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FRONTleader

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1

Samstag, 3. März 2012, 21:02

Der offizielle Forza Horizon Thread

So, nachdem jetzt doch schon vor der GDC die Bombe gezündet wurde eröffnen wir auch schon heute den offiziellen Thread zum kommenden Open Word Spiel Forza Horizon.

Zitat

Erst am Donnerstagberichteten wir über den früher als Forza World bezeichneten Open World Racer aus dem Hause Turn 10. Während es in den vergangenen Monaten still um das "vermeintliche" Projekt wurde, ist nun ein erster Trailer zu Forza Horizon -so der neue Name- veröffentlicht worden. Weiterhin wurde bekannt, dass das neue Forza bereits Ende dieses Jahres erscheinen soll.

Für die Entwicklung von Forza Horizon zeichnet sich, wie wir bereits vermuteten, Entwickler Playgound Games verantwortlich. Das britische Entwicklerstudio steht unter der Leitung von Ex-Codemasters-Producer Gavin Raeburn. Raeburn zeichnete sich unter anderem für die Entwicklung von Colin McRae: DiRT verantwortlich. Forza Horizon soll entgegen der bislang bekannten Spiele keine Tunnel-Engine bieten sondern als waschechter Open World Racerdaherkommen. Ähnlich wie Test Drive Unlimited soll es möglich sein, online mit zahlreichen anderen Spielern weltweit gegeneinander antreten zu können.

Interessant ist die Tatsache, dass der erste Teaser-Trailer auch Porsche-Fahrzeuge zeigt. Ist das vielleicht der erste Hinweis, dass im zukünftigen Forza wieder die Edelrenner aus Zuffenhausen mitfahren? Das würde bedeuten, dass die Chancen auf einen entsprechendes Porsche Pack für Forza 4 sehr gut stehen.

Derzeit gilt es als sicher, dass Forza Horizon auf der am Montag startenden Game Developer Converence offiziell das Licht der Welt erblicken wird. Wir halten euch natürlich diesbezüglich auf dem Laufenden.
http://www.xboxfront.de/news-2811-28625-…t_Xbox_360.html

2

Samstag, 3. März 2012, 21:40

Anderer Entwickler = andere Physik? Ich hoffe mal nicht, denn ich will weiter mit der genialen Physik aus Forza 4 fahren!
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Vega1987

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3

Samstag, 3. März 2012, 22:17

Ich warte mal Open World ist was schönes wenn man noch das aus Forza 4 kann Wagen lackieren und tunen.Und die Fahr phisyk soll sich nicht ändern.Aber mal warten wie es wird.

4

Samstag, 3. März 2012, 23:01

da sind wir ja mal gespannt... :thumbup:

Hero-Peter

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5

Sonntag, 4. März 2012, 12:19

Das Porsche in ein Rennspiel gehört, ist ja wohl unbestritten und lässt einen auch doch noch auf ein eventuelles Porsche Carpack im April oder später hoffen. Was Ich mir aber am meisten für ein kommendes Forza-Spiel wünsche, wäre endlich mal Motorräder inns Spiel zu integrieren. Muß ja nicht zwingend Autos gegen Motorräder im Rennen sein, aber gerade für ein " Open-World Forza " wäre das mal echt der Hammer. Hoffentlich bleibt das nicht nur ein Wunschtraum !!! 8)
Forza 4 Autoclub " Speedkings Germany "

UFC 3 Fightcamp : The " Red Dragon " Fightclub

X-Box 360 / XBL-Tag: " Hero Pitter " ( ohne Füßchen ) !!!

6

Sonntag, 4. März 2012, 14:32

Das war schon immer mein Wunsch.Ne Kreuzung von Forza und TDU. :thumbsup:
Aber wehe,wenn es nicht die Forza-Fahrphysik enthält.Das ist der wichtigste Punkt für mich.Die TDU-Fahrphysik ist ja wirklich kompletter Schrott,leider.
Na da bin ich ja mal dolle gespannt auf die ersten Tests.

7

Sonntag, 4. März 2012, 16:30

Geil :pray: ...

Forza Fahrphysik - sehr gern, aber bitte ohne technische Upgrades (Optik ausgenommen) und Tuning, bzw. wenn dann nur in festen Stufen a la TDU...

Aber einfach die Karren vom LI her in den Klassen angleichen würde mir reichen, sonst gibts wieder Überautos und eine große Anzahl an Fahrzeugen ist im Prinzip überflüssig...

Was die Porsche angeht:
Vielleicht hat man sich mit EA geeinigt, hat aber nur eine Lizenz bekommen und will die als Zugpferd von Horizon nutzen anstatt die für FM4 zu verbrennen... :dunno:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch78« (4. März 2012, 16:30)


8

Sonntag, 4. März 2012, 17:18

Was besonders interessant zu erfahren wäre, in welcher Umgebung Forza Horizon spielt. Im Teaser war ja alles zu sehen, Prärie, Berge, Wüste, Autobahn, abgesperrte Rennstrecke, Wald. Und ob diese Umgebung an einen realen Ort bzw. mehrere Orte angelehnt ist.

