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4on4 Hardcore S&D Regelwerk
4on4 Hardcore S&D Regelwerk
Spielmodus
Suchen und Zerstören
Erlaubte Map
Alle ausser Rust und Wasteland
Verbotene Waffen
- Primär: Einsatzschild
- Sekündar: Maschinenpistolen, Schrotflinten und Granat Werfer
- Aufsätze: Akimbo, Thermal, Granatwerfer, Schrotflinte und Herzschlagsensor.
- jedes Stand MG
- Schalldämpfer beim Sniper
Verbotene Ausrüstung
Taktischereinstieg, Claymore und C4
Erlaubte Spezialgranaten
Alle
Verbotene Perks
Perk 1: Plünderer und Ein-Mann-Armee
Perk 3: Eliminator
Erlaubte Todesserie
Trittbrettfahrer
Erläuterung Sniper
Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keinen Sniper aufheben und benutzen!
Einstellungen vom Host
1. Spielregeln
Rundenlänge: 3 Minuten
Bomben Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5
Entschärfungszeit: 5
Multibombe: Deaktiviert
Punktlimit: 8
Rundenwechsel: alle 4 Runden
2. Spieleroptionen
Lebenszahl: 1
Einstiegsverzögerung: Ohne
Max. Gesundheit: Winzig
Gesundheitsregeneration: Normal
Abschusskamera zulassen: Aktiviert
3. Team-Optionen
Zuschauer: Nur Teams
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Teambeschuss: Aktiviert
4. Gameplay-Optionen
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Extras: Aktiviert
Abschussserien-Belohnung: Deaktiviert
Hardcore Modus: Aktiviert
Externe Ansicht: Deaktiviert
Spielablauf
Gespielt werden 4 Maps. Nach dem Ende aller Maps werden die Runden addiert und ergeben so den Sieger des Matches.
Map 1 und 3: Team A, wählt die Map und startet oben.
Map 2 und 4: Team B, wählt die Map und startet oben.
Teamvorschriften
Es ist nicht gestattet das vollständige Team zu muten!
Bei beiden Teams muss mindestens ein Ansprechpartner auch in der Lobby gegeben sein.
Quelle: CSL
Regeln für Turnier am 14. Februar:
1. Spieleregeln Team Death Match
Zeit: 10 Minuten
Punktelimit: 7500
Lebenszahl: Unbegrenzt
Einstiegsverzögerung: Ohne
1. Spielregeln Capture the Flag
Zeit: 10 Minuten
Punktelimit: Unbegrenzt
Lebenszahl: Unbegrenzt
Einstiegsverzögerung: Ohne
Welleneinstiegsverzögerung: 10 Sekunden
1. Spielregeln Hauptquartier
Zeitlimit: 15 Minuten
Punktelimit: 250 Punkte
Hauptquartierüberlebenszeit: 1 Minute
Hauptquartierverögerung: 30 Sekunden
Lebenszahl: Unbegrenzt
Einstiegsverzögerung: Ohne
2. Spieleroptionen
Max. Gesundheit: Normal
Gesundheitsregeneration: Normal
Abschusskamera zulassen: Aktiviert
3. Team-Optionen
Zuschauer: Nur Teams
Welleneinstiegsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Radar immer ein: Nein
Teambeschuss: Deaktiviert
4. Gameplay-Optionen
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Extras: Aktiviert
Abschussserien-Belohnung: Aktiviert
Hardcore Modus: Deaktiviert
Externe Ansicht: Deaktiviert
Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!