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141

Samstag, 30. April 2005, 19:10

Zitat

Original von ALFistA
Appropo simulation wann gibts den news zu GTR :D

Wenn du das neue Update meinst,sollte heute Nacht oder dann Morgen den 1. Mai erscheinen.

142

Samstag, 30. April 2005, 19:51

ich meine ob es neuigkeiten zur xben version gibt :D

143

Samstag, 30. April 2005, 19:52

vll. meint er die xbox version

zurück zur bewertung, was kann die ursache für die recht großen grafikbewertungen sein, sind es veraltete forza versionen oder testen manche mit progressive und andere ohne?

144

Samstag, 30. April 2005, 19:55

.

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145

Samstag, 30. April 2005, 23:37

Zitat

Original von tlm75ich hab meine xbox jetzt schon bei jedem spiel das ich habe und das ntsc 480p unterstützt mal umgeschaltet (pal 60hz <-> ntsc 480p = progressive), einen großen unterschied habe ich bisher nicht bemerkt! man müßte das mal parallel sehen!

Unterstützt dein TV Progressive Scan 480p und höher?Wenn nicht,dann liegts du da etwas falsch mit deiner Aussage.Denn 60Hz ist nicht gleich 480p,sondern auf nen normalen TV immer 480i.Dafür bräuchte man auch ein sogenanntes YUV Kabel,um 480p zu geniessen.Das Bild in 480p wäre dann auch schärfer als das normale Bild,und somit auch besser.

Matthias Brems

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146

Sonntag, 1. Mai 2005, 00:55

Dein TV müsste dafür HDTV-fähig sein, und wie 'Racingman' schon sagte, über einen Component-Eingang verfügen. Natürlich brauchst Du auch das entsprechende High-Definition-Cable und musst das Feature im Dashboard aktivieren.

147

Sonntag, 1. Mai 2005, 01:34

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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »tlm75« (7. Mai 2005, 13:22)


148

Sonntag, 1. Mai 2005, 02:50

Zitat

Original von Kuba43
was kann die ursache für die recht großen grafikbewertungen sein, sind es veraltete forza versionen?


In der Vorversion gibt es noch einige Fehler, die ich anders wo schon aufgelistet habe:

- unscharfe Texturen
- den Verwischeffekt, den es in der finalen Version optimiert nur noch in den Replays gibt
- Grafik-Fehler auf dem Nürburgring und anderen Strecken
- Pop-Ups und kleinere Slowdowns (siehe Shipyards im 16:9 Modus)
- fehlende Details

Dafür hats 79% gegeben... Was ja schon mal aufzeigt, dass die Wertung der finalen Version doch noch um ein Stück höher anzusetzen ist.

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funkySTU

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149

Montag, 2. Mai 2005, 20:17

Als Gamepro-Abonnent darf ich Folgendes in die Diskussion einbringen:

Zitat

Gamepro 6_05, Seite 53, Meinungskasten oben rechts
Freude am Fahren
Forza Motorsport hat alles, was ein Rennspielhit braucht: eine gute Steuerung, massig Originalwagen, eine realistische Fahrphysik und eine schmucke Aufmachung. Dazu kommt die Idee mit dem jederzeit modifizierbaren Schwierigkeitsgrad. Anfänger werden nicht gleich vom hohen Realitätsgrad gefrustet, Freunde anspruchsvoller Rennsimulationen werden nicht unterfordert. Lediglich kleinere Dinge geben Anlass zur Kritik. So hätte ich es besser gefunden, wenn man sich gleich selbst den neuen Wagen aussuchen dürfte. Für die späteren Rennen ist die gewonnene Mühle nämlich oft nicht geeignet, so dass man sie entweder aufmotzen muss oder den Wagen gleich wieder versilbert, um sich von dem Erlös einen besseren Boliden zu kaufen. Die Menünavigation ist ebenfalls etwas umständlich, aber in den wichtigen Bereichen macht Forza Motorsport alles richtig.
VERBRENNT FETT STATT ÖL: Jens


Pro: edle Optik, hoher Realismus, großer Fuhrpark
Contra: Umständliche Menüs, Belohnungssystem

Grafik: 85
Sound: 88
Bedienung: 81
Multiplayer: 85
Atmosphäre: 80
Spielspaß: 87%

Das Lenkrad hat 91% gekriegt


Zum Vergleich: Midnight Club 3: Dub Edition:
Grafik: 87
Sound: 86
Bedienung: 81
Multiplayer: -
Atmosphäre: 84
Spielspaß: 88%
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

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Matthias Brems

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150

Montag, 2. Mai 2005, 20:37

Zitat

Original von tlm75
also doof bin ich auch nicht! ;)

selbstverständlich unterstützt meine glotze http://www.tlm75.de/html/homecinema.html 480p/progressive scan und ich habe meine xbox über das originale microsoft komponenten-yuv-kabel an meine glotze angescglossen (die hat 1 x yuv und 3 x scart)!

wenn ich mit dem videoselector von pal auf ntsc umschalte (und dann am fernseher progressive wähle), kann ich net grad von nem unterschied sprechen wie gesagt ...

ich denke mal es ist so: bei 480p ist das bild schärfer, bei pal 60 höher aufgelöst (576 statt 480 halt), was sich optisch fast komplett wieder aufhebt ...