Bin auf Montag gespannt wie ein Flitzebogen.
Hertha BSC heißt unser Verein,

Hertha BSC wird es immer sein!

10

Montag, 5. März 2012, 17:08

Die Mitglieder scheinen alle zu wissen wie man ein erfolgreiches Spiel produziert, immerhin kommen alle von Entwicklerteams die mir sehr bekannt sind. Wäre sehr, sehr, sehr, sehr dankbar über etwas tiefgehendere Infos! :D
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fokuzx2

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11

Montag, 5. März 2012, 17:59

forza horizon hin oder her...ich bin irgendwie der meinung man sollte mal den multiplayer und die crash lobbies fixen, statt mitnem ableger zu kommen. aber ist klar, mit patches und fixes macht man keine kohle...

ich denk forza horizon kommt auch nur, weils wohl ne längere zeit kein forza geben wird...zumindest bis zur nächsten konsolengeneration.

bin nach dem riesenreinfall von mulitplayer bei TDU 2 einfach skeptischer geworden...

eater84

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12

Mittwoch, 7. März 2012, 09:50

Ich sehe TDU2 gar nicht als riesen Reinfall an. Habs im Vergleich zu Forza vier mal so lang gespielt, da Forza für mich überhaupt keine Langzeit Motivation bietet. Klar hatte TDU seinen Hantier mit Servern, nicht laufenden Clubs 08/15 Fahrphysik, aber das uns auch nicht abgehalten. Die B@d Company Club Member wissen was ich meine. Auch wenn man natürlich ein Forza 4 und ein TDU nur bedingt vergleichen kann, so wird es bei Forza Horizon wohl anders aussehen. Trotzdem muss Horizon auch erst mal zeigen was es hat. "Open World" ist für mich jetzt nur wenig aussagekräftig. Wieviel MP oder vieviel SP wird es geben. Was kann man abseitz der Strecke machen? Hier hatte TDU meinen Nerv getroffen: Casino, begehbare Autohäuser, Missionen, begehbare Immobilien, ja sogar die Kleidungsshops.
Ich meine das Erbe von TDU ist größer als man denkt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »eater84« (7. März 2012, 09:50)


fokuzx2

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13

Donnerstag, 8. März 2012, 22:45

trotzdem, wenn man bedenkt, dass tdu2 als MOOR angepriesen wurde, wurden die käufer schlichtweg verarscht!

und da der forza 4 mulitplayer auch nicht frei von fehlern ist, bin ich halt sehr skeptisch was horizon betrifft...

eater84

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14

Freitag, 9. März 2012, 11:14

Ja TDU hatte gerade am Anfang riesen Probleme mit den Servern, die auch nur bedingt behoben wurden, und es oft ein Kampf war vernünftig online zufahren. Dennoch ist TDU meiner subjektiven Meinung nach ( wenn wir uns mal alle Bugs und Probleme in beiden Spielen wegdenken) das Spiel mit dem größeren Spielspaß. So bin ich wie du zwar auch skeptisch was Horizon betrifft, allerdings nicht wegen der Technik und der möglichen Probleme.
Forza Horizon muss sich bei mir gegen TDU rein spielerisch erst mal behaupten. Gute Graphik und Fahrphysik mit ein bischen freies rumfahren reicht da nicht. Im Moment stellt sich mir sowieso noch die Frage ob Horizon überhaupt in die gleiche Richtung wie TDU gehen wird. Dafür ist Open World, wie schon gesagt, zu allgemein, nicht Aussagekräftig genug. Alle haben geschriehen wiel geil wäre TDU mit Forza Grafik u Fahrphysik. Viele sind jetzt geflasht von der Horizon Ankündigung. Ich will erst mal abwarten, was da auf uns zu kommt.

15

Freitag, 9. März 2012, 14:46

Wenn das Spiel in Richtung PGR geht, wird es wahrscheinlich mit 30 fps laufen und somit möglicherweise besser als Forza 4 aussehen. Zumindest können wir drauf hoffen das es nicht so steril aussehen wird. Vielleicht Wetter?

Abgesehen davon verstehe ich nicht ganz warum ihr alles von Forza im Spiel haben wollt. Das Entwicklerstudio scheint viele gute Leute zu haben da wird man sicher nicht einfach copy & paste von Turn10 machen. Die werden wahrscheinlich die Autos und die Sounds kriegen aber alles andere ist doch stark verbesserungswürdig alleine schon die Ki, Strecken bis hin zur Karriere. Das ganze Tuning macht bei mittlerweile 600 Autos das ganze balancing kaputt was vielleicht auch ein Grund ist warum die Ki total anspruchslos ist. Wenn es wie PGR wird brauchen wir das ganze Tuning eh nicht, vielleicht nur ganze Tuning kits z.B. von Ferrari 430 upgraden zum 430 Scuderia oder GT2.

