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2 901

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 18:18

Hi, kann mal von den Redakteuren bitte jemand prüfen,
ob diese neue Hardware es auch erlaubt die Fanatec Wheels 1:1 ordentlich
an der One zu betreiben?

Neue Hardware: => Cronus Max = 49.- EUR

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RG_DUNK« (12. Dezember 2013, 18:28)


2 902

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 18:49

Hier ist ein neuer Artikel. Der Herr Greenawald versteht die Reaktionen der Fans nicht.

So wie es aussieht haben die Fans das Spiel total missverstanden.

http://www.eurogamer.net/articles/2013-1…n-things-around

Zitat

My biggest hope is that we can win back the fan's trust - we didn't do this for any other reason besides getting people excited about cars and games, and whenever we work against that purpose we take that very seriously, because it's not our intention, and we're going to make changes as needed.

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2 903

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 19:23

Richtig genommen ist ja auch nur das ganze Umfeld schuld daran, dass dieser thread so lange ist! den Turn10 hat ja ein perfektes Spiel abgeliefert, aber die Leute verstehen es nur nicht :dunno:


das habe ich doch schon vor ein paar Seiten geschrieben.
TEAM-BAERENHERZ

2 904

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 19:44

Das Thrustmaster TX Wheel wird wohl wieder verschoben. Lieferung am Releasetag (zunächst 22.11., jetzt 13.12.) wurde mal wieder nicht bearbeitet / verschickt... :(

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2 905

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 20:43

Hi, kann mal von den Redakteuren bitte jemand prüfen,
ob diese neue Hardware es auch erlaubt die Fanatec Wheels 1:1 ordentlich
an der One zu betreiben?

Neue Hardware: => Cronus Max = 49.- EUR


ist hier OT, aber dennoch beantworte ich das mal ;)

NEIN es werden keine Wheels unterstützt :[
TEAM-BAERENHERZ

VallentinoRossi

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2 906

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 21:47

Im Offiziellem Forza Motorsport Forum muss man derzeit gaaaanz
Vorsichtig mit Kritik am Produkt und Nachfragen nach nicht erhaltenen
aber bezahlten Spielgegenständen sein. Gab heute 14 Tage Schreib Verbot.
Und ich bin nicht der einzige
Die P.N an den Mod. mit entsprechendem Hinweis wo er sich seinen mittleren hinstecken darf konnte ich mir nicht verkneifen

Wenn wenigstens mal einer der Verantwortlichen von Turn 10 Information raus geben würde ( aufgrund der vielen Kritik von allen Seiten ) wie und ob es überhaupt mit dem 5ten Teil weiter geht oder Sie bereits am 6ten Teil Arbeiten und uns nur noch mit DLC´s das Spiel versauen.
Kein Wunder, so langsam ist ja auch erst mal alles zum Thema gesagt. Mal abwarten was da noch kommt. Ich habe so das Gefühl als würde T10 von seiner Update-Politik abweichen... eine gute Grundlage stellt FM5 auf jeden Fall dar.

Was die Motzerei gegen den Mod angeht.... für sowas gibt es hier direkt mal eine Lifetime-Sperre also hoffe ich, dass Du Dich nicht überall so verhältst. Was viele immer vergessen: als User ist man Gast in einem Forum... also sollte man sich auch gastlich verhalten.

Was deinen letzten Absatz angeht.... das meinst du doch nicht ernst, oder? In welcher Welt lebst du? Hast du schon jemals von einem ähnlichen positionierten Unternehmen wie Microsoft etwas in dieser Richtung gehört? Tsss....

