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401

Montag, 3. August 2015, 09:00

Also Tier 8 gibt es schon, bin ich nämlich und bekomme deswegen auch den Audi. Der wurde mir Mitte letzten Monat sogar schon gut geschrieben wie ich in der App war.

Naja die App ist sonst auch quatsch, wie ich finde. Man geht vllt 1x im Monat wegen den Credits rein und das wars. Oder die wollen einfach die Server umstellen, vielleicht ist das vorgehaltene Geld im Posteingang x Masse der Spiele einfach zu viel Server kappa?

Naja muss man sich zwingen halt direkt immer abzuholen, gerade in den ersten Monaten sowieso unkritisch :D

402

Montag, 3. August 2015, 09:25

Norisring wäre schon genial kann ich mir aber nicht vorstellen. Mugello wäre Pflicht ja. Ich hoffe sie schieben nochmal neue Strecken nach, als kostenlosen DLC.

403

Montag, 3. August 2015, 09:37

Vielleicht sollten wir das an den Entwickler herantragen? Oder Matthias ist so nett und nutzt den Kontakt? :thumbsup: :thumbup: :zocken: :help:

Ich finde den Norisring an sich schon sehr genial, und in einem Rennspiel wie Forza Motorsport gibt es durch die Geraden und Kurvenkombinationen so geile Überholmanöver, auch durch unterschiedlich abgestimmte Autos und Fahrlinien. Das wären klasse Rennen und die würde einen Meeeeeeeega Fun machen.

INSOMNIAC84

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404

Montag, 3. August 2015, 10:25

Naja die App ist sonst auch quatsch, wie ich finde. Man geht vllt 1x im Monat wegen den Credits rein und das wars. Oder die wollen einfach die Server umstellen, vielleicht ist das vorgehaltene Geld im Posteingang x Masse der Spiele einfach zu viel Server kappa?
Naja die App hat ja auch noch den ganzen anderen community kram mit drin. Newsletter, WIR, RVM, Galerien und und und.
Man kann ja den armen Usern ja auch nicht zumuten einen Browser zu öffnen und die schwer komplizierte Webseite aufzurufen ^^
Webseiten sind halt zu 2000 heutzutage ;)

405

Dienstag, 4. August 2015, 17:21


406

Dienstag, 4. August 2015, 17:23

Und was habt ihr neues in der PK zu FM6 gesehen? Ich freue mich das der Audi R15+ wieder mit im Spiel ist. Hat jemand eine neue Strecke entdeckt?

407

Dienstag, 4. August 2015, 17:33

das Video is neu. mehr gabs dazu nicht

408

Dienstag, 4. August 2015, 17:48

Bentley, lambo, Viper, McLaren, BMW... Schönes GT Feld. :)
GermanSimRacing.de - GSR


409

Dienstag, 4. August 2015, 18:34

COTA in Forza 6...

Quellcode

1
https://twitter.com/circuitamericas

410

Dienstag, 4. August 2015, 18:57

...nicht nur COTA

Autodromo Nazionale Monza
Circuit of the Americas^^
Sonoma Raceway
Hockenheimring

Und noch paar ganz schicke Bilder obendrein

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AltHender« (4. August 2015, 19:31) aus folgendem Grund: Bilder hinzugefügt


411

Dienstag, 4. August 2015, 21:35

Toll das der Hockenheimring zurück ist und auch Monza, COTA, sowie der Sonoma Raceway sind eine gute Wahl. Bei alle neuen Stecken die bei Teil 6 dabei sind, ist nur der Hockenheimring ein schon bekannter Forza Kurs, da hat Turn10 gut nachgelegt.

Ohne Salz in die Wunde streuen zu wollen aber wann und mit was will Sony bei GT7 dagegenhalten?

412

Mittwoch, 5. August 2015, 10:50

Ich freu mich schon so dermaßen auf das Game :) bin auch gespannt auf der Ligen die da vorgestellt wurden.

413

Mittwoch, 5. August 2015, 10:54

Mittlerweile ist die Freude bei mir auch wieder etwas gewachsen. Die Strecken können sich sehen lassen und die Auswahl an Rennwagen auch

414

Mittwoch, 5. August 2015, 22:40

Forza Garage - Gamescom Woche

Weitere Fahrzeuge, mit hohem Motorsport-Faktor 8)

