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41

Donnerstag, 6. Dezember 2007, 12:13

Kann mir vllt mal einer nen paar Bilder von den SPectre Waffen per PN schicken?
Lustig wa?

42

Sonntag, 9. Dezember 2007, 20:31

ich hab gehört dass man ab Level 50 die 2te Generation der SPectre Waffen kaufen kann, stimmt das?
Lustig wa?

43

Sonntag, 9. Dezember 2007, 20:45

Sees,
hab das spiel ziemlich schnell durchgespielt (hauptsächlich nur die mainmissions). Fand aber das angebot bei den händlern, egal ob innerhalb meines raumschiffs oder in der citadel, äußerst mäßig. Die rüssis und waffen die ich auf den versch. missions gefunden habe waren, bis auf ich glaub zwei ausnahmen, deutlich besser als der händlercrap. Naja, evtl wollte ich nur nicht noch weitere zeit bei den händlern verbringen.^^ Lohnt es sich denn eigentlich das spiel noch ein zweites mal zu spielen (außer wegen der gs)?
Cheers...
Your Soul Is Mine...

44

Sonntag, 9. Dezember 2007, 20:49

@Suja

Auf jeden Fall, denn allein schon die durch verschiedene Antwort-Möglichkeiten anderen Szenen in bestimmten Momenten und andere Entscheidungen bei wichtigen Situationen machen das Spiel bestimmt nochmal ganz anders. :)

Und zu den Händlern - ich find´s gut, dass die Händler nicht die besten Ausrüstungsgegenstände haben (wie in anderen RPG´s auch). So wird man angespornt, außerhalb des Handelsfensters Ausrüstung aufzutreiben.

"Von zwei Narren hält der größere den kleinen für den größeren." - Emil Gött

Medicus2k

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45

Montag, 10. Dezember 2007, 10:32

@Suija

Also Mass Effect sollte man schon mindestens2 mal durchspeilen, allein schon wegen dem Moralsystem Vorbildlich und Abrünnig, bei Abtrünnig gibt es nette Dialoge und vorallem gibt es ja auch mehrere enden.


@Allgemein

Hat schon jemand eine Battlemaster Geth Rüstung für Menschen gesehen? Ich muss sagen die sieht an einem Kroganer echt Klasse aus, möchte auch so ein Teil haben für mein Menschlein.

46

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:44

ihr müsst unbedingt alle Lizenzen kaufen, ich habe mittlerweile für fast alle die Colossus Rüstungen gekauft, nur Stufe IX und X.

ich denke es ist ein bisschen ein glücksspiel wann man etwas findet und wo.

auch bei den waffen und den upgrades bin ich mittlerweile(35 stunden, 2tes Durchspielen, lvl 55) in allen bereichen mindestens auf lvl. IX

ich wollte nur mal fragen ob jemand weiß wie sehr sich die leichte rüstung von mittel und schwer unterscheidet, von den werten ist meine leichte Colossus IX sehr gut, 65 schadenschutz und 345 Schilde im vergleich dazu ist die Mittelschwere Turianer Colossus X und die Kroganer Colossus X (schadenschutz 78 und 435?! schilde) nicht viel stärker, aber vllt. ist das nicht so einfach zu verlgeichen und die mittelschwere die ich auch tragen könnte, würde viel besser schützen?!?!?

ich denke ich muss einfach weiter die geschäfte abklappern um die mittelschwere Colossus X Rüstung für meinen Sheppard zu finden, oder?

und in welchem laden finde ich die geth Rüstungen? die lizenz habe ich.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

47

Donnerstag, 3. Januar 2008, 00:43

ok, mittlerweile weiß ich wie man besser zielen kann, mit sturmgewehr und schrotflinte einfach ducken(L3 Taste) dann ist das fadenkreuz wesentlich besser, aber eingeschränkte bewegung(total sinnlos, das in verbindung mit sturmgewehr, das ist doch kein scharfschützengewehr!!!) und kein echtes rennen und Stürmen, schade. aber so kommt das sturmgewehr wohl doch noch zum einsatz.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Medicus2k

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48

Donnerstag, 3. Januar 2008, 01:10

Naja Waffen zu nutzen ohne Talentbaum ist für die Katz, da dürfte sogar die Pistole eine bessere Wahl sein wenn sie voll aufgemotzt ist:).

