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Original von Inferno Romeo
Hab ich gestern auch gesehen, da steht sogar das es sich auf den Erfolgen auswirk...
Echt? Heißt das, dass man einige Erfolge wieder nur mit dem schwersten Schwierigkeitsgrad bekommt? Nunja... GS sind mir eigentlich egal, ich freue mich mehr auf die Atmosphäre vom Spiel....
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Hehe hab alle Erfolge ausser den das man es auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" durchspielen muss und das geht mir auf den **** Sry aber wieso muss es immer solche dämlichen Erfolge mit den Schwierigkeitsgraden geben? Die sollen die Leute es doch auf dem mittleren (oder der der einem liegt und wenn es auf Einfavch ist) durchspielen lassen und gut ist. Sry aber solche Erfolge nerven einfach nur noch. Ist ja mittlerweile in jedem Spiel so.
Spiele es auf Einfach,Mittel und Schwer durch und du bekommst 100 GS und wenn dann noch der Extrem freigeschaltet wird spiele den auch noch durch.
Im Endeffekt ist es mir egal, scheiß auf den einen Erfolg den tu ich mir nicht an. Den ich will Spaß beim zocken und da sind mir immer diese Erfolge zu krass.
Ansonsten super Spiel. Sry aber das wollte ich nur mal los werden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tidus85« (26. August 2007, 14:22)
So sind die Geschmäcker verschieden... ich halte die Schwierigkeitsgrad Erfolge mit für die motivierendsten. Niemals hätte ich z.b. CoD 2 auf Veteran gewagt ohne ne Belohnung. Und siehe da, es enfaltet sich durch den Schwierigkeitsgrad ein ganz anderes Spielgefühl.
Die Erfolge in Bioshock sind allesamt ziemlich gut gelöst imo, nur der Spielautomateerfolg hat mir gestern zur Weißglut gebracht... ich stand fast 30 min an diesem Scheiss Automaten und habe mit den letzten 30 $ (es waren 500) doch noch gewonnen.
Aber das schöne an den Erfolgen allgemein ist ja das man sie nicht erfüllen MUSS, sondern frei nach Schnauze handeln kann. Also kann man sich ja auch nicht beschweren, denn behindern tun sie einen bestimmt nicht... das was da ne Rolle spielt ist eigentlich nur das Ego das innerlich rumort weil ein Erfolg nicht drin is ;-)
Und mal unter uns, Bioshock ist doch nicht schwer!
Man kann ja im Prinzip nicht mal wirklich sterben.
Man kämpft gegen einen B-Daddy, seine Energie ist bei der Hälfte man geht drauf... wird in Vitachamber wiedergeboren und muss nur zum B-Daddy erneut hinlaufen. Seine Energie ist immernoch bei der Hälfte.
Hab mich zum Teil sogar extra draufgehen lassen nur um Medipacks aufzuheben...
Imo ein Designschnitzer der dem Spiel nicht gut tut.
Sony may Cry
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KoopaTroopa« (26. August 2007, 14:29)
Ja bloß bin ich kein Ego Shooter Spieler und mir hat es schon auf Leicht gelangt und hat mich gefordert (und ja ich bin da auch mehrmals gestorben ). Ne da hast du schon recht, nur stört es mich schon das man immer "gezwungen" wird es auf Schwer durchzuspielen.
Und man kann halt net von jedem verlangen es auf schwer durchzuspielen bloß um dann noch die restlichen 5 GS zu bekommen die einem noch fehlen.
Ich bin halt so das ich gerne überall die 1000 komplett habe und es regt mich einfach auf weil jedes Spiel was ich habe, da noch die Schwer Erfolge fehlen weil ich mich da net sinnlos reinstressen will. Das beste Beispiel ist wohl F.E.A.R.
Naja ist auch egal gehört net direkt hier hin. Also schluß jetzt damit, reden wir weiter über Bioshock
Die Erfolge in Bioshock sind allesamt ziemlich gut gelöst imo, nur der Spielautomateerfolg hat mir gestern zur Weißglut gebracht... ich stand fast 30 min an diesem Scheiss Automaten und habe mit den letzten 30 $ (es waren 500) doch noch gewonnen.
Für diesen Erfolg habe ich eine Minute gebraucht. Probiert am besten mal die drei Spielautomaten in der Vorhalle von Sander Cohens Palast aus. Bei denen klappt es ganz gut!
Wen man eine Little Sister nicht rettet bekommt man 160 Adam, wieviel bekommt man wenn man die rettet?
Ich finde das Spiel auch großartig, was ich aber etwas schade finde das man keinen einfluss auf die Slotmachines hat. Das wäre besser gewesen als wie es jetzt ist. Mehr Hackergames hätten auch nicht geschadet. Ist aber eigentlich nichts schwerwiegendes
So viel Atmosphäre und Ideenreichtum hab ich lange nicht mehr gesehen!
Bin zwar noch nicht sehr weit (habe zuletzt Peach Wilkins besiegt), dennoch lässt sich jetzt schon sagen, dass das Spiel jeden Cent wert war und es die Vorschusslorbeeren rechtfertigen konnte !
Ich habe mal eine Frage bezüglich des Endes von Bioshock.
Info: Wer das Ende nicht kennt, sollte das hier nicht lesen, außer wenn er darauf besteht.
Kann man, nachdem man Atlas besiegt hat, dass Spiel irgendwie fortführen? Also kann man danach wieder in anderes Level zurückgehen um z.B. alle Toniken und Plasmide zu kaufen oder um alle Tonbänder zu finden? Ist das irgendwie möglich?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »F34R« (26. August 2007, 18:04)
Original von F34R
Ich habe mal eine Frage bezüglich des Endes von Bioshock.
Info: Wer das Ende nicht kennt, sollte das hier nicht lesen, außer wenn er darauf besteht.
Kann man, nachdem man Atlas besiegt hat, dass Spiel irgendwie fortführen? Also kann man danach wieder in anderes Level zurückgehen um z.B. alle Toniken und Plasmide zu kaufen oder um alle Tonbänder zu finden? Ist das irgendwie möglich?
Habe eine kurze Frage und wollte dafür keinen neuen Thread eröffnen (Spoiler!!!):
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Ich bin jetzt in Hephaestus und soweit, dass ich diese Bombe zusammenbauen muss, um den Kern zu überlasten.
Ein Material, das dafür benötigt wird, ist Nytroglycerin, doch das ist bekanntlich im Büro von Kyburz - verschlossen.
Kann mir jemand sagen, wie ich da ran komme?
"Von zwei Narren hält der größere den kleinen für den größeren."- Emil Gött
Original von GalaMax
Habe eine kurze Frage und wollte dafür keinen neuen Thread eröffnen (Spoiler!!!):
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Ich bin jetzt in Hephaestus und soweit, dass ich diese Bombe zusammenbauen muss, um den Kern zu überlasten.
Ein Material, das dafür benötigt wird, ist Nytroglycerin, doch das ist bekanntlich im Büro von Kyburz - verschlossen.
Kann mir jemand sagen, wie ich da ran komme?
worum handelt dein spoiler??? (level, umschreibung ohne zu spoilern)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SWAT-Sniper« (26. August 2007, 20:46)
Im selben Raum, wo sich auch das Glitzerin befindet, steht ein Schreibtisch. An einer Seite dieses Tisches befindet sich ein "Interessanter Schlater". Betätige diesen und deine Sorge ist weg!