen...

Zitat

Singleplayer:
- To handle the pressure, Infinity Ward put up a selective filter on community feedback, and at some point simply decided: "this is how the game is going to be."
- Both bullets and grenades now have realistic physics. Bullets will ricochet off walls and grenades will realistically fall down stairs.
- It is now possible to hold a handgun in one hand and a knife in the other, comparable to how Solid Snake holds them together in MGS3 and 4.
- There will most probably be an underwater level, since a heavily armed Navy Seal diver was shown off (as in the trailer).
- One of the levels is called 'International Cyber Space Lab'. Will CoD go into space, or is this some derelict Russian missile base?
- Bullettime is featured in the game, but will only be triggered at key points. It's not some super power which you can activate with a press of a button.
- More innocent bystanders and civilians will be present in the warzones, and though it isn't your mission, you wont be punished if you shoot them down.
- Every time you finish a level, a Challenge will be unlocked. These challenges are comparable to Horde Mode from Gears 2, only with a time element added to it. The faster you kill everyone, the higher your rank will become.
- You can play the Challenges in split screen and they will most probably be playable online as well.
- New weapons will be introduced (while some others will be dropped), and since you're part of Task Force 121, you will have access to the most advanced weaponry available.
- One example of such an advanced weapon is a gun equipped with a heartbeat sensor, which you will use in the 'snow level' to detect enemies from dozens of feet away.
- Existing weapons are completely remodelded and as such are much more detailed this time around. For example, a scope can get smudged while a red dot sight will dissappear when you aren't targeting anything.
- You can destroy much more of your environment. For example, you can shoot at a firefighters pump which will cause a huge geiser to errupt, blocking part of your sight.
- Another example: you can shoot at a gas station, which not only causes an explosion, but the gasline will then flail around like crazy while flames erupt from it.

<!!level spoilers start here!!>
- The 'snow level' takes place somewhere in Kazakhstan and is called 'Cliffhanger'.
- The level starts off with climbing a ridge which, from their description, sounds mostly scripted, though you do the climbing yourself by pressing the triggers.
- General MacTavish makes a return and is featured in this first level.
- Once you've climbed up the ridge, you will make a trek through the snow, while your sight is slightly blocked due to falling snow, so you'll have to make use of your weapons' heartbeat sensor.
- This level is described as an infiltration mission, where you have to use stealth to advance, comparable to Ghillies in the Mist from the first game.
- After a couple of stealth kills and the placement of several explosives, you get caught and are forced to trigger the explosions early. Now shit hits the fan and all hell breaks loose in true Call of Duty fare.
- During the huge firefight, with soldiers, helicopters and jets all over the place, you make your escape on the well known snowmobile, racing downhill while fighting off pursuers.

- The 'Brazil level' takes place in Favela, a shanty town in Rio de Janeiro.
- Level starts out with you sitting in a car when suddenly you get fired upon.
- You are forced to leave the vehicle, as your driver got shot and bullets are still flying all over the place.
- Your mission here is to chase down some guy while not killing him, so it's a capture mission.
- Loads of stuff happening in this level too: civilians screaming and running away, exploding cars, dead bodies everywhere, it's utter chaos.
- After shooting the target in the leg, the demo ends, which is because they haven't finished the level yet.
- Infinity Ward now uses texture streaming, which enables them to construct much bigger levels. They show this off by zooming out of the Favela level.
- The lighting is greatly improved, with much more subtle details everywhere.
- The entire level is described as having loads of detail, with lots of shacks everywhere and alleys going in every direction, as well as newspapers blowing in the wind.
- The developer hints to Favela being a multiplayer map as well.

- A third level takes place in the desert.
- You drive off to a cliff, which you will rapel down from.
- After this, you will enter a cave and fight underground.
- The scene in the cave strongly resembles the scene from the Iron Man movie where Tony Stark constructed his first suit, which is something the developer was shooting for intentionally.
- The cave consists of a seemingly endless amount of corridors, and numerous large rooms.
<!!level spoilers end here!!>

Multiplayer:
- A couple new multiplayer modes will be introduced, but they wont be revealed until after E3. All modes are completely new and have never been featured in any other game.
- New perks will be introduced.
- The riot shield will be a perk. It will be possible to carry the shield with two people, while a third shoots from behind it's cover.

769

Dienstag, 26. Mai 2009, 21:00

das sind ja mal geile nachrichten!!!!!!

