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kowymoy

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161

Donnerstag, 15. April 2010, 22:23

Findet ihr auch, dass Cole sehr viel filigraner aussieht als in den vorherigen Teilen? Bei den Muskeln ist "weiblich" wohl ein wenig weit hergeholt, aber er hat sehr weiche Gesichtszüge
Wenn ich erhlich bin, hab ich eigentlich nicht drauf geachtet. :D
Man muss aber auch zugeben, dass Cole und der andere im Video nicht so wirklich im Vordergrund stehen. Vielleicht, wurden die deswegen nicht so detalliert gemacht. : )

Was ich finde ist, dass Dom ziemlich alt geworden ist. bzw. alt aussieht.

162

Donnerstag, 15. April 2010, 22:59

Ganz im Gegenteil: Ich finde sein Gesicht sehr detailliert (und "weich").
Bei Dom gebe ich Dir recht, musste 2x hinschauen ;)

Pinhead_666

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163

Sonntag, 2. Mai 2010, 17:45

ähm ich suche grad wie ein blöder das thema wo es um den eigenen server geht um die sachen runterzuladen ...sprich die beschreibung wie man das einrichtet und ich finde es nicht. Kann mir mal schnell jemand helfen ;)

SirHari

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164

Sonntag, 2. Mai 2010, 19:40

Also ich fand die ersten 2 Teile vor allem im Coop ganz geschmeidig...Werde auch Teil 3 wieder zocken...Allerdings nicht Online da mir der Modus net sonderlich gefällt... :sleeping:
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DrSchmock = SirHari

165

Dienstag, 4. Mai 2010, 10:17

fett ! die " neue " hammerbrust finde ich ganz cool ;)


:D
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

general dan

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166

Dienstag, 4. Mai 2010, 13:54

Bloß ned...

Ich kam schon mit den Bogen aus den 2. Teil nicht klar. ^^
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167

Dienstag, 4. Mai 2010, 17:25

Bloß ned...

Ich kam schon mit den Bogen aus den 2. Teil nicht klar. ^^


warum? du musst ihn vorher spannen, um zu schießen! :biglaugh:
Mittelmäßige Geister verurteilen gewöhnlich alles, was über ihren Horizont geht!

general dan

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168

Dienstag, 4. Mai 2010, 17:31

Das war dann auch das einzige, was ich damit geschafft habe. ^^

Das zielen ist ja ein graus... :O
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169

Dienstag, 4. Mai 2010, 17:42


so muss das gehn ;)
Mittelmäßige Geister verurteilen gewöhnlich alles, was über ihren Horizont geht!

170

Mittwoch, 5. Mai 2010, 13:14

Noch nicht gepostet?






Scans

171

Mittwoch, 5. Mai 2010, 14:00

Wie geil, da sind ja sogar schon Ingame Screens dabei. :thumbup:

Und der eine Typ aus den Comics ist auch dabei, der mit den Cornrows.

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172

Mittwoch, 5. Mai 2010, 14:06

Was sind das denn für dinger???


Oh man wie geil:-) Naja noch knapp 11 Monate :biglaugh:

173

Mittwoch, 5. Mai 2010, 14:10

Das sind die neuen Feinde, die Lambent.

@Kenny: Bitte die Heft Scans nicht posten, aus Copyrightgründen. Links sind o.k.

174

Mittwoch, 5. Mai 2010, 16:44

Wie geil, da sind ja sogar schon Ingame Screens dabei. :thumbup:

Und der eine Typ aus den Comics ist auch dabei, der mit den Cornrows.

Das tue ich doch nur für dich <3

Schade, dass Vol. 2 erst im Januar 2011 erscheint.

Zitat

Neue Infos und Bilder zu Gears of War 3

05.05.10 - Epic Games zeigt 5 neue Bilder zum Shooter Gears of War 3, der am 08.04.11 in Europa ausgeliefert wird. Außerdem hat Razor605 neue Details aus einem russischen Magazin übersetzt:

Handlung

- 1 1/2 Jahre nach dem Vorgänger gibt es keine COG, Regierung oder sonstige organisierte Widerstands-Vereinigung mehr. Die Anführer der COG sind irgendwohin verschwunden, wärend die Armee auseinander gefallen ist. Einige Menschen gruppieren sich in kleinen Stämmen und kämpfen um ihr Überleben.

