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541

Dienstag, 18. August 2015, 17:32

Hamburger Taste (Menü) -> Spiel verwalten.

542

Dienstag, 18. August 2015, 18:31

OK...Danke ......44,3 GB
:P Gamertag: Gorni77 :P

543

Dienstag, 18. August 2015, 20:08

Auf FM.net gibt es neues zu den Preis spin und auch zu den Mods.

http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_mods

544

Dienstag, 18. August 2015, 20:16

Jaja! Jaja! Ich freu mich so!!! Das wird ein Fest!!!

545

Mittwoch, 19. August 2015, 00:24

Preload der Vorbesteller Wagen oder Wie?
Also mein Spiel hat mittlerweile 44GB auf der Platte.

Das wage ich zu bezweifeln. Ich habe schon seit Wochen nur ca. 30GB frei, da hat sich bis heute nix geändert, OBWOHL das Spiel bei mir auch schon 44GB anzeigt. ;)
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eater84

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546

Mittwoch, 19. August 2015, 08:48

Zeigt bei mir auch 44GB an. Und bei mir lief die Box (Stromsparmodus) von Freitag bis Gestern nur ca 5std mit hauptsächlich TESO, um das will auch etwas Bandbreite abhaben. Die Preload News ist ja auch erst von Montag, dann wären es auch nur 2 Std Xbox Betrieb. Aber auch so schaffe ich keine 40+GB in 5Std. Wenn´s gut läuft max 20GB

Matthias

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547

Mittwoch, 19. August 2015, 08:51

Hi Leute. Die Xbox reserviert zuvor den nötigen Speicherplatz. Es kann also auch nur ein Dummy-File sein. Gruß

eater84

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548

Mittwoch, 19. August 2015, 09:21

Wie komme ich denn dann an den Preload. Ist meine erste Vorbestellung im Store. Habe zwar gestern auch mal geschaut aber nirgends was à la "jetzt Preload starten" gefunden.

549

Mittwoch, 19. August 2015, 12:43

Mir kommts auch komisch vor,zumal meine Box seit Samstag garnicht online verkabelt war.

550

Mittwoch, 19. August 2015, 14:11

Ist doch auch vollkommen egal!Bei mir steht auch 44,4 GB...ob das nun nen Platzreservierung ist oder tatsächlich schon heruntergeladen. Spätestens Anfang September wird es soweit sein, dann sollte das Game vollständig auf der Platte sein. Macht euch mal keine Sorgen Jungens ;)

INSOMNIAC84

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551

Mittwoch, 19. August 2015, 14:21

bevor die PR maschine keinen "we have gone Gold" gemeldet hat ist das eh unwahrscheinlich dass da ein richtiger/finaler Download liegt.

552

Mittwoch, 19. August 2015, 14:58

Was sagt ihr zu den Mods?
http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_mods


Ich habe schon wieder gelesen das Forza durch diese Mods jeglichen Sim-Charakter verliert. Ich persönlich finde es sehr gut da man dadurch mehr Credits bekommt und das ganze etwas spannender und abwechslungsreicher machen kann. Und für die weniger talentierten Fahrer gibts es Mods die das ganze etwas leichter machen. Und die Mods funktionieren eh nur in der Karriere und Freien Fahrt, also online zählen immer noch nur der Skill.

Matthias

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553

Mittwoch, 19. August 2015, 15:29

Wenn ich mich mit nem Regenschirm in den Regen stelle... verliert die Realität dann auch ihren Sim-Charakter? :schmeissweg:

554

Mittwoch, 19. August 2015, 18:07

Ich finde es auch übertrieben wie einige (nicht unbedingt hier) auf die Mods reagieren. Vom Hocker hauen sie mich auch nicht, aber da man sie für jedes Rennen neu einsetzen muss und auch nur im Singleplayer Spiel gültig sind, ist es mir ziemlich egal wie andere sich ihr Spielerlebnis gestalten. Rundenzeiten werden nicht sauber gewertet und ob jemand in seiner Karriere mehr Grip hat, ist mir genauso egal wie es auch bei seinen Fahrhilfen eingestellt sind.

Immer wenn FM nal etwas neues ausprobiert, dann ist das gleich der Untergang des Abendlandes oder zumindestens von FM. Egal ob SUVs oder Der Autovista Modus und nun die Mods. Es sind alles Sachen die man ignorieren kann und das eigentliche Spiel so wie man es bevorzugt zu spielen bleibt doch gleich.

