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[ARCADE] Arcade Puzzle

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gamerCroft

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1

Sonntag, 28. Dezember 2008, 16:19

Arcade Puzzle

Eidos hat ja ein neues Puzzelspiel auf dem Marktplatz gebracht.
Habt ihr das mal gespielt? Und wie findet ihr es?
Ich habe die Demo gespielt und das virtuelle Puzzeln reizt mich irgendwie doch schon.
Und 800 Points finde ich in Ordnung.
Nichts auf der Welt ist umsonst?! Nicht einmal der Tod! Denn den bezahlt man mit seinem Leben.

Nucka

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2

Sonntag, 28. Dezember 2008, 20:55

Ich habe die Full Version des Spiel und es macht verdammt Viel Laune.

Das geniale daran ist wohl, dass du deine Vision Cam dafür nutzen kannst um neue Puzzels zu machen.

Die Herausforderungen sind auch ganz Lustig.

Online macht es auch Viel Spaß.

Insgesamt hast zu mehr als 39 Puzzles und jede Woche kommt ein neues kostenloses dazu.

Absolute Kaufempfehlung wie ich finde

3

Dienstag, 30. Dezember 2008, 08:49

Cooles Game, keine Frage.

Nur bin ich mich gerade etwas am aufregen, denn mein Speicherstand ist futsch. Hatte gestern Abend noch an meinem Puzzle gearbeitet und hatte schon mehr als die Hälfte von 340 Teilen gelöst und nun ist alles weg. 5 Std. Arbeit für die Katz.

Hat noch jemand dieses Problem?
Xbox-Gamertag: Nebelfuerst

4

Dienstag, 30. Dezember 2008, 09:52

Mich nervt nur der langsam runtertickende Zeitbalken. Ich brauch bei Puzzles meine Ruuuuuhe ;)

5

Dienstag, 30. Dezember 2008, 17:41

Ähm, welchen Zeitbalken meinst du denn?

Vielleicht gibt es ja einen Zeitmodus, habe ich bisher noch nicht entdeckt.

Ich puzzle ganz in Ruhe, ohne Zeitdruck.

Sollte allerdings nochmal ein Speicherstand einfach so verschwinden, hab ich keinen Bock mehr.
Xbox-Gamertag: Nebelfuerst

gamerCroft

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6

Dienstag, 30. Dezember 2008, 19:41

Ja, das mit dem Zeitlimit finde ich nicht so toll.
Ist das nur in der Demo so oder kann man das auch abstellen?
Nichts auf der Welt ist umsonst?! Nicht einmal der Tod! Denn den bezahlt man mit seinem Leben.

7

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 03:12

Das muß in der Demo sein.

In der Vollversion gibt es keinen Zeitbalken.
Xbox-Gamertag: Nebelfuerst

8

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 09:34

Das ist ja merkwürdig. Wieso bauen die ein abschreckendes Feature in eine Demo ein? :uah:

gamerCroft

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9

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 13:45

Naja, vielleicht hats auch damit zutun, dass die Demo in dem Sinne zeitlich begrenzt ist.
Nichts auf der Welt ist umsonst?! Nicht einmal der Tod! Denn den bezahlt man mit seinem Leben.

10

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 14:24

Wie bei den guten alten Shockwave Demos? Wäre ja echt mal richtig scheiße ;)

11

Donnerstag, 1. Januar 2009, 02:28

Ja die Demo ist begrenzt. In der Vollversion ist es zum Glück ohne Zeit

gamerCroft

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12

Donnerstag, 1. Januar 2009, 20:47

Ich habs mir nun auch heruntergeladen.
Es macht auf jeden Fall fun.
Für Puzzle-Fans ist es wirklich zu empfehlen.
Mein erstes Motiv war natürlich Lara Croft. :rolleyes::biglaugh:
Nichts auf der Welt ist umsonst?! Nicht einmal der Tod! Denn den bezahlt man mit seinem Leben.

13

Dienstag, 6. Januar 2009, 05:31

Mein Speicherstand war zwischenzeitlich mal wieder da, dann wieder weg und seit gerade eben ist er wieder da.
Beim nächsten Start ist er wahrscheinlich wieder weg.
Hat das wirklich niemand sonst?

Dann noch ein Bug...

Im letzten Level vom Challengemodus (Schachbrett), kleben immer Puzzleteile aneinander, die gar nicht zusammengehören, was ein Lösen unmöglich macht, da sich diese Teile nicht mehr bewegen lassen.
War schon jemand so weit und hat dieselbe Erfahrung gemacht?
Xbox-Gamertag: Nebelfuerst

gamerCroft

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14

Mittwoch, 7. Januar 2009, 21:52

Also beim Speichern hatte ich bis jetzt noch keine Probleme.
Allerdings speichere ich auch nicht so oft, da ich nicht mit so vielen Teilen puzzle. Meistens schaffe ich das dann am einen Stück.
Nichts auf der Welt ist umsonst?! Nicht einmal der Tod! Denn den bezahlt man mit seinem Leben.

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