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421

Freitag, 31. März 2006, 11:53

Zitat

Original von SaintGermain
Ein Handheld mit GameCube-Grafik, das wär's echt noch mal...den würd ich glatt auch haben wollen.


Wenn das Teil dann gleich die GameCube Spiele abspielt, wäre er gekauft ;)
Gruß
Markus

Dieser Beitrag ist potentiell jugendgefährdend

fake

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423

Freitag, 31. März 2006, 13:25

das beste an der sache ist, das die cpu trotz weniger mhz stärker sein soll als die der alten xbox.
der rest ist eigentlich egal, da man ja weis, was ati und nintendo drauf haben.
also ist für neue grafikpracht ala nintendo schonmal garantiert. das diese nicht an die ps3 und 360 ranreicht dürfte egal sein. denn sauber wird es allemal aussehen.
ich freu mich echt auf die revo.

424

Samstag, 1. April 2006, 11:11

Satoru Iwata spricht über Revolution, E3 und Spieleentwicklung

MTV hat mit dem Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata auf der 'Game Developers Conference' über die Revolution-Konsole und E3 gesprochen. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Im Mittelpunkt der Revolution-Entwicklung steht das Vorhaben, ein System zu bauen, das Dinge kann, welche die anderen Konsolen nicht beherrschen: Die Konsole soll Funktionen besitzen, die kein anderes System hat.

- Revolution besitzt noch weitere Funktionen, die auf der E3 im Mai enthüllt werden.

- Der Erfolg von Brain Training (NDS) wirkte inspirierend auf die Entwicklungs-Teams von Nintendo: Seit dem Verkaufsstart haben die Nintendo-Mitarbeiter Schritt für Schritt angefangen, ihre eigenen einzigartigen [Spiel-] Ideen vorzutragen.

- Für Revolution wird es zwei Arten von Spielen geben: Die klassischen, großen Nintendo-Spiele (z.B. Zelda, Mario, usw.) und neuartige Spielerfahrungen für Leute, die noch nie zuvor gespielt haben und damit auch womöglich nicht so viel Zeit am Tag verbringen.

- Viele Nachfolger, wie es sie z.B. für Mario Party gibt, würden keine Einfluss auf Nintendos Fähigkeit haben, innovativ zu sein: 'Wir haben eine sehr große Fan-Basis, die Nachfolger zu solchen Spielen erwartet. Es liegt in unserer Verantwortung, die Erwartungen dieser Fans zu erfüllen', erklärt Iwata.

Allerdings sei es wichtig, Wege zu finden, dass jeder dieser Nachfolger innerhalb der Franchise trotzdem innovativ ist.

- Auf der E3 werden einige Spiele für Revolution von amerikanischen Entwicklern vorgestellt, mit denen Nintendo auf der 'Game Developers Conference' im letzten Jahr in Kontakt getreten ist.

Quelle: www.gamefront.de

fake

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425

Samstag, 1. April 2006, 18:17

das nds prinzip wird sicher gut einschlagen.
bin echt mal auf die spiele gespannt.

426

Freitag, 7. April 2006, 19:02

Geheimhaltung um Revolution bis E3

07.04.06 - Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, hat bereits mehrfach bestätigt, dass auf der E3 im Mai alle Details zu Revolution enthüllt werden. Bis dahin versucht Nintendo, möglichst so wenig Revolution-Infos wie möglich nach außen dringen zu lassen.

In dieser Woche fand in Japan eine Händlerveranstaltung statt. Auf dem Treffen stellte Nintendo dem Fachhandel Spiele vor, die in den nächsten Tagen und Wochen in Japan erscheinen.

Wie ein Händler mitteilt, hat er einige anwesende Nintendo-Mitarbeiter nach Revolution gefragt. Mehrere Angestellte sagten ihm, dass sie den finalen Namen der Konsole auch nicht kennen würden und verwiesen auf die E3.

Ein Nintendo-Mitarbeiter sagte: 'Viele unserer Kollegen wissen auch nichts genaues über Revolution und haben damals die ersten Details zuerst im Internet mitbekommen.' Nintendos E3-Pläne sind nur einem kleinen Kreis von Angestellten bekannt: 'Was Nintendo auf der E3 bekanntgibt, werden viele von uns wohl auch erst wieder durchs Internet erfahren', sagt ein Nintendo-Sprecher.

Ein weiterer Angestellter sagte, dass Revolution- und E3-Details auch intern unter Verschluss gehalten werden: 'Nur Kollegen, die eng mit dem Projekt und der Messe vertraut sind, werden eingeweiht.' Ein Verkäufer von Nintendo meint, dass noch nie so eine Geheimhaltung um Produkt gemacht wurde wie bei Revolution.

Quelle: www.gamefront.de

427

Freitag, 7. April 2006, 19:22

wie soll jemand so was gescheites entwickeln können wenn man nichts weiss? ;) ach marketing is schon was komisches...

428

Freitag, 7. April 2006, 19:30

Ich sach mal,bin echt gespannt,wenn die Bombe platzt... :]

Vielleicht ist es ja wirklich etwas nie Dagewesenes-Revolutionäres was Uns da erwartet...!

