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221

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 12:39

Dem kann ich mich anschließen. Ich fände es klasse, wenn man man den Haftungsabriss an den Vorderachse endlich mal spürbar machen würde... und wenn man mit dem kurveninneren Rad über die Curbs fährt kommt auch zu 90% keine Rückmeldung.

222

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 15:17

Gran Turismo®6 bekommt eine Festtagsaktualisierung^^

http://www.gran-turismo.com/de/news/00_4118054.html

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223

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 16:52

Noch jemand Freezes nach der Aktualisierung? Nach der Installations-Meldung blieb der Bildschirm erst mal schwarz.

FRONTleader

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224

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 17:30

Der 4er BMW lässt sich nicht tunen... oje...

EDIT: und ein Cockpit hat er auch nicht... was ein Fail :(

225

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 17:58

Der M4 ist dovh gar nicht neu, der war doch schon vor einigen Tagen dabei. Hat der echt m4 überhaupt schon ein cockpit welches gezeigt wurde offiziell? Kann mir vorstellen, dass Bmw evtl. Noch Änderungen vornimmt und kein cockpit freigeben wollte.

226

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:09

Was soll sich denn großartig verändern? Die geben den M Modellen doch kein komplett eigenständiges Cockpit. Da werden Carbonzierleisten und vllt andere Sportsitze eingebaut, mehr nicht.
GermanSimRacing.de - GSR


227

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:12

Nein aber M Ausstattungen, schon allein das Lenkrad sieht in der Regel anders aus. Es ist sicherlich vorstellbar, dass Bmw kein cockpit wollte.

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228

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:20

Klar gibt es schon Bilder... schon seit Mitte des Jahres. Und selbst wenn könnte man es immer noch als Concept verkaufen. :S

http://www.caranddriver.com/photos-13q3/…or-photo-542474

Heitu

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229

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:26

Ihr seid schlecht informiert!
Cockpit wird bald nachgereicht :lehr:
BMW hat noch nicht freigegeben! Ist aber offiziell angekündigt.
NICHT DIE GROSSEN FRESSEN DIE KLEINEN - SONDERN DIE SCHNELLEN DIE LANGSAMEN

230

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:29

Na sag ich doch :D aber Hauptsache erstmal wird gemeckert.

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231

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 18:30

Und das wurde wann und wo offiziell angekündigt? Ich habe gerade nochmal alle Statements dies bzgl. abgegrast. Das einzige offizielle Statement zum BMW M4 ist das hier:

Edit: Gefunden, steht im Spiel.

Zitat

Das BMW M4 Coupé erwacht in Gran Turismo®6 zum Leben
Gran Turismo®6

Polyphony Digital Inc., Schöpfer des neu erschienenen Gran Turismo®6 für PlayStation®3, und BMW haben angekündigt, dass das neue BMW M4 Coupé über eine neue Aktualisierung für das Spiel verfügbar gemacht wurde. Besitzer von GT6™ werden weltweit zu den Ersten gehören, die – wenn auch in virtueller Form – die Vorzüge des BMW M4 Coupé kennenlernen dürfen, bevor das Auto 2014 auf den Markt kommt.

Zur Feier der Zusammenarbeit zwischen BMW und Gran Turismo®6 ist von heute bis zum 26. Dezember 2013 eine einzigartige Saison-Veranstaltung rund um das BMW M4 Coupé zwei Wochen lang in GT6™ verfügbar. Die „BMW M4 Coupé“-Superrunde findet auf dem Grand-Prix-Kurs des Nürburgrings statt und gibt den Spielern die Gelegenheit, das Auto zu kaufen oder zu mieten, um die Veranstaltung abzuschließen. So erhalten alle die Möglichkeit, dieses atemberaubende Fahrzeug in der virtuellen Welt zu erleben, bevor es in der realen Welt an den Start geht.

Bis jetzt wurde das BMW M4 Coupé der Öffentlichkeit lediglich als „Konzept“ präsentiert, doch dank einer innovativen Zusammenarbeit mit der BMW M GmbH erhielt Polyphony Digital in einem wohl einmaligen Vorgang schon früh in der Entwicklungsphase Zugriff auf das Fahrzeug, um das BMW M4 Coupé detailgetreu für Gran Turismo®6 modellieren zu können.

