Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

1

Montag, 22. Januar 2007, 03:33

Charakterwerte zum Vergleichen

Hi Leutz...
Dachte ich schmeisse mal ein neues Thema hier rein, da sich schon seit geraumer Zeit hier nix richtig getan hat...

ACHTUNG: SPOILER

Sinn und Zweck dieses Threads sollte es sein einfach mal zu zeigen was das OblIVion im späteren Spielverlauf alles noch so zu bieten hat...

Bitte postet also einfach alles was Ihr so gefunden habt und sich als sehr nützlich erwiesen hat Hier rein...

...das wird ein schönes Sammelsorium...

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

2

Montag, 22. Januar 2007, 03:37

Mein Rotwardone ist auf LVL 80

Mit diesen Werten:

963 Lebensenergie
204 Magiepunkte
515 Ausdauer
-----
200 Stärke
102 Intelligenz
113 Willenskraft
102 Geschicklichkeit
100 Schnelligkeit
100 Konstitution
98 Charme
75 Glück
---

*Best Items*

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Komplette Daedrische Rüstung:
Schild +10 Stärke
Beinschienen +10 Stärke
Brustpanzer +10 Stärke
Stiefel +10 Stärke
Handschuhe +10 Stärke
Helm +10 Stärke

Ring der Eisenfaust:
Festigen Nahkampf +25 Punkte
Schaden Reflektieren 33%

Halskette der Schwerter:
Festigen Schwertkampf +25 Punkte
Schaden Reflektieren 33%

Axtamulett:
Festigen Stumpfe Waffe +25 Punkte
Schaden Reflektieren 33%

Herz der Grausamkeit:
Festigen Willenskraft +18 Punkte
Festigen Stärke +18 Punkte

Weltlicher Ring:
Zauber Widerspiegeln 35%
Magie Widerstehen 50%

Thrombozyts Firestormblade:
(Daedrische Claymore Zweihändig)
Wert 4673
Gewicht 62
Schaden 31
Feuerschaden +40 Punkte für 1 Sekunde auf Schlag

Thrombozyts Lightningbow:
(Daedrischer Bogen)
Wert 3874
Gewicht 22
Schaden 12 (Bin mit dem Wert Schütze erst auf 32 ;-) )
Schockschaden +39 Punkte für 1 Sekunde auf Schlag
Licht 100 Fuß für 1 Sekunde auf Schlag

Goldbrand:
(Einhandwaffe)
Wert 6615
Gewicht 52
Schaden 30
Feuerschaden +22 Punkte auf Schlag

Dornenklinge:
(Einhandwaffe)
Wert 6760
Gewicht 48
Schaden 29
Rüstung auflösen 120 Punkte auf Schlag

Umbra:
(Zweihandwaffe)
Wert 5508
Gewicht 0*
Schaden 33
Seelenfalle für 120 Sekunden auf Schlag

*(Ist ein Questgegenstand und nur solange Quest aktiv ist ist das Gewicht der Waffe auf 0... Hat aber auch den Vorteil dass die Waffe nich gedroppt werden kann: Es ist also unmöglich dass man euch diese Waffe aus der Hand schlägt)



Würde mich über viele Posts von euch freuen um einfach mal zu Sehen wieviel mühe Ihr Eurem Charakter gewidmet habt...

Mfg Thrombozyt

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thrombozyt« (22. Januar 2007, 23:34)


Byblos

Forenfuchs

Beiträge: 6 420

Wohnort: Mülheim an der Ruhr

  • Byblos
  • Private Nachricht senden

3

Montag, 22. Januar 2007, 09:26

Level 80, geht das seit dem Update??? Rein rechnerisch kann man bis Level 53 kommen:
Wenn man mit ner Hauptfertigkeit beginnt, hat diese min. Level 25. Also kann man die noch 75 mal steigern. Davon 7 Stück sind 525 Steigerungen. Macht also 52,5 Levelanstiege (10 Steigerungen der HF für nen Levelanstieg). Allerdings sucht man sich die Rasse und Klassen ja so aus, das man nicht mit nem Wert von 25 beginnt. Dann wird man Level 53 nicht erreichen.
Oder stimmt was mit meiner Rechnung nicht?
Gruß,
Christian
_______________


Every man dies, not every man really lives.