Vielleicht ist Horizon ein Anzeichen dafür das sich Turn10 bei Forza 5 mehr auf den Motorsport/Racing konzentrieren will. Es wäre zumindest sehr wünschenswert.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (9. März 2012, 14:46)


16

Samstag, 10. März 2012, 15:56

Forza Horizon muss sich bei mir gegen TDU rein spielerisch erst mal behaupten. Gute Graphik und Fahrphysik mit ein bischen freies rumfahren reicht da nicht. Im Moment stellt sich mir sowieso noch die Frage ob Horizon überhaupt in die gleiche Richtung wie TDU gehen wird. Dafür ist Open World, wie schon gesagt, zu allgemein, nicht Aussagekräftig genug. Alle haben geschriehen wiel geil wäre TDU mit Forza Grafik u Fahrphysik. Viele sind jetzt geflasht von der Horizon Ankündigung. Ich will erst mal abwarten, was da auf uns zu kommt.
Sehe ich auch so. TDU hat Bock gemacht - und macht es immer noch - wegen dem Gesamtpaket, also nicht nur fahren sondern auch Lifestyle usw. Aber der Trailer geht zumindest musikalisch in die Richtung - schaun mer mal...
Abgesehen davon verstehe ich nicht ganz warum ihr alles von Forza im Spiel haben wollt.
Das ganze Tuning macht bei mittlerweile 600 Autos das ganze balancing kaputt was vielleicht auch ein Grund ist warum die Ki total anspruchslos ist. Wenn es wie PGR wird brauchen wir das ganze Tuning eh nicht, vielleicht nur ganze Tuning kits z.B. von Ferrari 430 upgraden zum 430 Scuderia oder GT2.
Freies Performancetuning müsste ganz klar raus, sonst würde das nicht hinhauen. 2 Power-Kits - sport und racing - plus Serienzustand und optisches Tuning ohne Effekt auf Aerodynamik würde mir, die Physik von FM4 zu Grunde gelegt, völlig reichen...

Man muss nicht versuchen TDU zu kopieren - aber eines können sie 1:1 übernehmen: die Onlinelobbys. Die ganzen Autos aufgereiht, grad mit den Möglichkeiten des livery-editors kombiniert - das wär was...

Wenn es die gleiche Engine nutzt wie FM4 könnte man vielleicht drüber nachdenken die Streckendaten aus FM4 - die die meisten eh auf der Platte haben - auszulesen und in Horizon nutzbar zu machen. So als kleines Gimmick... :dunno:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch78« (10. März 2012, 15:56)


17

Sonntag, 11. März 2012, 16:04

Also ich verspreche mir von einem Forza Open World Titel sehr viel, da ich mir schon öfter in Forza gewünscht habe einfach nur zu cruisen. -> TDU eingelegt und damit angefangen. In TDU hatte ich dann nach kurzer Zeit aber keine Lust mehr, weil die Steuerung ziemlich bescheiden war und die Sounds der Autos alles andere als realistisch waren (bestes Beispiel der schrille Ferrari 430 16M Scuderia). Also wurde wieder Forza eingelegt ...

Forza Horizon brauch meiner Meinung nach gar nicht einen so großen Fuhrpark, F bis Teile der D Klasse kann man rauslassen, sowie die ganzen Rennwagen (außer ein paar als Belohnungswagen etc.). Das Tuning könnte, wie schon von Chefkoch erwähnt, komplett rausgenommen werden oder auf sehr allgemeine Upgrades reduziert werden, die die Autos dann in jeweiligen Klassen mehr balancieren würden (quasi Auto Upgrade mit ausgewählten Upgrades, die den Wagen auf A600 bringen etc.).

Auch wenn es noch kaum Informationen gibt, denke ich das Forza Horizon besser wird als TDU, da wir ja wissen, dass Forza das Mekka für Auto Enthusiasten ist. Irgendwie werden sie uns schon fesseln, keine Panik! :D
GermanSimRacing.de - GSR


18

Sonntag, 11. März 2012, 16:23

Ich bin ja mal gespannt ob sie es Online ordentlich zum laufen bringen. Denn wenn es solche Onlineschwierigkeiten wie in Forza 4 bei Forza Horzon geben wird steht wohl ein zweites TDU vor der Tür. Aber mal abwarten.

fokuzx2

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19

Montag, 12. März 2012, 18:04

ein forza mit dem lifestyle von TDU (etwas weniger auf bonzenkram getrimmt) und den strecken von race pro...das wärs ;)

warten wir mal ab...hauptsache man bleibt bei forza 5 weiterhin beim motorsport...

hep022

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20

Freitag, 6. April 2012, 19:37

Open world

Naja ich denke das da evt noch viele abstriche gemacht werden müssen. ich kann mir nicht vorstellen das man mit einem Lambo oder nen LMP1 Race-car auf der Straße fährt.. dann zur rennstrecke (was sollen das für welche sein? Eifel und Nordschleife? halb Deutschland? Fantasy?? naja das stell ich mir schwierig vor.. also werden es wohl Fantasy strecken und iwelche straßenflitzer... was nicht immer schlecht sein muss!! echt ratlos..
?(
Mit uns auf der richtigen Spur! Team BeDa

Für VLN, DTM oder 24h Rennen auf dem Nürburgring Designs fragt nach meiner Auswahl!

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