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[ X360 ] Call of Duty 3

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Blame

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121

Freitag, 4. August 2006, 09:55

Zitat

Original von El Pazerino

COD 3 oder GOW ich weis es einfach nicht.


Was??? 8o Das ist doch keine Frage oder?? GoW natürlich ! :]

CoD2:

Also wegen der Atmosphäre. Die Szene (weiss nicht mehr den Namen) wo man den Berg am Seil raufkraxeln musste war überbillig. Mit der Szene haben sie immer Werbung gemacht. Null Atmosphäre.

Aber jedem das seine, gell ;)

Ich hab dazumals CoD2 auch gerne gezockt und fands eigentlich recht gut, aber Atmosphäre hatte das Game keine, null, zero. Aber das ist meine Meinung.

Ich ging dafür voll in Prey ab weil ich die ganze Story in einer Nacht durchgespielt hatte.

122

Freitag, 4. August 2006, 10:05

Waaaaaas, die Athmo in COD ist der Burner, vieleichz nicht immer ganz realistisch, aber zum beispiel die Britenmission wo man das Artellereifeuer lenken muss (hammer).

Auch die Amimission wo man den Berg erobern muss und dann den Ansturm der deutschen aufhalten soll ist klase gemacht.

Bei GOW hab ich einfach bedenken wegen des Gameplay. Kaufen werd ich sowiso beide, Ich binn nur nicht sicher welches für mich der LIVE-Burner wird. COD ist ja bewährte Kost, aber GoW hat sicher potential und kann mich überraschen.

ltl.vamp

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123

Freitag, 4. August 2006, 10:15

Zitat

Original von Blame
....
Also wegen der Atmosphäre. Die Szene (weiss nicht mehr den Namen) wo man den Berg am Seil raufkraxeln musste war überbillig. Mit der Szene haben sie immer Werbung gemacht. Null Atmosphäre.
....


Nach Frontline war die Szene mehr als enttäuschend (LOL -> die gleichen Programmierer)...schlecht...aber nur weil eine Szene nicht gut war, heißt das nicht, dass alles schlecht war. ;)
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Blame

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124

Freitag, 4. August 2006, 10:30

Das war ja auch nur ein Beispiel. Ich fand halt bei manchen Stellen das sie nicht so toll waren. Aber wie gesagt, zu dem Zeitpunkt gabs kein Ego ausser dem misserablen Quake4 und es hatte seinen Zweck erfüllt.

Aber ich glaub ich reagiere momentan eher so weil mir das 2. Weltkriegs-Zeugs echt bis ganz oben steht. Neue Ideen braucht das Gamer-Land

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125

Freitag, 4. August 2006, 10:35

also ich fand cod2 hammergeil. und auf veteran macht's echt laune!!!

und zum thema wk2: ich finds geil, mir stößts eher bei scifi bull#### hoch :biglaugh:

is nicht so meins... deswegen freu ich mich auch auf cod3, auch wenns eventuell cod 2.5 is und nicht wirklich weiterentwickelt :)

Blame

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126

Freitag, 4. August 2006, 10:40

Jepp, jedem sein Ding :]

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127

Freitag, 4. August 2006, 10:45

Man könnte ja mal einen Shooter machen der in der Zeit der Napoleonischen Kriege angesiedelt ist :biglaugh:
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128

Freitag, 4. August 2006, 10:47

Zitat

Original von XBLMarktplatz
Man könnte ja mal einen Shooter machen der in der Zeit der Napoleonischen Kriege angesiedelt ist :biglaugh:


:smeissweg: Gab's damals schon Handfeuerwaffen?