Was die Rüstungen angeht, da hat man manchmal Glück und findet welche, sonst halt die Händler abklappern.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Medicus2k« (3. Januar 2008, 01:13)


49

Donnerstag, 3. Januar 2008, 10:52

Das stimmt allerdings :]
Ohne das jeweilige Waffentalent geskillt zu haben braucht man die Waffe gar nicht nutzen.

Immer in dem Sinne: "Ne Waffe abfeuern kann jeder, damit umgehen allerdings nicht"

Wäre ja so als könne unser Shepard auch alle Biotiken ohne dafür Talent zu besitzen 8)

Als Soldat kann man sogar später die ganze Zeit rennen/laufen und schießen, man braucht nicht mal mehr stehen zu bleiben oder sonstiges.
Durch entsprechende Mods kann man später als Soldat sogar ganzzeitig rumballern ohne das die Waffe je überhitzt. 8)

50

Donnerstag, 3. Januar 2008, 14:56

ich bin infiltrator und sollte auch mit waffen umgehen können:

nur ist das sturmgewehr irgendwie immer noch mies, trotz L3 und 2 mal Kampfoptiken X als Upgrade ist die Waffe nur halb so gut wie eine pistole.

ich feuere immer noch am liebsten so:
Immunität(Meisterhaft)
Schütze(Meisterhaft) an und ab mit der pistole, geht fast so schnell wie mit maschinengewehr,lol.


nochmal: ich bin lvl. 56 und habe als infiltrator in allen schussrelevanten bereichen die höchstpunktzahl.

wollte nämlich mit sturmgewehr und der schrotflinte den 150kills erfolg freischalten.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 15:38)


51

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:15

Da der Infiltrator aber eben nicht das Sturmgewehr Talent in seinen eigenen Talentbaum vorweisen kann, ist es nur allzu logisch das er dies auch nur eingeschränkt nutzen kann. 8)

Wie jeder die Klassen für sich interpretiert ist da vollkommen unerheblich, da die Klassenbelegung beim Entwickler liegt und der Infiltrator nunmal kein Sturmgewehrtalent besitzt. ;)

52

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:37

kann ich übersehen haben, könnte stimmen, also nur wenn ich soldat bin?

kann mir jemand mal nen link geben oder kurz die vor und nachteile bzw. die skills der einzelnen klassen beschreiben?


ich fange mit Infiltrator an:
bei der Pistole lernt man "Schütze" und das verhilft dazu genauer zu schiessen(größeres fadenkreuz) und viel schneller zu schießen, beim präzisionsgewehr kann man Attentat lernen, was das gewehr stabilisiert und es so einfacher macht jemanden gezielt aus weiter entfernung zu eliminieren. der Infiltrator ist ja gemäß spiel auf kämpfe aus der Distanz ausgelegt, wohl deshalb kein Talentbaum beim Sturmgewehr. ich nutze beim sturmgewehr das upgrade "Hochexplosiv X" klar überhitzt die waffe sehr schnell, aber lieber 1 gezielter und brachialer schuss, als 1,8 schüsse(das heißt dann 1 mal schiessen kurz warten und zweiten schuss abfeuern) ansonsten kommt für mich das Waffenupgrade "Hochexplosiv" nicht in frage.
Andere Attacken: Überlastung, Dämpfung, Sabotage, Immunität, Schild-Boost,Einigkeit(wiederbeleben der Kameraden). ich glaube das wars.