1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL


2014 BMW #55 BMW Team RLL Z4 GTE


1973 BMW 2002 Turbo
2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupe Black Series
2005 BMW M3
1991 BMW M3
2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2
2006 #2 Audi Sport North America R8
2013 Mercedes-Benz E 63 AMG
1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR
1939 Audi Auto Union Type D
1989 #4 Audi 90 quattro IMSA GTO
2004 Audi S4
2015 Audi RS 6 Avant
2014 Volkswagen Golf R
2014 Bentley #7 M-Sport Bentley Continental GT3
2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
2014 Mercedes-Benz #84 HTP Motorsport SLS AMG GT3
2011 Audi #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI
2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3
2004 Audi #5 Audi Sport Japan Team Goh R8
2015 Honda #5 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar
2015 Chevrolet #67 CFH Racing IndyCar
2015 Honda #14 AJ Foyt Enterprises IndyCar
2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar
2014 McLaren #98 ART Grand Prix MP4-12C GT3
2015 Honda #7 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar
2011 BMW 1 Series M Coupe
1984 Volkswagen Rabbit GTI
2015 Audi S3 Sedan
1981 BMW M1
2006 Audi RS 4
2009 Audi RS 6
2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
1995 Audi RS 2 Avant
2010 Audi TT RS Coupe
2003 BMW M5
1983 Audi Sport Quattro
2011 Audi RS 5 Coupe
1995 BMW 850CSi
2014 Lamborghini #18 DragonSpeed Gallardo LP 570-4 Super Trofeo
1963 Volkswagen Type 2 De Luxe
1988 BMW M5

Quellcode

1
http://forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_forza_garage_week_6


Wo ich gerade die digitale Ziffernanzeige des RLL Z4 GTE sehe, frage mich ob die im Spiel funktionieren!?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AltHender« (5. August 2015, 22:48)


415

Donnerstag, 6. August 2015, 08:44

Der imsa audi <3<3<3

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Beruf: vorhanden :)

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416

Donnerstag, 6. August 2015, 10:18

Auch wenn ich jetzt wieder zerpflückt werde, nach dem ersten Anspielen bin ich der Meinung das man es auch als DLC bringen gekonnt hätte.
Für mich bleibt das Game einfach zu steril und selbst bei Regen gefahren bleibt das Popcorn Kino Gefühl bestehen. Für mich Persönlich stellt sich da einfach kein Renn Feeling ein.
Eine Grafikdemo ohne größeren Tiefgang.
Leider konnte mir zum MP keiner eine Auskunft am Stand geben, sodass ich hoffe das es zumindest dort eine Weiterentwicklung stattgefunden hat.
Wer Forza5 mochte, der wird auch mit dem 6 Teil glücklich werden, andere werden wohl weiterhin die Finger davon lassen.
Das Regen und Nachtrennen wirken für mich aufgesetzt und nach einer halben Runde hat man sich drauf eingestellt und spult seine Runden ab.
Man bleibt bei Turn10 seiner Linie treu und das mag man eben oder auch nicht.
TEAM-BAERENHERZ

becksgold

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417

Donnerstag, 6. August 2015, 10:22

Hat sich denn grafisch einiges getan oder nur Forza 5 mit Regen? Gibt es bessere Lichteffekte und endlich mal vernünftige Kantenglättung wie in Horizon 2? Daß sich das ähnlich spielt wie immer, war mir schon klar, aber wäre nach dem Project Cars Desaster und der Tearing Orgie in F1 2015 wenigstens mal wieder ein Spiel, was hoffentlich spielbar ist.

418

Donnerstag, 6. August 2015, 10:33

also es sicht ganz stark danach aus das Beleuchtung usw anders und besser ist als in Teil 5

wegen Kantenglättung kann man noch nicht sehr viel sagen
da es auf jeden TV anders wirkt
und man bis jetzt nur hochauflösende Videos gesehn hat
wo auch vielleicht die Kantenglättung besser aussieht als final auf dem TV

und es ist Turn10
also spielbar mit guter bis TOP Bildrate ist hier auf alle fälle Gesetz ^^
das haben die ja in den letzten jahren immer gut abgeliefert

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Beruf: vorhanden :)

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419

Donnerstag, 6. August 2015, 10:40

Hat sich denn grafisch einiges getan oder nur Forza 5 mit Regen? Gibt es bessere Lichteffekte und endlich mal vernünftige Kantenglättung wie in Horizon 2? Daß sich das ähnlich spielt wie immer, war mir schon klar, aber wäre nach dem Project Cars Desaster und der Tearing Orgie in F1 2015 wenigstens mal wieder ein Spiel, was hoffentlich spielbar ist.


Ich bin Ehrlich und muss sagen das ich Forza5 zuwenig gespielt habe als das ich jetzt sagen könnte ob sich da Kleinigkeiten verändert haben (Kantenglättung usw. ist ja auch oft Bildschirm abhängig bzw. fällt es bei dem einen mehr auf als bei dem anderen)
Für mich der das Spiel nur zockt wenn er Firmware testen muss, ist es ein Forza5 mit Erweiterung und nicht mehr und nicht weniger.
Habe keinerlei "wow wie geil ist das den" oder ähnliche Gefühle gehabt.
Aber die Profis hier können Dir bestimmt bald genaueres dazu sagen.

@Neo

Bildrate ist wirklich nicht schlecht, aber dafür stellt sich bei mir auch keinerlei Geschwindigkeitsgefühl ein. Denke immer das ich Höchstens 100 Kmh fahre und im Regen kam ich mir noch langsamer vor. Aber das mag jeder anders empfinden.
TEAM-BAERENHERZ

420

Donnerstag, 6. August 2015, 10:53

Blieb die Physik bei der eher hecklastigen Auslegung?
GermanSimRacing.de - GSR


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