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[ XONE ] TitanFall

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Donnerstag, 6. Juni 2013, 16:53

TitanFall

Der neue Shooter von RESPAWN Entertainment heißt TitanFall

Das Spiel erscheint für Xbox 360 & Xbox One. Außerdem für PC.

Allerdings ist das noch nicht offiziell bestätigt. Dürfte wohl aber bald folgen.



http://www.gamesradar.com/respawns-xbox-…-shooter-leaks/

Zitat

- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it
- Started to look into next gen and the answer they got from Microsoft intrigued them
- They said they needed to focus on fewer hardware. In the future they are open to more. They don't specify if it would be this project or another.
- Plan to use Microsoft's Cloud for dedicated servers and physics and AI calculations
- Spring 2014 Release Date
- There are a good amount of screens. In my opinion it visually looks pretty nice.
- First person shooter
- "Mech" and ground combat
- "Mech's" are called Titans.
- They want these Titans to feel fast. They can dodge etc.
- If you don't want to pilot the Titan you can have it follow you, killing people as it goes along.
- Player characters are called Pilots
- They are extremely agile. Can run on walls, multiple jumps.
- They can take down Titans. Jumping on them and shooting the "brain".
- You need to be cunning as a pilot. "Hit and fade" tactics is the term the game director uses.
- Pilots come equipped with a variety of weapons. Pistol, Assault Rifle, Anti-Titan Rocket Launcher, data knife used to hack AI characters into joining you.
- There are AI enemies on the maps.
- You survive longer than in COD. Making it more welcoming to newcomers.
- Source Engine. Building new engine = too much time.
- Source gives them 60 fps
- Modified Source - "Rewriting major portions of it".
- Article talks about the process of forming the team, being fired, prototyping ideas etc. I recommend reading it.
- Going for a District 9 or Blade Runner vibe.
- Integrate memorable single player moments into a multiplayer game.
- Storytelling style will be more Left 4 Dead.
- Humans segregated between Earth and frontier planets. Corporation trying to take the resources of these frontier people.


Zitat

MORE STUFF

A lot of the article has to do with Respawn's origins, actually.

So here's the exclusivity mention: They thought working on PS4, Xbox One and PC would prove too difficult for a small team, so they decided to focus on one console instead of two. (er...). "Not to say we won't [go multiplatform] in the future, but for our first game we wanted to focus on making the best game we could."

GI points how that the Xbox One has 5GB of GDDR3 ram available to devs, whereas PS4 has 8GB DDR5 ram, and asks if that's a problem for Respawn. He says they're having trouble even using the 5GB efficiently with all the new architecture tricks. (that is to say, even if they had 8GB they wouldn't know how to use it properly at this stage of development)

GI: "What XBox One lacks in RAM, it potentially makes up for in cloud computing." Talks about how the game will have unlimited dedicated servers for the game, offloading "a few dozen AI" and physics, says the game would be impossible without the cloud and wouldn't have attempted it. Still dealing with unfinished hardware and software, so it's "still a little rough going at times."


Zitat

rom the article about Titanfall:

"Thanks to the more open maps, healthy mix of enemy AI and real players, and the ultra-powerful titans, the gameplay loop in Titanfall is more accommodating to newcomers."

"Seeing a match play out on three different player screens in a short demo after the the target gameplay video, the average time of life seems drastically increased over the average Call of Duty, Battlefield, or Halo match."

Going to go dig for other gaming news before it gets yanked.


Zitat

Spoke too soon, there are screenshots towards the end of the article. Smartglass integration, "some level of" Kinect support, Campaign Multiplayer, Regular Multiplayer, and some one player mode that isn't revealed yet.


Zitat


From Titanfall article:

-"Hulking 24-foot tall mechs concentrate heavy fire on anything that moves while lithe soldiers zip across the map with a swiftness normally reserved for superheroes"
-"Legions of AI soldiers pour in and out of buildings on a large-scale battlefield as dropships deliver reinforcements from above"
-Weapons of soldiers can vaporize multiple targets at once, but the mechs can repel shots back.
-Blurs line between competitive multiplayer and single player.
-"The titans move at the speed of a regular soldier in many first person shooters and feature an array of heavy firepower that make them formidable adversaries in open space"
-Titans best offense is good defense.
-Titans can be player controlled or can be commanded to guard an area or follow you around.

