Ein Changelog ist immer ein zweischneidiges Schwert, zum einen klärt er auf was nun besser ist, auf der anderen Seite führt er auch deutlich auf, wo es Fehler gegeben hat. Mitunter zeigt man dadurch in welchen Fällen man nicht ganz so genau gearbeitet hat, wo die Schwachstellen liegen.
Ich freue mich über einen solchen, kann aber auch nachvollziehen wenn man ihn "zurück hält". Auch kommt es in meinen Augen auch immer auf den Umfang eines Patches an. Bei komplexen Spielen wie Skyrim will ich schon wissen wenn ein bekannter Questbug endlich behoben ist, auch weil solche Titel Fehleranfälliger sind als andere.
Bei bekannten Shootern ist es nicht allzu wichtig. Da muss ich persönlich nicht unbedingt wissen welchen Fehler man gerade ausgebügelt hat.