Sturmgewehrbaum gibts nur beim soldaten, richtig? inwiefern verkleinert sich das fadenkreuz? kann man am ende genauso gut zielen wie mit ner pistole? und was ist mit den anderen skills?

da die biotiker fähigkeiten irgendwie nicht der bringer sind und sowieso immer 1 biotiker und 1 techniker mitnehme, könnt ich mir gut vorstellen neben meinem lvl 60(bald) Infiltrator irgendwann mit nem soldaten auf level 60 zu kommen.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 15:44)


53

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:40

Das hilft vielleicht.

http://www.masseffect-game.de/
Also, ein normales Foul ist für mich nicht unfair....

54

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:46

joa, da find ich nur generelles, les ich auch grad, aber ich will ja von den gamern selbst hören wie das so ist im spiel und welche upgrades man am besten zu welcher waffe in welcher klasse nutzt, ok, "am besten" trifft es nicht ganz. aber will halt wissen wie spassig ein sturmgewehr im spiel sein kann und wie groß die reichweite ist, ob man trotz starker skills ziemlich nah am gegner stehen muss, denn mit meinem sturmgewehr als infiltrator kommen gefühlt nur 3 von 10 kugeln an.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 15:49)


55

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:49

Zitat

Original von pirat007
Das hilft vielleicht.

http://www.masseffect-game.de/


auch wir können diese Fragen beantworten ;)

@BinReilly

Als Soldat kann man wie bereits geschrieben auf den hohen Schwierigkeitsgraden Rennen/Laufen und Dauerfeuern. Die Präzision ist beim ausgeskillten Sturmgewehr unglaublich hoch, sodass das Fadenkreuz sehr präzise ist.

Ebenso verleihen eine das dortige Talent Overkill einen weiteren Bonus.
Sogut wie du momentan scheinbar mit der Pistole und dem Präziosiongewehr ballern kannst, so kannst du dort dann auch mit den Sturmgewehr umgehen.

Der Soldat ist im übrigen die einzige Klasse die das Sturmgewehr in der Rohform hat und darüber hinaus alle Waffentalente skillen kann. 8)

EDIT:

Die Reichweite des Sturmgewehr ist schon sehr stark, man kann wirklich sehr weit schießen und auf den höheren Leveln schafft man dort auch sehr hohe Trefferraten.

Als Modifikation bietet sich meiner Meinung nach in den Spectre Waffen zweimal die Tenerefierung X und Seldgehammer X an.
Man kann dann unentwegt draufschießen und die Waffe überhitzt sich nicht mehr. Dauerfeuer mit hohen Trefferraten sozusagen :]

56

Donnerstag, 3. Januar 2008, 15:56

schätze du bist ein soldat, soldat. :biglaugh:

joa, ich glaube die überhitzung einzudämmen ist das wichtigste beim sturmgewehr..und die erste aufgabe.

die durchschlagskraft dürfte bei 384(?!) punkten die mein sturmgewehr besitzt groß genug sein. 8)

ich bin oft mit wrex unterwegs oder jemand anderen der biotik fähigkeiten besitzt, insofern sehe ich eigentlich keinen echten vorteil des infiltrators gegenüber eines soldaten. der soldat sollte dem infiltrator überlegen sein, dank höherer waffenskills, höherer gesundheit und stärkerem Panzer. die paar technikskills machen den kohl auch nicht fett.

und dass man mitm sturmgewehr dann so gut zielen kann wie mit pistole, das klingt nach gaudi. 8)

meine lieblings biotiker attacke ist werfen, vor allem wenn der oder DIE geworfene(n) irgendwo in nen abgrund stürzt/stürzen. :laugh:

p.s. ausser stase klappte gegen Saren keine biotiker attacke von Wrex, dabei hatte er alles auf "Meisterhaft", werfen wäre lustig gewesen.

wie dem auch sei: ich werde wohl als zweiten chara nen Soldaten aufbauen und so schnell es geht auf lvl.60 bringen, dann dürfte ich automatisch den sturmgewehr und schrotflinte erfolg im laufe des spiels freischalten, als mich jetzt mitm infiltrator damit rumzuquälen und erbsen zu zählen.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 15:58)


57

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:02

Ich war vor dem RoD als Soldat unterwegs :]

Hab den Sturmgewehr und Pistolen Erfolg bei ersten Durchlauf gemacht, ebenso wie Level 50.
Danach begann ich als Wächter auf Stufe Legende ... danach ging es zurück zu Charakter Nummer 1 auf Stufe Wahnsinnig.