More to come...
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

2

Donnerstag, 6. Juni 2013, 17:51

Wollte gerade den Thread aufmachen :) Kümmer dich da gut drum, das Teil hat das Potential GANZ GROSS zu werden!

:danke:

3

Donnerstag, 6. Juni 2013, 17:57

Da das Spiel hauptsächlich MP wird macht das always on für Cloud Computing sinn. Allerdings soll es nicht zwangsweise nur MP sein. Und da dort nur die AI und ein paar Physics berechnet werden... Mal sehen wie das ausgeht mit Leuten die ne langsame Leitung haben und ob sich das Cloud Computing bei denen auch auf den Lag auswirkt.
El Fútbol Es La Vida


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Subtrendence

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4

Dienstag, 11. Juni 2013, 08:47

Das Spiel hat mir eigentlich am besten gefallen, zusammen mit Project Spark.

hirni

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5

Dienstag, 11. Juni 2013, 13:44

hat mich echt neugierig gemacht.

HooЯaY Biohazard

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6

Mittwoch, 12. Juni 2013, 19:10

Sieht sehr interessant aus, wird ein teures Jahr :D aber wozu geht man schuften schuften schuften :D damit man Spannung, Spaß und Spiel bekommt, das sind gleich 3 Faktoren die das Geld wert sind
We are [X]ONE


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7

Mittwoch, 19. Juni 2013, 09:58

Sehr interessant! Für mich das Game auf das ich mich am meisten freue!

KI wird in Cloud berechnet

Das hier ist auch eine erfreuliche News.
Kein Day One DLC oder Micro Transaktionen

8

Mittwoch, 19. Juni 2013, 10:13

cod mit robotern

ich bin dabei 8)

9

Mittwoch, 19. Juni 2013, 10:25

Ich war echt überrascht, alle freuen sich auf den Titel und mich hat er total kalt gelassen.
Verstehe ich das richtig das es nur wie ein normaler MP Shooter mit Mech's ist oder habe ich was übersehen?

Ich muss dazu sagen das mich Mech's schon immer kalt gelassen haben.

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10

Mittwoch, 19. Juni 2013, 10:32

Tuhna, mir ging es so mit BF4 :|

Aber endlich Mech's! Da war ich sofort on Fire! Das sieht einfach nach Spass aus!

So verschieden sind Geschmäcker!

11

Mittwoch, 19. Juni 2013, 17:42

Mir haben es die frischen Elemente angetan. Dass man jetzt parkourmäßig die Wände entlang jumpen kann, dass man ein Jetpack besitzt um kurz einen Düsenantrieb zu erzeugen, dass es eben die Mechs gibt, die das Spiel eine ganze Ecke variabler machen. Fand ich alles ganz nett. Natürlich gibt es diese ganzen Sachen schon in irgendeiner Form schon in anderen Spielen, nur habe ich das zumindest als Keyelements, bis jetzt SO noch nicht gesehen.

Aber da ich ja sowieso grad zur PS4 tendiere, wird sich die Sache für mich wohl von alleine erledigen. ^^

12

Donnerstag, 20. Juni 2013, 23:35

Sieht Super aus!
MP gegen Cloud KI Bots, klingt nach Taktik Spielzüge die es zu knacken gilt.
Nicht nur stumpfe Zombiehorden...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tomkoga« (20. Juni 2013, 23:35)


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Freitag, 21. Juni 2013, 12:28

Titanfall wird keinen SP anbieten.

Quelle

Die Argumente dafür finde ich nachvollziehbar.
Obwohl ich den SP gerne nutze, um erstmal mit dem Game zurecht zu kommen.

hirni

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14

Freitag, 21. Juni 2013, 12:53

bin auch mehr der SP,aber das game werd ich mal spielen.selbst ein freund von mir,der sonst auch überwiegend solo spielt hat interesse daran.

15

Freitag, 28. Juni 2013, 16:03



16

Dienstag, 6. August 2013, 15:50

Cover:


17

Dienstag, 20. August 2013, 17:16


orderbaron

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18

Montag, 26. August 2013, 09:31

Titanfall wird keinen SP anbieten.

Quelle

Die Argumente dafür finde ich nachvollziehbar.
Obwohl ich den SP gerne nutze, um erstmal mit dem Game zurecht zu kommen.


kein SP, dann leider kein Kauf, aber Argumente sind nachvollziehbar de Entwickler
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19

Freitag, 30. August 2013, 16:44



hirni

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20

Freitag, 30. August 2013, 20:35

:bounce: :gaming: :bounce:

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