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1

Freitag, 30. März 2007, 17:41

Ratchet and Clank Future : Tools of Destruction

Brian Allgeier, Design Director bei Insomniac Games dazu: "Der Name Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction hat viele Bedeutungen. Er signalisiert eine neue Ära der Marke, passt zur Story des Spiels und enthält eine der in unseren Untertiteln enthaltenen Zweideutigkeiten."

Trailer:

RaC Trailer

RaC Trailer 2

GDC 2006 Youtube Material:

KLICK

Bilder:

Hab ich mal entfernt, weil es den Thread so auseinander reist. Gruß ich selbst

2

Freitag, 30. März 2007, 21:39

RE: Ratchet and Clank Future : Tools of Destruction

Hm, jetzt nochmal bitte Ingame :)
Gruß
Markus

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3

Samstag, 31. März 2007, 00:29

RE: Ratchet and Clank Future : Tools of Destruction

Zitat

Original von SoulRISE
Hm, jetzt nochmal bitte Ingame :)


Schade eigentlich, dass man mitlerweile so kritisch sein muss. Aber so ist das wohl mitlerweiele. Wird erstmal ne Hammer Graik vorgegaukelt, damit sich für die entsprechenden Titel interessiert wird und Hype gemacht wird.

4

Samstag, 31. März 2007, 00:31

Nichts Neues bei Sony, die haben ja damals schon bei der PS1 die Screens auf den Covern verschönert.

Erst Pauli, dann Merkel :)
Gruß
Markus

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Freitag, 6. April 2007, 19:40

Neue Screens :)

KLICK

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6

Freitag, 6. April 2007, 21:37

Wenn die IG sind 8o 8o 8o

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7

Donnerstag, 17. Mai 2007, 21:01

Ziemlich viel los am Gamersday.

Hier neues Videomaterial zu RaC

Klick (kleine Auflösung)
Klick (große Auflösung)

9

Montag, 9. Juli 2007, 02:07

Kuckt euch dieses Bild von Ratchet & Clank an, man könnte fast behaupten hier schlägt das Echtzeitmaterial den Targetrenderfilm von der letzten E3 -> Zum Screenshot

Gruß,
Max
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10

Montag, 9. Juli 2007, 07:51

Ich warte auf bewegte Bilder.
Dennoch sehr beeindruckend :]

11

Montag, 9. Juli 2007, 13:29

dazu sage ich nur nice ,ich warte auch auf bewegte bilder :biglaugh:
wer bin ich eigendlich ??????????? ahhhhhhhhh der hir

12

Freitag, 13. Juli 2007, 15:41

Ratchet & Clank: Tools of Destruction



Titel: Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Plattform: PS3
Genre: Action (/ Jump'n Run
Publisher: Sony
Erscheint: 2007

Infos:
Ratchet & Clank: Tools of Destruction auf der Playstationfront

Trailer:
http://www.gametrailers.com/game/4572.html

Ich habe die Vorgänger nicht gespielt, die Grafik ist auf jeden Fall fantastisch. Spielerisch erwarte ich nach dem Trailer nicht sehr viel, scheint solide Hausmannskost zu sein, die hauptsächlich von der grandiosen Optik lebt.
Gruß
Markus

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SoulRISE« (13. Juli 2007, 15:41)


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13

Samstag, 14. Juli 2007, 00:14

Wenn das Ingame ist, dann ist es wirklich nicht schlecht....

Car Trouble Cam Gameplay

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14

Donnerstag, 19. Juli 2007, 07:49

Gameplay Montage.

Hoffentlich kommt da auch mal eine Demo.

15

Donnerstag, 19. Juli 2007, 08:50

Macht einen ordentlichen Eindruck, doch das "sliden" auf den Rohren sieht irgendwie unnatürlich aus. Eigentlich könnte Ratchet noch ein wenig wackeln um das Gleichgewicht zu halten.
Dann hätte man nicht den Eindruck, er würde auf Schienen fahren :)

Anscheinend hat Sony grafisch nicht zu viel versprochen, das Spiel versprüt einen gestochen scharfen Charme.

Und Demos kann Sony nicht genug haben, ich hoffe es tut sich bald mal was auf dem PSN.
Gruß
Markus

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16

Donnerstag, 19. Juli 2007, 11:02

habe den vorgänger gespielt.

lebt nicht von der optik sondern von echt gutem gameplay (jump n' run n' shoot) und sehr viel humor!

sehr sehr gutes spiel!

neue screens:
http://www.gamersyde.com/news_4690_en.html

ganz klar ein must-have für jeden der nichts gegen knuddel optik hat.

17

Donnerstag, 19. Juli 2007, 14:05

Die Vorgänger kenne ich nicht, darum muss erstmal die Grafik stimmen, bevor ich mir eine Knuddelballerei zulege :)
Gruß
Markus

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18

Donnerstag, 19. Juli 2007, 16:25

Jap, ich hätte auch nicht damit gerechnet, das Sony so nahe an den damaligen Trailer ran kommt. Sieht echt super aus und die Weitsicht scheint der PS3 im allgemeinen gut zu liegen. Was sie an Texturen noch aufzuholen hat (in anderen Spielen) macht sie mit der Weitsicht wieder weg. Weiter so :]

19

Donnerstag, 19. Juli 2007, 20:39

Was mich bei den Gameplayvideos stört, die Züge tauchen aus dem Nichts auf und Schienenstücke können schweben!

Muss das sein!?

Gruß,
Max
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20

Donnerstag, 19. Juli 2007, 21:28

Ist ja noch in arbeit. Wenn es in der Vollversion nicht mehr vorkommt, dann ist alles i.o. Aber vorerst bin ich begeistert was sie das auf die Beine gestellt haben. Meckern werde ich, wenn sich wie gesagt nichts mehr ändert.

Update

Neuer Trailer:
Die Musik gefällt mir sehr gut und irgendwie muss ich bei dem ganzen wirklich an einen guten Animationsfilm denken.

KLICK

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