Eine getarnte Version des echten BMW M4 Coupé gab vor Kurzem bei der spektakulären Veröffentlichungsveranstaltung von Gran Turismo®6 in Ronda im Süden Spaniens ein geheimnisvolles Gastspiel. Kazunori Yamauchi, legendärer Schöpfer der „Gran Turismo®“-Reihe, kam in den Genuss, im brandneuen Fahrzeug auf dem Ascari Race Resort Kurs einige Runden zu drehen.

Während die „Gran Turismo®“-Reihe mit ihrer 15-jährigen Geschichte mittlerweile zum sechsten Mal aufgelegt wird, repräsentiert der völlig neue Hochleistungssportwagen die fünfte Generation des M3, bei dem die „BMW M“-Philosophie zur Anwendung kommt – wenngleich das neue M4-Emblem das Coupé vom viertürigen M3 unterscheidet.

Besitzer von Gran Turismo®6 haben jetzt die Gelegenheit, eine virtuelle Version des hochtourigen Reihensechszylinders des BMW M4 Coupé zu erleben. Die „M TwinPower Turbo“-Technologie erzielt eine Leistung von 431 PS bei einem Fahrzeug, das nur 1.497 Kilogramm wiegt. Mit dem neuen Physiksimulator, neuer Aerodynamik, neuen Modellen für Aufhängung und Reifen sowie erstaunlich detailliertem Rendering besitzt der virtuelle BMW M4 Coupé in Gran Turismo®6 dasselbe Aussehen und Fahrgefühl wie das Original. Ganz abgesehen von der Nürburgring-Superrunde-Sonderveranstaltung, die diesen Monat zur Verfügung steht, werden GT6™-Besitzer mit dem neuen Auto eine Spritztour an über 37 Orten – einschließlich Ascari – mit mehr als 100 verfügbaren Streckenlayouts machen können. Alternativ kann das atemberaubende neue Auto auch im „Fotoreise“-Modus des Spiels an fantastischen Orten aufgenommen werden.

Dass ein solch prestigeträchtiges Modell vor der Markteinführung für ein Spiel zur Verfügung gestellt wird, verdeutlicht den gegenseitigen Respekt zwischen BMW und Polyphony. „Es ist sehr aufregend, das BMW M4 Coupé in Gran Turismo®6 virtuell einzuführen“, erklärt Dr. Friedrich Nitschke, Vorsitzender der BMW M GmbH. „Der BMW M4 Coupé bringt Motorsporttechnologie von der Rennstrecke auf die Straße und Tausende von Runden auf der legendären Nürburgring Nordschleife – der anspruchsvollsten Rennstrecke der Welt – haben das neue Modell für diesen Übergang vorbereitet. Ich freue mich schon sehr darauf, zu erleben, wie es in Gran Turismo® auf eben dieser Strecke aussehen und sich anfühlen wird.“

Die Zusammenarbeit macht auch den Präsidenten von Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, stolz: „Es ist immer wundervoll, ein brandneues Auto zum Leben erwecken zu können und ich möchte mich bei BMW dafür bedanken, dass man uns all die Daten anvertraut hat, die wir benötigten, um das BMW M4 Coupé in so einem frühen Stadium zu modellieren. Das Auto ist fantastisch. Es war ein großes Privileg für mich, während der Veröffentlichungsveranstaltung von Gran Turismo®6 in Ascari einige Runden fahren zu dürfen, und ich bin mir sicher, dass die Fans von Gran Turismo® jetzt dieselbe Erfahrung machen und den Reiz genießen werden, weltweit zu den Ersten zu gehören, die das BMW M4 Coupé testen können.“

fokuzx2

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232

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 22:11

ich liebe das spiel mittlerweile...daddel es grad jeden tag. das update find ich auch klasse, selten so schwitzige hände bei kartrennen gehabt!

muss aber sagen, dass ich zwei frustmomenten hatte.

1. einschlag im letzten kartrennen der saison. und kann ums verr*** kein rückwärts aufs fanatec legen. hing also in der bande und musste aus der saison aussteigen...

2. bin ich karriere gefahren und hab mich mit meiner alpine gegen einen stratos gebattlet über zwei runden...500m vorm ziel schiesst mich die KI gnadenlos ab in der kurve...

...musst die ps3 erstmal ausmachen...