- Marcus und seine Mannschaft lebt auf dem Flugzeugträger "Raven's Nest". Darauf befinden sich Zelte, Hütten, Wohnwagen und sogar ein großer Garten. Das Schiff fährt ziellos über das Meer, denn seine Passagiere wollen nur überleben.

- In der Kampagne wird es für Baird und Cole einen eigenen Handlungsstrang geben. Auch Jace ist wieder mit dabei.

Gegner

- Lambents sind mutierte Locust, die Säure spucken und beim Sterben explodieren.

- Die Hauptfeinde sollen die Lambent und nicht die Locust sein.

- Die Lambents können zwei bis drei Gears gleichzeitig angreifen. Sobald sie spüren, dass sie sterben werden, gehen sie zu einem in der Nähe befindlichen Gears und explodieren.

- Selbst wenn ein Lambent gestorben ist, sind seine Tentakeln noch aktiv.

Waffen

- Eine neue Waffe ist ein Granatwerfer, der über organische Granaten mit Bohrfunktion verfügt. Er ist ideal, um einen Feind hinter einer Deckung auszuschalten: Die Granate dringt in den Boden ein, rast durch das Erdreich und explodiert dort, wohin man anfangs gezielt hat.

- Die zweiläufige Schrotflinte braucht sehr lange zum Nachladen. Sie fasst nur zwei Patronen auf einmal. Dafür ist sie extrem stark, und beide Läufe lassen sich gleichzeitig abfeuern.

- Es gibt noch ein neues Gewehr, das einzelne Kugeln in sehr kurzem Abstand abfeuert. Jede Kugel soll mehr und mehr Schaden beim Gegner anrichten.

- Für besondere Situationen gibt es das Exoskelett "Silver Back", das etwas an den "Vital Suit" aus Lost Planet erinnert. Das Skelett ist mit einem Maschinengewehr mit unendlich Munition sowie einem Granatwerfer (mit begrenztem Munitionsvorrat) ausgerüstet

Das Exoskelett ist zwar vorne sehr gut gepanzert, aber hinten leider nicht. Es lässt sich in einen stationären Modus schalten, so dass es ein Geschützturm wird. Außerdem wirft es Schutzschilde auf das Schlachtfeld, hinter denen andere Leute in Deckung gehen können.

- Jede Waffe hat einen eigenen "Finishing Move": Das Bajonett der "Pendulum War Lancer" zerschneidet den Hals des Gegners, die Shotgun bricht sein Genick. Der Granatwerfer zerstampft den Kopf, und mit dem Flammenwerfer lässt sich ein Gegner von innen heraus verbrennen.

- Hält man einen Locust als Schild vor seinen Körper, lässt sich eine Granate an seinem Körper zünden, während man ihn zurück auf eine Gegnerhorde wirft, wo er dann explodiert.

- Granatarten: Bolo/Frag, Brandgranate, Rauch. Sie lassen sich kombinieren: Wirft man zuerst eine Brandgranate und dann eine Frag-Granate, entsteht ein gewaltiges "Höllenfeuer" in geschlossenen Räumen.

- Waffen und Munition lassen sich jetzt jederzeit wechseln und austauschen.

Technik

- Die Grafik soll laut Cliff Bleszinski besser sein als beim Vorgänger: Es gibt bessere Schatten- und Partikeleffekte, in den Levels wirkt sich der Wind auf die Umgebung aus.

- Mit 60 fps wird Gears of War 3 wohl nicht laufen: Stattdessen zielt Epic auf eine niedrigere Bildrate ab, damit das Spiel insgesamt besser aussieht.

- Die Levels verändern ihr Aussehen in Echtzeit (s. Bildschirmfotos, wo eine Szene zwei Mal zu sehen ist: Das erste Bild (Nr. 3) zeigt den Level im Originalzustand, das zweite (Nr. 4) ein paar Minuten später)

Sonstiges

- Gears of War 3 wird die Trilogie zwar beenden, doch sind in den nächsten Jahren Prequels, Spinoffs und vielleicht auch Ausflüge in völlig neue Genres geplant.