555

Mittwoch, 19. August 2015, 19:06

Wenn die mal endlich einen motivierenden Karrieremodus bzw. Singeplayer hinstellen, können die gerne solche
Spielereien vorstellen die eigentlich belanglos sind.

Ich hoffe man hat das wesentliche verbessert, mehr als skeptisch bin ich noch.

556

Mittwoch, 19. August 2015, 19:22

Forza Garage Week 8

Man nähert sich rasant dem Release und diese Woche sind ein paar echte (Renn-)Schmuckstücke dabei.
Fokus liegt auf klassischen Rennfahrzeugen, unter anderem diese beiden hier:

1969 Nissan #21 Nissan Racing R382


1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C


1967 Eagle-Weslake T1G
2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8
1975 BMW #93 Hervé Poulain 3.0 CSL
1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C
2014 McLaren #60 Bhaitech 12C GT3
2014 Mercedes-Benz #33 WIX Racing A-Class (A45)
2011 Peugeot #10 Matmut 908
1999 BMW #16 BMW Motorsport V12 LMR
2011 McLaren #59 McLaren GT 12C GT3
1982 Ferrari #72 N.A.R.T. 512 BB/LM
2014 Lamborghini #14 GMG Racing LP 570-4 Super Trofeo
1998 Ferrari #30 MOMO Doran Racing F333 SP
2014 Ferrari #51 AF Corse 458 Italia GTE
1982 Ferrari #71 Ferrari France 512 BB/LM
1991 Mazda #55 Mazda 787B
2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia GTC
1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP
1999 Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020
2003 Ferrari Challenge Stradale
1968 Ferrari 365 GTB/4
1957 Ferrari 250 California
2013 Mazda MX-5 Cup
1973 Renault Alpine A110 1600S
1990 Vauxhall Lotus Carlton
1984 Peugeot 205 T16
1999 Lotus Elise Series 1 Sport 190
1998 Nissan R390
1990 Alfa Romeo SZ Sprint Zagato
1986 Honda Civic Si
1972 Mazda Cosmo 110S Series II
1997 Lexus SC300
2010 Abarth 500 esseesse
2003 Toyota Celica
2000 BMW Z8
2010 Noble M600
1986 Lamborghini LM 002
2005 Mazda Mazdaspeed MX-5
2012 Cadillac Escalade ESV

557

Mittwoch, 19. August 2015, 19:39

Zitat

Wenn die mal endlich einen motivierenden Karrieremodus bzw. Singeplayer hinstellen, können die gerne solche
Spielereien vorstellen die eigentlich belanglos sind.

Ich hoffe man hat das wesentliche verbessert, mehr als skeptisch bin ich noch.

Genau durch solche Sachen Werte die Mods wird der Karrieremodus interessanter. Aber im Grunde wird immer nur ums Autofahren gehen ;)

Aber was jetzt Schade wäre wenn man im Karrieremodus keine Bestzeiten mehr für die Tabelle fahren kann. Ich hoffe dafür gibts dann einen Mod :D

Und @Todtsteltzer, so ist es. Wenn sie nix neues bringen machen alle das es immer das gleiche ist, machen sie es neues wird gemeckert das ist kacke. Typisch Gamer, eigentlich hätte die Evolution von gaming bei Pong aufhören sollen.

INSOMNIAC84

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558

Mittwoch, 19. August 2015, 20:33

Genau durch solche Sachen Werte die Mods wird der Karrieremodus interessanter. Aber im Grunde wird immer nur ums Autofahren gehen ;)
Ne, zumindest nicht relevant.
Den karrieremodus macht man interessanter in dem man ihn etwas kreativer gestaltet als die pseudolernende cloundkarriere deren kalender sich annähernd null modifiziert, oder den grinding modus aller events die null kreative zusammenstellung in abermillionen rennevents aneinanderreihen die über superkurzstrecke gefahren werden.

sicherlich sind die mods ein interesanter drive, den man da bekommt. aber kreativer oder besser wird der schnarchlangweilige karrieremodus der seit FM3 vorherscht davon nicht. Grade für spieler die schon vorherige teile hatten, ist diese Bucketlist mentalität echt komatös einschläfernd.

559

Mittwoch, 19. August 2015, 20:34

Die mit Mods gefahrenen Zeiten werden als "Dirty" gekennzeichnet, also ähnlich einer Streckenabkürzung, somit bleibt es optional und rüttelt also nicht am Simfaktor, wie groß oder klein dieser bei Forza auch sein mag ;)
Ich persönlich finde das hört sich gar nicht so schlecht für den Karrieremodus an.

560

Donnerstag, 20. August 2015, 09:18

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