Im Offiziellem Forza Motorsport Forum muss man derzeit gaaaanz
Vorsichtig mit Kritik am Produkt und Nachfragen nach nicht erhaltenen
aber bezahlten Spielgegenständen sein. Gab heute 14 Tage Schreib Verbot.
Und ich bin nicht der einzige
Die P.N an den Mod. mit entsprechendem Hinweis wo er sich seinen mittleren hinstecken darf konnte ich mir nicht verkneifen

Wenn wenigstens mal einer der Verantwortlichen von Turn 10 Information raus geben würde ( aufgrund der vielen Kritik von allen Seiten ) wie und ob es überhaupt mit dem 5ten Teil weiter geht oder Sie bereits am 6ten Teil Arbeiten und uns nur noch mit DLC´s das Spiel versauen.
Kein Wunder, so langsam ist ja auch erst mal alles zum Thema gesagt. Mal abwarten was da noch kommt. Ich habe so das Gefühl als würde T10 von seiner Update-Politik abweichen... eine gute Grundlage stellt FM5 auf jeden Fall dar.

Was die Motzerei gegen den Mod angeht.... für sowas gibt es hier direkt mal eine Lifetime-Sperre also hoffe ich, dass Du Dich nicht überall so verhältst. Was viele immer vergessen: als User ist man Gast in einem Forum... also sollte man sich auch gastlich verhalten.

Was deinen letzten Absatz angeht.... das meinst du doch nicht ernst, oder? In welcher Welt lebst du? Hast du schon jemals von einem ähnlichen positionierten Unternehmen wie Microsoft etwas in dieser Richtung gehört? Tsss....

Zitat von »VallentinoRossi«



Im Offiziellem Forza Motorsport Forum muss man derzeit gaaaanz
Vorsichtig mit Kritik am Produkt und Nachfragen nach nicht erhaltenen
aber bezahlten Spielgegenständen sein. Gab heute 14 Tage Schreib Verbot.
Und ich bin nicht der einzige
Die P.N an den Mod. mit entsprechendem Hinweis wo er sich seinen mittleren hinstecken darf konnte ich mir nicht verkneifen

Wenn wenigstens mal einer der Verantwortlichen von Turn 10 Information raus geben würde ( aufgrund der vielen Kritik von allen Seiten ) wie und ob es überhaupt mit dem 5ten Teil weiter geht oder Sie bereits am 6ten Teil Arbeiten und uns nur noch mit DLC´s das Spiel versauen.
Kein Wunder, so langsam ist ja auch erst mal alles zum Thema gesagt. Mal abwarten was da noch kommt. Ich habe so das Gefühl als würde T10 von seiner Update-Politik abweichen... eine gute Grundlage stellt FM5 auf jeden Fall dar.

Was die Motzerei gegen den Mod angeht.... für sowas gibt es hier direkt mal eine Lifetime-Sperre also hoffe ich, dass Du Dich nicht überall so verhältst. Was viele immer vergessen: als User ist man Gast in einem Forum... also sollte man sich auch gastlich verhalten.

Dann werde ich mal nichts mehr sagen bevor mich noch jemand Lebenslang aussperrt und mir das Leben versaut.. Leute gibt´s
:rolleyes2:
Was deinen letzten Absatz angeht.... das meinst du doch nicht ernst, oder? In welcher Welt lebst du? Hast du schon jemals von einem ähnlichen positionierten Unternehmen wie Microsoft etwas in dieser Richtung gehört? Tsss....
@ Maggie: Das mit dem Perfekten Spiel kann doch nicht ernst gemeint sein? Du hast doch auch die Teile davor gespielt?

Wenn du dir das letzte Modell des VW Golfs gekauft hast und der hatte sowohl ne Klimaanlage als auch Elektrische Fensterheber Serie. Dann kommst du dir als Käufer der aktuellen Reihe ohne Klima und mit Fenstern die sich überhaupt nicht öffnen lassen inkl. Preiserhöhung nicht Verarscht vor? Dann lebe ich tatsächlich hinter´m Mond :zocken:

orderbaron

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2 907

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 22:20

@Vallentino, das war Ironie von Maggie ;)
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2 908

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 22:20

Oha, das hagelt ne Verwarnung mit den zig Zitaten...

Und ja da hat der orderbaron Recht...

orderbaron

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2 909

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 22:22

Oha, das hagelt ne Verwarnung mit den zig Zitaten...