Ich muss sagen das der Schrotflintenerflog der schwierigste der Waffenerfolge ist, da man den Gegner immer umschießt und die Squadmitglieder dann draufballern.
So ist es ziemlich schwer der zu sein der ihn umhaut.

Sobald meine Box aber wieder da ist mach ich die Level 60 voll und dann geht es an den Experten.

Die Biotiken machen das Spiel sehr viel leichter. Im Finalen Kampf hatte ich als Wächter Kaidan mit und zusammen mit meinen Biotiken flog Saren nur so durch den Raum, war relativ leicht ihn zu besiegen, allerdings hatte ich das Sturmgewehr als Bonustalent was mir einiges an Arbeit ersparte 8)

58

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:09

ich habs mir anders überlegt, es reicht ja für den Erfolg, wenn ich nur 1 mal lvl. 60 erreiche und sobald ich alle wichtigen talente auf mesiterhaft habe und keinen grund sehe weiter aufzubauen, lass ich es - denn dann kriegt man zwar für den nächsten level 2-3?! gesundheitspunkte aber deswegen werden ich nicht die welt in bewegung setzen und weitere 20 stunden dran sitzen.... ich renne höchstens noch den tollen upgrades nach. bis ich da alles auf minimum stufe 9 habe und jede Waffe eine durchschlagskraft von mindestens 300 hat.

aber bei der pistole scheint das maximum mit 294 erreicht zu sein, oder geht da noch was? die pistole ist echt ne gute waffe und das wird ne umstellung sich anfangs mit dem sturmgewehr zur wehr setzen zu müssen.
--------------------------------------
joa, deshalb nehme ich immer mal nen biotiker mit innen kampf und man kann ja auch stase einsetzen wenn man ca. 20 sekunden ruhe haben will. aber ich bin dann doch eher der fan von schiessen, wenn man schon keine echte Energieattacke starten kann die mindestens genauso viel abzieht. ;)

werfen ist so ziemlich die beste attacke, er verliert seinen halt und ist ein sehr leichtes angriffsziel und huscht nicht mehr so schnell durchn raum. aber Kaidan ist mir zu langweilig, ich werde wohl Tsoni oder Wrex mitnehmen, obwohl t'soni nur leichte rüstung tragen kann. wenn "einigkeit" beim soldaten fehlt wird das wohl wieder ein 1:1 endkampf. 8)
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 16:12)


59

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:14

Ich lauf als Soldat momentan mit ner Mittelschweren Rüstung rum obwohl ich schwere tragen kann.

Hab die Collosus aber nur als leichte und mittelschwere gehabt. 8)

60

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:42

aaaaah, genau das thema was ich als nächstes anschneiden wollte:

kann mir jemand alle Stufe 10 Rüstungen und ihre Werte aufzählen oder wo kann man die einsehen?

ich habe als infiltrator Colossus IX-Leicht und würde gerne wissen wie groß der unterschied zwischen leicht und mittelschwer oder gar schwer ist, denn von den werten her schlägt sich mein Colossus IX Leicht nicht schlecht im vergleich zum Kroganer Colossus X von Wrex. kann es gar sein, dass der Colossus IX leicht die bessere wahl ist zum colossus IX (mittel-)schwer?

aber die leichte Rüstung sieht irgendwie öde aus, ich würd schon etwas mächtiger aussehen wollen, auch wenn bei schwer die bewegungsfreiheit eingeschränkter ist.

und noch eine andere Frage:
wie kann man das aufrechnen mit dem schutz und den schilden:
angenommen Schutz 65 und schilde 345(sagen wir Colossus), ist euch das lieber als Schutz 56 und schilde 504? (sagen wir predator)

ich denke mir reichen rund 350 schilde und ab 350 kann man auf den schutz des schildes gucken.
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (3. Januar 2008, 16:56)


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