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Wenn die Xbox ne andere Seriennummer hat, dann wird es nicht mehr deine alte sein. Ob sie jetzt neu ist, nur weil das Laufwerk zugeklebt ist, kann man nicht sagen. Schau lieber auf das Herstellugnsdatum.
Gruß,
Christian
_______________
Every man dies, not every man really lives.
Original von Byblos
Wenn die Xbox ne andere Seriennummer hat, dann wird es nicht mehr deine alte sein. Ob sie jetzt neu ist, nur weil das Laufwerk zugeklebt ist, kann man nicht sagen. Schau lieber auf das Herstellugnsdatum.
herstelldatum steht
2006 - 10 - 04
was issn das nun? 10. April oder 04. Oktoper?
weil meine alte war irgendwann aus dem Juli!
wäre ja akcke wenn ich eine ältere bekommen hab
04. Oktober, hast dich also verbessert
Gruß,
Christian
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Every man dies, not every man really lives.
Original von Byblos
04. Oktober, hast dich also verbessert
na is doch gut
wenn auch nur 3 monate XD
ach ja wegen dem aufkleber aufm laufwerk. das war aber ein durchsichtiger aufkleber. als ich meine gekauft hatte war da was mit roter schrift drauf! und jetzt war der aufkleber auch nur noch wirklich auf dem silbernen und nicht mit auf der hülle
vieleicht haben die mir ja gleich ein neues leiseres laufwerk eingebaut?
PS: die konsole stinkt nciht nach rauch
ich wette dass du jetzt ein Hitachi Laufwerk hast
abwarten
ja ich habe ein hitachi laufwerk und? schlimm? bin ich jetzt uncool? :laugh:
ach ja wegen dem rainbow six was nicht ging. es geht immernoch nicht
naja lag wohl doch an der DVD
naja. werde dann das geich mit einem wisch machen. meinen TV kaufen und das spiel umtauchen und wenn die bei Media Markt zicken weil ich es schon vor 4 wochen gekauft habe dann zieht meine mutter den joker weil die ein spiel ab 18 an einen 17 jährigen verkauft haben
dann nehmen die das ohne murren zurück bzw. tauschen um XD
Habe folgendes Problem an meiner Konsole:
In verschiedenen Spielen u.a. GoW und PGR3 habe ich extreme Texturnachladeprobleme. Strecken- bzw. Mapabhängig warte ich in GoW schon mal eine Runde bis alle Texturen, an denen ich so vorbeilaufe nicht mehr reiner Matsch sind und bei PGR3 kommt es auch schon öfters vor, dass ich an Gebäude vorbeifahre und die immer noch Matschtexturen haben.
Desweiteren kommt es relativ häufig vor, dass die DVD extrem stark gebremst wird (angenehm: Die Lautstärke vom Laufwerk ist dann fast gleich null) und (so hört es sich für mich an) mehrfach der gleiche Punkt auf der DVD gelesen wird, also immer wieder anfahren des Motors, runterdrehen, raufdrehen, ... und so weiter. Bei PGR3 habe ich je nach Musikstück kurze Aussetzer, in den Menüs dauert es manchmal auch ewig, bis die Mucke da ist.
Komischerweise werden diese Fehler subjektvi weniger (kann aber auch Zufall gewesen sein), als ich meine Festplatte kurzzeitig abgenommen und ohne gespielt habe.
Jemand ähnliche Probleme? btw: Das Cache leeren (Spiele-Updates wurden dann ja auch gelöscht) hat auch nix gebracht. Ich frage mich nur: Hat PGR3 noch keinen Patch via XBL bekommen? Hab das Cache gelöscht und bei allen anderen Spielen, kam wieder die Meldung beim Start, dass man nen Update ziehen kann, nur bei PGR3 net. Seltsam...
Scalpel... blood bucket... priest.
Dr. Zoidberg
also das in GoW die texuren am anfang einer runde voll matschig sind is normal obwohl. bei mir sind nur für etwa 15 sekunden die texturen matchig und dann sind alle da!
aber es werden permanent im spiel texturen wieder runtergeschraubt und wenn du in die nähe kommst wieder nachgeladen. pass mal auf
wenn du die map Villa online spielst und wenn eine runde zuende ist, ist unten links sone lampe oder so. die ist immer erst ein wenig patschig und dann scharf. das ist immer so
ich blicke da jetzt schon automatisch immer hin. pass auf macht süchtig
Hi SWAT-Sniper,
das normale Texturen-Nachladen ist ja auch kein Thema. Kenn ich ja von der Anfangszeit. 15 Sekunden ist ja auch vollkommen in Ordnung.
Allerdings gibt es eben auf einigen Maps bei mir unsagbar lange Ladezeiten. Z.B. Tyro-Station (die mit dem Zug): Es dauert schon mal ne ganze Runde (!) oder etwa eine Minute (!) bis die Hauptbodentextur am Startpunkt nicht mehr matschig ist. Gleiches gilt für die Wände, wenn man runtergeht Richtung Granaten. Sieht einfach shit aus - und ist sicher nicht normal, da es bei mir anfangs diese Probleme nicht gab.
Die DVDs sind übrigens absolut sauber. Man kann mit bloßem Auge keinen Kratzer und keinen Staub erkennen.
Ähnliches gilt ja auch für PGR. Dass dort die Texturen für einige Häuser erst beim Start geladen werden, wenn die Kamera vor dem Start so schön auf den Wagen zoomt, ist ja normal. Doch wenn das bei mir auch wieder ewig lange dauert (ich bin am Start stehen geblieben und die Texturen blieben auch etwa eine halbe Minute so matschig) kann das nicht mehr normal sein, oder doch?
Scalpel... blood bucket... priest.
Dr. Zoidberg
Original von drzoidberg
Hi SWAT-Sniper,
das normale Texturen-Nachladen ist ja auch kein Thema. Kenn ich ja von der Anfangszeit. 15 Sekunden ist ja auch vollkommen in Ordnung.
Allerdings gibt es eben auf einigen Maps bei mir unsagbar lange Ladezeiten. Z.B. Tyro-Station (die mit dem Zug): Es dauert schon mal ne ganze Runde (!) oder etwa eine Minute (!) bis die Hauptbodentextur am Startpunkt nicht mehr matschig ist. Gleiches gilt für die Wände, wenn man runtergeht Richtung Granaten. Sieht einfach shit aus - und ist sicher nicht normal, da es bei mir anfangs diese Probleme nicht gab.
Die DVDs sind übrigens absolut sauber. Man kann mit bloßem Auge keinen Kratzer und keinen Staub erkennen.
Ähnliches gilt ja auch für PGR. Dass dort die Texturen für einige Häuser erst beim Start geladen werden, wenn die Kamera vor dem Start so schön auf den Wagen zoomt, ist ja normal. Doch wenn das bei mir auch wieder ewig lange dauert (ich bin am Start stehen geblieben und die Texturen blieben auch etwa eine halbe Minute so matschig) kann das nicht mehr normal sein, oder doch?
hm... da guck mal unter einem elektronenrastermikroskop dann siehst du die kratzer :laugh: die sehen dann aus wie der grand-canyon
also bei mir ist das nciht so extrem wie bei dir!!!!!!!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SWAT-Sniper« (12. März 2007, 13:47)