:schmeissweg: korrekt ;)
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2 910

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 22:22

@VallentinoRossi

die Ironie meiner Aussage, ging mit dem Zitieren natürlich völlig verloren.
Ich sehe es wie Du und und das Turn10 noch nie einer Ausrede verlegen war, ist ja auch nichts neues.
Die fangen nun an wie mit Forza 1 oder 2 und bringen mit den nächsten teilen so gut wie nichts neues und begründen es damit, dass man sich wie auf der 360 ja erst einmal langsam in die Materie einfinden muss und wenn man das dann einmal hat....ja dann langt eben die Hardware nicht mehr aus!
Wenn jedes Spiel, das auf eine neue Hardware kommt, so ein Rückschritt mit sich bringen würde! dann würden wir heute noch Pong spielen.
Man lobt die One das man sie so leicht Programmieren könnte und dennoch geht man Rückwärts? man stelle sich erst gar nicht vor was wäre, wenn die Konsole umständlich und schwer zu Programmieren wäre :scared:
TEAM-BAERENHERZ

2 911

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 22:40

Wenn Maggie positiv vom Spiel redet, dann ist es immer Ironie.

Dein ellenlanges (sich wiederholendes) Zitat sagt mir jetzt nicht wirklich was du sagen willst...


Was DG angeht, hoffe ich, dass sie das nicht nur als Ausrede nutzen und mit dem nächsten Teil wirklich mal ordentlich auf die Kacke hauen! Ich befürchte aber eher, dass es wirklich nur eine Art Ausrede ist. Sonst würde man sich dazu bekennen, dass man mit dem Spiel nicht fertig geworden ist und noch nachbessern wird. Wenn man das aktuelle Produkt mit anderen Launch Games vergleicht, ist es bestimmt super vom Umfang her, aber wer erwartet das bei dem 5. Teil einer Reihe? Da wird IMMER der vorherige Teil als Referenz herbeigezogen werden. Das hätte Turn10 eigentlich klar sein sollen.
GermanSimRacing.de - GSR


2 912

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 23:13

:wacko:
Wenn jedes Spiel, das auf eine neue Hardware kommt, so ein Rückschritt mit sich bringen würde! dann würden wir heute noch Pong spielen.
Gran Turismo 2 hatte auf der PS1 650 Autos, GT3 auf der PS2 nur noch 180. Also auch PD, die technisch ein auf der Stelle tretendes GT6 gebracht haben, bei dem du doppelmoralisch alles schön redest und verzeien kannst, was du FM vorwirfst, haben diesen Schritt mal gemacht. Und nu?

2 913

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 23:26

^^ sowas will hier keiner Wahrhaben.

Ich denke T10 weiß selbst genau das F5 nicht das Forza ist was es sein sollte. (bzw. es ist schon das Forza was es sein soll) aber das es die Fans nicht zufriedenstellt).

aber auch T10 hat Termine einzuhalten und die werden von Microsoft wohl deutlich untermauert gerade bei nem Launch Titel. Und ehrlich es gibt nur einen Launchtitel auf allen Konsolen der wirklich gut ist und das ist Killzone auf der PS4 und selbst der hat schwächen.

Ansonsten sind es durchweg gute Grafikdemos WIE IMMER bei LaunchTitel. UND da hat T10 1A Arbeit geleistet. Grafisch ist es Bombe. Ryse genaudasselbe Spiel und Fifa nunja^^ das kitzelt glaub die One /ps mal null xD

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2 914

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 23:45

Und nu?


und nu? NIX
was soll ich daran ändern. Wen dem so war (zu dem Zeitpunkt war ich PC Fixiert) dann war das auch alles andere als toll.

Ich verfolge eben hauptsächlich Forza, da ich ein großer Fan von Forza2 war und nun miterleben muss, wie die Reihe an die Wand gefahren wird (meiner Meinung nach)
Und ich gebe meine Meinung ebenso bekannt, wie andere auch.
Der eine feiert eben Forza5 was OK ist und ich eben nicht.
TEAM-BAERENHERZ

2 915

Freitag, 13. Dezember 2013, 00:03

Mal von den Mikrotransaktionen abgesehen (wobei ich gar nich raff das alle sich so aufregen deswegen) und dem geringen Content, warum stellt man in nem Interview nich mal die Frage welcher Depp den Cut im MP verbockt hat und begründet warum..?

