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41

Mittwoch, 3. August 2005, 13:09

Och, Cheats ist eigentlich nie das Problem, aber ich will mir ja nicht den Spaß durch Cheats verderben, damits machts dann auch keinen Spaß. Die sollen lieber ihren Schwierigkeitsgrad spielbar anbieten, dann habe ich auch keine Probleme damit.

Also mir persönlich hat der Schwierigkeitsgrad in GTA immer gut gefallen, auch wenn es oft happig war. Aber man hatte immer Ausweichmöglichkeiten, d.h. man MUSS nicht, wenn man nicht weiter kommt, die Mission zu Ende führen. Eine allgemeine Aussage zu treffen finde ich aber sehr, sehr schwer, denn es kommt immer auf die Motivation an.

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42

Mittwoch, 3. August 2005, 13:46

Zumindest sollte man Cheats freispielen können. Das war immer eine zusätzliche Motivation bei der THPS-Serie, vor allem die Funcheats waren teilweise sehr spaßig. Aber das hat mit den aktuellen Teilen auch immer mehr nachgelassen.
Gruß
Markus

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master jens

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43

Montag, 8. August 2005, 14:00

findsch auch
Reden ist Silber, schreien ist Gold...

fake

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44

Montag, 8. August 2005, 23:55

cheats sind für mich nach dem durchzocken, auf dem mittleren schwierigkeitsgrad (egal welches game) eine zusätzliche motivation noch eine weile unfug mit dem jeweiligen spiel zu treiben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fake« (8. August 2005, 23:56)


45

Dienstag, 9. August 2005, 08:58

Zitat

Original von SoulRISE
Spiele sollten einfach merken wenn der Spieler nicht mehr weiterkommt und ihn dann fragen:"Hey, Spieler! Sollen wir Dir sagen wo es als nächstes langgeht?" So eine Funktion sollte problemlos zu integrieren sein, z.B. mit Hilfe eines Pfeils, allerdings kann man dann auch keine sauteuren Lösungsbücher verkaufen!


Glaube ich nicht, die meisten Bücher werden doch nur verkauft, weil der Spieler so versessen auf das Spiel ist. Cheats und Walkthroughs gibt's ja für lau im Inet.
Aber es ist nice, ein Hochglanzgroßformat im Schrank liegen zu haben. :)

>NOW3N<

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46

Freitag, 9. September 2005, 13:07

ich bin da total ungewöhnlich :D ...bei jade empire bin ich (auf schwer) ca 3 mal am starnd am anfang gestorben...bei ninja gaiden bin ich dafür auf sschwer bnis level 5 ohne einmal zu sterben gekommen...komischi isa das schon ?(

master jens

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47

Samstag, 10. September 2005, 14:14

so änlich gehts mir och manchmal.
ich habe noch immer ned gta:vc durch aber crimson skiers auf schwer...
Reden ist Silber, schreien ist Gold...

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