4

Montag, 22. Januar 2007, 09:39

Hab mich auch gewundert das man auf Level 80 kommen sollte. komme selber nur bis 46. bin aber trotzdem saustark *g*

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

5

Montag, 22. Januar 2007, 11:50

Zitat

original von byblos

Level 80, geht das seit dem Update??? Rein rechnerisch kann man bis Level 53 kommen:
Wenn man mit ner Hauptfertigkeit beginnt, hat diese min. Level 25. Also kann man die noch 75 mal steigern. Davon 7 Stück sind 525 Steigerungen. Macht also 52,5 Levelanstiege (10 Steigerungen der HF für nen Levelanstieg). Allerdings sucht man sich die Rasse und Klassen ja so aus, das man nicht mit nem Wert von 25 beginnt. Dann wird man Level 53 nicht erreichen.
Oder stimmt was mit meiner Rechnung nicht?


jaja... Soweit war ich auch schon.
alle in Mathe gut aufgepasst wie ich sehe...
Aber noch nicht viel von negativen Werten gehört, was?

ACHTUNG: MEGA SPOILER

Ihr seid leider so wie ich alle Herzensgute und Ehrliche Spieler...
Um des Rätsels Lösung aufzudecken gilt es einfach nur das Booklet aufmerksam zu lesen:

Dort steht ab Seite 42 (Collector´s Edition):

Schuld und Sühne
Verbrechen, Kopfgeld und Kerker...
(Da is ne Menge Text deswegen hier nur das Relevante...)
...in den Kerker zu gehen...
...einige Fertigkeiten reduziert...

Also kramt das Booklet raus und lest noch einmal nach...

Fakt ist dass man gesunkene Fertigkeiten (egal wie weit sie sinken)
wieder steigern kann...

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
nur mal angenommen ihr hättet ein Wachenproblem
(so ca. 8 Gesetzestreue Kaiserliche)
das mit mut und tat nicht davon zurückschreckt Waffengewalt gegen euch einzusetzen...
(was nicht unbedingt ein Nachteil ist, da ihr ja "schwere Rüstung", "Blocken", "Schwertkampf" und die Schmiedekunst zu euren Hauptfertigkeiten zählen)
lässt sich das Letztendlich leider nur lösen indem ihr nachgebt...Praktischste Variante hierbei ist der Kerker der "leider" zum absinken eurer Fertigkeiten führt...
(meist die als letztes und am meisten trainierten Fertigkeiten)
Am uneffiktivsten wäre es dem noch einen drauf zu setzten und nach einem Kopfgeld von ca. 10.000 Septim
(reicht völlig aus)
und direkt nach der Begleichung durch absitzen der Strafe einen erneuten Mord zu begehen...
Denn schon diese Missetat reicht
(wenn zügig ausgeführt)
schon aus um dieselbe Strafe zu bekommen als hättet ihr dasselbe noch einmal getan...
(kann passieren dass Fertigkeiten dann pro Fertigkeit bis zu 5 Stufen sinken und das bis auf zu 5 Fertigkeiten auf einmal - war ja rein rechnerisch wieder 5 neue Level aufstiege sind. und da euch auf jedem Level 5 Trainingseinheiten zustehen ist die Hälfte der Arbeit quasi schon erledigt)
bleibt abschliessend nur zu sagen, dass Wachen immer nachwachsen *g*
-gehen euch also niemals aus...


