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41

Mittwoch, 3. August 2005, 12:31

Zitat

Original von Riptor
Seit ihr mit dem Developer-Support von Microsoft zufrieden und ist die Xbox gut zu programmieren? Auch, wenn sie im Hinblick zum PC mittlerweile etwas schwach ist? Habt ihr schon Gedanken darüber verloren, auf welcher zukünftigen Konsole ihr entwickeln werdet?


Der Developer Support ist gut und schnell. MS bietet regelmässig Fortbildungsmassnahmen an für die Programmierer um neueste Änderungen umzusetzen und Tipps und Tricks.

Die Xbox ist ein PC mit P3 800 und G-Force 3 GFX im Prinzip. Das grösste Problem ist der Speicher bei der Xbox. Es gibt ein paar Unterschiede und ein Riesenbuch mit Vorschriften, sogenannte TCR´s, die es zu beachten gilt. Die TCR regeln die Schnittstellen, Meldungen und sonstige Dinge die eine Konsole ausmachen.

Nein, schwach ist die Xbox wirklich nicht. Es kommt auf das Gameplay an und ob es Spass macht. Es wird viel zu viel über GFX gesprochen bei Spielen. Das ist es was die neuen Konsolen in erster Linie bieten....und natürlich neue Möglichkeiten durch den grösseren Speicher.

Wenn die Xbox 512 MB Ram hätte wäre alles viel einfacher. Das wurde zum Glück bei der 360er richtig gemacht.

Wir hören nach WR2 mit der Spieleentwicklung auf. WR2, KOTT2 und Gene Troopers sind unsere letzten Spiele bei TDK.

Grüsse
Tom

42

Mittwoch, 3. August 2005, 12:45

Ach, danach gibts nix mehr? Zumindest von TDK, Synetic wird sicherlich weiter arbeiten, oder?

Danke für deine Antworten! :)

[SIZE=7]Your Xbox Information Center[/SIZE]

43

Mittwoch, 3. August 2005, 12:50

Klar macht Synetic weiter...

Grüsse Tom

44

Mittwoch, 3. August 2005, 19:20

Zitat

Original von Riptor
Auf euch kann man echt stolz sein. :) Hier erwartet uns ein wirklich heißes Eisen. :) Verfolge WR2 nun schon eine ganze Weile...


100% agree 8)
[GC2]Ravachol[/GC2]

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