Aber eines ist Sicher...entweder Top oder Flop!Ich denke,der Revo wird über die TV-Konsolen-Zukunft von Big-N entscheiden,auch wenn die noch massig an Kohle aus anderen Quellen haben,denke ich nicht,das wenn der Revo floppen wird,das Nintendo da noch mal was bringt!

Deshalb muss das was werden...

429

Freitag, 7. April 2006, 19:44

Zitat

Original von McE
wie soll jemand so was gescheites entwickeln können wenn man nichts weiss? ;) ach marketing is schon was komisches...


Wenn wirklich nur Kollegen, die eng mit der Messe und dem System vertraut sind, etwas wissen, kann das schon stimmen. Denn hier wurden keine Entwickler gefragt, sondern nur Mitarbeiter. Das kann vom Botenjungen bis zum Portier jeder sein [dort steht ausserdem was von einem Verkäufer, der entwickelt bestimmt nichts], wärend sich die Entwickler-Teams weiterhin nur um die Spiele kümmern, und das Reden Miyamoto und Iwata überlassen, die aber lieber schweigen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (7. April 2006, 19:45)


mart

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430

Freitag, 7. April 2006, 20:05

@americas most wanted

Zitat

Original von America`s Most Wanted

Zitat

Original von McE
wie soll jemand so was gescheites entwickeln können wenn man nichts weiss? ;) ach marketing is schon was komisches...


Wenn wirklich nur Kollegen, die eng mit der Messe und dem System vertraut sind, etwas wissen, kann das schon stimmen. Denn hier wurden keine Entwickler gefragt, sondern nur Mitarbeiter. Das kann vom Botenjungen bis zum Portier jeder sein [dort steht ausserdem was von einem Verkäufer, der entwickelt bestimmt nichts], wärend sich die Entwickler-Teams weiterhin nur um die Spiele kümmern, und das Reden Miyamoto und Iwata überlassen, die aber lieber schweigen...



gehört hir nicht hin sags aber mal trotzdem: cooles ava!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mart« (7. April 2006, 20:05)


431

Samstag, 8. April 2006, 18:15

Etwa zwanzig Starttitel für Revolution

08.04.06 - Für Nintendos Revolution-Konsole sollen zum Verkaufsstart etwa zwanzig Spiele erscheinen. Das bestätigte George Harrison, Nintendos Senior Vice President of Marketing & Communications, in der aktuellen Game Informer.

Etwa 1/3 der Spiele soll von Nintendo entwickelt werden. Revolution erscheint ungefähr Ende 2006.

Quelle: www.areagames.de

funkySTU

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432

Samstag, 8. April 2006, 18:26

Zwanzig? Gab's jemals schon so viele Starttitel für eine Konsole?
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

433

Samstag, 8. April 2006, 18:33

soweit ich mich errinern kann hiess es dass für den launch der xbox360 ca. 60 titel im ersten monat erscheinen werden
guckt euch mal die xbox360 an es gibt grad mal 10 gute spiele , wenn man die kauft und durch hat was dann ? die nächsten kommen eh erst in einpaar monaten und solange kann man sich doch nicht mit arcade titeln vergnügen
MS hat viel in die konsole eingesteckt aber die spielvielfalt lässt zu wünschen übrig
ein oder bessergesagt DER grund warum ich mir keine xbox360 kaufe
02.07.2006

434

Samstag, 8. April 2006, 18:44

Zitat

Original von funkySTU
Zwanzig? Gab's jemals schon so viele Starttitel für eine Konsole?


Der GameCube hatte in Europa ca. so viele. Allerdings sollte man nicht vergessen, das für Nintendo wie für Sony und MS gilt, das "zum Launch" nicht zum Launch heißt, sondern zur Launch-Zeit, also auch mal eine oder zwei Wochen später...

fake

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435

Samstag, 8. April 2006, 18:45

endlich mal ein bild zu einem revolution spiel 8)

klick

scheint sich um einen shooter zu handeln :D

436

Samstag, 8. April 2006, 18:50

Endlich mal ein Thread zu einem Revolution-Spiel:

Klick.

Scheint sich um das selbe zu handeln. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (8. April 2006, 18:50)


fake

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437

Samstag, 8. April 2006, 18:53

hab ich wohl übersehen.
bin aber auch voll spitz auf so ein game.

rest im anderen thread :biglaugh:

438

Sonntag, 9. April 2006, 08:33

Interview mit George Harrison von Nintendo

-Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different

-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).

-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action

-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capabilities

-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell

-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year

-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"

-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"

-Nintendo is considering some like XBL Marketplace

-Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win

-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."

-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60

-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy

-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing

-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console

-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"

-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did

-"We had no choice but to be succesful with the DS."

Quelle: www.nintendofans.de

funkySTU

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439

Sonntag, 9. April 2006, 10:51

Was ist mit GC gemeint?

Zwei Controller beizulegen, wäre auch mal was neues, würde das Konzept unterstützen und im Zuge des trotzdem niedrigen Preises auch Leute, die weniger mit Videospielen vertraut sind, noch einen zusätzlichen Kaufanreiz geben.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

440

Sonntag, 9. April 2006, 11:00

Zitat

Original von funkySTU
Was ist mit GC gemeint?



Der Gamcube.

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