Japp: noch besser: Nord gegen Südstaaten!!!
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129

Freitag, 4. August 2006, 10:56

givts doch schon.. is n classic
north south uaf nes JIIIHAAA

ltl.vamp

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130

Freitag, 4. August 2006, 10:58

Eigentlich gab's schon alles...sogar Cavemen und Dinos....und Si-Fi ist auch nicht mein Fall mit den blöden Waffen, wo man nie weiß, was die eigentlich machen...bleibt halt nur noch WWII
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131

Freitag, 4. August 2006, 10:59

Zitat

Original von XBLMarktplatz
Man könnte ja mal einen Shooter machen der in der Zeit der Napoleonischen Kriege angesiedelt ist :biglaugh:


Genau, 1x schießen und danach muss man 20 Sekunden lang ne neue Kugel laden.
Aber das ganze wärend man in Reih und glied steht und von einem die Kameraden die das Pech hatten vorne zu stehen sterben. Danach entscheidet sich per Zufall ob man getroffen wird oder nicht.

Wäre richtig toll. :(

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132

Freitag, 4. August 2006, 11:00

oder vietnam oder golf oder oder oder

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133

Freitag, 4. August 2006, 11:01

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von XBLMarktplatz
Man könnte ja mal einen Shooter machen der in der Zeit der Napoleonischen Kriege angesiedelt ist :biglaugh:


:smeissweg: Gab's damals schon Handfeuerwaffen?

Japp: noch besser: Nord gegen Südstaaten!!!


Naklar, das musste man nach jedem Schuss nachladen, was ungefähr 30s gedauert hat.
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134

Freitag, 4. August 2006, 11:01

Zitat

Original von El Pazerino
....
Genau, 1x schießen und danach muss man 20 Sekunden lang ne neue Kugel laden.
...


Ist ja fast schon so schlimm, wie bei PDZ :biglaugh:


Zitat

Original von El Pazerino
...
Aber das ganze wärend man in Reih und glied steht und von einem die Kameraden die das Pech hatten vorne zu stehen sterben. Danach entscheidet sich per Zufall ob man getroffen wird oder nicht.
...


Gab's da nicht eine Mod für CoD II auf dem PC ??? Das waren doch die Amerikanischen Unabhängigkeitskriege....
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135

Freitag, 4. August 2006, 16:51

Zitat

Original von Leopardos
Vielleicht schrauben sie die Details runter und die Texturen, damit mehr Ram frei bleibt und auch ein ruckeln vermieden wird...


Wenn das so ist, wird es ja auf der PS3 viel besser aussehen. :wall:
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Dusel

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136

Samstag, 5. August 2006, 11:16

schon wieder sehen die neuen bilder nicht gerade beeindruckend aus :(
"Ich verlasse diese Welt so, wie ich sie betreten habe... Schreiend und blutüberströmt!"


137

Samstag, 5. August 2006, 11:46

Zitat

Original von Samus

Zitat

Original von Leopardos
Vielleicht schrauben sie die Details runter und die Texturen, damit mehr Ram frei bleibt und auch ein ruckeln vermieden wird...


Wenn das so ist, wird es ja auf der PS3 viel besser aussehen. :wall:


Hmm wer sagt das ?
Bis jetzt ist noch nicht sicher das die PS3 besser ihren Speicher verwaltet.
Einzig die volle unterstützung der HDD könnte "höheraufgelöste" Texturen schneller und unnkomplizierter in den Speicher laden.

Aber wir werden es ja sehen :)

ltl.vamp

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138

Samstag, 5. August 2006, 16:07

Ich glaube kaum, dass es bei so einem Multikonsolen-Umsetzungs-Game optisch einen Unterschied geben wird....

Aber: auf der 360 hab ich Rumble.... :D

Und das wird bei mir das Ausschlaggebende sein....
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139

Samstag, 5. August 2006, 21:15

Zitat

Original von Leopardos

Zitat

Original von Samus

Zitat

Original von Leopardos
Vielleicht schrauben sie die Details runter und die Texturen, damit mehr Ram frei bleibt und auch ein ruckeln vermieden wird...


Wenn das so ist, wird es ja auf der PS3 viel besser aussehen. :wall:


Hmm wer sagt das ?


Ja ja, wir wissen alle was du damit sagen wolltest. Aber ist jetzt auch egal.
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140

Samstag, 5. August 2006, 21:34

Ach so jetzt verstehe ich.. ein indirekter Angriff auf mich.

Na dann weiss ich ja jetzt bescheid.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Leopardos« (5. August 2006, 21:38)


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