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Achso, hab das so verstanden das die Steuerung einfach verhunzt sein soll. *g* Hab ja auch sehr gerne realismus, Dirt macht mir aber ne menge Spass und vorallem gibts endlich mal ein Rallye Spiel.
Ich freu mich auf Online-Buggy Rennen.
So, nachdem ich's jetzt endlich runtergeladen habe (ca. 8 h mit einigen Unterbrechungen und Neustarts), hab ichs auch mal angezockt.
Super Game, wird auf jeden Fall gekauft. Forza konnte mich da nicht so begeistern.
In der finalen Verison wird dann hoffentlich auch der Co-Pilot zu hören sein!
Also mir fällt das Colin McRae Feeling der Vorgänger. Ist einfach imo zu arcadelastig, sodass ich eher enttäuscht bin, werde aber nachher nochmal gründlich anzocken.
Ich denke das Codemasters CMR massentauglich machen will und daher den Schritt zur Arcadelastigkeit geht.
irgendwie ists mit wheel doch fürn arsch.
was soll dieser dämliche 'ping pong effekt' wenn man wieder aus der kurve rausgeht. jedes mal muss man den wagen wieder einfangen.
mit gamepad gehts bei mir mittlerweile ist schon ok.
wenn ich das wort massentauglichkeit schon höre. sind soviele niveulose gamer unterwegs?!?
naja, kommerz war schon immer scheisse.
ich sag nur eins, meine nummer eins ist und bleibt rsc 2.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NO360« (25. Mai 2007, 12:47)
ne oder? die haben doch nicht die wheel steuerung versaut?
btw bin immernoch am runterladen
könnte kotzen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (25. Mai 2007, 12:54)
Original von vit
irgendwie ists mit wheel doch fürn arsch.
was soll dieser dämliche 'ping pong effekt' wenn man wieder aus der kurve rausgeht. jedes mal muss man den wagen wieder einfangen.
mit gamepad gehts bei mir mittlerweile ist schon ok.
wenn ich das wort massentauglichkeit schon höre. sind soviele niveulose gamer unterwegs?!?
naja, kommerz war schon immer scheisse.
ich sag nur eins, meine nummer eins ist und bleibt rsc 2.
Einfach mal n paar Seiten hier durchblättern, das kann man einstellen.
Hab die Demo seit gestern mehrere Stunden getestet und in zwischen gelöscht... Die Fahr-Physik ist sowas von unrealistisch! Man kann an der Bergwand entlang fahren als gäbe es keine Gravitation.. der Wagen zieht und zieht und eigentlich kann er über ALLES fahren.. Wenn man sich die anderen Schwierigkeitsgrade anschaut, sieht man das nur der Schaden erhöht wird und die KI der Gegner. Doch an der völlig verkorksten Steuerung wird man nicht viel ändern können.. Null Gefühl über der Bodenbelag, ruckartige Lenkbewegungen (mit Lenkrad zum kotzen!) und die hammergeilenübermenschlichen Bremsen. Von 180 km/h in nur 15 Metern auf Schotter!!! Da wird die "Physik" neu geschrieben. Wahrscheinlich haben die Autos die neuen Pirelli P6 aufgezogen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Damek« (25. Mai 2007, 13:00)
Original von Damek
Hab die Demo seit gestern mehrere Stunden getestet und in zwischen gelöscht... Die Fahr-Physik ist sowas von unrealistisch! Man kann an der Bergwand entlang fahren als gäbe es keine Gravitation.. der Wagen zieht und zieht und eigentlich kann er über ALLES fahren.. Wenn man sich die anderen Schwierigkeitsgrade anschaut, sieht man das nur der Schaden erhöht wird und die KI der Gegner. Doch an der völlig verkorksten Steuerung wird man nicht viel ändern können.. Null Gefühl über der Bodenbelag, ruckartige Lenkbewegungen (mit Lenkrad zum kotzen!) und die hammergeilenübermenschlichen Bremsen. Von 180 km/h in nur 15 Metern auf Schotter!!! Da wird die "Physik" neu geschrieben. Wahrscheinlich haben die Autos die neuen Pirelli P6 aufgezogen
Ja genau :laugh: :smeissweg:
Jeder Vollidiot kann mit Waffen umgehen, aber nur wenige mit Worten !
FORZA 3 das Maß aller dinge
Ich habe es gestern aufgegeben nach 3 Stunden saugen.
Meine Xbox hat schon fast geglüht bei der Hitze.
Ich versuch es gleich nochmal.