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233

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 00:28

:love: Ja ich finde es auch absolut klasse, bin froh wieder in Gran turismo auf der Strecke zu sein, klar auch noch verbugt ohne Ende aber immerhin schon zwei Patches! Der neue RedBull Junior :love: wenn bald alle Autos so klingen dann :thumbsup:

234

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 07:56

Eins vorweg, damit die GT6 Jünger nicht wieder gleich die Decke hochgehen: Ich habe GT6 und Forza 5 und spiele GT6 deutlich mehr.

Aber auch bei GT6 gibt es einiges zu meckern.

Forza 5 macht das was es macht sehr gut: Tuning, Grafik vom feinsten, Autos bekleben ;) Für mehr hats anscheinend nicht gereicht.

GT 6 kränkelt an:
- Fahrphysik (In den Kurven keine Rückmeldung über Lenkrad (Egal ob Logitech oder Fanatec, habe 2)
- BoxenBug bei Online spielen! Reifen fahren sich unterschiedlich obwohl die selben Reifen benutzt werden bzw. Setting Bug
- Strecken wie Bathurst die der PS3 ganz klar die Grenzen aufzeigen
- Cockpit Varianten aus PS2 Zeiten, dann lieber gar keine

ABER, heute Abend werde auch ich wieder meine Runden auf GT6 drehen, weshalb? Leider gibts auf Konsolen nix besseres ;)

In diesem Sinne: Einen schönen Tag

FRONTleader

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235

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 08:26

Tja dem kann ich mich nur anschließen... nie kamen sich Forza und GT weniger in die Quere... das eine bietet Autos und tolle Technik, das andere umfangreiche Rennen und Fanatec-Support... Glücklich macht mich dieser Sachverhalt allerdings nicht.

Heitu

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236

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 09:59

Eins vorweg, damit die GT6 Jünger nicht wieder gleich die Decke hochgehen: Ich habe GT6 und Forza 5 und spiele GT6 deutlich mehr.

Aber auch bei GT6 gibt es einiges zu meckern.

Forza 5 macht das was es macht sehr gut: Tuning, Grafik vom feinsten, Autos bekleben ;) Für mehr hats anscheinend nicht gereicht.

GT 6 kränkelt an:
- Fahrphysik (In den Kurven keine Rückmeldung über Lenkrad (Egal ob Logitech oder Fanatec, habe 2)
- BoxenBug bei Online spielen! Reifen fahren sich unterschiedlich obwohl die selben Reifen benutzt werden bzw. Setting Bug
- Strecken wie Bathurst die der PS3 ganz klar die Grenzen aufzeigen
- Cockpit Varianten aus PS2 Zeiten, dann lieber gar keine

ABER, heute Abend werde auch ich wieder meine Runden auf GT6 drehen, weshalb? Leider gibts auf Konsolen nix besseres ;)

In diesem Sinne: Einen schönen Tag


@Fontprayer
da kann ich nur in allen Punkten zustimmen - sehr schade noch der Reifenbug aber PD patchen was das Zeugs hält. Aber heute Abend gehts wieder auf die Strecke :zocken:
Soll heute nicht auch das Update "my First Love" mit dem Andretti kommen? Ich meine ja! Und das kommende Senna-Update wird auch klasse, da bin ich sicher.
Yamauchi-San ist was Content angeht echt sehr fleißig....
Mein Traum: GT6 mit Forza-Technik :biglaugh: auf der PS4 wird das sicherlich so werden :pray:
NICHT DIE GROSSEN FRESSEN DIE KLEINEN - SONDERN DIE SCHNELLEN DIE LANGSAMEN

237

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 14:56

Was ich noch schade finde, dass ich onlinerennen nicht mit ki auffüllen kann. Wenn ich mit ein paar Kumpels privat fahre wäre es schon nett noch ki darunter zu mischen. Auch im singleplayer ist es ja nicht möglich vernünftige Einstellungen vorzunehemen, hier hätte ich gerne die gleiche Auswahl wie online, mit quali etc. So könnte man sich eigene solomevents fertigmachen. Für mich unverständlich das es das nicht gibt, stattdessen sucht das Spiel meine Gegner aus die dann meist immer schlechte Autos haben und einfach abgezogen werden.

238

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 15:04

ich hab mich mal an den Fotomodus rangesetzt.....wie kann ich jetzt zum Beispiel die Fotos hier posten?

FRONTleader

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239

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 15:09

Auf USB-Stick kopieren, in deinen PC schieben, das hier befolgen: Achtung: Keine externen Bilder in Beiträgen!

240

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 16:50

Alles klar,danke leader.....

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