Seit aber vorsichtig damit und speichert oft, wenn ihr schon sehr beliebt sein solltet.Es kann sein das euch wohlwollende bürgen selbst gegen die wachen im Kampf unterstützen wollen also sucht euch am besten einen ruhigen ort dafür aus...(Schlafgemächer sind klasse... habt ihr aber nich von mir ;-) )


viel spass beim upleveln...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thrombozyt« (22. Januar 2007, 23:32)


Byblos

Forenfuchs

Beiträge: 6 420

Wohnort: Mülheim an der Ruhr

  • Byblos
  • Private Nachricht senden

6

Montag, 22. Januar 2007, 13:07

Den Trick mit dem Kerker und das man da Fertigkeiten verliert, kenne ich schon. Ich konnte mir nur nicht vorstellen, das es einer so lange macht, das er dabei 30 Leveln macht.
Aber es ist eigentlich fast sinnlos, da die Monster im Verhältnis zu dir immer gleich stark sind. Deren Werte verändern sich nämlich deinen Level angepasst. Sie kommen dir bei einem höheren Level nur schwächer vor, weil deine Resistencen und Zauber- & Waffenfertigkeiten schon höher sind und du dadurch Sachen machen kannst, die vorher unmöglich waren)Bei Morrowind hat sich die Methode noch gelohnt, da hatten die Monster nämlich einen festen Level.

Noch was Thrombozyt, schau mal beim Erstellen von Beiträgen, da gibt es oben ein Button, der so aussieht

Klick da mal drauf ;)

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Matthias hat sich nämlich richtig angestrengt, hier extra was für Spoiler zu implementieren ;)


Hier mal meine Chars:

Fletcher, ein Bretone.
Sternzeichen: Lehrling
Klasse: Magier (selbstdefiniert)
Stufe: 16
LE: 128
Magier: 339
Ausdauer: 185

Attribute:
Str 36
Int 88
Wil 76
Ges 35
Sch 49
Kon 38
Cha 67
Glü 50

Hauptferitgkeiten:

Alchemie 70
Veränderung 52
Beschwörung 75
Zerstörung 51
Illusion 62
Mystik 56
Wiederherstellung 43

Höhere andere:
Athletik 28
Akrobatik 25
Leichte Rüstung 18
Handelsgeschick 18
Wortgewandheit 22

Fraktionen:

Ritter des weissen Hengstes: fahrender Ritter
Magiergilde: Erzmagier
Klingen: Ritter-Bruder

Jaqui Algrey, eine Waldelfin
Sie ist ein Vampir!
Sternzeichen: Dieb
Klasse: Dieb (selbstdefiniert)
Stufe: 16
LE: 199
Magie: 84
Ausdauer:246

Attribute:
Str 70
Int 42
Wil 35
Ges 85
Sch 93
Kon 56
Cha 50
Glü 60

Hauptferitgkeiten:
Athletik 48
Schwertkampf 54
Akrobatik: 59
Leichte Rüstung 84
Schütze 46
Sicherheit 69
Schleichen 66

Höhere andere:
Waffenschmied 20
Blocken 23
Alchemie 15
Wiederherstellung 23
Handelsgeschick 17
Wortgewandheit 34

Fraktionen:
Dunkle Bruderschaft: Zuhörer
Arena: Grand CHampion
Diebesgild: Graufuchs

Byblos, ein Nord
Sternzeichen: Dieb
Klasse: Wikinger (selbstdefiniert)
Stufe: 26
LE: 436
Magie: 154
Ausdauer: 325

Attribute:
Str 80
Int 52
Wil 57
Ges 70
Sch 81
Kon 118
Cha 66
Glü 60

Hauptfertigkeiten:
Waffenschmied 86
Athletik 72
Schwertkampf 78
Blocken 56
Stumpfe Waffe 74
Schwere Rüstung 100Wiederherstellung 64

Höhere andere
Nahkampf 36
Alchemie 56
Veränderung 44
Beschwörung 24
Zerstörung 17
Illusion 51
Mystik 17
Akrobatik 39
Handelsgeschick 26
Sicherheit 57
Wortgewandheit 35

Fraktionen:
Ritter d.w. Hengstes: Fahrender Ritter
Arena: Grand Champion
Klingen: Ritter-Bruder
Kämpfergilde: Meister
Ritter des Dornenordens: Ehrenritter
Orden des Drache: Cyrodill-Meister
Magiergilde: Lehrling
Gruß,
Christian
_______________


Every man dies, not every man really lives.

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

7

Mittwoch, 28. Februar 2007, 05:42

hat sich ja noch nicht viel getan hier...
Schade, dachte es gibt mehr suchtis wie mich...