- Cliff Bleszinski von Epic fand heraus, dass 60 Prozent der Leute den Vorgänger niemals durchgespielt haben. Deshalb kommt Epic Games ihnen entgegen, will auf mehr Handlung und Charakter-Entwicklung setzen sowie den Schwierigkeitsgrad senken.

Quelle: Gamefront.

Warte mal 60% der Spieler haben Gears nicht durchgespielt. Das kann doch nicht sein?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (5. Mai 2010, 16:44)


175

Mittwoch, 5. Mai 2010, 17:24

Hört sich ja schon mal für den Anfang sehr geil an.
Neue Finishing Moves sind immer gern genommen.Ein paar neue Waffen und Granaten sind auch cool.Vor allem das Kombinieren von Granaten eröffnet völlig neue Mittel und Wege. :D
Die neue doppelläufige Shotgun soll auch gleichzeitig abfeuerbar und sehr stark sein.....hmmm...hoffentlich wird das nicht die 1887 von Gears of War! :huh: :whistling: ^^

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176

Mittwoch, 5. Mai 2010, 18:06

dann kann es ja kommen! ;)
Mittelmäßige Geister verurteilen gewöhnlich alles, was über ihren Horizont geht!

177

Mittwoch, 5. Mai 2010, 20:24

Vielversprechende, erste Infos! :thumbup:

Nun muss die E3 mit bewegten Bildern kommen. :D
Und dieses mal, wünsche ich mir vom Herrn Blezsinski nicht soviele tolle Versprechen vom MP-Part!
Er soll mit seinen Leuten machen, und ein Online-Erlebnis der Superlative zaubern.
Vorallem ein wegweisendes Matchmaking wäre mal empfehlenswert.

Aber erste einmal Campaign ... da kann nach Teil 2 vom epischen her, nicht mehr viel schiefgehen. Oder doch!? :D
Ich bleib skeptisch, dann werde ich nicht enttäscht.
"LET'S BLAME FOR FAME!!"

178

Mittwoch, 5. Mai 2010, 21:11

Zitat

Gentlemen,

Please do not take that Russian article as gospel. It's a bad translation of a leaked scan and, to be frank, it looks like the writer got a lot of his details mixed up.

The game won't be easier, "casual" will be easier because, quite frankly, the easiest setting should be dead easy. The higher difficulties will most certainly keep you engaged and keep your palms sweaty. :)

And we go for 30 fps, there's no news there of 60fps all of a sudden or us shipping a game that's 15.

Sadly, tabloid journalism has taken over in many aspects of the gaming industry.

Love,

Cliff

Oh ich dachte schon... Eigenlich war Gears nie richtig unfair, nur bei den Fahrzeug-Sequenzen und ein bis 2 Teamsplit-Mission.

Pinhead_666

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179

Mittwoch, 5. Mai 2010, 22:05

Neue Infos und Bilder zu Gears of War 3

05.05.10 - Epic Games zeigt 5 neue Bilder zum Shooter Gears
of War 3
, der am 08.04.11 in Europa ausgeliefert wird. Außerdem hat
Razor605 neue Details aus einem russischen Magazin übersetzt:

Handlung

- 1 1/2 Jahre nach dem Vorgänger gibt es keine COG, Regierung oder
sonstige organisierte Widerstands-Vereinigung mehr. Die Anführer der COG
sind irgendwohin verschwunden, wärend die Armee auseinander gefallen
ist. Einige Menschen gruppieren sich in kleinen Stämmen und kämpfen um
ihr Überleben.

- Marcus und seine Mannschaft lebt auf dem Flugzeugträger "Raven's
Nest". Darauf befinden sich Zelte, Hütten, Wohnwagen und sogar ein
großer Garten. Das Schiff fährt ziellos über das Meer, denn seine
Passagiere wollen nur überleben.

- In der Kampagne wird es für Baird und Cole einen eigenen
Handlungsstrang geben. Auch Jace ist wieder mit dabei.

Gegner

- Lambents sind mutierte Locust, die Säure spucken und beim Sterben
explodieren.

