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orderbaron

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1 361

Montag, 29. Oktober 2012, 12:47

Die Lobbys sind ein einziges Vollgas gecrasche... :thumbdown:

Aber zum Glück gibts immer ein paar Public Lobbys ohne Kollisionen... :thumbsup:


bei mir war es bis jetzt noch erträglich, ging alles relativ sauber ab
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1 362

Montag, 29. Oktober 2012, 15:58

Online 8 Spieler Free Roam möglich...


EDIT:

Weiß jemand der LCE Besitzer wo der VIP Bonus geblieben ist den man nach Online Rennen bekommen hat..? Oder gibts den nur bis zu nem bestimmten Level..? Hab ich irgendwie nich mitbekommen...

Also die Punkte dadurch sind mir nich so wichtig ich würd nur gern wissen wo der hin ist :D
Vielleicht gabs den nur bis Level 30 oder nur am ersten Tag..?

Aktenzeiche XY ungelöst :D

Hab das Accelerator Token Pack jedenfalls nich eingelöst...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ak1504« (29. Oktober 2012, 15:58)


1 363

Montag, 29. Oktober 2012, 16:18

Hallo

Für die jenigen ohne Wheel http://www.computeruniverse.net/products…eel-lenkrad.asp

ist günstig. :D




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Bei Xbox Live ist mein Name Kaijano
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Xbox360 Elite+Kinect+Speedmaster V 2.0 mit Fanatec Porsche Wheel S Standard

1 364

Montag, 29. Oktober 2012, 16:28

Sehr witzig... :evil: :D

1 365

Montag, 29. Oktober 2012, 16:35

Glaube ab Lvl 30 ist der weg. Da verändert sich ja auch die Farbe vom Rang. Aber ist nur ne Vermutung.
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1 366

Montag, 29. Oktober 2012, 16:43

Habe noch so ein Golf R vom Vorbestellen, hat jemand Interesse; nehme gerne was besseres :biglaugh:
NERDS AN DIE MACHT


1 367

Montag, 29. Oktober 2012, 17:14

Darf ich mal um Meinung der ehemaligen TDU Clubmitglieder bitten zum Spiel :rolleyes2:?
(Eater, Chefkoch, Chris lpz, ...)?

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1 368

Montag, 29. Oktober 2012, 17:25

Darf ich mal um Meinung der ehemaligen TDU Clubmitglieder bitten zum Spiel :rolleyes2:?
(Eater, Chefkoch, Chris lpz, ...)?
Fand die Demo leider ziemlich öde, daher warte ich bis das Spiel günstiger zu bekommen ist!
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

1 369

Montag, 29. Oktober 2012, 17:35

Die Gegend ist wirklich wunderschön anzuschauen (nicht so wie in TDU, wo alles gleich aussieht) und durch die Forza Physik macht es auch wirklich Spaß. Einziger Kritikpunkt von mir ist einfach die viel zu kleine Karte. Die Autobahn ist nur der südliche Teil der map und man ist in 2 oder 3min auf der anderen Seite. Sobald man nen Sportauspuff eingebaut hat, gibt es auch kein Probleme mehr mit der Lautstärke der Autos! :D Im Online Freeroam fehlt mir ein wenig der Fotomodus, da man keine Replays speichern kann und die Fotos dort machen könnte.

Das Spiel macht definitv Laune! :P

Bin übrigens auch interessiert am SLS von Media-Saturn... biete einen Amazon Aston an. ;)
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eater84

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1 370

Montag, 29. Oktober 2012, 18:33

Darf ich mal um Meinung der ehemaligen TDU Clubmitglieder bitten zum Spiel :rolleyes2:?
(Eater, Chefkoch, Chris lpz, ...)?


Ich hab mich für FH relativ kurzfristig entschieden, auch die 9,99 Gamestop Aktion hat dazu beigetragen. Hier mein persönliches Fazit nach den ersten (geschätzten) 6-8 Std.