Green Hell Riders die Besten!
ich muss ehrlich sagen ich hab mehr erwartet bzw mehr erhofft. hab die beiträge zur schlechten steurung im vorfeld als "simulationsfreaks" abgestempelt aber das problem is sie haben recht.
die fahrzeiuge in dirt fühlen sich einfach nicht gut an. ich bin absolut kein simulationsfan aber die controllersteuerung in der demo is nicht mein geschmack. schon bei kurzen lenkbewegungen wird der wagen mit vollem einschlag rumgerissen. kanns garnet richtig beschreiben es fühlt sich einfach nicht gut an.
so gern ich auch rallyspiele mag bin ich mir nich sicher ob ich es zum release kaufe. kommt drauf an wer es sich von meinen onlinefreunden holt ansonsten wart ich auf die ps3 verison mit hoffentlich besserer oder andere (sixaxis) steuerung.
sehe ich ganz genau so
So, heute ging das aber fix! Kein Vergleich zu den Versuchen von gestern Abend
Endlich ein Rally Game!
Die Grafik gefällt mir sehr gut.
Aber dass einige über die Steuerung motzen kann ich gut verstehen.
Spez. die "Super Bremsen
Ist ja fast so, wie wenn man bei voller Fahrt einen Anker auswirft
Zum Glück sind die Fahrer angegurtet
Ich warte erst mal auf die fertige Version.
Also, ein normales Foul ist für mich nicht unfair....
Mensch was haben die für ein Server ? Der lädt ja fast wie Modem Speed.
Die haben echt ne Vogel ich bin weiter bei 35% und ich werde das heute vllt auch net fertig bekommen echt schwach von MS.
Biete tolle Xbox 360 Games an, bei Interesse PN an mich. :)
Leute lass uns einen Boykott aufrufen?!
und an Codemasters schreiben!
Immerhin hat das Spiel noch kein Goldstatus.. also ist da noch was möglich! Haben die das Spiel nicht vorher testen lassen? Warum werben die das Spiel als eine Renn-Simulation?
Original von Damek
Leute lass uns einen Boykott aufrufen?!
und an Codemasters schreiben!
Immerhin hat das Spiel noch kein Goldstatus.. also ist da noch was möglich! Haben die das Spiel nicht vorher testen lassen? Warum werben die das Spiel als eine Renn-Simulation?
Du willst also nen Boykott starten weil dir persönlich das Spiel nicht gefällt, interessant
Es gibt in diesem Thread viele Stimmen denen das Spiel spaß macht wie es ist. Auch als Arcade würde ich es nicht unbedingt bezeichnen. Auch wenn es weniger Simulationslastig ist wie vergleichbare Titel (Vorgänger bzw. Konkurrenz-Vorgänger), ist es immernoch nicht voll Arcade. Es ist mehr die Mischung aus beidem.
Ja benutzen solche Sever aus dem letzen Jahrhundert.
Mit max 56kbit/s Bandbreite..
Biete tolle Xbox 360 Games an, bei Interesse PN an mich. :)
Original von Allstar
Ja benutzen solche Sever aus dem letzen Jahrhundert.
Mit max 56kbit/s Bandbreite..
der trailer von mini golf dauert 45min.
bei dirt 1% in 30min. WOW
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (25. Mai 2007, 13:50)
Original von Yildirim
Original von Damek
Leute lass uns einen Boykott aufrufen?!
und an Codemasters schreiben!
Immerhin hat das Spiel noch kein Goldstatus.. also ist da noch was möglich! Haben die das Spiel nicht vorher testen lassen? Warum werben die das Spiel als eine Renn-Simulation?
Du willst also nen Boykott starten weil dir persönlich das Spiel nicht gefällt, interessant
Es gibt in diesem Thread viele Stimmen denen das Spiel spaß macht wie es ist. Auch als Arcade würde ich es nicht unbedingt bezeichnen. Auch wenn es weniger Simulationslastig ist wie vergleichbare Titel (Vorgänger bzw. Konkurrenz-Vorgänger), ist es immernoch nicht voll Arcade. Es ist mehr die Mischung aus beidem.
Das sehe ich doch ein wenig anders. Als Mischung aus Arcade und Simulation würde ich das auch lange nicht sehen. Wo ist in dem Spiel denn deiner meinung nach Simulation ???
Jeder Vollidiot kann mit Waffen umgehen, aber nur wenige mit Worten !
FORZA 3 das Maß aller dinge
Original von SoBeRiAn
Das sehe ich doch ein wenig anders. Als Mischung aus Arcade und Simulation würde ich das auch lange nicht sehen. Wo ist in dem Spiel denn deiner meinung nach Simulation ???
Gegenfrage:
Wo fängt Simulation an und wo hört sie auf ??
Man muss die Eigenschaften des Spiels relativieren. Wenn man dies tut merkt man das sich ein richtiges Arcade Rally Spiel (beispiel Pro Rally) vollkommen anders spielt als CM Dirt.
Anders merkt man auch an einer richtigen Rally Simulation wie beispielsweise Richard Burns Rally das Dirt auf diesem Niveau nicht mithalten kann.
In der Relation befindet sich Colin McRae Dirt also irgendwo zwischen Arcade und Simulation