Stefanlgh

Erleuchteter

Beiträge: 5 063

Wohnort: Hannover Misburg

  • Stefanlgh
  • Private Nachricht senden

8

Donnerstag, 1. März 2007, 18:27

Suchti... ich weiss nicht, aber eins weiss ich, ich protze nicht mit meinem Charakter :biglaugh:
Du willst Frühstück im Bett?... Dann schlaf in der Küche!

9

Donnerstag, 1. März 2007, 19:02

Macht so einen Thread für Morrowind und ich zieh euch alle die Hosen aus.

Stefanlgh

Erleuchteter

Beiträge: 5 063

Wohnort: Hannover Misburg

  • Stefanlgh
  • Private Nachricht senden

10

Donnerstag, 1. März 2007, 20:46

Habe Morrowind auch gerade wieder angefangen inklusive den käuflich erwerbbaren Add On.... ich habe es vermisst :D
Du willst Frühstück im Bett?... Dann schlaf in der Küche!

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

11

Freitag, 2. März 2007, 05:42

naja prolln is das nicht...
Finde es nur mal Interessant wie viel Zeit man in einen Char steckt und wie sinnvoll diese genutzt wurde...

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

12

Freitag, 2. März 2007, 05:45

Zitat

Original von 8er
Macht so einen Thread für Morrowind und ich zieh euch alle die Hosen aus.


jaja... das gute alte Morrowind...
(brauche 6 Stunden für nen werte entsprechenden Level 100 char)

Byblos

Forenfuchs

Beiträge: 6 420

Wohnort: Mülheim an der Ruhr

  • Byblos
  • Private Nachricht senden

13

Freitag, 2. März 2007, 06:54

Zitat

Original von thrombozytj

aja... das gute alte Morrowind...
(brauche 6 Stunden für nen werte entsprechenden Level 100 char)


. . . aber prollen ist das auch nicht ;)
Gruß,
Christian
_______________


Every man dies, not every man really lives.

kkk-Didi

Foren-Dino

Beiträge: 10 877

Wohnort: Sauerland Weltreich

  • Private Nachricht senden

14

Freitag, 2. März 2007, 08:09

Zitat

Original von Byblos
Level 80, geht das seit dem Update??? Rein rechnerisch kann man bis Level 53 kommen:
Wenn man mit ner Hauptfertigkeit beginnt, hat diese min. Level 25. Also kann man die noch 75 mal steigern. Davon 7 Stück sind 525 Steigerungen. Macht also 52,5 Levelanstiege (10 Steigerungen der HF für nen Levelanstieg). Allerdings sucht man sich die Rasse und Klassen ja so aus, das man nicht mit nem Wert von 25 beginnt. Dann wird man Level 53 nicht erreichen.
Oder stimmt was mit meiner Rechnung nicht?



Das stimmt so nicht geht theoretisch bis unendlich, aber ich denke bei 100 hört es auf, du kannst wenn deine Fertigkeiten auf 100 sind, ein ganzes Dorf auslöschen, dann festnehmen lassen, dann kommst du ein paar Jahre in den Knast und schon hast du genug Hauptfertigkeiten verloren die du wieder steigern kannst und somit wieder im Level zu steigen!
rülps!

Byblos

Forenfuchs

Beiträge: 6 420

Wohnort: Mülheim an der Ruhr

  • Byblos
  • Private Nachricht senden

15

Freitag, 2. März 2007, 08:15

Ja, Didi. Hat thrombozyt in nem Spoiler weiter oben schon geschrieben ;) du brauchst aber kein ganzen Dorf auslöschen (btw sollst du auch die Tore schliessen, nicht das Land von den Menschen befreien *g*), Kopfgeld von 10k reicht jedes mal aus.
Gruß,
Christian
_______________


Every man dies, not every man really lives.

kkk-Didi

Foren-Dino

Beiträge: 10 877

Wohnort: Sauerland Weltreich

  • Private Nachricht senden

16

Freitag, 2. März 2007, 08:19

Zitat

Original von Byblos
Ja, Didi. Hat thrombozyt in nem Spoiler weiter oben schon geschrieben ;) du brauchst aber kein ganzen Dorf auslöschen (btw sollst du auch die Tore schliessen, nicht das Land von den Menschen befreien *g*), Kopfgeld von 10k reicht jedes mal aus.