Das würde mich mal interessieren... :sleeping:

2 916

Freitag, 13. Dezember 2013, 00:51

Bin ich eigentlich der einzige, dem Forza nur mit Lenkrad richtig Spaß macht?
Wo bleiben die Teile?
Update: Hab jetzt ne Email von Amazon bekommen, neuer Termin: 19.12.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Herr Ert« (13. Dezember 2013, 08:12)


2 917

Freitag, 13. Dezember 2013, 11:00

Forza 5 ist für mich

... ein grafisch sehr schön azusehendes Spiel bei dem ich Autos testen kann welche ich mir im RL nicht leisten kann ;)

Nicht mehr und nicht weniger.

crasc

Fortgeschrittener

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2 918

Freitag, 13. Dezember 2013, 12:53

Forza 5 ist für mich

... ein grafisch sehr schön azusehendes Spiel bei dem ich Autos testen kann welche ich mir im RL nicht leisten kann ;)

Nicht mehr und nicht weniger.


leider wahr

dann noch die fehlende fanatec unterstützung der xbox !

schade schade ;( ;( ;( ;( ;( ;( ;( ;(

2 919

Freitag, 13. Dezember 2013, 17:35

8o @frontpayer :thumbsup:

wahre Worte !!!

es gibt aber ein aber und zwar nicht den Onlinemodus vergessen, die richtigen Leute vorausgesetzt macht´s Spaß und ist auch ein Augenschmaus. 8o

2 920

Freitag, 13. Dezember 2013, 18:03

Zitat

Forza Motorsport 5 Content Update Q&A

This morning, Turn 10 Studios announced a number of impactful changes coming to Forza Motorsport 5, including alterations to the amount of credits you spend for vehicles and earn for racing, as well as a pair of new race modes (full details on Xbox Wire). This week, I caught up with Turn 10 Community Manager Brian Ekberg, who explained the changes, as well as the community feedback that guided them.
Forza 5 Games Preview

Jeff Rubenstein, Xbox: With this upcoming content update, you’re making some pretty significant additions to Forza Motorsport 5, including some noteworthy adjustments to the economy. Tell us about those.

Brian Ekberg, Turn 10 Studios: I’m really excited about this content update for Forza Motorsport 5 because it involves a huge number of improvements across all aspects of the game. First of all, we’re adding two modes to the game – drag racing and multiplayer Tag. Drag racing is a no-brainer – we already have traditional racing and drifting events in Forza Motorsport 5, so the ability to pit cars against one another in quarter-mile, half-mile, and full-mile sprints just makes sense. We’ll have support for full 16-player drag racing lobbies, with one-on-one heats, as well as eight-player drag races, where all eight players are on the track at the same time.

We’re also introducing “Tag” to Forza 5; a multiplayer-only mode that’s unlike anything else in the game. If you’ve never played a multiplayer Tag event in an older Forza Motorsport game, you’re in for a treat. It’s about as far from traditional racing as you can get; this is pure mayhem on the track, where huge wrecks are the norm and aggressive driving is its own reward. We’re bringing three variations of Tag to the game:

Keep the It: One player begins the match as “It.” The goal is for the “It” player to keep “It” status for as long as possible. “It” status transfers each time someone makes contact with the “It” player. Once the match timer has completed, the player with the most “It” time wins.
Tag Virus – One player begins the match as “It.” Each time an “It” player makes contact with another car, the “It” status spreads like a virus. The last uninfected player standing wins the match.
Pass the It: Similar to “Keep the It”, one player begins a “Pass the It” match with “It” status. “It” status transfers each time someone makes contact with the “It.” At the end of the match, the player with the least amount of “It” time wins.

