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Calahan

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261

Donnerstag, 8. März 2007, 11:31

Also der Vorgänger war schon klasse und bei GRAW 2 haben die einfach an vielen Kleinigkeiten nochmal gearbeitet.
Wer Spass am 1er hatte wird auch den Teil lieben.
To be is to do (Sokrates) - To do is to be (Plato) - Do be do be do (Scooby Doo)

LOKI l

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262

Donnerstag, 8. März 2007, 11:35

Zitat

Original von Calahan
Also der Vorgänger war schon klasse und bei GRAW 2 haben die einfach an vielen Kleinigkeiten nochmal gearbeitet.
Wer Spass am 1er hatte wird auch den Teil lieben.


...und wer den ersten Teil nur "Naja" fand?
"I'll take my clothes off and it will be shameless, cause everyone knows that's how you get famous...." *sing*

Calahan

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263

Donnerstag, 8. März 2007, 11:39

Sollte wohl mal wenns geht Probespielen
To be is to do (Sokrates) - To do is to be (Plato) - Do be do be do (Scooby Doo)

264

Donnerstag, 8. März 2007, 11:52

Für alle die, die es schon hamm:


Wie ist der Schwierigkeitsgrad ,gefühlt - vom OFFLINE - Koop Modus? In GRAW 1 konnte man da ja Rambo mäßig alles umnieten, das hat keinen Spaß gemacht.

265

Donnerstag, 8. März 2007, 11:56

Mein erster Eindruck:

Grafisch noch besser als die Demo.

Rambos verlieren meines erachtens, da die KI nicht strunzdumm ist. Die können sogar richtig zielen.

Bis jetzt ein sehr schönes Spiel.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FONSI« (8. März 2007, 11:57)


266

Donnerstag, 8. März 2007, 11:58

Im Singleplayer stimmte das ja größtenteils auch für GRAW1. Aber im Mutli - Offline - Koop wars leider nie so, dieses mal bezweifle ich das auch. :(

267

Donnerstag, 8. März 2007, 12:01

Muss ich nachher mal ausprobieren- Koop.
Sony KDS 55 1080p, Onkyo TX-SR705 7.1, PS3, XBOX360 = Spielehölle

268

Donnerstag, 8. März 2007, 12:14

Zitat

Original von FONSI
Mein erster Eindruck:

Grafisch noch besser als die Demo.

Rambos verlieren meines erachtens, da die KI nicht strunzdumm ist. Die können sogar richtig zielen.

Bis jetzt ein sehr schönes Spiel.


ja im singleplayer ist die ki nicht so berauschend selbst auf der höchsten schwierigkeitsstufe

aber im coop muss man richtig taktisch vorgehen da man auch z.b. keine zielhilfe durch das crosscom mehr hat. die ki ist im coop viel besser als in der kampagne

SyN

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269

Donnerstag, 8. März 2007, 13:56

Wer GRAW 2 nur im Singleplayer spielen möchte sollte imo die Finger davon lassen da der SP einfach zu kurz ist.

Sudden

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270

Donnerstag, 8. März 2007, 14:19

Es gibt doch auch noch die Einzelmissionen, und die MP modi können ja auch noch allein gezockt werden wie ich erfahren habe :)

271

Donnerstag, 8. März 2007, 14:22

sau geiles game - habs mir auch eben geholt, lichteffekte sind einfach genial !

Sudden

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272

Donnerstag, 8. März 2007, 14:32

An die, die das game schon haben:

Könnt ihr mir bitte sagen, ob man die Modi wie "Team Elimination" oder "Capture the Flag" auch gegen AI gehen ? Also im SP ? Oder ist man (wie oft leider) als Singleplayer an die Kampagne gebunden ?

:help:

Danke

zinho28

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273

Donnerstag, 8. März 2007, 14:47

ich denke mal offline is es ohne AI sprich du gegen dein kumpel one on one
hab da aber nich viel ahnung da ich nur online zock, offline bringts mir nix ;)
www.HAEMATOM.de

Sudden

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274

Donnerstag, 8. März 2007, 15:14

Okay, danke . Schade !

Ich dachte es geht, da ich auf einem Screenshot auf IGN.com gesehen habe wie der Tester bei "Custom Game Type" die "enemy density" einstellte, ich nahm an dass das die "Gegner Dichte" also Anzahl, sei ?(

zinho28

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275

Donnerstag, 8. März 2007, 15:17

könnte sein das coop einstellungen waren
www.HAEMATOM.de

Sudden

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276

Donnerstag, 8. März 2007, 15:19

Stimmt, das würde auch am meisten Sinn machen ...

naja egal, muss ich mir eben auch Xbox Live Gold holen :)

277

Donnerstag, 8. März 2007, 19:25

....selten so einen geilen online modus gespielt - 1a game gibts nix :P

278

Donnerstag, 8. März 2007, 20:40

kann man jetzt eigentlich im Singleplayer zu jedem Zeitpunkt speichern ?

ich bin das irgendwie noch so vom PC gewöhnt und fände es toll, wenn jedes Konsolengame das bieten würde... :)

279

Donnerstag, 8. März 2007, 20:48

Im Vorgänger ging es nicht, im zweiten Teil schon.

Aber ich find es besser ohne, wenn man immer speichern kann, dann nimmt das die Gefahr. Im zweiten bin ich deshalb auch viel unvorsichtiger vorgegangen.

280

Donnerstag, 8. März 2007, 21:35

weiss jemand zufällig wieso der mulitplayer bei mir aufm tft auf dem ganzen monitor angezeigt wird und sobald ich in den singleplayer gehe es mit diesen dämlichen balken oben und unten angezigt wird???
[GC1]mTrance[/GC1]

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