YAY! Kasachstan! meine heimat!!! :love: 8o ^^
"Does he look like a Bitch???" (Jules Winnfield; Pulp Fiction)

770

Dienstag, 26. Mai 2009, 21:34

yeah kugel prallen von wänden ab. das wird der hammer

BelKinG

Profi

Beiträge: 874

Wohnort: NRW Kreis Lippe

  • xX BELKING Xx
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771

Dienstag, 26. Mai 2009, 21:40

das sind ja mal geile nachrichten!!!!!!

YAY! Kasachstan! meine heimat!!! :love: 8o ^^
jaja...Kasachstan :thumbsup: ^^ :love: :thumbup:

aba echt geile news (man kann vllt. Messer und eine einhandwaffe gleichzeitig halten!!) :thumbsup: :D 8)
...save Water, drink Vodka!!


772

Dienstag, 26. Mai 2009, 21:44

Hoffentlich gibt es den Riot Shield Perk erst ab dem höchsten Rang. Nicht das jetzt jeder Camper auch noch damit in der Ecke hockt.

Ansonsten geile Neuigkeiten, besonders die Missionsbeschreibungen klingen Super. :thumbsup:

Coop Online Challenges in allen Levels. Hoffentlich nicht so langweilig wie bei WAW.

773

Dienstag, 26. Mai 2009, 22:02

Hoffentlich gibt es sowas gar nicht....aber naja die Hoffnung kann man ja jetzt wohl aufgeben.
Manches brauch man echt nicht,aber da es ja eh nur mit 2/3 Man gehen wird...
Eine Waffe + Messer...wird wohl auch nicht anders als jetzt sein,das Messer ist so oder so schnell draussen.
Neue Perks werden hinzugefügt...werden auch alte rausgenommen?Juggernaut,Martydrom,Last Stand.?

Aber naja,so viele geile News/Infos,da fällt das nicht mehr sooo ins Gewicht.

Danke für die Infos.


U. mal zur Grafik.
Ich versteh euer Problem nicht.

Man kann doch drauf scheissen welche Engine das ist,bzw. wie oft die schon benutzt wurde.
Auf's Ergebniss kommts an u. das sieht in den Trailern mehr als aktzeptabel aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marius92« (26. Mai 2009, 22:01)


774

Dienstag, 26. Mai 2009, 22:11

Hier noch mal eine dt. Übersetzung :


Singleplayer:



  • Kugeln und Granaten haben nun eine eigene Physikengine. So werden Kugeln z.B. realistisch von Wänden abprallen
  • Es ist möglich, eine Waffe in der einen Hand und währenddessen ein Messer in der anderen Hand zu halten
  • "Bullettime" wird an einigen Stellen gezeigt, allerdings ist es
    keine Funktion und kann nicht jederzeit per Knopfdruck aktiviert werden
  • Mehr Umherstehende und Zivilisten sind im Spiel
  • Bei jedem beendeten Level wird eine Challenge dazu freigeschaltet.
    Diese können in einem Modus gespielt werden, in dem der Spieler je nach
    benötigter Zeit für die Tötung aller Gegner rankiert wird
  • Diese Challenges können im Splitscreen absolviert werden, das Ganze wird wohl auch als Online-Koop spielbar sein
  • Neue Waffen kommen hinzu, einige alte fallen weg
  • Eine dieser neuen Waffen wird mit einer Art Herzschlagsensor
    ausgestattet sein, damit man die Gegner bereits in manchen Levels sehr
    früh ausfindig machen kann
  • Die alten Waffen werden redesignt und viel detaillierter dargestellt
  • Die Umgebung kann viel mehr zerstört werden
Level (Spoiler):

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
  • Das bereits gezeigte Schneelevel spielt in Kasachstan und heißt "Cliffhanger"
  • Die Mission startet auf einem Berg, der durch die Trigger-Tasten erklommen wird
  • General MacTavish ist im Level dabei
  • Nachdem der Berg erklommen wurde, marschiert ihr eine Weile durch
    den Schnee. Da aber durch den fallenden Schnee kaum etwas zu sehen ist,
    muss der angesprochene Herzschlagsensor benutzt werden
  • Stealth wird in dieser Mission benutzt
  • Nach einigen Minuten wird man jedoch gefangen und muss "die Bombe
    früher platzen" lassen, als geplant. Das endet in einer typischen CoD
    Schlacht
  • Während diesem Kampf ergreift der Spieler mit einem Schneemobil die
    Flucht (im Trailer zu sehen) und muss dabei noch seine Verfolger
    abhängen/ausschalten
  • Das Brasilienlevel findet in Rio de Janeiro statt, genauer in dem Ort "Favela"
  • Das Level startet, während ihr in einem Auto sitzt und plötzlich auf euch geschossen wird
  • Nachdem der Fahrer getroffen wurde, müsst ihr aussteigen
  • Die Mission besteht darin, eine bestimmte Person zu "fangen"
  • Favela wird genaustens detailliert sein, so fliegen z.B. Zeitungen durch die Gegend
  • Die Lichteffekte wurden stark verbessert, was auf Favela gut anzumerken ist
  • Favela könnte möglicherweise auch eine MP-Map werden
  • Ein drittes Level findet in einer Wüste statt
  • Der Spieler betritt eine Höhle und muss sich dort in einer Schlacht behaupten
  • Diese Höhle erinnert an den Film Iron Man, in dem Tony Stark erstmals seine Rüstung baut und benutzt
  • Die Höhle besitzt nahzu unendliche Korridore und viele leere Räume