Pro
Die Fahr Physik überzeugt, es ist im Kern noch Forza auch wenn es mir etwas Arcade-lastiger vorkommt.
Auch die Grafik erfüllt ihren Zweck, Autos und Umgebung top obwohl mir persönlich Colorado Setting nicht so zusagt.
Karriere aufgelockert durch PR Rennen usw. (Karriere ist mein größter Kritikpunkt in Forza 4)
Online macht mir Spaß. Man gewinnt auch mal ohne Setup Kenntnisse 8)

Contra
Potenzial verschenkt, besonders bei Online Modi
keine Wettereffekte
Map ist relativ klein und bietet auch nicht so viel

Forza Horizon musste sich bei mir an TDU2 messen, da dies trotz seiner Probleme zu meinen Lieblingsspielen gehörte, wobei unser Bad Company Club - der hauptsächlich aus vielen netten/coolen Leuten hier aus dem Forum bestand - einiges dazu beigetragen hat. Das Forza einen anderen Weg gehen würde, war mir schon früh bewusst nachdem ich die ersten Previews gelesen hab. Dennoch hätte ich es T10/Playground zugetraut ein Spiel zu entwickeln, dass in Puncto Umfang und Vielfalt sich mit einem TDU messen kann. Leider ist dies in keinster Weise geschehen.
Während man im SP im Bereich Streckenauswahl und Rennmodi noch relativ auf gleicher Höhe ist, hat man sich weitere Gimmicks gespart oder einfach nicht rangetraut. Autohäuser und Immobilien und besonders als Addon das Casino haben doch einiges an Abwechslung reingebracht.
Das große Potenzial wurde aber im MP verschenkt, und hier brauche ich nur ein Stichwort zu nennen: Auto Clubs. Diese waren in TDU (nachdem sie mal funzten) der Grund für die ein oder andere schlaflose Nacht. Und wenn man schon Clubs in FH gründen kann, warum dann gibt es dann keine Möglichkeit für Clubrennen? Die Mechanik von TDU hätte man hier einfach 1:1 kopieren können. Klar macht der Online Modus, wie oben geschrieben auch ne Menge Fun, ist aber nix was einen Monate an den Bildschirm fesselt.

Bevor ich hier den Eindruck erwecke, dass ich FH komplett auseinander nehmen möchte sei gesagt, dass für FH ein gutes Spiel ist und ich auch mehr Spaß habe als an Forza 4, da mich der SP viel besser unterhält, und auch der Onlinebereich, unter anderem durch den Wegfall der Setups, für mich zugänglicher ist. Dennoch hätte man mit, zum Teil einfachen Features statt nur ein gutes Spiel, ein sehr gutes Spiel machen können.

orderbaron

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1 371

Montag, 29. Oktober 2012, 18:56

kann ich genauso unterschreiben
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1 372

Montag, 29. Oktober 2012, 20:04

Ich find es im Singleplayer so gar ein bisschen "too much"
Fühle mich irgendwie erschlagen!

Ständig neue Rennen und im Anschluss gleich eine Rivalenherausforderung, Showrennen, Rennen wärend der freien Fahrt, Rennen gegen andere Fahrer, um das Auto zu kassieren, irgendwelche Veranstaltungen in dieser Tiefgarage, Aussenposten mit irgendwelchen Herausforderungen, Scheunenfunde, Upgrade Banner umfahren, jeden Tag neue Nachrichten über geschlagene Blitzerzeiten und Rivalenherausforderungen, neue Armbänder abholen...

Die Rivalenherausforderungen nach jedem Rennen find ich auch arg sinnlos, denn meine Rivalen fahren meist schnellere/langsamere/andere Autos.
Also vom Prinzip völlig sinnbefreit.

Ein wenig zu viel für mich!

Zudem bin ich bis jetzt noch nicht dazu gekommen im Multiplayer zu fahren.
Lobbys suchen dauert bei mir ewig. Hat man dann mal eine gedunden bei der das Rennen noch nicht, muss man nach ewigem Warten auf den Lobbybeitritt dann feststellen, dass das Rennen doch läuft. Also wieder zurück und ewig warten, bis die Lobbys geladen sind.