As you mentioned, in addition to these big feature additions, we’re also making some significant changes to the Forza Motorsport 5 economy, based on player behavior we’ve seen in game as well as feedback we’ve received from the Forza community. With this content update, we are dramatically increasing the rate at which credits are earned in the game. For example, the bonus amount earned when you level up in Forza 5 has more than doubled. A player using average difficulty settings will see approximately a 60 percent increase in credits earned per hour – a number that can be further increased by upping the difficulty settings.

The flip side to awarding more credits is lowering the price of the best cars in the game. Cars like the Lotus E21 grand prix car – one of the fastest, most desirable cars in Forza 5 – has gone from 6 million credits at the launch of Forza Motorsport 5 to 2 million credits with this content update. Now, that’s still a lot of credits but, when combined with the reduced price with our increased credit payouts and features like our Forza Rewards loyalty program, even the most exclusive cars in the game are now within the reach of all Forza Motorsport 5 players.

Forza 5 Games Preview

Xbox: It’s not just race payouts and car prices that are changing – Forza Rewards is also paying out millions more credits.

Turn 10 Studios: Forza Rewards is our loyalty program, where people can earn in-game rewards like credits and cars just for playing Forza games. Players are ranked by “Tier” in Forza Rewards and you can increase your Tier by playing Forza games – doing things like driving a certain number of miles, earning achievements, increasing your driver level, and so on. The higher your Tier level, the better the rewards you can redeem each month, making it a great way to keep your credit coffers filled when that dream car comes around. For example, in December, a Tier 1 player earned 1 million credits in Forza Motorsport 5, while a Tier 6 player earned 6 million credits. In all, since the launch of Forza Motorsport 5, Forza Rewards has gifted more than 500 billion in-game credits to Forza 5 players.

The best part is, everyone can get involved and start redeeming rewards right now. If you’ve played any Forza game in the past, just head over to the Forza Rewards site (make sure you are logged in to the site) now and redeem your December rewards.

Forza 5 Games Preview

Xbox: This is the first major post-launch content update. I’m assuming we’ll be seeing more post-launch support for some time? How does Xbox One change your approach to post-launch content?

Turn 10 Studios: The beauty of the Xbox One is that it enables game developers to easily update and evolve their games over time. We are now able to be more nimble and reactive to in-game behavior as well as the feedback from Forza players from all over the world. The economy adjustments we’ve made are an ideal example of that – we were able to make some sweeping changes to the economy that will be a huge benefit to every Forza 5 player out there, just a few weeks removed from the launch of the game.

This is just the first content update for Forza Motorsport 5. Over the coming months we’ll be making further improvements to the game, including more new content, feature additions, and gameplay changes. I can’t go into detail about those now, but players are certainly in for a treat.

Xbox: What role does community feedback play in the post-launch roadmap for the Forza franchise?

Turn 10 Studios: Community feedback is crucial to every step of the Forza Motorsport series. We value the passionate fans we have and welcome their comments about every aspect of our games, whether positive or negative. You can see examples of this throughout Forza 5. For example, two of the new tracks in the game – Spa-Francorchamps and Bathurst – are probably the two most requested tracks by the Forza community in the history of the series. Open-wheel cars – another new addition to Forza 5 – have also been requested by fans for years.

We’re always interested in hearing what the community has to say – from the cars they want to drive, to the tracks they want to race on, as well as ideas for new modes and features and feedback on what’s working and what isn’t. The community is a crucially important aspect of the Forza experience, and their feedback is what helps us continue to make Forza Motorsport games as good as they can be.

Forza 5 La Ferrari

Xbox: What’s the best way for Forza fans to get on Turn 10’s radar with their feedback?

Turn 10 Studios: There are lots of ways to get in touch with us. We’re on Twitter and Facebook and, if you have a specific technical question, you can reach out to us via our customer support e-mail address. You can always reach us at the official Forza Motorsport Web site: http://www.forzamotorsport.net/ if you want to find out more about Forza games and what’s happening in the community.

Xbox One By Jeff Rubenstein


http://majornelson.com/2013/12/13/forza-…tent-update-qa/

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