Multiplayer:



  • Einige neue MP-Modi werden eingeführt. Diese soll es in noch
    keinem Spiel gegeben haben, allerdings werden sie frühstens nach der E3
    enthüllt
  • Neue Perks sind dabei.

775

Mittwoch, 27. Mai 2009, 07:07

@ lastlight83: bitte die grafik von cod4 is supa und auf keinen fall veraltert, dann sag doch mal ein spiel das annähernd so gut is wie cod 4 und so viel details hat!

und @ cuntzler: Cod 4 is sicha nicht nur ein action game, da is schon genug simulation drin, gears of war und halo sind pure action spiele aba cod 4 sicha nicht

Ähm CoD ist ein Action Spiel oO
Keine Ahnung was du da spielst xD Und es gibt Spiele mit mehr Details und besserer Optik :whistling:
ok...dann zähl doch mal bitte ein paar auf die dir spontan einfallen, die soviel mehr details aufweisen und dazu noch eine bessere optik haben!! wenn man sich die waffen und speziell das balancing der waffen bei cod4 anschaut kann man nicht ganz von der hand weisen, dass auch ein bisschen simulation drinsteckt. sicherlich steht aber die schnelle action klar im vordergrund!!


Da du ja aufner Röhre spielst, kennste auch keine Games mit besserer Optik :whistling:

Naja egal..manche wollen es einfach nicht verstehen...






ok ich dachte mir schon das dir die argumente ausgehen und da nicht mehr viel kommt, aber das es gleich so primitiv wird..naja ... muss dich leider enttäuschen mit dem röhrentv, der gehört schon lange der vergangenheit an.


hab immernoch keine bsp von dir gehört welche spiele so der überflieger sein sollen?

776

Mittwoch, 27. Mai 2009, 07:11

boah der Trailer ist ja wiedermal überbombe!! PFLICHKAUF für mich ;)

777

Mittwoch, 27. Mai 2009, 09:44

sieht auf jeden fall richtig gut aus!

auch wenns mich jetzt nicht so umgehauen hat von der grafik her, aber wird trotzdem geil :thumbsup:

find es aber auch ein bisschen blöd das man da in t-shirt und weste auf terroristen jagd geht.
da gefällt mir die "kleidung" im ersten teil besser.

778

Mittwoch, 27. Mai 2009, 10:29

Grafisch wirds auf jedenfall nochmals besser als cod4 - und das sah ja schon sehr gut aus, für konsolen.
freu mich auf das game wie ein schnitzel.
Aktueller Fortschritt: Fable 2 - 305/1000
Letztes Game: Wanted: Weapons of Fate: 1000/1000

779

Donnerstag, 28. Mai 2009, 14:17

Vielleicht kann sich der ein oder andere ja noch erinnern. Es gab mal doch mal so nen Umlauf wo jeder Verbesserungen und Wünsche an IW schicken konnte. Ich hab damals geschrieben das es sehr fett wäre, wenn man auch Offline wie bei Halo die Konsolen zusammenschließen könnte und dann z.B. zu 8 zocken könnte. Davon wurde aber bisher nicht berichtet. Ich nehme auch mal wieder stark an das dis nicht klappen wird und das finde ich echt schade. So ist man wieder drauf angewiesen, dass jeder ne Xe und nen Gold Account hat. Naja mal schauen.

780

Donnerstag, 28. Mai 2009, 14:28

Es gab mal doch mal so nen Umlauf wo jeder Verbesserungen und Wünsche an IW schicken konnte. Ich hab damals geschrieben das es sehr fett wäre, wenn man auch Offline wie bei Halo die Konsolen zusammenschließen könnte und dann z.B. zu 8 zocken könnte.
Schonmal an System Link gedacht?

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