Ganz ehrlich, ich persönlich habe keinen Bock 10 Minuten meiner Zeit zu verschwenden, bis ich endlich mal Online fahren darf!

1 373

Montag, 29. Oktober 2012, 20:29

Ja das stimmt, echt sinnlos die Rivalenfrage nach den Rennen... Hätten se da noch ne optoin zur Wagenwahl eingebaut wärs super...

Genauso blöd ist das wenn man ne Nachricht bekommt geschlagen bei Rivalenrennen so und so und klickt dann auf Wegpunkt setzen... Da denkt man ja das er einem dann zu dem Rennort auf der Karte führt aber von wegen er führt dich in die Rennzentrale wo du dann das Rennen nochmal in den Menüs nach namen suchen darfst... LOL

1 374

Montag, 29. Oktober 2012, 21:25

Irgendwie fehlt mir nach drei Tagen schon die Langzeitmotivation am Spiel.
Im Singeplayermodus spingt man recht flott von Rennen zu Rennen, aktuell habe ich vielleicht noch 20 Rennen zu fahren. Nach gerade mal zwei Tagen waren alle Straßen erkundet. Bis auf das tolle Introvideo kam keine Atmosphäre auf.
Im Multiplayermodus siehts nicht viel motivierender aus.
Der Free Ride Mode ist noch am lustigsten, jedoch hat man die meisten Koop-Herausforderungen in wenigen Stunden abgeschlossen. Schade auch, dass in diesem Modus keine Designs der anderen Autos angezeigt werden.
Mir kommt es so vor, als ob der Tag in diesem Modus länger ist als die Nacht. Blöd, dass es weder im Single- als auch im Multiplayer keine Uhr gibt... :?:
Die Schnellrennen sind nicht mehr als eine kurzweilige Abwechslung. Schade, dass man keine Wiederholungen speichern kann.
Besonders enttäuscht bin ich vom Club-Modus, der keine Neuerung zum tristen Club-Modus von Forza 4 findet.

Ist davon auszugehen, dass Turn 10 noch für Motivationsschübe (nicht in Form von kostspieligen DLCs) sorgen wird?
TDU2 ist in Sachen Grafik und Fahrphysik zwar unterlegen, jedoch in den anderen Punkten einfach motivierender als Horizon.
Statistik 1 gegen 100 LIVE
Gegner: 0x
Kandidat: 0x

1 375

Montag, 29. Oktober 2012, 21:36

Zum Smartglass, auf meinen Iphone 4 gehts definitiv nicht, die App ist da aber die funktion Smartglass noch deaktiviert/ nicht implementiert.

Die Iphone App gibs ja schon seit geraumer Zeit ohne neues Update, Infos dazu hab ich mir hierher gezogen : (Wurde vor 6h aktualisiert) Android vorhanden iOs noch wartend

Smartglass

1 376

Montag, 29. Oktober 2012, 22:09

Jop auf meinem S3 läuft Smartglass.



Allerdings find ich das ebenso Sinnbefreit...
Wenn meine Box läuft, schnapp ich mir doch nicht das Smartphone um dann im Menue hin und her zu blättern.
Da nehm ich den Controller in die hand und alles läuft schneller und flüssiger.

Versteh den Sinn hinter solchen neuen Erfindungen einfach nicht.
Dauert alles länger und zusätzliche Geräte werden gebraucht.
Neue Sachen machen kann man damit aber nicht.

