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FRONTleader

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21

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 19:29

Uiuiui, da muss noch ordentlich nachgepatched werden. Drei Total-Freezes in den letzten beiden Stunden... Aber Bock bringts trotzdem auch wenn sich jedes Auto irgendwie gleich anhört. Das Schadensmodell kann man übrigens bislang als "nicht existent" bezeichnen... mal sehen ob sich das noch ändert. Aberr ich glaube ich habe schon lange nicht mehr ein so unsauber programmiertes Spiel gesehen, überall ploppen Elemente ins Bild, jede Menge Fehler bei der Schattendarstellung... Schade, das lässt die Fassade ordentlich bröckeln.

An den Lizenzen hat sich einiges geändert, die wurden jetzt in Rennevents integriert (weiter möchte/darf ich noch nicht in die Tiefe gehen). Das ist auf jeden Fall ein Fortschritt.

ProBigBurger

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22

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 19:31

Es ist ja schön zu sehen, dass so viele Autos in dem Spiel sind, aber irgendwie ist doch dann die Zahl von 1200 Autos so ein bischen gemogelt oder? ^^

Winkler

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23

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 19:31

Was für mich für GT6 spricht, ist die Streckenvielfalt. Alles was das Herz begehrt.

Schade dass sie es nicht für die PS4 bringen.
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FRONTleader

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24

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 19:36

Schade dass sie es nicht für die PS4 bringen.
Das ist tatsächlich das größte Problem des Spiels. Die PS3-Hardware pfeift quasi ständig aus dem letzten Loch... spürt man deutlich.

25

Mittwoch, 4. Dezember 2013, 23:58

ja schon die PS3 wird auch schneller austerben als die X360 (vermute ich mal).

Mal sehen wie lange sie brauchen werden für ein GT auf der P4

orderbaron

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26

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 11:03



das wäre schon nice bei Forza solche Daten
-----------------------------------------------------------------------
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27

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 11:13

Definitiv... was die Spieltiefe angeht, ist GT echt spitze.... aber die Technik macht mir gerade echt noch arge Bauchschmerzen... selbst die Replays ruckeln teilweise derart.... übel.

28

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 11:17

wenn sich T10 (physik, grafik, sound) + PD (alles drum herum) zusammensetzen würden käme glaube ich DAS spiel bei raus!
echt schade, dass die technische seite hier so zu wünschen übrig lässt.
wird denn GT6 schon so lange entwickelt, dass ps4 nicht zur debatte stand?
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29

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 12:31

So, Day 1-Patch lädt... wir sind sehr gespannt

30

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 12:52

hoffentlich gibts dann nachher positives zu vermelden!
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31

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 12:55

Auf den ersten Blick keine Besserung, ploppen, ruckeln, flimmern... Auf Brands Hatch ruckelt schon die Anfangsanimation wenn man das Auto von außen zu sehen bekommt. Am Sound hat sich auch nichts getan. Das ist traurig! Framerate in Cockpit sinkt auf weit unter 20 Frames auf Brands Hatch...

32

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 13:03

das kann doch dann aber nicht deren ernst sein das ding in dem zustand zu verkaufen!?
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33

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 13:14

Ist doch gang und gebe Heutzutage ;) denke mal das die PS3 schon bei GT5 was am Limit lag, und mit GT6 haben sie sich vll. was übernommen evtl. kriegen sie das aber auch noch in den Griff, wer weiß das schon.

Vll ist GT6 auch nur ein Prologue für GT6.5 (PS4) :D ist doch bekannt von PD xD

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34

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 13:17

Aber der Umfang ist fett... erst mal schöne OZ Superforgiata aufgezogen :)

35

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 13:28

Glaube ich dir, aber nichtsdestotrotz müssen sie alles neu Modellieren für die PS4 sprich das dauert auch Jahre, wenn sie die alten Dateien überhaupt verwenden können so ohne weiteres.

DOTZ Felgen gibs aber auch da nicht gel :D

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36

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 13:32

Tsukuba-Daumenkino bei 6 Fahrzeugen auf der Strecke... :colere: :colere: :colere:

Winkler

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37

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 14:07

Echt schade um das Spiel. Habe schon mit dem Gedanken gespielt extra eine PS3 zukaufen. :[
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38

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 14:11

Oha... Man muss eine National A-Lizenz haben um an Onlinerennen teilzunehmen...

39

Donnerstag, 5. Dezember 2013, 14:12

Echt schade um das Spiel. Habe schon mit dem Gedanken gespielt extra eine PS3 zukaufen. :[

dito

Oha... Man muss eine National A-Lizenz haben um an Onlinerennen teilzunehmen...

naja, ne art führerschein zum onlinezocken wäre ja manchmal angebracht bei manchen :biglaugh:
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Donnerstag, 5. Dezember 2013, 14:43

Selbst bei Kartrennen sind bislang nur sechs Fahrer auf der Strecke...

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