- Die Hauptfeinde sollen die Lambent und nicht die Locust sein.

- Die Lambents können zwei bis drei Gears gleichzeitig angreifen.
Sobald sie spüren, dass sie sterben werden, gehen sie zu einem in der
Nähe befindlichen Gears und explodieren.

- Selbst wenn ein Lambent gestorben ist, sind seine Tentakeln noch
aktiv.

Waffen

- Eine neue Waffe ist ein Granatwerfer, der über organische Granaten
mit Bohrfunktion verfügt. Er ist ideal, um einen Feind hinter einer
Deckung auszuschalten: Die Granate dringt in den Boden ein, rast durch
das Erdreich und explodiert dort, wohin man anfangs gezielt hat.

- Die zweiläufige Schrotflinte braucht sehr lange zum Nachladen. Sie
fasst nur zwei Patronen auf einmal. Dafür ist sie extrem stark, und
beide Läufe lassen sich gleichzeitig abfeuern.

- Es gibt noch ein neues Gewehr, das einzelne Kugeln in sehr kurzem
Abstand abfeuert. Jede Kugel soll mehr und mehr Schaden beim Gegner
anrichten.

- Für besondere Situationen gibt es das Exoskelett "Silver Back",
das etwas an den "Vital Suit" aus Lost Planet erinnert. Das
Skelett ist mit einem Maschinengewehr mit unendlich Munition sowie einem
Granatwerfer (mit begrenztem Munitionsvorrat) ausgerüstet

Das Exoskelett ist zwar vorne sehr gut gepanzert, aber hinten leider
nicht. Es lässt sich in einen stationären Modus schalten, so dass es
ein Geschützturm wird. Außerdem wirft es Schutzschilde auf das
Schlachtfeld, hinter denen andere Leute in Deckung gehen können.

- Jede Waffe hat einen eigenen "Finishing Move": Das Bajonett der
"Pendulum War Lancer" zerschneidet den Hals des Gegners, die Shotgun
bricht sein Genick. Der Granatwerfer zerstampft den Kopf, und mit dem
Flammenwerfer lässt sich ein Gegner von innen heraus verbrennen.

- Hält man einen Locust als Schild vor seinen Körper, lässt sich
eine Granate an seinem Körper zünden, während man ihn zurück auf eine
Gegnerhorde wirft, wo er dann explodiert.

- Granatarten: Bolo/Frag, Brandgranate, Rauch. Sie lassen sich
kombinieren: Wirft man zuerst eine Brandgranate und dann eine
Frag-Granate, entsteht ein gewaltiges "Höllenfeuer" in geschlossenen
Räumen.

- Waffen und Munition lassen sich jetzt jederzeit wechseln und
austauschen.

Technik

- Die Grafik soll laut Cliff Bleszinski besser sein als beim
Vorgänger: Es gibt bessere Schatten- und Partikeleffekte, in den Levels
wirkt sich der Wind auf die Umgebung aus.

- Mit 60 fps wird Gears of War 3 wohl nicht laufen:
Stattdessen zielt Epic auf eine niedrigere Bildrate ab, damit das Spiel
insgesamt besser aussieht.

- Die Levels verändern ihr Aussehen in Echtzeit (s. Bildschirmfotos,
wo eine Szene zwei Mal zu sehen ist: Das erste Bild (Nr. 3) zeigt den
Level im Originalzustand, das zweite (Nr. 4) ein paar Minuten später)

Sonstiges

- Gears of War 3 wird die Trilogie zwar beenden, doch sind in
den nächsten Jahren Prequels, Spinoffs und vielleicht auch Ausflüge in
völlig neue Genres geplant.

- Cliff Bleszinski von Epic fand heraus, dass 60 Prozent der Leute
den Vorgänger niemals durchgespielt haben. Deshalb kommt Epic Games
ihnen entgegen, will auf mehr Handlung und Charakter-Entwicklung setzen
sowie den Schwierigkeitsgrad senken.

Bilder

http://gamefront.de/archiv04-2010-gamefront/4980.html

180

Mittwoch, 5. Mai 2010, 22:14

Alles schon gepostet ^^

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