?( ?( ?(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Race4Fun« (29. Oktober 2012, 22:09)


Tola19

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1 377

Montag, 29. Oktober 2012, 23:12

Irgendwie fehlt mir nach drei Tagen schon die Langzeitmotivation am Spiel.
Im Singeplayermodus spingt man recht flott von Rennen zu Rennen, aktuell habe ich vielleicht noch 20 Rennen zu fahren. Nach gerade mal zwei Tagen waren alle Straßen erkundet. Bis auf das tolle Introvideo kam keine Atmosphäre auf.
Im Multiplayermodus siehts nicht viel motivierender aus.
Der Free Ride Mode ist noch am lustigsten, jedoch hat man die meisten Koop-Herausforderungen in wenigen Stunden abgeschlossen. Schade auch, dass in diesem Modus keine Designs der anderen Autos angezeigt werden.
Mir kommt es so vor, als ob der Tag in diesem Modus länger ist als die Nacht. Blöd, dass es weder im Single- als auch im Multiplayer keine Uhr gibt... :?:
Die Schnellrennen sind nicht mehr als eine kurzweilige Abwechslung. Schade, dass man keine Wiederholungen speichern kann.
Besonders enttäuscht bin ich vom Club-Modus, der keine Neuerung zum tristen Club-Modus von Forza 4 findet.

Ist davon auszugehen, dass Turn 10 noch für Motivationsschübe (nicht in Form von kostspieligen DLCs) sorgen wird?
TDU2 ist in Sachen Grafik und Fahrphysik zwar unterlegen, jedoch in den anderen Punkten einfach motivierender als Horizon.
Tdu 2 wäre mit horizon auf gleiche höhe, wenn atari nicht zu b**** gewesen wäre "lenkrad" + Spielstand Bug zu beheben. Ohne Lenkrad machts halt nur halb soviel Spass.
Was Langzeitmotivation betrifft, ich spiele auf schwer o. Wahnsinn, nur ideallinie auf Bremshilfe gestellt, schon machts richtig Spass.
Auf Normal ist es echt Langweilig. Zudem finde ich, das die Rennen etwas "kurz" geraten sind, evl. werden sie später Länger oder so...weiss nicht.
Ich war der Meinung das Horizon TDU2 um längen schlagen würde, ist leider nicht der Fall. :(
Es ist besser, aber nicht so wie erwartet.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tola19« (29. Oktober 2012, 23:12)


1 378

Montag, 29. Oktober 2012, 23:29

Versteh den Sinn hinter solchen neuen Erfindungen einfach nicht.
Dauert alles länger und zusätzliche Geräte werden gebraucht.
Neue Sachen machen kann man damit aber nicht.



Öffne das wenn du im Spiel bist dann siehst du die Karte auf dem S3 (musst dazu aber die SDK installieren ) so wie ich das Verstanden hab, und dann verstehst du sehr schnell den Sinn ;) DU kannst so Wegpunkte etc übers Handy einstellen, wenn man mit Lenkrad fährt ist es, finde ich sehr komfortabel.

Da meine Xbox auch oft als Media Center läuft, kann ich (sobald es dann auf iOS erscheint) auch die Musik etc so switchen ohne jedesmal den Fernseh anmachen zu müssen. Sind Kleinigkeiten aber irgendwie erleichtern sie einem das ganze

1 379

Dienstag, 30. Oktober 2012, 08:36

Gestern Abend hatte ich meinen ersten richtigen "smile übers Gesicht"-Moment. In einer Gruppe von 6-8 Leuten einfach in Kolonne über die Strassen cruisen, Richtung Sonnenuntergang, die Bässe pumpen gute Laune. Paar Locations entdecken und rumblödeln. Das war herrlich.
GFR Chris alá Kimble in seiner 1000 PS S-Klasse jagen, wwwrrrooommmm.....
...it´s a thin line between love and hate!

1 380

Dienstag, 30. Oktober 2012, 09:35

Ich finde auch das Horizon schon Spaß macht im Gegensatz zu der doch sehr steril/trockenen Karriere von F4. Die Karte ist jetzt, was die Größe angeht nicht der Überbringer, macht aber trotzdem Spaß im freie Fahrt Modus einfach mal zu gasen. Habe nach den Rennen noch nicht eine Rivalenherausforderung gemacht, kann aber noch kommen :D

Hauptsache ist das ich nicht so enttäuscht bin wie einige andere hier :biglaugh: Wenn man nicht allzuviel erwartet, kann man nicht enttäuscht werden ;)


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