Nein, das stimmt nicht. ProgressiveScan bedeutet, dass alle Zeilen in Vollbildern dargestellt werden, ansonsten ist das Bildsignal interlaced, also in 2 Halbbildern á 240 respektive 288 Zeilen, die abwechselnd dargestellt werden. Bei Röhrengeräten ist der Unterschied nicht wirklich groß, da die Röhre das digitale Komponenten-Signal in ein analoges wandelt.

Wenn Du das Bild auf einem Plasma oder hochwertigen LCD-TV siehst, ist der Unterschied enorm, da das Panel direkt digital angesteuert wird. Auf meinem HDTV-Plasma sieht Halo2 aus, wie in den Pressescreens von Microsoft. Bei 720 oder 1080 Games sieht die Xbox-Grafik aus wie aus einem PC-Spiel.

151

Dienstag, 3. Mai 2005, 09:02

Naja, die XboxZone hat im SP auch "nur" 87% gegeben (s. mein Posting im Wertungsthread). Und imo wäre eine 9 am Anfang auch nicht gerechtfertigt...

152

Dienstag, 3. Mai 2005, 09:09

Geil, sie reden von ploppenden Objekten, unscharfen Texturen und konnten den Online-Modus nicht testen... Warum wohl? :D
Ansonsten ist eine 87% sicherlich eine hervorragende Wertung. :)

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153

Dienstag, 3. Mai 2005, 09:14

Zitat

Original von Riptor
Geil, sie reden von ploppenden Objekten, unscharfen Texturen und konnten den Online-Modus nicht testen... Warum wohl? :D
Ansonsten ist eine 87% sicherlich eine hervorragende Wertung. :)

Schon komisch. Also wenn es nicht die fertige Version war, muß das denen doch jemand mal sagen. :rolleyes:

154

Dienstag, 3. Mai 2005, 09:29

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tlm75« (7. Mai 2005, 13:22)


155

Dienstag, 3. Mai 2005, 10:29

hmm, wenn es "der" Microsoft Hit und der Gran Turismo Killer schlechthin sein soll, wieso dann "nur" ne 87 ???

ich denke mal, dass Gran Turismo bestimmt ne 90 in Multi Konsolen Mags bekommen hat oder?

ich meine, 87 Prozent is schon ne geile Bewertung, aber fürn Microsoft Hit, müsste doch bestimmt locker ne 90er Wertung drin sein oder sehe ich das falsch ?

was hatte denn Project Gotham Racing 2 bekommen? ich denke doch bestimmt auch ne 90er oder und das obwohl das Game auch schon fast 2 Jahre alt is !


was meint ihr dazu ?
Most Wanted Games:

Alan Wake
Forza 3

156

Dienstag, 3. Mai 2005, 10:32

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tlm75« (7. Mai 2005, 13:22)


157

Dienstag, 3. Mai 2005, 12:28

Zitat

Original von Beaker
Schon komisch. Also wenn es nicht die fertige Version war, muß das denen doch jemand mal sagen. :rolleyes:


Keine Ahnung, was Microsoft fabriziert hat... Irgendwie bekommen die US-Mags die Finals und die deutschen nur Vorversionen... OXM UK/Germany haben ja bestätigt, nur die Vorversion zu bekommen. Die meinen wohl, das wäre so ungefähr der finale Eindruck, keine Ahnung. Ist schon ziemlich mies, wie das gerade läuft, Microsoft sollte da nochmal die Distributionspolitik überprüfen.

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Matthias Brems

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158

Dienstag, 3. Mai 2005, 13:09

Die US-Mags hatten zum Testzeitpunkt ebenfalls nur die Review-Beta! Nur hatten sie sich anscheinend ebenfalls die Mühe gemacht, nachzufragen was sich bis zur Final noch ändert.

160

Dienstag, 3. Mai 2005, 15:39

Zitat

Original von Matthias Brems
Die US-Mags hatten zum Testzeitpunkt ebenfalls nur die Review-Beta! Nur hatten sie sich anscheinend ebenfalls die Mühe gemacht, nachzufragen was sich bis zur Final noch ändert.


Zumindest Teamxbox und MSXBOX hatten aber auf jeden Fall die Final, sonst hätten die nicht so geile Bilder machen können, oder?

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