Dorf auslöschen macht aber Spaß! ;) kann man das überhaupt und ist das Dorf dann leer?
rülps!

Byblos

Forenfuchs

Beiträge: 6 420

Wohnort: Mülheim an der Ruhr

  • Byblos
  • Private Nachricht senden

17

Freitag, 2. März 2007, 08:29

Bei einer Quest der Kämpfergilde machst du das ja. Ich denke schon, das es geht. Bisher ist keiner der NPCs bei mir wieder auferstanden ;) sag das aber bitte nicht so laut, sonst kommt Oblivion auch bald zu den Killerspielen. Immerhin kann man damit ja das systematische Ausrotten von Zivilbevölkerung üben . . .
Gruß,
Christian
_______________


Every man dies, not every man really lives.

kkk-Didi

Foren-Dino

Beiträge: 10 877

Wohnort: Sauerland Weltreich

  • Private Nachricht senden

18

Freitag, 2. März 2007, 08:38

Zitat

Original von Byblos
Bei einer Quest der Kämpfergilde machst du das ja. Ich denke schon, das es geht. Bisher ist keiner der NPCs bei mir wieder auferstanden ;) sag das aber bitte nicht so laut, sonst kommt Oblivion auch bald zu den Killerspielen. Immerhin kann man damit ja das systematische Ausrotten von Zivilbevölkerung üben . . .


FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK
OBLIVION IST EIN KILLERSPIEL
FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK


mach ich nicht keine Sorge! :P
rülps!

thrombozyt

Fortgeschrittener

  • »thrombozyt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 323

Wohnort: NDS/Hannover/Göttingen/Hardegsen

  • Private Nachricht senden

19

Freitag, 2. März 2007, 15:29

Zitat

Original von kkk-Didi
FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK
OBLIVION IST EIN KILLERSPIEL
FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK FSK
mach ich nicht keine Sorge! :P


USK bitte, FSK bei Filmen... (das isn anderer Verein und die können für die dämlichkeit des USK nix)

Das mit dem Killerspiel is gar nicht so weit Her geholt...
Ihr müsst mal die Speere vor den Goblinhöhlen ansehen...
Meint ihr dass die aufgespießten Schädel mit dem frei liegenden Hirn einer USK ab 12 entsprechen???

Zitat

Original von kkk-Didi

Zitat

Original von Byblos
Ja, Didi. Hat thrombozyt in nem Spoiler weiter oben schon geschrieben ;) du brauchst aber kein ganzen Dorf auslöschen (btw sollst du auch die Tore schliessen, nicht das Land von den Menschen befreien *g*), Kopfgeld von 10k reicht jedes mal aus.


Dorf auslöschen macht aber Spaß! ;) kann man das überhaupt und ist das Dorf dann leer?


Ich denke wenn Du meinst ob man eine ganze Stadt auslöschen kann, dann ist das nicht möglich...
Es gibt doch in jeder Stadt n Haufen NPCs, die man aufgrund ihrer fundamentalen Wichtigkeit nicht töten kann... Ihr könnt sie Zwar verletzen aber die fallen dann nur in Ohnmacht und stehen kurze Zeit später wieder auf...

>>>Nachtrag<<<

War eben mal auf der HP des USK und habe denen mal ne Mail geschickt, wie Überflüssig die doch sind.. wenn ich ne Antwort erhalte, poste ich die man als neuen Thread ins Forum und weise an dieser Stelle drauf hin *ggg*

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »thrombozyt« (2. März 2007, 15:47)


20

Samstag, 17. März 2007, 13:48

Hab gestern ne Sendung über Killerspiele auf ZDF gesehn und da kam OBLIVION vor! Zwar nur ein kleiner Ausschnitt von nem Trailer, denk ich. Es war so ne Szene, wo Kvatch grade in Flammen stand.

(die hamn das Spiel aber nicht erwähnt :] )
[GC1]Batzki[/GC1]

Thema bewerten